2019-2020年小學信息技術第三冊 第19課帶變量的過程(第2課時)教案 北京版.doc
《2019-2020年小學信息技術第三冊 第19課帶變量的過程(第2課時)教案 北京版.doc》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《2019-2020年小學信息技術第三冊 第19課帶變量的過程(第2課時)教案 北京版.doc(5頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
2019-2020年小學信息技術第三冊 第19課帶變量的過程(第2課時)教案 北京版 課 題 編寫帶變量的過程(二) 教學目標 1.學習編寫帶多個變量的過程。 2.引導同學們編寫畫如意金箍棒等圖案的過程,使學生進一步了解模塊化程序設計思想,培養(yǎng)飲用這種科學思想分析、解決問題的能力。3.培養(yǎng)同學們的邏輯思維能力。 4.掌握帶多個變量的過程的把編寫、定義、調用、修改方法。 課 型 新授 教學重點 編寫帶多個變量的過程 教學難點 編寫、調用帶多個變量的過程 教學準備 教師準備: 圖形投影機 教學過程 一、導入 同學們都知道《西游記》中的孫悟空有一個威力無邊的如意金箍棒,它能隨意的變高、變粗、變大、變小。 今天我們就來繪制這根可以隨意變化的金箍棒,你有什么辦法嗎? 二、新授 1.出示金箍棒 1)需要帶幾個變量才能使金箍棒隨意變化? 2.請你試著編寫帶變量的過程繪制金箍棒 3.展示學生編寫的過程,說明怎樣想的。 To jgb :a :b Repeat 2[fd :a rt 90 fd :b rt 90] End 金箍棒的長和寬變化,所以設兩個變量:a為長、:b為寬,就編寫出了這個過程。 4.怎么調用這個過程? 因為設了兩個變量,所以在調用時需要給兩個變量都賦值就可繪制出我想要的金箍棒。 三、操作練習 1.編寫帶變量的各過程,繪制金箍棒 2、給金箍棒填上顏色 3.改變數(shù)值大小,畫一根大一點的金箍棒 4.展示繪圖過程 四、提高練習 編寫帶多個變量的畫任意正多邊形的過程 五、課堂小結 這節(jié)課你有什么收獲? 板書設計: 畫如意金箍棒 ——編寫帶變量的過程(二) To jgb :a :b Repeat 2[fd :a rt 90 fd :b rt 90] end 附送: 2019-2020年小學信息技術第三冊 第19課帶變量的過程(第3課時)教案 北京版 課 題 編寫帶變量的過程(三) 教學目標 1.初步了解模塊化程序設計的方法。 2.能讀懂程序,學習賦值命令、鍵盤輸入命令、條件命令、停止命令和隨機函數(shù)命令。 課 型 新授 教學重點 能讀懂程序,學習賦值命令、鍵盤輸入命令、條件命令、停止命令和隨機函數(shù)命令。 教學難點 使學生初步了解選擇程序設計的思想和方法。 教學準備 教師準備: 圖形投影機 教學過程 教學過程 教師活動 學生活動 目的 導入 一、復習導入 同學們,你玩過猜數(shù)游戲嗎? 今天老師帶你玩一次,請你猜40以內(nèi)的一個自然數(shù),老師會給你提示,猜對的同學接著代替任老師組織。 好,現(xiàn)在開始。 沒有 傾聽 學生猜數(shù) 新授 二、學習新知 1.請你打開猜數(shù)游戲.lgo,調用過程csh,觀察過程執(zhí)行過程中的變化 2.這個游戲是怎樣實現(xiàn)的? 請你打開編輯窗口,觀察編輯窗口有幾個過程?每個過程中有哪些命令是你不知道的? 3.好,我們來一起學習這些新的命令 Random 隨機函數(shù)命令,它后面跟30,表示計算機會隨機產(chǎn)生一個1-30之間的自然數(shù),如果想讓計算機隨機產(chǎn)生一個1-40之間的自然數(shù),random命令后面應該是什么? Make為賦值命令 Make “變量名 數(shù)據(jù) 表示將數(shù)據(jù)賦值給指定的變量 make “a randon 30 表示什么? Pr為打印輸出命令 Pr [請你猜一個30以內(nèi)的自然數(shù)]執(zhí)行命令的結果是什么? Read鍵盤輸入命令 等你輸入你猜得數(shù) Type打字命令,打出后面的字 Type [它是幾]jieguo結果是什? If …then…條件命令 If :b=0 then stop是什么意思? 4.現(xiàn)在請你再讀程序,說說每個程序起什么作用? 5.再讀每條命令,互相說說每條命令的執(zhí)行結果 6.匯報理解結果 打開過程,調用 Edit 觀察、記錄結果 40 將計算機隨機產(chǎn)生的1-30之間的自然數(shù)賦值給”a 屏幕上出現(xiàn) 請你猜一個30以內(nèi)的自然數(shù) 屏幕上出現(xiàn)“它是幾” 如果:b=0 則停止 試說 同組說 鞏固提高 三、課堂作業(yè) 好,現(xiàn)在請你該寫過程,并執(zhí)行 操作練習 展示、評價作品 四、展示、說明過程 展示說明過程 課堂小結 五、你這節(jié)課有什么收獲? 板書設計 猜數(shù)游戲 Random n 隨機函數(shù)命令 Make “變量名 數(shù)據(jù) Pr[ ]打印輸出命令 Read鍵盤輸入命令 Type[ ]打字命令 :b=0 If <條件表達式>then《命令》條件命令 是 stop 否 下一條命令- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標,表示該PPT已包含配套word講稿。雙擊word圖標可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國旗、國徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設計者僅對作品中獨創(chuàng)性部分享有著作權。
- 關 鍵 詞:
- 2019-2020年小學信息技術第三冊 第19課帶變量的過程第2課時教案 北京版 2019 2020 小學 信息技術 第三 19 變量 過程 課時 教案 北京
裝配圖網(wǎng)所有資源均是用戶自行上傳分享,僅供網(wǎng)友學習交流,未經(jīng)上傳用戶書面授權,請勿作他用。
鏈接地址:http://italysoccerbets.com/p-5620631.html