動畫分鏡設(shè)計 教學PPT課件
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課題二:造型一、角色造型1二、場景造型2主題設(shè)計3CONTENTS目錄一、角色造型1l(一)形態(tài)的設(shè)計l(二)衣裝的設(shè)計l(三)個性的設(shè)計動畫角色可以是寫實的人物,也可以是動物、植物,或是沒有生命的物體,甚至是源于神話的各種形體的排列組合。這些角色源于生活又高于生活,反映了人們對生活的態(tài)度和對理想的追求。動畫角色是能夠傳達感情和意義的假定形象,是現(xiàn)實生活中不存在的由藝術(shù)家創(chuàng)造的形象。一、角色造型動畫角色設(shè)計是眾多藝術(shù)造型方式中的一種,是指綜合運用變形、夸張、擬人等藝術(shù)手法將動畫角色設(shè)計為可視形象,其目的是要對每一個動畫角色賦予感染力與生命力。這種創(chuàng)造具有很強的想象力和幽默感,其夸張、隨意的表現(xiàn)手法和戲劇性的表演形式是一般作品、難以企及的。動畫角色是能夠傳達感情和意義的假定形象,是現(xiàn)實生活中不存在的由藝術(shù)家創(chuàng)造的形象。一、角色造型動畫角色設(shè)計在整部動畫片創(chuàng)作中處于一個前導(dǎo)的地位,因為每一個腳本都是在造型基礎(chǔ)上進一步發(fā)揮,所以對角色造型的正確把握是相當重要的。角色造型設(shè)計是動畫創(chuàng)作前期最為關(guān)鍵的一步,它要求根據(jù)劇本的需要,能夠系統(tǒng)地把其中的各要素進行分析,并且根據(jù)動畫角色的需要進行系統(tǒng)化得整合,從而創(chuàng)造出完美的視覺化藝術(shù)形象。動畫角色是能夠傳達感情和意義的假定形象,是現(xiàn)實生活中不存在的由藝術(shù)家創(chuàng)造的形象。一、角色造型一、角色造型(二二)衣裝的設(shè)計衣裝的設(shè)計(三三)個性的設(shè)計個性的設(shè)計(一一)形態(tài)的設(shè)計形態(tài)的設(shè)計一、角色造型所謂形態(tài),主要是指物體的姿態(tài)、模樣、形狀、構(gòu)造的意思?!靶巍钡囊馑既Q人們從“形”本身及周圍環(huán)境所聯(lián)想的事物的整體模樣。我們在設(shè)計形態(tài)的時候,可以將世界上任何一種物品作為生物身體的材料。把它們分解,然后重新組合,創(chuàng)作出新型的生命體。像日本動畫片哈爾的移動城堡中的移動城堡、美國動畫片美女與野獸中會說話的杯子等等,這些本來沒有生命的物體,通過擬人化的表現(xiàn)手法,便創(chuàng)作出生動有趣的想象來。(一)形態(tài)的設(shè)計一、角色造型人,是我們認識最深的生物。從頭到腳、從小孩到老人,大家都非常了解身體的形態(tài)與構(gòu)造。這是我們創(chuàng)作的優(yōu)勢,但同時也是劣勢,因為這種與生俱來的固有觀念會左右我們的思維。頭長在哪里?身體有多長?眼睛有幾個?都一清二楚。但是,從遠古到現(xiàn)在并不是一成不變的,我們要想創(chuàng)作出獨具一格的形象來,就要看創(chuàng)作者能有多大程度打破這種固有觀念。(一)形態(tài)的設(shè)計一、角色造型另外,在大自然中,動植物的種類也異常繁多,造型千姿百態(tài)。從古至今,大量的民間故事、神話傳說都有過繪聲繪色的描寫。從某種意義上來說,世界上任何一種物體都可以用來設(shè)計。在構(gòu)思的過程中,首先就要抓住“物體”的特點,其次施以夸張、擬人化的語言,賦予它們豐富的感情內(nèi)涵。使原本物質(zhì)的、死的東西、無生命的道具與人物性格、心理狀態(tài)、內(nèi)心情緒交織在一起,從而變成有生命力的藝術(shù)形象。(一)形態(tài)的設(shè)計一、角色造型要設(shè)計好以動物為基礎(chǔ)的角色形象,首先要掌握它們的外在形狀與內(nèi)部結(jié)構(gòu)。要充分考慮到形象的運動規(guī)律,抓住其主要特點,然后夸張、變形,使之人格化、心靈化。當然,變形并不是一味的追求奇、怪,更不是毫無顧忌的憑空捏造,夸張的手法也是基于客觀世界中視覺物象的真實再現(xiàn)。變形而得奇,夸張不失趣,歸納自然,使角色造型的神態(tài)形象更加生動。(一)形態(tài)的設(shè)計一、角色造型動畫造型藝術(shù)是不斷推陳出新的視覺藝術(shù),因為它的想象空間和創(chuàng)作空間遠遠大于其他任何藝術(shù)表現(xiàn)形式。其中衣裝造型設(shè)計就是一個可以充分利用的絕好元素。服裝的作用不僅僅是單純地給角色造型包裹上一層程式化的外表,而且是塑造典型形象、性格特征、精神面貌的重要手段之一。成功的衣裝設(shè)計不但可以增加形象的視覺吸引力和感染力,甚至可以彌補造型形象的某些不足和缺憾。我們在思考角色形態(tài)與個性調(diào)配的同時,嘗試對角色進行從頭到腳的服裝搭配,使人物的身份更加鮮明。(二)衣裝的設(shè)計一、角色造型如果你設(shè)計的形象生活在某個特定的時代或者特定的地域,那么首先你應(yīng)當了解這個時期、這個地區(qū)的有代表性的服裝。也許你對此并不熟悉,沒有關(guān)系,你可以去查閱與此相關(guān)的資料,進行充分的分析和調(diào)研,最終的目的是使你設(shè)計的角色形象讓人能過目不忘。(二)衣裝的設(shè)計一、角色造型在動畫片哪吒鬧海人物造型中,服裝的設(shè)計充分體現(xiàn)了本民族的審美特征。張仃先生在設(shè)計中吸收了中國門神畫、壁畫的元素,采用簡練的線條,裝飾性的風格,配以民間的青、綠、白、黑等色彩,使人感到既常見又新鮮,既有傳統(tǒng)的東西,又有提煉和加工。而且根據(jù)人物角色的不同,服裝處理上也不一樣。(二)衣裝的設(shè)計一、角色造型李靖大紅袍罩身,顯出為官的身份,色彩華麗,有分量;哪吒兩道劍眉,淺色肉身,手持火尖槍,腳踏風火輪,一副少年英雄的氣質(zhì)。另外,為體現(xiàn)其蓮藕化身,服裝設(shè)計上多采用荷葉、荷花、水珠為元素,顯得超凡脫俗;龍王太子全身白色,朱砂眉,銀盔銀甲,是人與獸的合成體。兩者處理得當,表現(xiàn)出他既是一位高貴的龍子,又是一個驕橫不可一世的小霸王性格特征。(如圖2-1圖2-5)(二)衣裝的設(shè)計一、角色造型一、角色造型一、角色造型1.衣裝的類型2.衣裝的配飾3.衣裝的元素一、角色造型衣裝的外部特征交代故事發(fā)生的時間、地點,表現(xiàn)人物的立場、身份、年齡、性別、性格,表現(xiàn)作者的意圖、情緒與氣氛。服裝的多樣性似乎是我們大家熟知的道理。但是在服裝的風格化處理上,我們有時卻表現(xiàn)得難有作為,原因是我們對服裝的認識并不夠清楚和深入。l1.衣裝的類型一、角色造型風格化處理就是改變我們所認識的生活中的服裝樣式、色彩、質(zhì)料的形式,擺脫生活服裝原型對設(shè)計者的束縛,拋棄某些定式的外表特征,利用形象本身的某些表現(xiàn)特征去夸張、變異或概括。從不同的角度、全新的構(gòu)思、獨到的理解去把握服裝的本質(zhì),使形象的外表形式與內(nèi)在特征完美地結(jié)合在一起,在運動表現(xiàn)中更加自由,豐富多彩,富有寓意,也更有審美價值。l1.衣裝的類型一、角色造型天書奇譚的角色眾多,人物的身份、立場也錯綜復(fù)雜。有天神、妖怪、和尚、屠夫、皇帝、官員等等,這些造型的設(shè)計主要取材于江浙一帶的民間玩具和門神紙馬藝術(shù)形式,結(jié)合漫畫的夸張手法,設(shè)計得生動有趣。(如圖2-6、圖2-7)l1.衣裝的類型一、角色造型一、角色造型一、角色造型衣裝要為人物的性格服務(wù)。配飾也是衣裝設(shè)計的一部分,雖然只是起到點綴的作用,但是用得好,就會產(chǎn)生事半功倍的效果。在角色衣裝設(shè)計過程中,為了突出角色的個性特征,在外部形式上我們可以加一些特定的標記,可以是圖案或是飾物。它能夠傳達一種生動的氣質(zhì),讓觀眾感受到這就是那個真實事物的完整形象。雖然如此,但不要牽強附會,破壞了整體的視覺效果。l2.衣裝的配飾一、角色造型電影無極里面,創(chuàng)作者在人物服裝配飾上花了不少功夫。大將軍光明的鮮花盔甲是一個很重要的設(shè)計,隨著他的喜怒哀樂,鮮花開放、閉合,鮮紅的顏色加上金黃的太陽狀頭盔,給人一種莊嚴的感受;無歡,以黑色、銀色這兩種冷色為基調(diào),一身盔甲,訴說著此人的冷酷;而張柏芝扮演的王妃一身霓裳,脖子上的那根紅線特別惹眼,暗喻人物命運脆弱的一面。(如圖2-8圖2-14)l2.衣裝的配飾一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型在天野喜孝的插圖世界里,我們可以看到,紅色和黑色占據(jù)了畫面的大部分位置,這兩種對比強烈的色彩形成了創(chuàng)作者脫俗的審美情趣。天神、騎士、劍客,這些天馬行空的角色造型,在服裝的襯托之下顯得非常華麗和唯美,也使得作品彌漫著魔幻神秘主義的氣氛。(如圖2-15圖2-20)l2.衣裝的配飾一、角色造型一、角色造型一、角色造型衣裝造型要想達到感染觀眾的目的,就有必要了解造型元素對人產(chǎn)生的心理效應(yīng)問題。造型元素的心理效應(yīng),簡單地說就是造型元素如形狀、色彩、質(zhì)地等作用于人的心靈所產(chǎn)生的反應(yīng)和效果。服裝設(shè)計中的形、光、色等造型元素對人產(chǎn)生的是一種感染,也是一種刺激,是一種富有感染力的誘發(fā)因素,誘發(fā)人的想象和聯(lián)想,進而產(chǎn)生心理、情緒或情感的共鳴。l3.衣裝的元素一、角色造型選擇衣服的元素,可以使你創(chuàng)作的角色性格更加鮮明。讓我們來選擇一下構(gòu)成衣服材料、顏色、形態(tài)的各種元素。(如圖2-21圖2-29)l3.衣裝的元素一、角色造型一、角色造型戰(zhàn)神的游戲概念設(shè)計,給人一種暴戾、血腥的視覺沖擊。奎托斯在成為新的戰(zhàn)神以后,服裝設(shè)計從一開始的粗衣布料,變成了閃閃發(fā)光的黃金盔甲,整個形象煥然一新;牛頭怪,一身冰雪束身,讓人望而生畏;巨型咕嚕獸則合成了獸皮、盔甲和動物的骨骼等元素,顯得非常野蠻、原始;而在科特拉斯這個生物設(shè)計上,根據(jù)古希臘神話,被處理成四只手,兩個頭,可以釋放雷電,身體的外形隨著憤怒的日益增長而更加獸化。(如圖2-30圖2-33)l3.衣裝的元素一、角色造型一、角色造型一、角色造型所謂個性,指的是一個人物固有的特性。從廣義上來說,形態(tài)或者衣裝的設(shè)計也包含在個性的范疇之內(nèi)。這是因為即使是從身體的特征或者是穿著的服飾上面,也能夠推測出一個人的性格和職業(yè)。(三)個性的設(shè)計一、角色造型1.性格2.身份3.生態(tài)一、角色造型4.特殊能力5.缺點性格,是個人對現(xiàn)實的穩(wěn)定態(tài)度和與之相適應(yīng)的習慣化了的行為方式。表現(xiàn)了人物的感情、意志、行動等方面的因素,是人的個性中最重要、最顯著的心理特征。l1.性格一、角色造型一個角色的設(shè)定要想“有血有肉”,就必須有著較強的性格特征,沒有性格的角色很難讓人接受,也不能給觀眾留下深刻的印象。我們在設(shè)計角色的時候還可以把某種性格刻畫得更強烈些,有優(yōu)點也有缺點,有兇狠的一面也有善良的一面。l1.性格一、角色造型在環(huán)球影業(yè)出品的動畫片卑鄙的我里面,角色造型的性格設(shè)定就比較豐富。故事講述了在一個被白色圍欄和玫瑰灌木環(huán)繞的郊區(qū)住宅區(qū),坐落著一棟死氣沉沉的黑色房子。在這里住著一個性格怪異、面惡心善的“超級大壞蛋”格魯。(如圖2-34圖2-48)l1.性格一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型格魯醉心于所有邪惡的事情。他不僅配備了阿森納收縮射線、凍結(jié)射線,而且還擁有用來戰(zhàn)斗的陸空交通工具,只要誰阻礙了他的計劃,他就消滅誰。直到有一天,他遇到了三個失去親人的小女孩,這些孤兒們把他當做父親看待,而這種體驗是格魯從未感受過的。地球上最大的壞人遇到了最大的挑戰(zhàn)和性格轉(zhuǎn)變。l1.性格一、角色造型艾格尼絲是3位孤兒中最小的那一位,在孤兒院中與兩位姐姐相依為命,非常喜歡獨角獸,睡前喜歡聽格魯講故事,不然難以入睡。她是一個活潑可愛的小女孩。伊迪絲是一個調(diào)皮搗蛋的孩子,具有女漢子潛質(zhì),好奇心強。她經(jīng)常闖禍,不滿孤兒院的院長,但是遇到絕境也不會灰心,是一個有活力的女孩?,敻晔?個孤女中年齡最大的,她擔任大姐姐的角色,比起兩位妹妹要略加成熟一點,也是比較有智慧的小大人,她有時會分辨格魯所做的事情的對錯。l1.性格一、角色造型小黃人,是格魯?shù)狞S色小兵軍團,劇中最引人注目的角色。他們是由格魯和納法里奧博士用變種DNA、脂肪酸和香蕉泥組成的膠囊狀生物,穿著藍色背帶裝,口齒不清,語言為混雜語。他們最喜歡的食物是香蕉,也很喜歡惡作劇和搞破壞。他們做事不太專心,不太受控制,好奇心旺盛,但是無敵可愛。小小兵喜歡相互較勁,難免會打一大架,但只要外人想危害他們或格魯一家,就會激起他們的保護意識。他們幫助格魯盜取月球,同時也是3位女孩的朋友,非常喜歡艾格尼絲,思想怪異,行為古怪,但是擁有一顆善良的心。格魯忠心耿耿的小小兵團,全身黃澄澄的,凈說一些大家聽不懂的話。l1.性格一、角色造型格魯?shù)拇顧n,是一位科學家,在格魯眼里也可以是半個家人了,為人有點邪惡,也抱著讓格魯成為全球大盜賊的夢想,擁有極高的智慧,不過偶爾也會糊涂。維克托是一個新出道的大壞蛋,是壞蛋銀行行長帕金斯的兒子。他酷愛吃餅干,為人浮躁,偷走了金字塔,然后與格魯競爭準備偷走月球,發(fā)明了食人魚發(fā)射槍和烏賊發(fā)射槍,后來格魯?shù)檬?,他便綁架了三個小女孩來騙取月亮,不過最后被變大的月亮頂出了地球。l1.性格一、角色造型衣裝設(shè)計能表現(xiàn)出人物的職業(yè)、資格或者是社會地位。設(shè)計時為了更好地塑造角色的身份,需要大家將身份同衣裝設(shè)計結(jié)合起來思考。l2.身份一、角色造型電影魔戒當中,人物身份眾多,有巫師、精靈、矮人、半身人、獸人、亡靈等,他們彼此結(jié)成聯(lián)盟,進行著正義與邪惡的較量。l2.身份一、角色造型在巫師甘道夫的服裝設(shè)計上,一開始是灰衣長袍的造型,叼著煙斗,拿著藤杖。到后來重生以后,卻是白衣白袍白發(fā)白馬的形象出現(xiàn),有很強的視覺沖擊力;亞拉岡的服裝一開始設(shè)計的是森林綠的皮外衣,為體現(xiàn)其身份的尊貴,在佩劍和飾物上都做了精細的刻畫;亞玟屬于瑞文戴爾的精靈,身上有一種深沉、幽暗的氣質(zhì),鴿灰色的精致皮衣,上面有著巨大的銀環(huán)裝飾,袖口上還有精靈族的符號,裙子則是非常淡的灰色絲織品,襯托出清高而又神秘的精神狀態(tài)(如圖2-49圖2-54)l2.身份一、角色造型一、角色造型圖2-49 魔戒人物造型劇照一、角色造型一、角色造型一、角色造型將角色的棲息地、活動的時間帶、飲食習性等等這些生活環(huán)境總結(jié)出來,統(tǒng)稱為角色的生態(tài)。(如圖2-55圖2-58)l3.生態(tài)一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型日本是一個敬畏自然生靈的國家,他們認為凡是自然界里的東西都有生靈在保護著,花草樹木、山川河流,甚至石頭都有靈性。動畫片幽靈公主中,有這么一個茂密的原始森林,生活著犬神、豬神、大猩猩、樹精靈以及主宰森林命運的麒麟獸,它們?yōu)榱撕葱l(wèi)自己的生存環(huán)境,與人類進行斗爭。l3.生態(tài)一、角色造型有趣的是,共同的棲息地,角色性格的設(shè)定卻完全不同。幽靈公主的造型特點在于她的野性,面部刻畫較為硬朗,通過臉上的血跡和身上的獸牙裝飾,體現(xiàn)出她剛烈的性格特征;長著兩條尾巴的山犬,造型非常像狼,渾身白色的長毛,增強了它的神秘感;而山豬的造型則強化了嘴部的凸出,使口鼻部分更粗更長,加上背上的鬃毛和大塊花紋,使得造型很有視覺沖擊力。另外,在森林的守護神的塑造上著墨最多,麒麟獸在白天以類似四不像的動物形態(tài)出現(xiàn),踏水而來,所到之處就會有植物生長;在月光下又變化成通體透明的熒光巨人,它力量強大,可以瞬間吸取生命,也可以賦予生命。l3.生態(tài)一、角色造型特殊能力指人物特有的能力或者其他奇幻物種擁有的,而現(xiàn)實生物不具備的能力。這種能力的塑造是為豐富角色的個性來服務(wù)的,一些深入人心的造型,往往都具有很多我們常人無法做到的超能力。他們在時空中扮演著正義或邪惡的角色,為虛擬的故事增加很多精彩的讀點。l4.特殊能力一、角色造型動畫片超人總動員里,超人一家人各個能力非凡。爸爸力大無窮,夸張了倒三角的身體形態(tài);媽媽是個彈力超人,手腳可以無限制地隨意伸展;姐姐可以隱身,一頭烏黑的長發(fā)飄在胸前,顯得非常神秘;弟弟跑得飛快,被設(shè)計成短小、瘦弱的模樣,整個人跑起來,像個陀螺在高速地旋轉(zhuǎn)。(如圖2-59圖2-64)l4.特殊能力一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型這些特殊能力的添加,為角色增加了很多亮點和可觀賞性。動畫本身就是一種神奇的藝術(shù)形式,看你能多大程度打破思維禁錮,塑造出更多情理之中、意料之外的角色造型出來。l4.特殊能力一、角色造型并不是一個角色越完美越討人喜歡,擁有很強的特殊能力,同時又具有它致命的弱點,才會更有魅力,達到“生存和毀滅”的目的。如果一個人沒有任何缺點,那么就失去了趣味。請大家嘗試想象一下每個人的獨特缺點或弱點。l5.缺點一、角色造型功夫熊貓披上了中國文化的華麗外衣,又一次講述一個小人物成長的故事。這部讓中國動畫界一直汗顏的片子,確實有很多獨到之處。熊貓、功夫,是兩個最大的賣點,其中又夾雜著包子、面條等中國文化元素,構(gòu)成了一桌色香味俱全的視覺大餐。l5.缺點一、角色造型除了這些表面的東西,片子另一個成功之處是抓住了人物的內(nèi)心世界塑造。熊貓,是一個空有夢想,又膽小怕事、好吃懶做、不愿承擔責任的家伙;豹子,一心只想著自己,為了武功秘籍不惜背叛師門,痛打師父,非常自私、冷酷和無情;而在五俠和師父的塑造上,也并非完美,正是這種不完美才使得作品非常出彩,有趣味,每個人都在不同的角度成長著。(如圖2-65圖2-109)l5.缺點一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型二、場景造型2l(一)把握主題l(二)確定基調(diào)l(三)體現(xiàn)特征l(四)渲染氣氛這個場合與環(huán)境既有單個鏡頭空間與景物的設(shè)計,也包含多個相連鏡頭所形成的時間要素。動畫藝術(shù)是時間與空間的藝術(shù),是影視藝術(shù)的一個分支,動畫場景的設(shè)計無不打上影視藝術(shù)的烙印。現(xiàn)代動畫場景,指的是影視動畫角色活動與表演的場合與環(huán)境。二、場景造型在傳統(tǒng)手繪動畫藝術(shù)中,角色的表演場合與環(huán)境通常是手工繪制在平面的畫紙上,拍攝鏡頭時將所畫好的畫稿襯在繪有角色原畫、動畫的畫稿上進行拍攝合成,所以人們又習慣性地將繪有角色表演場合與環(huán)境的畫面稱為“背景”。但隨著現(xiàn)代影視動畫技術(shù)的發(fā)展,通過計算機制作的動畫角色的表演場合與環(huán)境,無論在空間效果、制作技術(shù)、設(shè)計意識和創(chuàng)作理念上,都更加趨向于從二維的平面走向三維的空間與四維的時間的探索,更加關(guān)注對時間與空間的設(shè)計與塑造。因此,動畫角色表演的場合與環(huán)境的“場景說”漸漸地取代了“背景說”?,F(xiàn)代動畫場景,指的是影視動畫角色活動與表演的場合與環(huán)境。二、場景造型二、場景造型(二二)確定基調(diào)確定基調(diào)(三三)體現(xiàn)特征體現(xiàn)特征(一一)把握主題把握主題(四四)渲染氣氛渲染氣氛二、場景造型在設(shè)計場景之始,從整體造型觀念出發(fā)要抓的第一要事就是明確動畫所要表達的主題。我們講美術(shù)設(shè)計要以劇本為依據(jù),而劇本的主題就是創(chuàng)作者通過影片想要達到的目的,要表達出對生活、自然、歷史等現(xiàn)象的看法。有經(jīng)驗的美術(shù)師都是從抓劇本的主題思想入手,集中形成自己的創(chuàng)作構(gòu)思,為體現(xiàn)中心意念進行場景造型設(shè)計。(一)把握主題二、場景造型一組好的場景設(shè)計圖,需要很多的生活積累,集中提煉,反復(fù)研究,明確主題和動畫片的主要矛盾。影片的造型處理,就是要以此為依據(jù),隨著劇情的發(fā)展和人物動作、節(jié)奏的起伏變化,對各個場景的造型任務(wù)和環(huán)境氣氛的渲染做出總體安排。(一)把握主題二、場景造型夢工廠出品的動畫片瘋狂原始人就是遵循這一創(chuàng)作原則進行設(shè)計的。根據(jù)導(dǎo)演的最初設(shè)想和主題要求,場景設(shè)計師在畫面上還原并夸張了遠古時期的生存狀態(tài)。故事講述了原始人克魯?shù)乱患伊谠诶习值谋幼o下生活。每天搶奪鴕鳥蛋為食,躲避野獸的追擊,每晚聽老爸敘述同一個故事,在山洞里過著一成不變的生活:大女兒是一個和老爸性格截然相反的充滿好奇心的女孩,她不滿足一輩子留在這個小山洞里,一心想要追逐山洞外面的世界。沒想到世界末日突然降臨,山洞被毀,一家人被迫流離失所,展現(xiàn)在他們眼前的是一個嶄新絢麗卻又充滿危險的新世界。(一)把握主題二、場景造型頑固保守的老爸、叛逆的大女兒、像小瘋狗一樣的小弟弟、瘋狂的老奶奶、缺心眼的弟弟,以及溫柔的媽媽,在神奇男子的引領(lǐng)下,歷經(jīng)各種危險,一起踏上了尋找新家園的旅途。(一)把握主題二、場景造型瘋狂原始人是一幅帶有異國風情并且令人驚奇的風景畫,將人物角色、家庭、冒險作為重點。為此,導(dǎo)演甚至帶領(lǐng)制作團隊專程跑到了猶他州錫安國家公園取景和汲取靈感,邀請了近400位藝術(shù)家、設(shè)計師、動畫師和技術(shù)人員,經(jīng)過8年時間的創(chuàng)作和后期制作,才完成了這部影片。瘋狂原始人的故事背景和冰河世紀的史前時代頗為類似,場景塑造又不同于阿凡達中的憑空虛構(gòu),影片中的動物是基于我們知識的重新解構(gòu),比如把貓頭鷹與豹子嫁接成為一種新的猛獸,把大象和老鼠合成為森林中的小動物等,在夢工廠動畫師的筆下,這些全新物種無一例外地體現(xiàn)出萌的特性,即使前面看起來兇神惡煞的怪物,最后也能毫無違和地體現(xiàn)出人畜無害的寵物感。(一)把握主題二、場景造型影片創(chuàng)造了小鱷犬、鸚鵡虎、拳擊猴等許多其實并不存在的史前生物,又在荒漠、草原、森林等恢宏場景中營造出類似阿凡達般的異星影象,種種設(shè)計在熟悉中又帶出新意,畫面唯美;動作場面更為影片增色,混合了各種歷險和刺激元素,小朋友和大人們都看得相當過癮。(如圖2-110圖2-146)(一)把握主題二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型美術(shù)設(shè)計師在研究影片主題思想的過程中,自然而然地考慮到并體現(xiàn)出與主題一脈相通的、獨特的情調(diào)和格調(diào)?;厩檎{(diào)是通過動畫劇作中的人物情緒、造型特點、節(jié)奏、氣氛、情節(jié)、色彩等抒發(fā)出的一種感情和情緒特征。基本情調(diào)的價值在于這一基本情緒基調(diào)是否已經(jīng)為揭示主題、刻畫人物內(nèi)心世界并為形成影片造型形式和造型結(jié)構(gòu)起到綱要和主腦的作用。(二)確定基調(diào)二、場景造型動畫冰河世紀中,大膽地將喜劇運用于動畫當中,確立了濃郁的喜劇風格基調(diào)。雖然我們在迪士尼動畫當中也經(jīng)常看到一些有趣滑稽的場面、細節(jié),其中也不乏有一些喜劇色彩明快的電影,但是他們充當?shù)闹皇且粋€調(diào)味品,一種無傷大雅的噱頭。(二)確定基調(diào)二、場景造型而在冰河世紀系列動畫電影中,喜劇方面處理得更加大膽、徹底。善良、開朗的樹獺,貪婪、滑稽的松鼠,一次次在劇情發(fā)展中為觀眾提供各種各樣的笑料。為了在冰原上藏匿一顆松果,竟釀成雪崩的慘劇,不得不面對冰柱炮轟及冰陣夾擊等驚險場面,夸張地展現(xiàn)了一個蠻荒時代里尋求生存的“艱辛”歷程,為影片帶來了極大的樂趣。(二)確定基調(diào)二、場景造型為了更好地塑造美術(shù)風格,藍天工作室在場景設(shè)計上強調(diào)的是簡潔硬氣的線條,畫面干凈利落,抓住“冰河時代”這一時代特征,大膽采用了白色、天藍色等主要基調(diào),從而營造出一個晶瑩的遠古 氛 圍。(如 圖 2-147 圖 2-167)(二)確定基調(diào)二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型場景的時代特征是影片場景典型性的重要特征之一,也是典型環(huán)境的主要組成部分。美術(shù)設(shè)計師要運用景物造型手段,體現(xiàn)影片特定的時代特征,要使場景造型具有濃郁的時代氣息和鮮明的時代感。時代氣息、時代感,都是指場景的一種感覺、一種氣氛。這種信息點如果光和熱可以輻射到生活的各個角落,也必然會使其染上時代的印記。美術(shù)設(shè)計師就是要通過具體的景物造型來反映出環(huán)境的時代氣息。(三)體現(xiàn)特征二、場景造型夢工廠斥資7000萬美金,花了4年時間才炮制出來埃及王子。為了再現(xiàn)法老統(tǒng)治時期的埃及情景,設(shè)計師在場景設(shè)計上精心營造出了一種莊重、宏大的氛圍。整體風格處處都洋溢著一種原始藝術(shù)的粗獷和樸實之美,讓人不得不聯(lián)想起古代的尼羅河流域的農(nóng)業(yè)文明,聯(lián)想起金字塔和獅身人面像的浩大工程。宗教傳說和神話色彩掩蓋了臉譜化的缺陷,人物性格被善惡、美丑的概念所取代。影片最值得一看的是它那令人瞠目的恢宏畫面,從建造金字塔,到大漠風光,很多鏡頭和角度都具有視覺沖擊力。(如圖2-168圖2-173)(三)體現(xiàn)特征二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型氣氛,是對場景造型的一種感覺的概括,是指動畫作品中通過物質(zhì)的景物,運用造型手段,創(chuàng)造出的一種視覺環(huán)境。能體現(xiàn)出影片的創(chuàng)作意圖,傳達出人物的情緒,能抒發(fā)強烈、感人的滲透力和感染力,使觀眾受到觸動、得到印象,這種具有感染力的情境和景象就是氣氛。(四)渲染氣氛二、場景造型氣氛是一種感覺因素,一種情緒的表現(xiàn)形式,是人物情緒和劇情的空間襯托,有助于觀眾了解事件的性質(zhì)和內(nèi)容。場景所傳達出來的畫面氛圍,是使人物的情感、場面的意義寓于環(huán)境之中,這種場景的景象,雖然一言不發(fā),沒有語言的表達,但能抒發(fā)情感。因為,它表現(xiàn)的是染有情調(diào)色彩的景物形象,因此,能使觀眾觸景生情,產(chǎn)生共鳴。(四)渲染氣氛二、場景造型動畫片冰雪奇緣中有幾場戲在場景氣氛的創(chuàng)作上都是很成功的。例如“艾爾莎悲憤出走”、“狼群追逐”、“安娜變成冰人”那幾場戲的緊張、哀傷的氣氛,不僅僅表現(xiàn)在克里斯托夫、安娜、艾爾莎等人的表情上,而是鏡頭通過沉船、暴風雪、岌岌可危的冰面等場景的塑造,渲染出了一種悲傷、痛苦、緊張、不安的氣氛,使得人物情緒得以延伸并引導(dǎo)觀眾對人物命運作深層的聯(lián)想。(如圖2-174圖2-182)(四)渲染氣氛二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型選擇24節(jié)氣的其中一種,刻畫出這個節(jié)氣的特點以及氣氛場景圖。要求:劉偉l春分鐘剛l大暑主題設(shè)計24節(jié)氣張家鑫l大寒劉偉春分這一天陽光直射赤道,晝夜幾乎相等,其后陽光直射位置逐漸北移,開始晝長夜短。春分是個比較重要的節(jié)氣,它不僅有天文學上的意義:南北半球晝夜平分;在氣候上,也有比較明顯的特征,春分時節(jié),我國除青藏高原、東北、西北和華北北部地區(qū)外都進入明媚的春天,在遼闊的大地上,楊柳青青、鶯飛草長、小麥拔節(jié)、油菜花香。作者抓住了春天開始階段的畫面,以桃花、燕子、春風、垂柳、蝴蝶、郊外、紙鳶、兒童為元素,塑造了一片生機勃勃的景象。(如圖2-183圖2-194)u春分主題設(shè)計24節(jié)氣主題設(shè)計24節(jié)氣鐘剛大暑,中國農(nóng)歷二十四節(jié)氣中的第十二個節(jié)氣。這時正值中伏前后,中國大部分地區(qū)為一年最熱時期,也是喜熱作物生長速度最快的時期。大暑也是雷陣雨最多的季節(jié),有諺語說:“東閃無半滴,西閃走不及?!币庵^在夏天午后,閃電如果出現(xiàn)在東方,雨不會下到這里,若閃電在西方,則雨勢很快就會到來,要想躲避都來不及。人們也常把夏季午后的雷陣雨稱之為“西北雨”。大暑時節(jié),萬物頹靡,唯荷花興盛,晨開暮斂,香遠益清。正如詩人的贊美:“接天蓮葉無窮碧,映日荷花別樣紅。”u大暑主題設(shè)計24節(jié)氣作者正是根據(jù)這一時期的節(jié)氣特點,生動而又豐富地描寫了大暑的生活場景,有烈日,有蟬鳴,有陣雨,有荷花,有蜻蜓。場景設(shè)計從早到晚,展現(xiàn)了一幅幅動人的畫卷。(如圖2-195圖2-203)u大暑主題設(shè)計24節(jié)氣主題設(shè)計24節(jié)氣張家鑫大寒,是一年中最后一個節(jié)氣。天氣寒冷,大雪飄飄。按我國的風俗,特別是在農(nóng)村,每到大寒節(jié),人們便開始忙著除舊布新,腌制年肴,準備年貨。在大寒至立春這段時間,有很多重要的民俗和節(jié)慶,如尾牙祭、祭灶等。人們都知道只要大寒這個節(jié)氣一到就要奔春節(jié)了。為什么人們因為下一個節(jié)氣是立春,應(yīng)該劃分在另一個年頭,但是立春往往出現(xiàn)兩種情況,一種是在年前立春,一種是在年后立春,所以大寒是春節(jié)前的最后一個節(jié)氣,一般都這么認為,所以叫大寒迎年。u大寒主題設(shè)計24節(jié)氣作者在塑造這一節(jié)氣時,以一個離家在外的女孩為線索,描寫了她在大寒時節(jié),坐火車回家過年的故事。畫面豐富,氣氛處理到位。(如圖2-204圖2-221)u大寒主題設(shè)計24節(jié)氣主題設(shè)計24節(jié)氣主題設(shè)計24節(jié)氣THANK 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