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D建模基礎(chǔ)

3DS MAX二維圖形建模。示例。背投 作業(yè) 沙發(fā)造型 (提示。FFD變形 ) 示例。玻璃幕 作業(yè) 燈籠造型 二維圖形建模 在建模和動畫中。二維圖形起著非常重要的作用。3ds max的二維圖形有兩類。它們都 可以作為三維建模的基礎(chǔ)或者作為路徑約束( Path Constraint)控制器的路徑。創(chuàng)建二維對。

D建?;A(chǔ)Tag內(nèi)容描述:

1、3DS MAX二維圖形建模 “編輯網(wǎng)格”示例:背投 作業(yè) 沙發(fā)造型 (提示: FFD變形 ) 示例:玻璃幕 作業(yè) 燈籠造型 二維圖形建模 在建模和動畫中,二維圖形起著非常重要的作用。 3ds max的二維圖形有兩類,它們是 樣條線 和 NURBS曲線 。它們都 可以作為三維建模的基礎(chǔ)或者作為路徑約束( Path Constraint)控制器的路徑。 通過本章的學習,能夠掌握如下內(nèi)容: 創(chuàng)建二維對。

2、1 多 媒 體 技 術(shù) 基 礎(chǔ) 2 1. 現(xiàn)成三維體建模v 3DS MAX簡介 3DS MAX是由Autodesk公司旗下的Discreet公司推出的三維和動畫制作軟件,它是當今世界上最流行的三維建模動畫制作及渲染軟件,被廣泛應(yīng)用于制作角色。

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