2019-2020年三年級信息技術下冊 整理桌面教案 閩教版.doc
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2019-2020年三年級信息技術下冊 整理桌面教案 閩教版教學目標:1. 知識目標:學會更換桌面背景,裝飾桌面。2. 能力目標:學會整理桌面圖標,掌握時鐘的調整方法、改變任務的顯示方式及位置。3. 情感目標:培養(yǎng)學生動手操作能力和學習信息技術的興趣。教學重點:改變桌面背景、排列圖標。教學難點:個性化裝飾電腦。教學準備:桌面背景圖片等素材。教學過程:一、新課引入:電腦的桌面也可以像家中的桌面那樣進行裝飾,觀察一下電腦“桌面”,說一說,哪些是可以改變的?二、新課教學:活動一:更改桌面背景裝飾桌面1. 學生在老師的幫助下,找到一張自己喜歡的圖片放在桌面上(師提供);2. 生根據(jù)書本步驟進行更換背景圖片的嘗試,師巡視輔導;3. 指名演示更換桌面的方法,展示自己的桌面?;顒佣赫碜烂鎴D標(快捷方式)重新排列“桌面”上的圖標1. 師講解排列圖標的幾種方式。2. 生動手操作練習,觀察按不同方式排列圖標后發(fā)生的變化。3. 說一說,你喜歡選擇哪一種桌面圖標的排列方式?活動三:調整電腦時鐘設置電腦時鐘。師講解演示調整時鐘的步驟:1. “雙擊時間日期時間屬性調整時鐘”(如上圖)。2. 調整完成后觀察系統(tǒng)托盤上時間的變化。3. 說一說,為什么電腦時鐘不會因為關機而停止?活動四:調整“任務欄”1. 改變任務欄的位置。2. 改變任務欄的顯示方式。三、課堂小結說說你這節(jié)課學了什么新知識?附送:2019-2020年三年級信息技術下冊 文字游戲教案 華中師大版教學目標:1. 知識目標:會使用寫字板。2. 能力目標:能使用智能ABC輸入法掌握輸入詞組的方法。3. 情感目標:了解“定義新詞”的方法。教學重、難點:重點:能使用智能ABC輸入法快速輸入詞組難點:“定義新詞”的方法。教學過程(一)游戲導入,激發(fā)興趣教師激趣 同學們,今天我給你們帶來了一個有趣的游戲。看,桌面上有個可愛的“文字游戲”的圖標(多媒體課件)。我們今天一起來玩這個游戲(出示課題)別急,先讓我來考考你們:誰能告訴我這個文件是什么類型呢?你是怎么知道的呢?學生回答請學生上教師機邊操作邊講解,通過計算機網(wǎng)絡廣播演示給全體學生。教師小結要知道文件圖標所代表的文件類型或其他一些信息,可以通過查閱“屬性”的方法。(二)同學生一起學習,激發(fā)學生的學習熱情現(xiàn)在請同學們雙擊圖標,打開你們“文字游戲”程序,我們一起來玩這個游戲吧!哇!原來有三關要闖!呀,還要在“寫字板”里完成啦,“寫字板”是什么東西?好像在哪里見過它,你們誰能告訴老師到哪里去找?讓學生互相交流討論,回憶學過的進入“畫圖”、“掃雷”等程序的方法。老師巡視,請找到寫字板的同學上機演示并講解。1. 學闖第一關(連詞成句)為了讓我們能更快、更順利地闖過第一關,請用鼠標點擊“小博士信息港”打開“第一個錦囊”,先讓小博士告訴我們“智能ABC輸入法”快速輸入詞語的方法。學生自學。邊學邊做,不懂的問題相互交流討論。闖過第一關。2. 學闖第二關(成語接龍)現(xiàn)在我們進入第二關“成語接龍”,繼續(xù)闖關。這一關可難不倒我們,但是這種成語輸入方法的速度太慢,讓我們用鼠標點擊“小博士信息港” 打開“第二個錦囊”,看看它有沒更好更快的辦法。學生自學。邊學邊練,不懂的問題可以相互交流討論。也可以請教教師。老師巡視,收集學生提出的問題,并對以前學過的一一作答 。學生提出“有些成語打不出來”的問題,老師再次提示學生看“小博士信息港”的“第三個錦囊”里的“定義新詞”的方法。并要求如果你們學會“定義新詞”的方法,就請你們將 “定義新詞”的步驟填入課本第十四頁的圖中。然后繼續(xù)闖關。學生自學,邊學邊練,并將 “定義新詞”的步驟填入課本第十四頁的圖中。闖過第二關。3. 學闖第三關(看圖寫話)我們可以進入第三關了??矗嗝雌恋囊桓碑嬔?!現(xiàn)在我們展開想象,寫一段話描述它。在描述這幅圖時,你可能要用到一些中文的“數(shù)”詞,比如一只小鳥的“一”,二個小學生的“二”等。告訴你們,在“小博士智囊袋”里的“第三個錦囊”里提供了中文“數(shù)”詞的快速輸入法,趕快去看看吧。學生自學,邊學邊做,闖第三關。教師小結同學們真不錯,順利的闖過了三關。通過這個游戲,我們的同學都快成“文字專家”了,不僅會使用寫字板,還能運用“智能ABC輸入法”快速輸入詞語、成語和中文“數(shù)”詞,還會向“智能ABC輸入法”的詞庫添加新詞呢!但“小博士智囊袋”里“小博士”告訴我們:輸入添加的新詞時,前面要加“U”。這個“U”有什么作用呢?你們知道嗎?(讓學生思考、討論并回答問題。)噢,原來這個“U”是“強制記憶定義的新詞的輸入”。(三)學生比賽,鞏固教學目標我們已經(jīng)學會玩“文字游戲”,現(xiàn)在各小組組內比賽,看看誰能最快闖過三關。學生接著用“寫字板”玩“文字游戲”,比賽。教師小評:今天各小組比賽情況都很不錯。希望大家能在今后的學習中,用到今天所學的知識,做到學以致用!- 配套講稿:
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