FlashMX動(dòng)畫設(shè)計(jì)教程第4章場(chǎng)景與時(shí)間軸.ppt
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第4章場(chǎng)景與時(shí)間軸,4.1場(chǎng)景4.2時(shí)間軸,上一頁(yè),下一頁(yè),目錄,結(jié)束,本節(jié),4.1場(chǎng)景,4.1.1場(chǎng)景的簡(jiǎn)介場(chǎng)景:一個(gè)動(dòng)畫可能包含多個(gè)場(chǎng)景,使用場(chǎng)景可以更好地組織動(dòng)畫。場(chǎng)景的順序和動(dòng)畫的順序有關(guān)。一個(gè)場(chǎng)景就好像話劇中的一幕,一個(gè)出色的FLASH動(dòng)畫就是由這一幕場(chǎng)景組成。4.1.2場(chǎng)景的創(chuàng)建選擇菜單欄中的【插入】|【場(chǎng)景】命令,或者選擇菜單欄中的【窗口】|【場(chǎng)景】命令,如圖4.3所示,打開“場(chǎng)景”面板選擇“添加場(chǎng)景”按鈕即可根據(jù)需要新增場(chǎng)景.,上一頁(yè),下一頁(yè),目錄,結(jié)束,4.1.3場(chǎng)景的編輯在“場(chǎng)景”面板中可對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行以下操作:?用鼠標(biāo)按住某個(gè)場(chǎng)景名稱,然后根據(jù)需要上下拖動(dòng)就可改變場(chǎng)景排列的先后次序。?單擊添加按鈕,可添加新的場(chǎng)景。?單擊復(fù)制按鈕,可對(duì)所選場(chǎng)景進(jìn)行復(fù)制。?單擊刪除按鈕,就會(huì)彈出一個(gè)警告對(duì)話框,讓操作者確認(rèn)是否真正要?jiǎng)h除所選的場(chǎng)景。,本節(jié),上一頁(yè),下一頁(yè),目錄,結(jié)束,4.1.3場(chǎng)景的編輯如果要想使某個(gè)場(chǎng)景成為當(dāng)前場(chǎng)景,可以使用如下兩種方法:?在“場(chǎng)景”面板中用鼠標(biāo)單擊選中某場(chǎng)景,使其成為當(dāng)前場(chǎng)景以便于編輯?用鼠標(biāo)單擊“編輯區(qū)控制欄”中的“編輯場(chǎng)景”按鈕。?在彈出的菜單中單擊某一場(chǎng)景使其成為當(dāng)前場(chǎng)景。有以下兩種給場(chǎng)景命名的方法:?打開“場(chǎng)景”面板,在場(chǎng)景名稱上雙擊鼠標(biāo)左鍵,然后輸入相應(yīng)的名字即可。?選擇菜單欄中的【窗口】|【影片瀏覽器】命令,打開“影片瀏覽器”面板,單擊其右上角的彈出菜單按鈕,選擇“顯示所有場(chǎng)景”命令顯示所有場(chǎng)景,然后在某個(gè)場(chǎng)景的名稱上雙擊鼠標(biāo)左鍵,再輸入相應(yīng)的名字即可。,本節(jié),上一頁(yè),下一頁(yè),目錄,結(jié)束,本節(jié),4.2時(shí)間軸,時(shí)間軸就是創(chuàng)作動(dòng)畫時(shí)使用圖層和幀(關(guān)于圖層和幀的概念在下面講述)來(lái)組織和控制動(dòng)畫內(nèi)容的窗口。時(shí)間軸的主要特性、選項(xiàng)和控制按鈕等如圖4.9所示,它們的具體作用將在后面的幾節(jié)中具體講述。,上一頁(yè),下一頁(yè),目錄,結(jié)束,本節(jié),4.2.1圖層的應(yīng)用1.新增“圖層或圖層目錄”⑴創(chuàng)建新層⑵創(chuàng)建圖層目錄2.選擇圖層選擇圖層有以下幾種方法:?在時(shí)間軸中單擊圖層的名稱。?在時(shí)間軸中單擊對(duì)應(yīng)于這一圖層的某一幀。?在編輯區(qū)中選中一個(gè)對(duì)象,該對(duì)象所在的圖層將變?yōu)楫?dāng)前圖層。3.復(fù)制和粘貼圖層4.重命名圖層5.改變圖層順序,上一頁(yè),下一頁(yè),目錄,結(jié)束,6.改變圖層狀態(tài)⑴顯示/隱含圖層⑵鎖定/解鎖所有圖層⑶顯示所有圖層輪廓7.引導(dǎo)圖層與遮蔽圖層⑴引導(dǎo)圖層引導(dǎo)線圖層有兩種:普通引導(dǎo)線圖層和運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)線圖層。⑵遮蔽圖層①創(chuàng)建遮蔽圖層②編輯遮蔽圖層③取消遮蔽鏈接,本節(jié),上一頁(yè),下一頁(yè),目錄,結(jié)束,8.分配到層選擇菜單欄中的【修改】|【分配到層】命令(或者從右鍵彈出的菜單中選擇“分配到層”命令),F(xiàn)lashMX可以自動(dòng)把所選對(duì)象分配到各自獨(dú)立的層里,新的層的名稱會(huì)和所選擇的內(nèi)容相關(guān)聯(lián),例如:對(duì)象是圖符、位圖或文字,那么新的層也將共享同樣的名字.9.設(shè)置圖層屬性在【圖層屬性】對(duì)話框中可以設(shè)置以下圖層的相關(guān)屬性:?圖層名稱和狀態(tài)?圖層類型?輪廓顏色?圖層高度,本節(jié),上一頁(yè),下一頁(yè),目錄,結(jié)束,4.2.2幀的應(yīng)用,幀的含義,表4.1幀的類型,本節(jié),上一頁(yè),下一頁(yè),目錄,結(jié)束,4.2.2幀的應(yīng)用下面講述有關(guān)幀的各種基本操作應(yīng)用:1.幀的基本操作⑴插入關(guān)鍵幀⑵清除關(guān)鍵幀⑶插入幀⑷插入白色關(guān)鍵幀⑸復(fù)制幀與粘貼幀⑹剪切幀和清除幀⑺選擇所有幀2.幀的屬性,本節(jié),上一頁(yè),下一頁(yè),目錄,結(jié)束,4.2.2幀的應(yīng)用1.繪圖紙工具簡(jiǎn)介在時(shí)間軸幀操作區(qū)的下面的5個(gè)按鈕是繪圖紙工具按鈕,它可以使用戶在編輯區(qū)中看到多個(gè)幀的畫面,如圖所示。,?幀居中按鈕?編輯多幀按鈕?繪圖紙外觀按鈕?繪圖紙邊框按鈕?修改標(biāo)記按鈕,本節(jié),- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問(wèn)題本站不予受理。
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