俄羅斯方塊。楊洪松、楊明虹、嚴(yán)虹雨 組長(zhǎng)。項(xiàng)目編寫背景 項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)程 項(xiàng)目功能及項(xiàng)目效果 所運(yùn)用的技術(shù)、開發(fā)工具 項(xiàng)目組各成員完成的內(nèi)容 完成項(xiàng)目的情況 項(xiàng)目完成后的感想及。俄羅斯方塊游戲JAVA版。1、 項(xiàng)目介紹。俄羅斯方塊是一款風(fēng)靡全球的掌上游戲機(jī)和PC機(jī)游戲。俄羅斯方塊實(shí)驗(yàn)報(bào)告。實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊這一游戲。
俄羅斯方塊Tag內(nèi)容描述:
1、IIJAVA程序設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)之俄羅斯方塊年級(jí):13級(jí) 班級(jí):T412 網(wǎng)絡(luò)工程指導(dǎo)老師:朱林小組成員:20138346021 許浩洋時(shí)間:2015年11月11日目錄摘要第一章 課程設(shè)計(jì)要求第二章 設(shè)計(jì)概要2.1 功能設(shè)計(jì)2.2 功能分析2.2.1 系統(tǒng)操作界面2.2.2 程序主要功能說明第三章 調(diào)試分析與測(cè)試結(jié)果3.1 游戲運(yùn)行界面3.2 測(cè)試項(xiàng)目3.2.1 功能區(qū)按鍵測(cè)試3.2.2 鍵盤功能測(cè)試3.2.3 游戲結(jié)束測(cè)試第四章 設(shè)計(jì)總結(jié)4.1 改進(jìn)意見4.2 Java課程設(shè)計(jì)心得體會(huì)II19。
2、俄羅斯方塊,小組:楊洪松、楊明虹、嚴(yán)虹雨 組長(zhǎng):楊洪松 組員:楊明虹、嚴(yán)虹雨,項(xiàng)目編寫背景 項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)程 項(xiàng)目功能及項(xiàng)目效果 所運(yùn)用的技術(shù)、開發(fā)工具 項(xiàng)目組各成員完成的內(nèi)容 完成項(xiàng)目的情況 項(xiàng)目完成后的感想及。
3、JavaME移動(dòng)開發(fā)編程 開發(fā)實(shí)例 實(shí)例 俄羅斯方塊 一 游戲設(shè)計(jì) 操作流程本游戲的操作流程非常簡(jiǎn)單 玩家啟動(dòng)MIDlet啟動(dòng)后 即進(jìn)入游戲主畫面 屏幕開始顯示為歡迎畫面 玩家按下任意鍵 進(jìn)入游戲 當(dāng)玩家按下 開始 按鈕后 就。
4、用matlab編寫的俄羅斯方塊小游戲 function RussiaBlock varargin if nargin 0 OldHandle findobj Type figure Tag RussiaBlock if ishandle OldHandle delete OldHandle end FigureHandle figure Name 俄羅斯方塊MAT。
5、俄羅斯方塊游戲JAVA版項(xiàng)目開發(fā)設(shè)計(jì)文檔Ver 1.0編制:駱華審核:2014年8月1、 項(xiàng)目介紹俄羅斯方塊是一款風(fēng)靡全球的掌上游戲機(jī)和PC機(jī)游戲, 它造成的轟動(dòng)與創(chuàng)造的經(jīng)濟(jì)價(jià)值可以說是游戲史上的一件大事。它由俄羅斯人阿列克謝帕基特諾夫在1984年6月利用空閑時(shí)。
6、計(jì)算機(jī)實(shí)習(xí)報(bào)告姓名:劉天班級(jí): 2010211114學(xué)號(hào): 10210417小班序號(hào):14指導(dǎo)老師:丘廣暉題目:俄羅斯方塊俄羅斯方塊實(shí)驗(yàn)報(bào)告一功能說明1.1總體功能說明本程序主要是用VC6.0編程軟件通過Windows控制臺(tái),實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊這一游戲。本程序?qū)崿F(xiàn)了俄羅斯。
7、C語(yǔ)言課程設(shè)計(jì)報(bào)告俄羅斯方塊程序設(shè)計(jì)報(bào)告一、 問題描述俄羅斯方塊(Tetris, 俄文:)是一款電視游戲機(jī)和掌上游戲機(jī)游戲,它由俄羅斯人阿列克謝帕基特諾夫發(fā)明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規(guī)則是移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和擺放游戲自動(dòng)輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。在本次設(shè)計(jì)中,要求支持鍵盤操作和若干種不同類型方塊的旋轉(zhuǎn)變換,并且界。
8、軟件工程與開發(fā)實(shí)踐1軟件設(shè)計(jì)報(bào)告題 目俄羅斯方塊學(xué) 院計(jì)算機(jī)學(xué)院專 業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班 級(jí)學(xué) 號(hào)10109345學(xué)生姓名其他成員組 長(zhǎng)指導(dǎo)教師孫志海完成日期2012年6月1、 軟件設(shè)計(jì)概述(目的、任務(wù)、開發(fā)。
9、項(xiàng)目評(píng)審 俄羅斯方塊 主講人 雷凱組員 沈唯唯 李有寧 田園田亮 尹亮 界面展示 程序運(yùn)行成功后 進(jìn)入游戲界面 如左圖所示 游戲暫停 按下鍵盤按鍵 P pause 游戲進(jìn)入停止?fàn)顟B(tài) 等待用戶按下 C Continue 鍵繼續(xù)游戲 退出游戲 按下鍵盤按鍵 Q Quit 彈出系統(tǒng)提示框 選擇是否要退出游戲 游戲結(jié)束 當(dāng)方框到達(dá)頂端時(shí) Wall 0 4 null 判定游戲結(jié)束 按下 S 可重新初始化界面。
10、前言實(shí)習(xí)時(shí)間:實(shí)習(xí)學(xué)時(shí):36學(xué)時(shí)實(shí)習(xí)地點(diǎn):北京科技大學(xué)信息樓Java是一種可以撰寫跨平臺(tái)應(yīng)用軟件的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語(yǔ)言,是由Sun 公司于1995年5月推出的Java程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言和Java平臺(tái)的總稱。Java 技術(shù)具有卓越的通用性、高效性、平臺(tái)移植性和安全性,廣泛應(yīng)用于個(gè)人PC、數(shù)據(jù)中心、游戲控制臺(tái)、科學(xué)超級(jí)計(jì)算機(jī)、移動(dòng)電話和互聯(lián)網(wǎng),同時(shí)擁有全球最大的開發(fā)。
11、俄羅斯方塊執(zhí)行策劃文案目錄引言21.什么是執(zhí)行策劃22.執(zhí)行策劃文案23.為什么以俄羅斯方塊為例2項(xiàng)目思路(主策劃思路)2游戲界面3美術(shù)資源4音效資源5游戲數(shù)值51.方塊類型的隨機(jī)數(shù)生成52.得分計(jì)算63.等級(jí)與積分的關(guān)系64.方塊下落速度規(guī)則6道具設(shè)定7程序模塊81.默認(rèn)按鍵設(shè)定82.方塊核心。
12、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)俄羅斯方塊,主講:賈宗維,程序演示,游戲01_功能演示與說明游戲02_面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)游戲03_使用API類組裝游戲游戲04_編寫各個(gè)類主體框架游戲05_編寫Controler類實(shí)現(xiàn)事件監(jiān)聽游戲06_編寫類測(cè)試代碼游戲07_圖形設(shè)計(jì)與創(chuàng)建游戲08_圖形移動(dòng)與顯示游戲09_處理游戲邊界問題游戲10_障礙物生成與顯示游戲11_消除滿行的障礙物游戲12_增加游戲結(jié)束游戲13_定時(shí)下落,編寫各個(gè)類。