Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)項(xiàng)目教程(項(xiàng)目一 初識(shí)Flash).ppt
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FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)項(xiàng)目教程 項(xiàng)目一初識(shí)Flash 項(xiàng)目引入Flash是一款非常優(yōu)秀的交互式矢量動(dòng)畫制作軟件 能夠制作出聲 色俱佳 互動(dòng)性極高的動(dòng)畫影片 本項(xiàng)目將講解Flash的入門基礎(chǔ)知識(shí) 包括Flash的發(fā)展 特點(diǎn) 應(yīng)用 FlashCS5新增功能和基本操作等 學(xué)習(xí)目標(biāo)了解Flash熟悉FlashCS5基本操作 目錄 任務(wù)1了解Flash任務(wù)2熟悉FlashCS5基本操作綜合實(shí)訓(xùn) 創(chuàng)建一個(gè)Flash動(dòng)畫 任務(wù)1了解Flash 1 Flash動(dòng)畫的發(fā)展Flash最早期的版本稱為FutureSplashAnimator 當(dāng)時(shí)FutureSplashAnimator最大的兩個(gè)用戶是微軟 Microsoft 和迪斯尼 Disney 1996年11月 FutureSplashAnimator賣給了MM M 同時(shí)改名為Flash1 0 這里不得不提到的人物是喬納森 蓋伊 JonathanGay 是他和他的六人小組首先創(chuàng)造了FutureSplashAnimator 也就是現(xiàn)在Flash的真正前身了 Macromedia公司在1997年6月推出了Flash2 0 1998年5月推出了Flash3 0 但是這些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave播放器 自Flash進(jìn)入4 0版以后 原來(lái)所使用的Shockwave播放器便僅供Director使用 Flash4 0開始有了自己專用的播放器 稱為 FlashPlayer 但是為了保持向下相容性 Flash仍然沿用了原有的擴(kuò)展名 SWF ShockwaveFlash 2000年8月Macromedia推出了Flash5 0 它所支持的播放器為FlashPlayer5 Flash5 0中的ActionScript已有了長(zhǎng)足的進(jìn)步 并且開始了對(duì)XML和SmartClip 智能影片剪輯 的支持 ActionScript 的語(yǔ)法已經(jīng)開始定位為發(fā)展成為一種完整的面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言 并且遵循ECMAscript的標(biāo)準(zhǔn) 就像javascript 那樣 2002年3月Macromedia推出了FlashMX支持的播放器為FlashPlayer6 Flash6開始了對(duì)外部jpg和MP3調(diào)入的支持 同時(shí)也增加了更多的內(nèi)建對(duì)象 提供了對(duì)HTML文本更精確的控制 并引如SetInterval超頻幀的概念 2003年8月Macromedia推出了FlashMX2004 其播放器的版本被命名為FlashPlayer7 FlashMX2004增加了許多新的功能 2005年10月 Macromedia推出了Flash8 0 增強(qiáng)了對(duì)視頻支持 可以打包成Flash視頻 即 flv文件 改進(jìn)了動(dòng)作腳本面板 2007年Adobe耗資34億美元并購(gòu)Macromedia 從此 Flash便冠上了Adobe的名頭最近 Adobe推出了最新的 也是第一次以Adobe的名義推出Flash產(chǎn)品 名為AdobeFlashCS3 2008年推出FlashCS4 2009年推出FlashCS5 也就是目前最新版本 此外 腳本方面 Flash5以后 ActionScript1升級(jí)為ActionScript2 支持的語(yǔ)言特性更強(qiáng) 2007后為更新為ActionScript3 語(yǔ)言的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)完全改變 支持即時(shí)編譯 語(yǔ)言功能增強(qiáng)速度 任務(wù)1了解Flash 2 Flash技術(shù)與特點(diǎn)互動(dòng)性強(qiáng)具有素材整合能力硬件要求低 上手快傳播性強(qiáng)制作成本低 周期短 任務(wù)1了解Flash 3 Flash的應(yīng)用范圍娛樂(lè)短片片頭導(dǎo)航條游戲產(chǎn)品展示應(yīng)用程序開發(fā)的界面開發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序手機(jī)領(lǐng)域 任務(wù)1了解Flash 3 Flash的應(yīng)用范圍 任務(wù)1了解Flash 4 FlashCS5的新增功能新的文本引擎 TLF 代碼片段 面板基于XML的FLA源文件增強(qiáng)的骨骼動(dòng)畫控制新的Deco裝飾性繪畫工具 任務(wù)2熟悉FlashCS5基本操作 1 FlashCS5工作界面 任務(wù)2熟悉FlashCS5基本操作 1 FlashCS5工作界面 任務(wù)2熟悉FlashCS5基本操作 2 FlashCS5面板操作關(guān)閉與打開面板折疊 打開面板移動(dòng)面板排列面板恢復(fù)默認(rèn)布局 任務(wù)2熟悉FlashCS5基本操作 3 FlashCS5文檔管理新建Flash文檔從模板創(chuàng)建新文檔打開Flash文檔保存Flash文檔將文件另存為模版關(guān)閉Flash文檔 任務(wù)2熟悉FlashCS5基本操作 4 定義工作布局自定義快捷鍵設(shè)置首選參數(shù)標(biāo)尺 輔助線和網(wǎng)格 任務(wù)2熟悉FlashCS5基本操作 5 設(shè)置影片屬性Flash影片屬性包括影片的尺寸 背景顏色 播放速率 標(biāo)尺單位等 可以根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置 新建一個(gè)Flash影片文件后 選擇 修改 文檔 命令 或是單擊 文檔 屬性面板中 550 x400 像素后的 編輯 按鈕 都可以打開 文檔設(shè)置 對(duì)話框 任務(wù)實(shí)施制作雪人脫帽敬禮的動(dòng)畫 綜合實(shí)訓(xùn) 創(chuàng)建一個(gè)Flash動(dòng)畫 本章結(jié)束- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問(wèn)題本站不予受理。
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