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1、運用現(xiàn)代教育技術(shù) 綻放數(shù)學的美麗內(nèi)容提要:信息技術(shù)的飛速發(fā)展給教育帶來了深刻的變革。本文從教育教學改革和實踐入手,用信息技術(shù)優(yōu)化農(nóng)村中學數(shù)學課堂,使數(shù)學課堂綻放美麗,產(chǎn)生勃勃生機。關(guān)鍵詞:信息技術(shù)數(shù)學教學 勃勃生機現(xiàn)代教育技術(shù)的豐富資源,能為數(shù)學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創(chuàng)設(shè)、模擬各種與教學內(nèi)容相適應(yīng)的情境,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數(shù)學思想的機會,開闊學生數(shù)學探索的視野。比如我在教學七年級的生活中的立體圖形一節(jié)時,分三個階段進行。第一階段為進入問題情景階段,教師投影“生活中的立體圖形”,把學生引進一個五彩繽紛的圖形的王國之中,并提出探究的各種問
2、題。第二階段為實踐體驗階段,學生利用校園網(wǎng)資料,搜集一些立體圖形,在教師的啟發(fā)引導下,由簡單到復雜,逐步探究各種問題,并總結(jié)規(guī)律和歸納結(jié)論。第三階段為表達交流階段,每組學生把探究成果貼在“我的成果”目錄中,互相交流,對比,歸納三視圖。在圖案設(shè)計章節(jié)中學生經(jīng)過設(shè)計,觀察,利用復制、粘貼、組合,排列出的圖案千姿百態(tài),有些圖案大出教師意外,很有創(chuàng)意,課堂氣氛頓時高漲起來,由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神,改變學生學習方式,讓學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的探索性的數(shù)學活動中去。數(shù)學幾何教學中重在培養(yǎng)學生觀察能力、邏輯思維、實際動手能力,注重知識的
3、內(nèi)在聯(lián)系,因此在教學中要充分運用直觀原則,充分調(diào)動學生的主動性和培養(yǎng)學生的動手能力。 一、運用多媒體課件展示知識結(jié)構(gòu)體系及內(nèi)容,可以幫助學生將所學知識形成系統(tǒng)。 在數(shù)學知識中,知識的聯(lián)系很密切,將所學知識形成知識結(jié)構(gòu)體系,有助于學生全面掌握所學知識,理解知識之間的聯(lián)系。而在實際的教學中,學生往往忽略了這一點,沒有進行系統(tǒng)的總結(jié),容易對相近的內(nèi)容產(chǎn)生混淆,從而對問題產(chǎn)生誤解,在實際教學中為了解決這個問題可以采用多媒體課件直觀展示的形式,展示知識結(jié)構(gòu)體系及內(nèi)容,幫助學生將所學知識形成系統(tǒng),進而達到靈活運用所學知識解決實際問題。 多媒體課件提供的外部刺激不是單一的刺激,而是多種感官的綜合刺激。這對于
4、知識的獲取和保持,都是非常重要的。實驗心理學家赤瑞特拉(Treicher)作過兩個著名的心理實驗,一個是關(guān)于人類獲取信息的來源,即人類獲取信息主要通過哪些途徑。他通過大量的實驗證實:人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺,這兩個加起來就有94%。還有3.5%來自嗅覺,1.5%來自觸覺,1%來自味覺。多媒體技術(shù)既能看得見,又能聽得見,還能用手操作。這樣通過多種感官的刺激所獲取的信息量,比單一地聽老師講課強得多。他還作了另一個實驗,是關(guān)于知識保持即記憶持久性的實驗。結(jié)果表明:人們一般能記住自己閱讀內(nèi)容的10%,自己聽到內(nèi)容的20%,自己看到內(nèi)容的30%,自己聽到和看到內(nèi)容的50%,在交流過程
5、中自己所說內(nèi)容的70%。這就是說,如果既能聽到又能看到,再通過討論、交流用自己的語言表達出來,知識的保持將大大優(yōu)于傳統(tǒng)教學的效果。 例如,新課標初中二年級下學期第十七章四邊形中,學習的圖形有四邊形、平行四邊形、梯形、特殊的平行四邊形(矩形、菱形、正方形),特殊的梯形(等腰梯形、直角梯形),要求學生掌握的內(nèi)容就有很多,定義,還有各自的性質(zhì)與判定,最重要的就是弄清楚這些圖形的之間的內(nèi)在聯(lián)系,因此在教學中可以運用多媒體課件展示,來解決這個問題。首先可以用知識結(jié)構(gòu)圖來展示(如圖一)。 讓學生弄清它們之間的包含關(guān)系,然后再用動畫演示四邊形變形到平行四邊形,四邊形變形到梯形,以及平行四邊形變形到特殊的平行
6、四邊形,梯形變形到特殊的梯形,讓學生從直觀的動畫中掌握它們的定義,分析、概括它們之間內(nèi)在聯(lián)系,從而理解一般與特殊的關(guān)系。最后再系統(tǒng)的展示各自的性質(zhì)與判定方法,讓學生全面的回憶所學內(nèi)容,在頭腦中形成有關(guān)四邊形及特殊的四邊形知識結(jié)構(gòu)系統(tǒng)。 二、運用幾何畫板充分培養(yǎng)學生的動手能力 幾何畫板是人民教育出版社和全國中小學計算機教育研究中心于1995年聯(lián)合從國外引進的工具平臺類優(yōu)秀教學軟件。該軟件功能強大,能方便地用動態(tài)方式表現(xiàn)對象之間的關(guān)系,教師利用該工具平臺既可根據(jù)自己的教學需要編制與開發(fā)課件,又可便于學生進行主動探索。 由于幾何畫板既能創(chuàng)設(shè)情境又能讓學生主動參與,所以能有效地激發(fā)學生的學習興趣,使抽
7、象、枯燥的幾何概念變得直觀、形象,使學生從害怕、厭惡幾何變成對幾何喜愛和樂意學。讓學生通過做“幾何實驗”去主動發(fā)現(xiàn)、主動探索,不僅使學生的邏輯思維能力、空間想象能力得到較好的訓練,而且還能有效地培養(yǎng)發(fā)散性思維和創(chuàng)造性思維的能力。 用幾何畫板能動態(tài)測量線段的長度和角的大小,通過拖動鼠標可輕而易舉地改變圖形的形狀,因此完全可以利用畫板讓學生作數(shù)學實驗。這樣,就可用新型教學模式取代主要靠教師講授、板書的灌輸式教學模式。由于教學過程主要是讓學生自己做實驗,所以教師在備課時考慮的主要不是講什么、怎樣講,而是如何創(chuàng)設(shè)符合教學內(nèi)容要求的情境,如何指導學生做實驗,如何組織學生進行協(xié)作學習和交流。這樣,教師就要
8、由課堂的主宰、知識的灌輸者轉(zhuǎn)變?yōu)榻虒W活動的組織者、學習情境的創(chuàng)設(shè)者、學生實驗過程的指導者、幫助者。在以往的數(shù)學教學中,往往過分強調(diào)“定理證明”這一個教學環(huán)節(jié),而不太考慮學生們直接的感性經(jīng)驗,致使學生難以理解幾何的概念與幾何的邏輯。幾何畫板則可以幫助學生從動態(tài)中去觀察、探索和發(fā)現(xiàn)對象之間的數(shù)學關(guān)系與空間關(guān)系,因而能充當數(shù)學實驗中的有效工具,使學生通過計算機從“聽數(shù)學”轉(zhuǎn)變?yōu)椤白鰯?shù)學”。 例如,在上例中還可以讓學生使用幾何畫板,任意畫一個四邊形,然后讓學生用鼠標拖動它的形狀,來形成不同的特殊四邊形,然后從旁邊的數(shù)據(jù)中可以得出例如平行四邊形的對邊相等,對角相等,等等性質(zhì),從而讓學生從做中間來掌握所學
9、內(nèi)容。 綜上所述,充分運用現(xiàn)代教育技術(shù)進行幾何教學可以從多方面,多層次、提高學的知識結(jié)構(gòu)與能力,可以促進學生動手能力的發(fā)展,為培養(yǎng)創(chuàng)新型人才打下良好的基礎(chǔ)。 此外,雖然在幾何中運用現(xiàn)代化技術(shù)可以激發(fā)學生的學習興趣和認知主體作用的發(fā)揮、有利于知識的獲取與保持,有利于培養(yǎng)學生的動手能力,但在運用時應(yīng)注意以下幾個誤區(qū): 1、投影屏幕完全替代教師板書?,F(xiàn)實中不少老師利用多媒體教學時已經(jīng)脫開了粉筆和黑板,但作為傳統(tǒng)課堂教學象征的黑板仍有一些地方是現(xiàn)代教學媒體無法替代的,首先是黑板即時重現(xiàn)力強,隨寫隨看,內(nèi)容還可以方便地增刪,可以隨時添加幾何的變換圖形,教師在使用多媒體教學有時會突然而至的靈感,這些靈感往往是教學藝術(shù)的動人之處,此時就可以隨時板書。另外,好的板書有提綱挈領(lǐng)的作用,可使學生對課程內(nèi)容的重點一目了然。 2、過分突出多媒體課件的作用,不恰當?shù)氖褂?、濫用。在課堂教學中過分追求使用多媒體技術(shù),而忽略教學過程的主體學生的情況和反應(yīng),造成只要這節(jié)課運用多媒體教學,就一定效果好,就是一堂成功的課。 總之,在運用現(xiàn)代教育技術(shù)進行初中數(shù)學幾何教學時,要了解學生情況,合理、恰當?shù)氖褂眉夹g(shù),才能發(fā)揮現(xiàn)代教育技術(shù)功能,才能更好的提高課堂教學效率。 參考文獻: 1、何克抗 論現(xiàn)代教育技術(shù)與教育深化改革-關(guān)于ME命題的論證、多媒體教育應(yīng)用的重大意義及發(fā)展趨勢 2、幾何畫板參考手冊