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畢業(yè)設(shè)計(論文)報告紙
摘要
我國是全球第一大玩具生產(chǎn)國,其中玩具車玩具一直以來都是兒童和成人最受歡迎的產(chǎn)品,目前市場上玩具多種多樣,最出名的就是固高玩具。目前,隨著人們生活水平的不斷提高,玩具不再是兒童的專屬產(chǎn)品,很多年前收藏愛好者也是玩具消費(fèi)的龐大群體。
本設(shè)計設(shè)計一款兒童電動玩具車,其主要面對的消費(fèi)群體是2歲以上的兒童。它包括車身、后輪驅(qū)動裝置、轉(zhuǎn)向裝置、操作面板和動力電源組成。本次畢業(yè)設(shè)計的主要任務(wù)是完成整個兒童玩具車的設(shè)計,本文完成整機(jī)的設(shè)計計算,包括后驅(qū)動裝置的設(shè)計,轉(zhuǎn)向系統(tǒng)的設(shè)計等,然后利用SOLIDWORKS完成整機(jī)三維工程圖的繪制,最后生成二維工程圖。
關(guān)鍵詞:玩具 兒童玩具車 三維工程圖 二維工程圖
Abstract
China is the world's largest toy producer, in which the robot toy has been adult children and the most popular products, currently on the market a variety of toys, the most famous is Gugao toys. At present, with the continuous improvement of people's living standard, the toy is no longer the exclusive products for children, a large group of enthusiasts many years ago is toy consumption.
The design of a children electric toy car, the main face of the consumer groups are children over 2 years old. It includes the body, the rear wheel driving device, steering device, operation panel and power supply. The main task of this graduation design is the design of the children's toy car, this paper completed the calculation of the design, including the design of rear driving device, steering system design, and then use SOLIDWORKS to complete the drawing of the 3D drawing, the last generation of two-dimensional engineering drawing.
Keywords: toy toy vehicle 3D drawing two-dimensional engineering drawings
目錄
摘要 i
Abstract ii
第一章 緒論 1
1.1課題研究的目的與意義 1
1.2 我國玩具行業(yè)的發(fā)展概況 1
1.3 我國玩具行業(yè)的消費(fèi)現(xiàn)狀 2
1.4 玩具行業(yè)的發(fā)展前景 3
1.4.1傳統(tǒng)玩具向電子玩具過渡 3
1.4.2 提高玩具附加值勢在必行 3
1.5本課題研究的內(nèi)容及方法 4
1.5.1 研究內(nèi)容 4
1.5.2擬定解決問題的方法 4
第二章 玩具電動車的總體設(shè)計方案 5
2.1 玩具車運(yùn)動方式的選擇 5
2.2轉(zhuǎn)向系統(tǒng)的確認(rèn) 6
2.3 驅(qū)動裝置的結(jié)構(gòu)方案 7
2.4 總體方案擬定 7
2.5本章小結(jié) 8
第三章 玩具電動車整體結(jié)構(gòu)的設(shè)計 9
3.1驅(qū)動電機(jī)的選擇 9
3.2 前輪三角支撐桿的有限元分析 11
3.2.1 前輪三角支撐桿零件的三維建模 12
3.2.2 確定材料 12
3.2.3 添加夾具 13
3.2.4 施加載荷 14
3.2.5 生成網(wǎng)格 14
3.2.6 運(yùn)算求解 15
3.2.7 分析結(jié)果輸出 16
4.1 Solidworks軟件簡介 19
4.2 座椅的造型 20
4.3 方向盤的造型 21
4.4 車輪圈的造型 21
4.5 車身的造型 22
4.6 控制面板造型 23
4.7 外胎的造型 24
4.7 玩具電動車的裝配 24
4.8 三維向二維的轉(zhuǎn)換 26
第五章 結(jié)論 29
5.1 本論文所取得的結(jié)果 29
5.2 技術(shù)展望 29
參考文獻(xiàn) 30
致謝 31
1
第一章 緒論
1.1課題研究的目的與意義
中國是玩具大國,玩具出口在我國的外貿(mào)出口中占主要地位。中國的玩具廠商要在國際上站穩(wěn)腳跟,就要有所發(fā)展,一定要有新的、高層次的產(chǎn)品。國內(nèi)的大型玩具企業(yè)已經(jīng)充分意識到這一點,正在和科研院所合作,研發(fā)高端兒童玩具車產(chǎn)品。企業(yè)的參與將為兒童玩具車的發(fā)展起到推動作用。
隨著人們對休閑、娛樂需求的增加,以及人們對玩具功能觀念的改變,玩具的消費(fèi)群體也正在迅速擴(kuò)大。玩具已不再是兒童的專利,越來越多高檔、新穎的玩具開始成為成年人的休閑、娛樂用品。而目前,我國成人玩具的開發(fā)還是一個空白,顯然這個市場有著巨大的潛力去開發(fā),從而解決了因玩具出口受限而轉(zhuǎn)內(nèi)銷的市場銷量瓶頸。有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,中國現(xiàn)有玩具企業(yè)2萬余家,從業(yè)人員超過400萬,年產(chǎn)值1000多億元,產(chǎn)量占世界總產(chǎn)量的70%以上。而目前高端成年人玩具市場卻是眾多玩具業(yè)廠商不重視的一個市場,所以對于內(nèi)銷市場,國內(nèi)企業(yè)應(yīng)該加大投入力度,力爭中國市場成為另外一個美國市場,成為中國玩具業(yè)最堅定,最雄厚的一條頂梁柱。
通過本課題,讓學(xué)生在畢業(yè)設(shè)計過程中綜合大學(xué)所學(xué)基礎(chǔ)課程及專業(yè)課程,培養(yǎng)學(xué)生綜合應(yīng)用所學(xué)知識和技能去分析和解決一般工程技術(shù)問題的能力;進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生分析問題、創(chuàng)造性地解決實際問題的能力。
1.2 我國玩具行業(yè)的發(fā)展概況
中國是全球玩具第一大生產(chǎn)國。我國玩具行業(yè)是從上世紀(jì)80年代后發(fā)展起來,70%以上還是來料加工和來樣加工,自主開發(fā)和創(chuàng)新的能力不強(qiáng),能夠以自創(chuàng)品牌出口的還為數(shù)不多,要從依附式發(fā)展轉(zhuǎn)向自主式發(fā)展還需要一定的過程。
中國國內(nèi)市場的玩具質(zhì)量合格率僅為76.3%。還面臨著嚴(yán)峻的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)和歐盟貿(mào)易壁壘等難題。而且近一年來國際石油價格不斷攀升,使得塑料原料價格大幅上揚(yáng),玩具生產(chǎn)成本增加,市場競爭加劇。東部沿海一些地區(qū)出現(xiàn)的電力供應(yīng)緊張以及勞動力短缺問題,也制約著玩具行業(yè)發(fā)展。
現(xiàn)代玩具工業(yè)的發(fā)展經(jīng)歷了以下幾個階段:二戰(zhàn)后,由于塑料的出現(xiàn),塑料玩具代替了木制玩具。70年代,電子玩具的出現(xiàn)已成為玩具的發(fā)展潮流。80年代末,兩家日本玩具商搶先推出托架玩具,行銷一
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