基于OpenGL的三維仿真技術研究【獨家畢業(yè)課程設計含任務書+開題報告+外文翻譯】
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于 三 維 仿 真 技 術研 究 指導老師: 答辯人: 錄 研究背景和意義 1 三維仿真原理 2 設計簡介 3 總結和展望 4 景和意義 三維仿真系統(tǒng)因為逼真的臨場環(huán)境,主要應用在航空模擬、城市規(guī)劃、交通、工業(yè)設計制造等方面,能節(jié)省很多開銷,達到更高的效率。 維仿真技術簡介 就是利用計算機技術進行仿真模型的建立和實驗的模擬,使仿真的過程和結果可以實現(xiàn)圖象化、可視化,仿真系統(tǒng)具有三維立體、實時交互、屬性提取等特征,極大地提高仿真的效果,輔助高效完成設計等。 什么是三維仿真? 維仿真原理 顯示卡 顯示驅動 顯示器 應用框架 操作系統(tǒng)服務 元的繪制 設計簡介 根據(jù)現(xiàn)實本程序構建了一個兩車對接充電的過程,真實的模擬了兩車在真實環(huán)境下對接的各種可能情況,詳細計算了充電和碰撞距離,以及充電過程,大大減少了設計開發(fā)檢測的成本和時間。 比如硅谷誕生的“特斯拉”電池車性能良好,綠色環(huán)保,深受大眾喜愛,但是充電卻成為了其推廣的最大阻礙。如果把充電樁通過三維仿真設計成移動式的充電車就將大大減少成本,使環(huán)保的電池車造福人類。 能框圖 充電車三維仿真系統(tǒng)主窗口模塊數(shù)據(jù)接口模塊碰撞檢測模塊3 D 加載 模塊軌跡顯示 模塊要功能簡介 場景漫游 1 32 軌跡顯示模塊 3 碰撞檢測模塊 4 景漫游 視點設置 通過鼠標事件獲取移動方位,計算視點朝向,設置視點的方向。 打開模型文件 讀取模型數(shù)據(jù) 繪制模型網(wǎng)格 繪制模型 跡顯示模塊 讀取數(shù)據(jù) 計算數(shù)據(jù) 顯示數(shù)據(jù) 撞檢測模塊 開啟充電警告 車停止等待充電 計算車距 停止充電 結和展望 ? 碰撞檢測需要進一步細化算法 ? 需要完善模型的對接角度控制 ? 充電過程的模擬需要進一步完善 謝謝觀賞!
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上傳時間:2017-08-01
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