《2018年秋九年級數(shù)學(xué)上冊 2.2 簡單事件的概率 第2課時(shí) 用列表法或樹狀圖法求概率同步練習(xí) (新版)浙教版》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《2018年秋九年級數(shù)學(xué)上冊 2.2 簡單事件的概率 第2課時(shí) 用列表法或樹狀圖法求概率同步練習(xí) (新版)浙教版(7頁珍藏版)》請?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、第2課時(shí)用列表或樹狀圖法求概率知識點(diǎn)用列表或樹狀圖法求事件發(fā)生的概率如果試驗(yàn)由兩個(gè)步驟組成,并且每個(gè)步驟的試驗(yàn)結(jié)果都是等可能的,那么樹狀圖或表格是確定試驗(yàn)可能結(jié)果的最佳方法,它可以幫助我們不重復(fù)、不遺漏地列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果1將一枚質(zhì)地均勻的硬幣拋擲兩次,則兩次都是正面向上的概率為()A. B. C. D.類型一摸球中的“放回”和“不放回”問題例1 教材例3變式 一個(gè)不透明的布袋中裝有2個(gè)白球,1個(gè)黑球和若干個(gè)紅球,它們除顏色外其余都相同,從中任意摸出1個(gè)球,是白球的概率為.(1)布袋中紅球有多少個(gè)?(2)先從布袋中摸出1個(gè)球后不放回,再摸出1個(gè)球,請用列表或畫樹狀圖的方法求出兩次摸到的球都
2、是白球的概率【歸納總結(jié)】(1)畫樹狀圖的關(guān)鍵:一是確定層數(shù),例如本例中需要摸出兩個(gè)球,因此可以確定樹狀圖分為兩層;二是確定每層有幾個(gè)分叉,例如本例中第一層中因?yàn)椴即杏?個(gè)球,所以第一層中有4個(gè)分叉,而第二層中因?yàn)橛小安环呕亍边@一條件,所以此時(shí)布袋中僅有3個(gè)球,且摸到每個(gè)球的可能性是相等的,所以這一層中有3個(gè)分叉(2)要注意題目中的“放回”和“不放回”的區(qū)別(3)本例也可用列表法將各種可能結(jié)果進(jìn)行列舉類型二轉(zhuǎn)盤中的概率例2 教材例5變式 用如圖221所示的轉(zhuǎn)盤進(jìn)行“配紫色”游戲規(guī)則如下:游戲者轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤各一次,轉(zhuǎn)盤停止后,如果兩個(gè)指針?biāo)诘膮^(qū)域的顏色是一紅一藍(lán),就說“配成紫色”,則游戲者獲勝
3、圖221小穎制作了圖222,并據(jù)此求出游戲者獲勝的概率為;圖222小亮則先把左邊轉(zhuǎn)盤的紅色區(qū)域等分成2份,分別記作“紅1”“紅2”,然后制作了下表,據(jù)此求出游戲者獲勝的概率也是.紅藍(lán)紅1(紅1,紅)(紅1,藍(lán))紅2(紅2,紅)(紅2,藍(lán))藍(lán)(藍(lán),紅)(藍(lán),藍(lán))你認(rèn)為誰做得對?說說你的理由【歸納總結(jié)】轉(zhuǎn)盤中的概率計(jì)算轉(zhuǎn)盤問題中的概率,若各部分扇形的圓心角不相等,則此時(shí)事件不是等可能事件,必須先將其分割成圓心角相等的扇形,將事件轉(zhuǎn)化為等可能事件后才能使用概率公式進(jìn)行計(jì)算類型三會(huì)通過計(jì)算概率來判斷游戲是否公平例3 教材補(bǔ)充例題 在一個(gè)不透明的口袋中裝有3個(gè)寫有號碼的球,球號分別為2,3,4,這些球除
4、號碼不同外其他均相同甲、乙兩同學(xué)玩摸球游戲,游戲規(guī)則如下:先由甲同學(xué)從中隨機(jī)摸出一球,記下球號,并放回?cái)噭?,再由乙同學(xué)從中隨機(jī)摸出一球,記下球號將甲同學(xué)摸出的球號作為一個(gè)兩位數(shù)的十位上的數(shù)字,乙同學(xué)摸出的球號作為個(gè)位上的數(shù)字若該兩位數(shù)能被4整除,則甲勝,否則乙勝問:這個(gè)游戲公平嗎?請說明理由【歸納總結(jié)】游戲的公平性判斷游戲是否公平,應(yīng)先求出游戲雙方各自取勝的概率,若概率相等,則游戲公平;若概率不相等,則游戲不公平如果將類型二中的例2的轉(zhuǎn)盤改為如圖223所示,請求“配成紫色”的概率請以這兩題為例,說說非等可能事件轉(zhuǎn)化為等可能事件的關(guān)鍵是什么圖223詳解詳析【學(xué)知識】1解析 D畫樹狀圖如下:共4種
5、等可能的情況,正面都朝上的情況有1種,所以概率是.【筑方法】例1解:(1)設(shè)布袋中紅球有x個(gè),由題意可得,解得x1,即布袋中紅球有1個(gè)(2)畫樹狀圖如下:P(兩次摸到的球都是白球).例2解:小亮做得對理由:在用列表法或畫樹狀圖法列舉試驗(yàn)所有可能的結(jié)果時(shí),應(yīng)注意各種情況出現(xiàn)的可能性必須相同對于左邊轉(zhuǎn)盤,紅色、藍(lán)色區(qū)域出現(xiàn)的可能性不相同:出現(xiàn)紅色的概率為,出現(xiàn)藍(lán)色的概率為.故在列表或畫樹狀圖前應(yīng)先將左邊轉(zhuǎn)盤的紅色區(qū)域等分成2份例3解析 用列表法或畫樹狀圖法求出組成的兩位數(shù)的個(gè)數(shù)和所有兩位數(shù)中能被4整除的個(gè)數(shù),從而求出甲勝和乙勝的概率,比較兩個(gè)概率是否相等,得出結(jié)論解:這個(gè)游戲不公平理由:畫樹狀圖如下:組成的兩位數(shù)有22,23,24,32,33,34,42,43,44,能被4整除的有24,32,44,P(甲勝),P(乙勝).P(甲勝)P(乙勝),這個(gè)游戲不公平【勤反思】小結(jié) 等可能反思 “配成紫色”的概率P.非等可能事件轉(zhuǎn)化為等可能事件的關(guān)鍵是把每個(gè)轉(zhuǎn)盤都分為扇形的圓心角相等的幾部分7