《羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)秘籍大全.》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)秘籍大全.(6頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、
我來(lái)教你改游戲。
1 初始資金修改 :
在游戲目錄的 DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt
文件里查找 denari (用 ctrl + f 查找) ,denari 后面的數(shù)字是就是初始資金了。隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國(guó)家???denari 上面的英文 faction (派系)。為了方便我現(xiàn)在出個(gè)派系中英文對(duì)照:
romans_julii (羅馬 -朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西
2、)
romans_brutii (羅馬 -布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬 -西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯(lián)盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬 -元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達(dá)西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
2:1 回合建筑 :進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開(kāi) D
3、ATA 文件,打開(kāi)
export_descr_buildings 文件,點(diǎn)左上角 “編輯 ”在出來(lái)的窗口里點(diǎn) “替換 ”--然后將
“ construction 2全部”替換成 “ construction 1",將 “ construction 3全部”替換成
“ construction 1", 依此類(lèi)推,一般到 construction 9 就差不多了。替換完保存就
OK 了,簡(jiǎn)單吧
3:1 回合征兵 :
進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開(kāi) DATA 文件,打開(kāi) export_descr_unit 文件,點(diǎn)左上
角 “編輯 ”在出來(lái)的窗口里點(diǎn) “替
4、換 ”--然后將 “stat_cost 2全部”替換成 “stat_cost 1,”將 “stat_cost 3全部”替換成 “stat_cost 1,依”此類(lèi)推,一般到 stat_cost 5 就差不
多了。替換完保存就 OK 了,簡(jiǎn)單吧。
4:攻擊間隔修改 :
進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開(kāi) DATA 文件,打開(kāi) export_descr_unit 文件,點(diǎn)左上角 “編輯 ”在出來(lái)的窗口里點(diǎn) “替換 ”--然后將 “25 ,1全”部替換成 “15 ,0.5就”O(jiān)K 了。各個(gè)兵種的攻擊間隔大部分是 25,1, 但有的是 25,0.73 或者 25 ,0.87 或者其他的數(shù)字,這
5、就要替換完后再自己去找了 .
5:一回合走天下修改 :
進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開(kāi) DATA 文件,打開(kāi) descr_character 文件,按 ctrl+f
在彈出的窗口里查找 “starting_action_points ,找”到后將后面的數(shù)字改到 8000 就 OK 了。該數(shù)字就是你部隊(duì)的默認(rèn)移動(dòng)力。
6:取消戰(zhàn)斗時(shí)腳下的綠色圖標(biāo):
\Rome - Total War 目錄,在該目錄下,有一個(gè) preferences.txt 文件,打開(kāi)這個(gè)文件,
然后找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE (默認(rèn)是 FALSE
6、)
效果:選擇方隊(duì)后,士兵腳下沒(méi)有那個(gè)綠色箭頭了
按 ~
鍵盤(pán)左上角的 1 旁邊的那個(gè)鍵 .
看你是要什么密籍了
錢(qián)的話可以這么打 add_money 40000
這是最高的數(shù)值
如果是要用密籍 +兵需要兵的英文內(nèi)部名稱(chēng)和城市的英文內(nèi)部名稱(chēng) . 添加隨從需要將軍的英文內(nèi)部名稱(chēng)和隨從的英文內(nèi)部名稱(chēng)
在游戲中按 “ `鍵,”輸進(jìn)以下作弊碼:
bestbuy 便宜的賣(mài)作戰(zhàn)單位
oliphaunt 最大行進(jìn)路線
jericho 城墻倒塌
7、toggle_tow 顯示 /隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <> 符號(hào)里面是家族,和金錢(qián),大家可以隨便填,錢(qián)可以為正也可以為負(fù)
add_popilation <> 符號(hào)里是城市名字,和數(shù)量, 同上,可以有正和負(fù)
move_character , 移動(dòng)指定人物到另外一個(gè)位置 (CAMPAIGN 地圖上有效 )
auto_win 自動(dòng)贏得下一個(gè)戰(zhàn)斗的勝利
create_unit 創(chuàng)建全新單位, OPT 是可選項(xiàng)目
toggle_fow 戰(zhàn)爭(zhēng)煙霧開(kāi) /關(guān)
toggle_restrictcam 鏡頭限制開(kāi) /關(guān)
give_ancillary
8、 給一個(gè)輔助工具, <> 里面是所給單位名稱(chēng),副手名稱(chēng)
give_trait 給一個(gè)角色特性, <>里面是角色名稱(chēng), 特性名稱(chēng)和等級(jí),默認(rèn)等級(jí)
是 1
process_cq 完成所有在等待欄中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新設(shè)置角色恢復(fù)到上一回合 show_cursorstat 顯示指針的方向和每個(gè)洲的 ID
toggle_terrain 太多選項(xiàng),不一一介紹了!作用是調(diào)整地形 give_trait_pounts 增加角色特性點(diǎn)數(shù) list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp
9、 給角色移動(dòng)點(diǎn)數(shù)
list_characters 顯示全部角色名稱(chēng),選項(xiàng)是哪個(gè)家族 show_landings 顯示土地的 AI 和 ID,默認(rèn)是關(guān)閉的 filter_coastlines 應(yīng)用過(guò)濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調(diào)整戰(zhàn)略地圖海岸線
set_building_health 設(shè)置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設(shè)置空中視野最大或最小覆蓋范圍 amdb_offset 類(lèi)似上面的功能,不過(guò)位置不一樣
zoom 調(diào)整鏡頭距離
10、
在游戲中按 “ ` 鍵”,輸進(jìn)以下作弊碼:
bestbuy 便宜的賣(mài)作戰(zhàn)單位
oliphaunt 最大行進(jìn)路線
jericho 城墻倒塌
toggle_tow 顯示 /隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <>符號(hào)里面是家族,和金錢(qián),大家可以隨便填,錢(qián)可以為正也可以為負(fù)
add_popilation <> 符號(hào)里是城市名字,和數(shù)量, 同上,可以有正和負(fù)
11、
move_character , 移動(dòng)指定人物到另外一個(gè)位置 (CAMPAIGN 地圖上有效 )
auto_win 自動(dòng)贏得下一個(gè)戰(zhàn)斗的勝利
create_unit 創(chuàng)建全新單位, OPT 是可選項(xiàng)目
toggle_fow 戰(zhàn)爭(zhēng)煙霧開(kāi) /關(guān)
toggle_restrictcam 鏡頭限制開(kāi) /關(guān)
give_ancillary 給一個(gè)輔助工具, <>里面是所給單位名稱(chēng),副手名稱(chēng)
give_trait 給一個(gè)角色特性, <>里面是角色名稱(chēng), 特性名稱(chēng)和等
12、級(jí),默認(rèn)等級(jí)是 1
process_cq 完成所有在等待欄中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新設(shè)置角色恢復(fù)到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個(gè)洲的 ID
toggle_terrain 太多選項(xiàng),不一一介紹了!作用是調(diào)整地形
give_trait_pounts 增加角色特性點(diǎn)數(shù)
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
m
13、p 給角色移動(dòng)點(diǎn)數(shù)
list_characters 顯示全部角色名稱(chēng),選項(xiàng)是哪個(gè)家族
show_landings 顯示土地的 AI 和 ID ,默認(rèn)是關(guān)閉的
filter_coastlines 應(yīng)用過(guò)濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調(diào)整戰(zhàn)略地圖海岸線
set_building_health 設(shè)置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設(shè)置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類(lèi)似上面的功能,不過(guò)位置不一樣
zoom 調(diào)整鏡頭距離