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1、數(shù)學樂園
一、教學目標:
1. 在“你讀懂了什么”的活動中,知道游戲的規(guī)則,培養(yǎng)學生審題意識和傾聽習慣。
2. 通過“示范玩一玩”的活動,指導小組合作進行游戲的方法,培養(yǎng)合作和交流能力。在2次游戲過程中,經(jīng)歷應用知識解決問題的過程,學會梳理涉及的知識的方法,體會歸納整理的好處。
3. 感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,體會知識之間的聯(lián)系。
二、教學重點:
培養(yǎng)審題意識和傾聽習慣、交流能力。
三、教學難點:
用所學的知識以及所需的生活經(jīng)驗解決簡單的實際問題。
四、教學具準備:
教具:課件、磁力板、小磁扣
五、教學過程:
(一)揭示主題
小剛
小童
兵兵
2、
孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?看屏幕,猜猜什么游戲?
老師帶大家到數(shù)學樂園里,咱們一起玩游戲。
板書:數(shù)學樂園
你們想玩嗎?你覺得我們得知道什么或怎么玩?
(二) 讀懂規(guī)則
(1)“怎么玩”就是游戲的規(guī)則是什么樣的,快來看看!
小剛
小童
兵兵
(2)請大家自己讀一讀,和小伙伴說說。
你讀懂什么了?從哪兒看出來的?
①2人一組游戲;②猜拳決定誰能走;③按序號順序走;④走哪格答哪題,對了停在這個格,錯了后退一格;⑤再
3、猜拳,決定誰走;⑥先到終點的人獲勝。
(三)示范游戲
(1)你們知道怎么玩了嗎?誰愿意來給我們做一下示范?(課件呈現(xiàn)如黑板上棋盤)
(注意:試玩時序號①和②的5個題目替換如下:①幾和幾組成6?①3+7=?
②一共有幾個輪子?②數(shù)學書在課桌的 面。 ②手機號碼由幾個數(shù)組成?)
①先做什么?——猜拳。
②然后呢?——猜贏的人選格,放棋子。
③接著做什么?——翻卡片,解決問題。
④翻開的卡片不要動,然后呢——再猜拳。
(2)大家都會玩了嗎?好,下面大家就比一比,看誰所有問題都答對了,而且最先到終點。遇到問題可以找我?guī)兔Α?
學生2人一小組合作,下棋。
(
4、四)匯報情況,梳理知識
(1)我看到大家玩得特別開心!哪個組愿意跟大家說說誰獲勝啦?你是怎么走的?(指名到前邊翻開題目)這個題你們會嗎?
你們還想玩嗎?這次我們換換規(guī)則——猜拳,誰贏了可以翻開一道題,讓對方回答,看看哪個組最先把所有題目都回答完。
師監(jiān)控并收集學生有問題的題目
組織學生交流,師應進行指導并表揚學生合作情況。
這次我來翻題,大家一起搶答,看誰答得又對又快。
重點解決如下問題。
(1)家里電話號碼由幾個數(shù)字組成?
(2)6個 可以拼成一個大的正方體嗎?
(3)星期一的前一天是星期幾?
(4)星期二到星期四放假,放幾天假?
(
5、5)一周有幾節(jié)數(shù)學課?
(6)我坐在同桌的 邊。
(7)幫小剛送一封信。
(8)幫兵兵數(shù)一共有幾雙襪子。
(9)回答小童的問題。
(五)全課總結
學生談談感受。
今天我們用到了哪些學過的知識?
同學們,我們今天一起在數(shù)學樂園里下了棋,在這個游戲里,我們用到了以前學習的“數(shù)的認識”的一些知識——數(shù)數(shù)、比大小、數(shù)的順序、幾和第幾、計算、數(shù)的組成、,還用到了圖形與幾何中的一些知識——圖形的認識與拼組。(同時板書完成下面的花形圖)
(指板書)20以內(nèi)的數(shù)我們是這樣認識的,以后學習更大的數(shù),還是從這幾個方面認識。我們一邊做游戲一邊就把學過的知識回憶并整理了出來,我們的數(shù)學就是這么有趣!