電大形成性考核計(jì)算機(jī)二維動畫制作形成性考核答案

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1、01任務(wù)-在線作業(yè)一、單項(xiàng)選擇題(共20道試題,共100分。)1.動畫的效果主要由( )決定 A. 某張畫面的精美程度B. 所有畫面的精美程度C. 配音的精確程度D. 畫面與畫面之間變化所產(chǎn)生出來的效果正確答案:D滿分:52.彼得羅杰認(rèn)為,動畫賴為基石的是( )現(xiàn)象。 A. 色彩變化B. 視覺暫留C. 故事情節(jié)D. 動畫播放速度正確答案:B滿分:53.動畫其實(shí)是( ) A. 小孩看的娛樂影片B. 靜態(tài)畫面連續(xù)播放C. 靜態(tài)畫面連續(xù)播放在人頭腦中產(chǎn)生的印象D. 卡通正確答案:C滿分:54.以“.gif”為后綴名的文件一般是_類型的文件。 A. 真彩色的位圖或者真彩色的位圖動畫B. 256色的矢量

2、圖或者256色的矢量動畫C. 256色的位圖或者256色的位圖動畫D. 256色的視頻或者256色的矢量動畫正確答案:C滿分:55.位圖和靜態(tài)文本對象需要_后,方可用來進(jìn)行形狀動畫的設(shè)計(jì)制作。 A. 分離或者打散B. 組合或者群組C. 復(fù)制或者克隆D. 放大或者縮小正確答案:A滿分:56.按_熱鍵可以測試動畫。 A. Ctrl+SpaceB. Ctrl+EnterC. Alt+SpaceD. Alt+Enter正確答案:B滿分:57.按住_鍵可以在指定幀插入關(guān)鍵幀,按住_鍵可以在指定幀插入空白關(guān)鍵幀,按住_鍵可以在指定幀插入幀。 A. F7、F6、F5B. F5、F7、F6C. F6、F7、F

3、5D. F6、F5、F7正確答案:C滿分:58.在指定幀插入關(guān)鍵幀,其實(shí)就是將_的所有內(nèi)容復(fù)制過來。 A. 指定幀前的關(guān)鍵幀B. 空白關(guān)鍵幀C. 第一個(gè)關(guān)鍵幀D. 任意一個(gè)關(guān)鍵幀正確答案:A滿分:59.按住_鍵,用橢圓工具可以繪制出正圓。按住_鍵,用矩形工具可以繪制出正方形。 A. Shift、ShiftB. Ctrl、CtrlC. Alt、AltD. Space、Space正確答案:A滿分:510.Flash時(shí)間軸上的粉紅色滑塊也稱為_。 A. 時(shí)間軸指針B. 當(dāng)前幀位置C. 動畫播放頭D. 動畫停止鈕正確答案:C滿分:511.在Flash動畫制作中,缺省情況下我們繪制出來的圖形包括二部分,

4、即筆觸顏色和_色。 A. 填充B. 背景C. 前景D. 白正確答案:A滿分:512.若在默認(rèn)的幀頻設(shè)置下,我們要設(shè)計(jì)一個(gè)10秒鐘的flash動畫,則整個(gè)動畫的幀數(shù)共為_。 A. 60B. 120C. 240D. 300正確答案:B滿分:513.在默認(rèn)設(shè)置下,F(xiàn)lash每秒播放_幀畫面,每秒播放的畫面數(shù)也稱為_。 A. 24、幀頻B. 24、幀數(shù)C. 12、幀數(shù)D. 12、幀頻正確答案:D滿分:514.Flash動畫的源文件的后綴名是 _ ,而導(dǎo)出生成的可發(fā)布的動畫文件的后綴名是 _。 A. FLA、SWFB. SWF、FLAC. AVI、EXED. EXE、AVI正確答案:A滿分:515.若有

5、一名為“l(fā)eaf”繪制的葉片影片剪輯實(shí)例,若想實(shí)現(xiàn)為該實(shí)例設(shè)計(jì)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)的動畫,編寫的onClipEvent事件處理程序的腳本應(yīng)是: _。 A. onClipEvent(enterFrame)this._alpha= this._alpha - 1B. onClipEvent(enterFrame)this._rotation= this._rotation - 1C. onClipEvent(enterFrame)this._alpha= this._alpha+ 1D. onClipEvent(enterFrame)this._rotation= this._rotation + 1正確答

6、案:B滿分:516.循環(huán)語句: for ( i=1; i=10; i+) duplicateMovieClip(“ba”, “ba” + i ,i) ; eavl(“ba” + i ). _x=10*i 該語句完成的功能是_。 A. 將實(shí)例ba為母體復(fù)制10個(gè),同時(shí)這些復(fù)制出來的實(shí)例每間隔1個(gè)像素,水平排列在舞臺上B. 將實(shí)例ba為母體復(fù)制10個(gè),同時(shí)這些復(fù)制出來的實(shí)例每間隔10個(gè)像素,水平排列在舞臺上C. 將實(shí)例ba為母體復(fù)制10個(gè),同時(shí)這些復(fù)制出來的實(shí)例每間隔1個(gè)像素,垂直排列在舞臺上D. 將實(shí)例ba為母體復(fù)制10個(gè),同時(shí)這些復(fù)制出來的實(shí)例每間隔10個(gè)像素,垂直排列在舞臺上正確答案:B滿分

7、:517.循環(huán)語句“for ( i=1; i10; i+) 程序塊 ”,其中的程序塊將運(yùn)行_遍。 A. 1B. 2C. 9D. 10正確答案:C滿分:518.有一flash動畫文檔的幀頻為30,為影片剪輯元件自身的onClipEvent編寫處理程序,想讓該影片剪輯每秒的_alpha值減少1,則該腳本應(yīng)是:_。 A. onClipEvent(load)this._alpha= this._alpha +1B. onClipEvent(load)this._alpha= this._alpha - 1C. onClipEvent(enterFrame)this._alpha= this._alph

8、a +1D. onClipEvent(enterFrame)this._alpha= this._alpha -1正確答案:D滿分:519.舞臺上有2個(gè)影片剪輯實(shí)例,分別是a和b,若有兩條克隆影片剪輯實(shí)例的語句命令:duplicateMovieClip(“a”, “a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”, “b”+1,1),該語句完成后的結(jié)果是_。 A. 為實(shí)例a克隆了一個(gè)實(shí)例a1B. 為實(shí)例b克隆了一個(gè)實(shí)例b1C. 為實(shí)例a克隆了一個(gè)實(shí)例a1,然后為實(shí)例b克隆了一個(gè)實(shí)例b1D. 沒有任何實(shí)例被克隆正確答案:B滿分:520.關(guān)于克隆影片剪輯實(shí)例的語句命令duplicat

9、eMovieClip(“ball”, “ball”+2,1),該語句完成的功能是_。 A. 將舞臺上的實(shí)例ball克隆,將生成的實(shí)例命名為ball并放置在第1層B. 將舞臺上的實(shí)例ball克隆,將生成的實(shí)例命名為ball2并放置在第1層C. 將舞臺上的實(shí)例ball克隆,將原來的ball實(shí)例刪除D. 將舞臺上的實(shí)例ball克隆,將原來的ball實(shí)例重新命名為ball2正確答案:B滿分:502任務(wù)-在線作業(yè)一、單項(xiàng)選擇題(共25道試題,共100分。)1.位圖有很多種類型,按位圖文件的后綴名區(qū)分,常見位圖文件有_等。 A. JPG、GIF、BMPB. JPG、EXE、FLAC. DOC、SWF、BM

10、PD. DOC、GIF、CDR正確答案:A滿分:42.假設(shè)某動畫幀頻為30fps,有三個(gè)場景,每個(gè)場景各90幀,那么整個(gè)動畫完全播完需要_時(shí)間。 A. 30秒B. 9秒C. 3秒D. 1秒正確答案:B滿分:43.當(dāng)設(shè)計(jì)一個(gè)表現(xiàn)葉片旋轉(zhuǎn)的動作動畫時(shí),假設(shè)設(shè)置了旋轉(zhuǎn)1周,該動畫共100幀。若想使葉片的旋轉(zhuǎn)速度慢1倍,下面哪個(gè)操作正確_。 A. 將該動畫的結(jié)束關(guān)鍵幀向右拖動,使動畫達(dá)到200幀B. 將該動畫的開始關(guān)鍵幀向右拖動,使動畫達(dá)到200幀C. 將該動畫的結(jié)束關(guān)鍵幀向左拖動,使動畫達(dá)到50幀D. 將該動畫的開始關(guān)鍵幀向左拖動,使動畫達(dá)到50幀正確答案:A滿分:44.下面關(guān)于flash動畫中,關(guān)

11、于動畫對象的加減速運(yùn)動的敘述錯(cuò)誤的是_。 A. 在默認(rèn)設(shè)置下,動畫對象的運(yùn)動都是勻速的B. 選擇幀屬性面板的簡易參數(shù),可以修改動畫的運(yùn)動速度C. 當(dāng)簡易值設(shè)為負(fù)數(shù)時(shí),動畫的速度為加速,反之為減速D. 調(diào)整加減速度時(shí),應(yīng)該選擇動畫的結(jié)束關(guān)鍵幀,然后打開幀屬性面板的簡易參數(shù)正確答案:D滿分:45.下面關(guān)于flash動畫播放的敘述錯(cuò)誤的是_。 A. flash動畫在默認(rèn)的情形下會不斷重復(fù)播放B. flash動畫每秒播放的幀數(shù)由幀頻決定C. 若動畫共100幀,當(dāng)?shù)?00幀播放完成后,flash會立刻播放第1幀D. flash動畫在播放時(shí),是無法在某幀設(shè)置停止的正確答案:D滿分:46.當(dāng)舞臺大小為550

12、*400,若要將一個(gè)老虎的圖形實(shí)例的位置分別設(shè)置在舞臺的左上角、右下角,則該老虎的實(shí)例坐標(biāo)應(yīng)該設(shè)為_。 A. (550,400)和(550,0)B. (0,0)和(550,400)C. (550,0)和(0,0)D. (0,440)和(550,0)正確答案:B滿分:47.下面關(guān)于動作動畫的敘述,錯(cuò)誤的是:_。 A. 每一段動作動畫可以看成只有2個(gè)關(guān)鍵幀,這2個(gè)關(guān)鍵幀之間的幀是由電腦自動生成的B. 動作動畫的對象必須是圖形或影片剪輯元件的實(shí)例C. 若要為2個(gè)圖形實(shí)例設(shè)計(jì)動作動畫,那么這兩個(gè)圖形實(shí)例必須位于不同圖層D. 在影片剪輯內(nèi)部不可以進(jìn)行動作動畫的制作正確答案:D滿分:48.下面關(guān)于位圖和矢

13、量圖的說法,錯(cuò)誤的是:_。 A. flash 繪圖工具繪制的圖形都是矢量圖B. 矢量圖無限放大看也不會出現(xiàn)“馬賽克”C. 位圖無限放大看也不會出現(xiàn)“馬賽克”D. 位圖在flash中可以被轉(zhuǎn)換為矢量圖正確答案:C滿分:49.修改舞臺上某實(shí)例的透明度,正確的操作_ 。 A. 選擇該實(shí)例所在圖層,然后選擇舞臺上的該實(shí)例,選擇屬性面板后找到alpha選項(xiàng)B. 直接選擇屬性面板后找到alpha選項(xiàng)C. 鎖定該實(shí)例所在圖層,然后選擇舞臺上的該實(shí)例,選擇屬性面板后找到alpha選項(xiàng)D. 選擇該實(shí)例所在圖層,選擇該實(shí)例所在的關(guān)鍵幀,選擇屬性面板后找到alpha選項(xiàng)正確答案:D滿分:410.下面關(guān)于Flash的

14、操作面板的敘述,錯(cuò)誤的是_ 。 A. 不需要的面板可以關(guān)閉,可以為我們的動畫設(shè)計(jì)舞臺留出更大的空間B. 打開這些面板可以用熱鍵,也可以用鼠標(biāo)選擇主菜單“窗口”下的指定面板C. 這些操作面板打開后若暫時(shí)不用了,都不能折疊起來,只能關(guān)閉D. 工具欄面板也是可以關(guān)閉的正確答案:C滿分:411.若須設(shè)計(jì)多個(gè)場景的動畫,必須打開場景面板,按_熱鍵可以打開場景面板。 A. shift + f2B. ctrl + f2C. shift + f9D. ctrl + f9正確答案:A滿分:412.關(guān)于在動畫設(shè)計(jì)中多層的下列敘述下,不正確的是_。 A. 處于上層的對象會擋住出于下層的對象B. 層若被鎖定,層中的對

15、象就不可以作修改了C. 圖層2一定處于圖層1上D. 圖層的名稱是可以修改正確答案:C滿分:413.若庫中同一個(gè)元件創(chuàng)建了的多個(gè)舞臺實(shí)例,這些實(shí)例的 _屬性不可以修改。 A. 寬和高B. alphaC. 形狀D. 旋轉(zhuǎn)正確答案:C滿分:414.在flash動畫制作時(shí),我們可以最多為庫中元件創(chuàng)建_個(gè)舞臺實(shí)例。 A. 1B. 2C. 255D. 無數(shù)正確答案:D滿分:415.將Flash庫中的圖形元件拖入舞臺,在舞臺上為元件上創(chuàng)建實(shí)例的正確方法是_。 A. 將庫中的元件拖入舞臺即可B. 用工具在舞臺上繪制圖形C. 在舞臺上導(dǎo)入外部的jpg位圖文件D. 在舞臺上創(chuàng)建靜態(tài)文本正確答案:A滿分:416.混

16、色器經(jīng)常使用,我們可以利用混色器設(shè)計(jì)光線、玻璃等具備alpha透明度的效果,因此打開混色器的操作經(jīng)常使用,按熱鍵_時(shí),我們可以快速打開混色器面板。 A. shift + f2B. ctrl + f2C. shift + f9D. ctrl + f9正確答案:C滿分:417.下面關(guān)于影片剪輯元件的說法,錯(cuò)誤的是:_。 A. 影片剪輯元件可以由其他影片剪輯元件組成B. 影片剪輯元件可以在不同源文件之間共享C. 影片剪輯元件內(nèi)部的圖層數(shù)量不能過多D. 影片剪輯元件內(nèi)部還可以包含圖形、位圖、繪制的各種形狀正確答案:C滿分:418.處于遮罩層的對象的下列哪種屬性將影響整個(gè)遮罩動畫的效果:_。 A. 顏色

17、、透明度、以及二者的變化B. 顏色、大小、以及二者的變化C. 大小、透明度、以及二者的變化D. 大小、形狀、以及二者的變化正確答案:D滿分:419.下面關(guān)于Flash的遮罩動畫的敘述,錯(cuò)誤的是_ 。 A. 遮罩動畫需要2層,分別是遮罩層和被遮罩層B. 遮罩層必須處于被遮罩層之上C. 遮罩層的對象必須是圖形對象,不能是影片剪輯對象D. 被遮罩層的對象可以是圖形對象,也可以是影片剪輯對象正確答案:C滿分:420.在制作個(gè)性化按鈕時(shí),為了產(chǎn)生鼠標(biāo)移動到該按鈕實(shí)例上就播放一段動畫的效果,則該動畫的影片剪輯實(shí)例,必須放在個(gè)性化按鈕元件的第_幀。 A. 1B. 2C. 3D. 4正確答案:B滿分:421.

18、Flash的按鈕實(shí)際上是一個(gè)_幀的影片剪輯。 A. 1B. 2C. 3D. 4正確答案:D滿分:422.Flash支持的音頻文件有很多種類,按文件后綴區(qū)分,下列舉的_為常見的音頻文件。 A. MP3、MPGB. MP3、WAVC. SWF、MPGD. SWF、WAV正確答案:B滿分:423.為了讓動畫停止在第90幀,正確在幀中添加的動作語句的正確操作是_。 A. 選擇第90的關(guān)鍵幀,選擇動作面板,加入語句play( )B. 選擇第90的關(guān)鍵幀,選擇動作面板,加入語句stop( )C. 選擇第90的關(guān)鍵幀,選擇動作面板,加入語句on(release) play( );D. 選擇第90的關(guān)鍵幀,選

19、擇動作面板,加入語句 on(release) stop( );正確答案:B滿分:424.按鈕中加入的語句“ on (release) gotoAndPlay(120) ”,該腳本語句的含義是_。 A. 當(dāng)雙擊該按鈕后,動畫停止在第120幀B. 當(dāng)單擊該按鈕后,動畫轉(zhuǎn)到在第120幀播放C. 當(dāng)雙擊該按鈕后,動畫轉(zhuǎn)到在第120幀播放D. 當(dāng)單擊該按鈕后,動畫停止在第120幀正確答案:B滿分:425.給Flash動畫中的按鈕實(shí)例添加腳本控制的正確操作是_。 A. 選擇舞臺上的該按鈕實(shí)例后,選擇動作面板,然后加入腳本程序B. 選擇該按鈕實(shí)例所在的關(guān)鍵幀后,選擇動作面板,然后加入腳本程序C. 選擇該按鈕實(shí)例所在的關(guān)鍵幀后,選擇屬性面板,然后加入腳本程序D. 選擇舞臺上的該按鈕實(shí)例后,選擇屬性面板,然后加入腳本程序正確答案:A滿分:4

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