b技術(shù)網(wǎng)絡(luò)試衣間

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1、3d web技術(shù)網(wǎng)絡(luò)試衣間 web 3D技術(shù)2010-07-04 21:183D技術(shù)的魅力實(shí)在是太有誘惑力了,目前提供在線3D技術(shù)的因?yàn)閹捪拗七€不是很普及,不過(guò)目前市面上還是出現(xiàn)了部分3D技術(shù)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品,一些是通過(guò)3D引擎實(shí)現(xiàn),還有部分是通過(guò)"偽"3D技術(shù),比如像新浪樂(lè)居的3D看房,就是采用"魚(yú)眼"技術(shù)進(jìn)行圖片拼接實(shí)現(xiàn)偽3D效果。 以下是本人找到的一個(gè)3D實(shí)現(xiàn)效果,感覺(jué)成熟度還不錯(cuò)。 在線演示地址:那么,什么是Wed3D?它是如何發(fā)展起來(lái)的?它的最新發(fā)展怎樣?用于哪些應(yīng)用?還存在哪些問(wèn)題?下面我們一一道來(lái)。 VRML--互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn) VRML是3D圖形和多媒體技術(shù)通用交換

2、的文件格式,它基于建模技術(shù),描述交互式的3D對(duì)象和場(chǎng)景,不僅應(yīng)用在互聯(lián)網(wǎng)上,也可以用在本地客戶系統(tǒng)中,應(yīng)用范圍極廣。由于網(wǎng)上傳輸?shù)氖悄P臀募?,故其傳輸量大大小于視頻圖像。VRML97使任何一個(gè)3D圖形愛(ài)好者能制作可在互聯(lián)網(wǎng)上實(shí)時(shí)渲染的3D場(chǎng)景模型。 形形色色的互聯(lián)網(wǎng)3D圖形軟件 制作互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的軟件并沒(méi)有完全遵循VRML97標(biāo)準(zhǔn),許多公司推出了它們自己的制作工具,使用專(zhuān)用的文件格式和瀏覽器插件,類(lèi)似的軟件大約有三十幾種之多。這些軟件各有特色,都比VRML有了進(jìn)步,在渲染速度,圖像質(zhì)量,造型技術(shù),交互性以及數(shù)據(jù)的壓縮與優(yōu)化上有都勝過(guò)VRML之處。 互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的關(guān)鍵技術(shù)--實(shí)時(shí)渲染引

3、擎 實(shí)時(shí)渲染引擎的作用是解釋并翻譯實(shí)施場(chǎng)景模型文件的語(yǔ)法,實(shí)時(shí)渲染從服務(wù)器端傳來(lái)的場(chǎng)景模型文件,在網(wǎng)頁(yè)訪問(wèn)者的客戶端逐幀、實(shí)時(shí)地顯示3D圖形?;ヂ?lián)網(wǎng)3D圖形軟件廠商目前通常把實(shí)時(shí)渲染引擎做成一個(gè)插件,在觀看前需要先下載并安裝在IE瀏覽器上。顯然,實(shí)時(shí)渲染引擎是實(shí)施互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的關(guān)鍵技術(shù),它的文件大小、圖形渲染質(zhì)量、渲染速度、以及它能提供的交互性都直接反映其解決方案的優(yōu)劣。 新一代互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的標(biāo)準(zhǔn)--X3D X3D標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布,為互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的發(fā)展提供了廣闊的前景,無(wú)論是小型的具有3D功能的web客戶端應(yīng)用,還是高性能的廣播級(jí)應(yīng)用,X3D都應(yīng)該是大家共同遵守的標(biāo)準(zhǔn),從而結(jié)束當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)3

4、D圖形的這種混亂局面。在統(tǒng)一的X3D基本框架下保證不同軟件廠家開(kāi)發(fā)軟件具有互操作性。 三維建模與Wed3D圖形的制作工具 手工編寫(xiě)VRML的場(chǎng)景模型文件.wrl文件是非常繁瑣而復(fù)雜的工作,對(duì)于大型場(chǎng)景模型幾乎是不可能的。近幾年,許多軟件廠商都使用3DS max建立場(chǎng)景模型,安裝相應(yīng)的輸出插件,再直接建立場(chǎng)景模型文件?,F(xiàn)在最有名的Wed3D圖形軟件公司,如cult3D和viwepoint都可以在3DS max中直接輸出它們的專(zhuān)用文件格式的場(chǎng)景模型文件。 JAVA在互聯(lián)網(wǎng)上的3D圖形的成功 Java在互聯(lián)網(wǎng)上幾乎隨處可見(jiàn),而它在3D圖形上正在顯示出更大的威力。使用Java的重要理由之一是它

5、的平臺(tái)無(wú)關(guān)性。因此,只要支持JVM,就能運(yùn)行JAVA小程序。兩種最有名的瀏覽器Netscape和IE 3都支持JVM(Java 1.0.2)。因此用Java制作的3D圖形幾乎都可以在互聯(lián)網(wǎng)的瀏覽器上顯示。 互聯(lián)網(wǎng)3D圖形技術(shù)的應(yīng)用 當(dāng)前,互聯(lián)網(wǎng)上的圖形仍以2D圖像為主流,但是,3D圖形必將在互聯(lián)網(wǎng)上占有重要地位。互聯(lián)網(wǎng)上的交互式3D圖形技術(shù)Wed3D正在取得新的進(jìn)展,正在脫離本地主機(jī)的3D圖形,形成自己獨(dú)立的框架。最具魅力的Wed3D圖形將在互聯(lián)網(wǎng)上有廣泛應(yīng)用,如電子商務(wù)、聯(lián)機(jī)娛樂(lè)休閑與游戲、科技與工程的可視化、教育、醫(yī)學(xué)、地理信息、虛擬社區(qū)。 Wed3D技術(shù)發(fā)展前景 雖然,Wed3D

6、技術(shù)將有好的發(fā)展前景,但仍然不可盲目樂(lè)觀,它還面臨著很多問(wèn)題,如帶寬、處理器速度等?,F(xiàn)在的Wed3D圖形是有幾十種可供選擇的技術(shù)和解決方案,多種文件格式和渲染引擎的存在是Wed3D圖形在互聯(lián)網(wǎng)上應(yīng)用的最大障礙,而這種局面還將長(zhǎng)時(shí)間存在。 VRML---互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn) VRML是3D圖形和多媒體技術(shù)通用交換的文件格式,它描述交互式的3D對(duì)象和場(chǎng)景。它不僅應(yīng)用在互聯(lián)網(wǎng)上,也可以用在本地客戶系統(tǒng)中。其應(yīng)用范圍極廣:工程和科學(xué)可視化,多媒體,娛樂(lè)游戲,互聯(lián)網(wǎng)3D圖形,教育,虛擬社區(qū)等。在1996年發(fā)布VRML1.0。VRML97是最新的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。VRML97的制定促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)上的3D圖形技

7、術(shù)的開(kāi)發(fā)。由于網(wǎng)上傳輸?shù)氖悄P臀募?,故其傳輸量大大小于視頻圖像。VRML97使任何一個(gè)3D圖形愛(ài)好者能制作可在互聯(lián)網(wǎng)上實(shí)時(shí)渲染的3D場(chǎng)景模型。VRML是基于建模技術(shù)的,它描述3D場(chǎng)景中的幾何對(duì)象的尺寸和形狀,色彩,材質(zhì),燈光,動(dòng)畫(huà)及其交互性。 然而,在97年之后,VRML3D圖形進(jìn)展緩慢,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到期望值。究其原因主要有以下幾點(diǎn): 1互聯(lián)網(wǎng)對(duì)3D圖形的需求并不急切,到目前為止2D圖像仍在HTML文件中站主導(dǎo)。 2網(wǎng)絡(luò)帶寬仍然是制約網(wǎng)上的3D圖形主要瓶頸。 3 VRML97過(guò)于龐大,它包羅萬(wàn)象:3D幾何對(duì)象,色彩,材質(zhì),燈光,相機(jī),動(dòng)畫(huà)以及提供交互性的傳感器等等。 4網(wǎng)站的訪問(wèn)者必須

8、先花費(fèi)10-15分鐘的時(shí)間下載插件,然后再像安裝軟件那樣安裝這個(gè)插件,才能觀看一個(gè)十分粗糙3D圖形。 圖1用VRML制作的法國(guó)虛擬巴黎3D場(chǎng)景(可用鼠標(biāo)實(shí)時(shí)3D漫游) 形形色色的互聯(lián)網(wǎng)3D圖形軟件 國(guó)際上有一個(gè)VRML(VRML Consortium)協(xié)會(huì),這是一個(gè)非贏利組織,主要任務(wù)是制定互聯(lián)網(wǎng)上的3D圖形標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范。VRML97發(fā)布后,互聯(lián)網(wǎng)上的3D圖形幾乎都使用VRML。VRML協(xié)會(huì)沒(méi)有及時(shí)推出VRML97的下一代標(biāo)準(zhǔn)。 最近幾年內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)又有了長(zhǎng)足的進(jìn)展,互聯(lián)網(wǎng)對(duì)圖形、圖像、視頻技術(shù)的發(fā)展顯然有了新的需求,特別是電子商務(wù)?;ヂ?lián)網(wǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)十分激烈,只要有需求,有利潤(rùn),就會(huì)推進(jìn)新技術(shù)

9、。制作互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的軟件并沒(méi)有完全遵循VRML97標(biāo)準(zhǔn),許多公司推出了它們自己的制作工具,使用專(zhuān)用的文件格式和瀏覽器插件,類(lèi)似的軟件大約有三十幾種之多。這些軟件各有特色,都比VRML有了進(jìn)步,在渲染速度,圖像質(zhì)量,造型技術(shù),交互性以及數(shù)據(jù)的壓縮與優(yōu)化上有都勝過(guò)VRML之處。它們顯然都瞄準(zhǔn)了電子商務(wù),為網(wǎng)上的電子商品或電子商場(chǎng)提供3D展示。 這里我們舉出一些軟件的英文簡(jiǎn)稱:Cult3D,Viewpoint,GL4Java,F(xiàn)latland,F(xiàn)luid3D,Janet3D,Java3D,Pulse3D,Shout3D,Sumea,Superscape,Vecta3D,blaxunn3D,Ope

10、nWorlds。所有的公司都希望自己的解決方案能成為"事實(shí)上的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)"。 圖2 Wed3D的商品展示(商品可用鼠標(biāo)作3D旋轉(zhuǎn)和細(xì)部觀看) 現(xiàn)在的問(wèn)題是:要在互聯(lián)網(wǎng)上觀看它們的3D圖形,先要下載1MB-7MB的插件,然后安裝在網(wǎng)頁(yè)瀏覽器上(如IE)。這是一件十分煩人的事,插件的種類(lèi)之多,使人無(wú)所適從。要觀看十個(gè)不同網(wǎng)站,您就要下載并安裝十個(gè)不同廠家的插件。 互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的關(guān)鍵技術(shù)--實(shí)時(shí)渲染引擎 這些插件就是實(shí)時(shí)渲染引擎,其作用是:解釋并翻譯實(shí)施場(chǎng)景模型文件的語(yǔ)法,實(shí)時(shí)渲染從服務(wù)器端傳來(lái)的場(chǎng)景模型文件,在網(wǎng)頁(yè)訪問(wèn)者的客戶端逐幀、實(shí)時(shí)地顯示3D圖形。把實(shí)時(shí)渲染引擎做成一個(gè)插件,在觀看前

11、先要下載并安裝在IE瀏覽器上,這是互聯(lián)網(wǎng)3D圖形軟件廠商目前的通常做法。顯然,實(shí)時(shí)渲染引擎是實(shí)施互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的關(guān)鍵技術(shù),它的文件大小、圖形渲染質(zhì)量、渲染速度、以及它能提供的交互性都直接反映其解決方案的優(yōu)劣。 文件的大?。耗壳按蠖鄶?shù)1MB左右,如微軟的VRML渲染引擎是1.2M、blaxxun公司的Contact是4.2M、而最小的基于JAVA技術(shù)的只有58k。當(dāng)然,渲染引擎越大,渲染的圖像質(zhì)量就越好,功能就越強(qiáng)大。但下載一個(gè)4.2M的插件才能在網(wǎng)上觀看3D圖形,在目前的網(wǎng)絡(luò)速度下,仍然是不現(xiàn)實(shí)的。 圖形渲染質(zhì)量:目前圖形質(zhì)量較好的渲染引擎應(yīng)該屬于cult3D和viewpoint(它們的文

12、件尺寸分別是1.4M和7.9M),使用專(zhuān)用的文件格式。即有較好的圖形質(zhì)量而下載文件尺寸也不大的應(yīng)該是Parallelgraphics公司的CortonaVRML(1.33M)。 渲染速度:支持openGL或微軟的Direct3D是提高渲染速度和圖形質(zhì)量的關(guān)鍵,在這一點(diǎn)上互聯(lián)網(wǎng)3D圖形與本地3D圖形沒(méi)有區(qū)別。 交互性:交互性是互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的最大特色,只有實(shí)時(shí)渲染才能提供這種交互性,本地3D圖形的預(yù)渲染不能提供這種至關(guān)重要的靈活性。交互性是指3D圖形的觀看者控制和操縱虛擬場(chǎng)景及其中3D對(duì)象的能力,比如:你可以隨時(shí)改變?cè)谔摂M場(chǎng)景中漫游的方向和速度,你可以打開(kāi)虛擬場(chǎng)景中的門(mén)等等。 研制更好的實(shí)

13、時(shí)渲染引擎是各軟件廠商競(jìng)爭(zhēng)的焦點(diǎn),于是就產(chǎn)生了五花八門(mén)的3D圖形文件格式與相應(yīng)的瀏覽器插件。然而VRML畢竟是交互式3D圖形開(kāi)放式國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),仍然有很多軟件提供對(duì)VRML的兼容性。 結(jié)束這種混亂局面的最好辦法是微軟在它的IE瀏覽器中預(yù)裝一個(gè)或幾個(gè)實(shí)時(shí)渲染插件,以至于互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的觀看者不必花費(fèi)10分鐘的時(shí)間去下載插件。然而,微軟并未選中任何一家公司作為其合作伙伴,也許在某一天微軟會(huì)推出它自己的一整套解決方案,從而保持它在互聯(lián)網(wǎng)3D圖形領(lǐng)域中的霸權(quán)地位。 新一代互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的標(biāo)準(zhǔn)--X3D VRML(VRML Consortium)協(xié)會(huì)在1997年將它的名字改為Wed3D(Web 3D C

14、onsortium)協(xié)會(huì),并制定了VRML97新的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。此后Wed3D這一專(zhuān)用縮寫(xiě)開(kāi)始在互聯(lián)網(wǎng)上出現(xiàn)。然而,1997年后的幾年,該協(xié)會(huì)并沒(méi)有什么大的動(dòng)作。直到去年(2001年)8月Wed3D協(xié)會(huì)發(fā)布新一代國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)--X3D(X3D的含義是可擴(kuò)展的3D)。 X3D是Wed3D協(xié)會(huì)(Wed3D Consortium)制定的下一代VRML97標(biāo)準(zhǔn)。X3D是在重要軟件廠商的支持下提出的,如3Dlabs,ATI Technologies,Blaxxun,Nexternet,OpenWorlds,ParallelGraphics,Sony Electronics,US Army STRICOM,an

15、d SGDL Systems。X3D與MPEG-4和XML兼容。X3D將集成到MPEG-4的3D內(nèi)容之中,使用XML語(yǔ)法。它與VRML 97向后兼容,即X3D能提供標(biāo)準(zhǔn)VRML 97 browser的全部功能。X3D的主要任務(wù)是把VRML的功能封裝到一個(gè)輕型的,可擴(kuò)展的核心之中。由于X3D是可擴(kuò)展的,任何開(kāi)發(fā)者可以根據(jù)自己需求,擴(kuò)展其功能。X3D渲染引擎的商業(yè)版本也在去年的SIGGRAPH 2001的年會(huì)上推出,ParallelGraphics(Wed3D技術(shù)的領(lǐng)先軟件公司)將聯(lián)合幾個(gè)公司開(kāi)發(fā)X3D新技術(shù)。X3D標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布,為互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的發(fā)展提供了廣闊的前景,無(wú)論是小型的具有3D功能的we

16、b客戶端應(yīng)用,還是高性能的廣播級(jí)應(yīng)用,X3D都應(yīng)該是大家共同遵守的標(biāo)準(zhǔn),從而結(jié)束當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的這種混亂局面。在統(tǒng)一的X3D基本框架下保證不同軟件廠家開(kāi)發(fā)軟件具有互操作性。 在SIGGRAPH 2002會(huì)議上Wed3D Consortium發(fā)布X3D最終工作草案。Wed3D Consortium希望Wed3D軟件公司使用X3D規(guī)范開(kāi)發(fā)相應(yīng)的產(chǎn)品評(píng)估規(guī)范的可行性。Wed3D Consortium準(zhǔn)備將該規(guī)范遞交給國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織ISO。 三維建模與Wed3D圖形的制作工具 VRML是一種標(biāo)記語(yǔ)言,任何文字編輯程序都可以編輯VRML的場(chǎng)景模型文件(其擴(kuò)展名是.wrl)。手工書(shū)寫(xiě).wrl文件

17、是非常繁瑣而復(fù)雜的工作,對(duì)于大型場(chǎng)景模型幾乎是不可能的。為了制作Wed3D圖形的場(chǎng)景模型文件必需使用傳統(tǒng)的三維建模軟件。近幾年,許多軟件廠商都把3Dmax作為三維建模與場(chǎng)景的制作工具。使用3Dmax建立場(chǎng)景模型,安裝相應(yīng)的輸出插件,即可以直接建立場(chǎng)景模型文件?,F(xiàn)在最有名的Wed3D圖形軟件公司,如cult3D和viwepoint都可以在3Dmax中直接輸出它們的專(zhuān)用文件格式的場(chǎng)景模型文件。如前述,每個(gè)公司都有自己的文件格式和相應(yīng)的實(shí)時(shí)渲染插件,同樣,也有它們自己的制作工具。 Wed3D圖形的制作工具及實(shí)用程序五花八門(mén)難以詳述,但是它們的功能一般都包括: 1建立或編輯三維場(chǎng)景模型 2增加或

18、改進(jìn)Wed3D圖形的圖像質(zhì)量 3增加Wed3D圖形交互性 4壓縮或優(yōu)化場(chǎng)景模型文件的大小 5文件加密 三維建模是Wed3D圖形制作的關(guān)鍵,而所用的成本是比較高的,例如:如果您要制作一個(gè)較高質(zhì)量的3D手表模型,專(zhuān)業(yè)人員要花費(fèi)40小時(shí)建模,價(jià)值幾萬(wàn)元。大型建筑場(chǎng)景則需要更多的工作量。為解決這個(gè)問(wèn)題,近幾年國(guó)外出現(xiàn)一種新的建模技術(shù):照片建模技術(shù)。對(duì)建模對(duì)象實(shí)地拍攝兩張以上的照片,根據(jù)透視學(xué)和攝影測(cè)量學(xué)原理,標(biāo)志和定位對(duì)象上的關(guān)鍵控制點(diǎn),建立三維網(wǎng)格模型。近年已有商品化軟件推出,如Canoma,Photo3D,PhotoModeler,ImageModeler等。此類(lèi)軟件的技術(shù)要點(diǎn)如下: 1

19、尋找和標(biāo)識(shí)建模對(duì)象關(guān)鍵點(diǎn):復(fù)雜曲面則需要數(shù)量較多的關(guān)鍵點(diǎn)。 2拍攝1---4張以上的照片:相機(jī)的位置不限,但關(guān)鍵點(diǎn)要拍攝清晰。 3把拍攝的照片輸入到軟件中,使用軟件提供的手段定位關(guān)鍵點(diǎn),構(gòu)建三維網(wǎng)格模型。 4把照片上拍下的2D圖像作為材質(zhì)貼圖貼在模型的表面 5把已建好的模型輸出成相應(yīng)的文件格式,如VRML MetaCreations公司的Canoma是比較早推出的軟件,適用于由直線構(gòu)成的建筑物。 REALVIZ公司的ImageModeler(價(jià)格5000$)是第二代產(chǎn)品,可以制作復(fù)雜曲面物體。 與大型3D掃描儀比較,這類(lèi)軟件有很大的優(yōu)勢(shì):使用簡(jiǎn)單,節(jié)省人力,降低成本。ImageMo

20、deler已經(jīng)被Cult3D用于建模工具。 最近,3D studio max軟件的制作廠家Discreet推出了一款直接面向Wed3D的制作軟件--Plasma,Discreet看到了Wed3D市場(chǎng)的巨大商機(jī),憑借3D studio max的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),相信:Plasma市場(chǎng)前景看好。 JAVA在互聯(lián)網(wǎng)上的3D圖形的成功 Java在互聯(lián)網(wǎng)上幾乎隨處可見(jiàn),而它在3D圖形上正在顯示出更大的威力。使用Java的重要理由之一是它的平臺(tái)無(wú)關(guān)性。它的平臺(tái)無(wú)關(guān)性來(lái)自于Java只需部分編譯,負(fù)責(zé)編譯Java程序的叫做Java Virtual Machine(JVM),不同的平臺(tái)有它自己JVM,處理與平臺(tái)相

21、關(guān)的功能。因此,只要支持JVM,就能運(yùn)行JAVA小程序。兩種最有名的瀏覽器Netscape和IE 3都支持JVM(Java 1.0.2)。因此用Java制作的3D圖形幾乎都可以在互聯(lián)網(wǎng)的瀏覽器上顯示。 令人遺憾的是:微軟在它的未來(lái)極具發(fā)展前景的Window XP中不再預(yù)裝JVM,由此引起的麻煩是巨大的:要運(yùn)行基于JAVA的應(yīng)用,就必須安裝JVM,這顯然比安裝一個(gè)插件更麻煩。 由于全世界有90%的人上網(wǎng)使用微軟不要錢(qián)的瀏覽器IE,而Wed3D的渲染引擎插件又必須安裝在IE上。面對(duì)Wed3D技術(shù)未來(lái)的發(fā)展?jié)摿?,軟件巨人微軟作何打算我們不得而知? Shout Interactive and B

22、laxxun兩個(gè)公司使用純Java技術(shù)開(kāi)發(fā)了實(shí)時(shí)渲染引擎(大小只有50K),這個(gè)小小的JAVA小程序,不僅在網(wǎng)上自動(dòng)下載,而且可以在客戶端實(shí)時(shí)渲染3D場(chǎng)景,逐幀顯示動(dòng)態(tài)的3D圖像。Shout Interactive and Blaxxun為用戶擴(kuò)充自己的3D圖形功能預(yù)留了極大的空間。兩個(gè)公司并沒(méi)有拋棄VRML,Shout Interactive公司可以接受VRML文件,并把它變成自己的文件格式,Blaxxun公司的軟件可以直接運(yùn)行VRML。當(dāng)然,Shout 3D的小巧靈活并不是沒(méi)有代價(jià)的:它簡(jiǎn)化了VRML的功能,VRML的一些功能不能用小小50K的Java來(lái)實(shí)現(xiàn)??梢哉f(shuō)這兩個(gè)公司最先在它們的產(chǎn)

23、品中實(shí)現(xiàn)了核心的X3D技術(shù)。 使用這種"無(wú)插件技術(shù)"(plug-in)的Shout公司為Macy's and Excite web portal網(wǎng)站制作了栩栩如生如生的3D虛擬時(shí)裝模特展示,觀看者用菜單可以選擇:展示的服裝,模特的膚色,發(fā)型,步型,甚至于燈光都可以用菜單即刻更換。觀看者可以用鼠標(biāo)變換視角,遠(yuǎn)近,從各個(gè)角度觀看動(dòng)態(tài)展示。而所有的展示文件只有1M-2M,不需下載插件。圖像的質(zhì)量較好,人物動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作流暢自然。 圖3用shout3D的java技術(shù)制作的3D服裝展示 互聯(lián)網(wǎng)3D圖形技術(shù)的應(yīng)用 當(dāng)前,互聯(lián)網(wǎng)上的圖形仍以2D圖像為主流。但是,3D圖形必將在互聯(lián)網(wǎng)上占有重要地位?;ヂ?lián)網(wǎng)

24、上的交互式3D圖形技術(shù)---Wed3D正在取得新的進(jìn)展,正在脫離本地主機(jī)的3D圖形,而形成自己獨(dú)立的框架?;ヂ?lián)網(wǎng)的需求是它發(fā)展的動(dòng)力?;ヂ?lián)網(wǎng)的內(nèi)容提供商和商業(yè)網(wǎng)站不斷使用新的工具與技術(shù)使網(wǎng)站更具吸引力,Wed3D圖形是最新的和最具魅力的技術(shù)。Wed3D圖形將在互聯(lián)網(wǎng)上有廣泛應(yīng)用,從目前的趨勢(shì)來(lái)看主要有: 1電子商務(wù):用3D圖形展示商品,更能吸引客戶。虛擬商場(chǎng)是人們熱中的話題。客戶可以在虛擬商場(chǎng)中漫游,挑選商品。許多Wed3D圖形技術(shù)的軟件廠商是瞄準(zhǔn)了電子商務(wù)的,如cult3D和viewpoint,其圖形技術(shù)主要是用于商品的3D展示,您甚至于可以在網(wǎng)上操作或使用要購(gòu)買(mǎi)的商品。然而,Wed3D圖

25、形的商業(yè)利益究竟有多大,網(wǎng)上的商品銷(xiāo)售商只有在能增加銷(xiāo)售額的情況下,才肯出資制作Wed3D圖形。 2聯(lián)機(jī)娛樂(lè)休閑與游戲:多用戶聯(lián)機(jī)3D游戲?qū)嵘匣ヂ?lián)網(wǎng),現(xiàn)在您已經(jīng)可以在網(wǎng)上經(jīng)歷簡(jiǎn)單的賽車(chē)或空中射擊游戲,下載文件不超過(guò)2M。當(dāng)然,如果您想運(yùn)行大的聯(lián)機(jī)游戲仍然需要CD-ROM的支持。娛樂(lè)休閑網(wǎng)站對(duì)Wed3D圖形有更多的需求,如:城市景觀或風(fēng)景點(diǎn)的虛擬旅游,虛擬博物館,展覽會(huì),藝術(shù)畫(huà)廊等等。 3科技與工程的可視化:科普,工程演示,城市建設(shè),建筑裝修。 4教育:學(xué)校,培訓(xùn),軍事訓(xùn)練,可視化仿真。 5醫(yī)學(xué):醫(yī)療培訓(xùn),醫(yī)療商業(yè)的B2B和B2,許多醫(yī)學(xué)圖像的處理將使用Wed3D圖形技術(shù)。 6地理信

26、息系統(tǒng)的數(shù)據(jù)可視化:將GIS與Wed3D結(jié)合起來(lái),可以在互聯(lián)網(wǎng)上建立許多應(yīng)用系統(tǒng),如地圖,導(dǎo)游,城市建設(shè),交通運(yùn)輸?shù)鹊取? 7多用戶虛擬社區(qū)(virtual-community):虛擬社區(qū)是建立一個(gè)大型的虛擬場(chǎng)景,每個(gè)虛擬場(chǎng)景的訪問(wèn)者都可以指定一個(gè)"替身","替身"在場(chǎng)景中可以漫游。當(dāng)幾個(gè)遠(yuǎn)程訪問(wèn)者同時(shí)訪問(wèn)虛擬社區(qū)時(shí),它們可以用語(yǔ)音或文字通訊。虛擬社區(qū)可以是一個(gè)會(huì)場(chǎng),教室,俱樂(lè)部,展覽會(huì),畫(huà)廊等。它真正實(shí)現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí),在互聯(lián)網(wǎng)上仿真虛擬社會(huì)的各種活動(dòng),分布在世界各地的人可以借助互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)展各種文化科技,娛樂(lè)活動(dòng)。而此時(shí)虛擬場(chǎng)景就是他們的三維環(huán)境。虛擬社區(qū)很可能是Wed3D圖形在互聯(lián)網(wǎng)上的一種主要

27、應(yīng)用形式。 現(xiàn)在,已有幾家公司推出了自己虛擬社區(qū)及全套的解決方案,如Blaxxun,Adobe Atmosphere.Geometrek,Cybertown,OuterWorlds,berkom,ActiveWorlds,iCity,pointworlds等。它們除了提供虛擬場(chǎng)景制作以外,還提供:服務(wù)器管理,通訊管理,用戶管理等功能。Blaxxun公司Virtual Worlds Platform 5.1服務(wù)器已經(jīng)有許多網(wǎng)站用它建立虛擬社區(qū)。 圖4 Cybertown虛擬社會(huì)首頁(yè) Cybertown是目前世界上規(guī)模最大的虛擬社區(qū),它有近200個(gè)虛擬場(chǎng)景,幾百萬(wàn)人在這個(gè)虛擬社會(huì)中居住,安家

28、。它有完整的社會(huì)管理體系,各類(lèi)公用設(shè)施:商店,俱樂(lè)部,職業(yè)介紹所,體育館,公園,跳蚤市場(chǎng),市政大廳,咖啡廳,畫(huà)廊等等。您可以在這個(gè)虛擬城市中購(gòu)置房地產(chǎn),尋找工作,娛樂(lè),學(xué)習(xí)。您可以結(jié)交世界各個(gè)角落不同國(guó)籍的朋友,與他們會(huì)見(jiàn),談話(語(yǔ)音或文字),交流各種信息。Wed3D技術(shù)將把虛擬社會(huì)變成現(xiàn)實(shí),借助于互聯(lián)網(wǎng),居住在地球上人們的距離一下子拉近了。 Wed3D技術(shù)發(fā)展前景 雖然,Wed3D技術(shù)將有好的發(fā)展前景,但仍然不可樂(lè)觀,它面臨下述問(wèn)題: 網(wǎng)絡(luò)帶寬仍然是Wed3D主要瓶頸:當(dāng)前處理器的速度與網(wǎng)絡(luò)的帶寬只能初步滿足Wed3D圖形聯(lián)機(jī)操作的要求,隨著Cable modems和DSL連接的應(yīng)用,

29、網(wǎng)絡(luò)帶寬將有更大的改進(jìn),當(dāng)一個(gè)10MB左右的Wed3D模型文件只需要幾秒鐘下載時(shí),Wed3D圖形的質(zhì)量將有很大的改善,而現(xiàn)在的帶寬還不能滿足要求。 Flash作為2D動(dòng)畫(huà)在互聯(lián)網(wǎng)上的成功的關(guān)鍵是只有唯一的技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn)。現(xiàn)在的Wed3D圖形是有幾十種可供選擇的技術(shù)和解決方案,多種文件格式和渲染引擎的存在是Wed3D圖形在互聯(lián)網(wǎng)上應(yīng)用的最大障礙,而這種局面在今后若干年還將存在。 從現(xiàn)在的發(fā)展態(tài)勢(shì)來(lái)看,有幾種技術(shù)可能在未來(lái)有一定的優(yōu)勢(shì): X3D:由Web 3D Consortium制定,得到大學(xué),政府機(jī)構(gòu)及一些Wed3D圖形公司的支持,由于它是VRML97下一代新的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),有比較廣泛的社會(huì)基礎(chǔ)

30、。 Pulse3D:在游戲娛樂(lè)領(lǐng)域內(nèi)領(lǐng)先,使用它的技術(shù)的游戲網(wǎng)站有100多個(gè),它得到Discreet和Entertaindom公司的資金支持,現(xiàn)在它正在把游戲領(lǐng)域的技術(shù)優(yōu)勢(shì)應(yīng)用到e-commerce。它的插件支持QuickTime 5and RealPlayer。 Viewpoint:前身是MetaCreations(3D圖形應(yīng)用軟件開(kāi)發(fā)商),它賣(mài)掉了所有的其他軟件產(chǎn)品,改名為Viewpoint,專(zhuān)們從事Wed3D圖形技術(shù)。其渲染引擎的模塊化結(jié)構(gòu)極易擴(kuò)充,并且能與QTVR-,iPix-,and XML-等標(biāo)準(zhǔn)集成。它的目標(biāo)是e-commerce。它的技術(shù)的最大特色是與XML集成。 Cul

31、t3D:開(kāi)發(fā)了e-commerce的全套解決方案,已經(jīng)有450 e-commerce網(wǎng)站使用了Cult3D技術(shù),近10000個(gè)商業(yè)模型,它也在向娛樂(lè)領(lǐng)域擴(kuò)充,提供全面解決方案,提供最穩(wěn)定可靠的渲染引擎 Shockwave3D:這是Macromedia公司Flash插件,有著極為廣大的用戶群(據(jù)說(shuō)世界上有1億3千萬(wàn)人安裝),更引人注目的是Intel把它的Wed3D圖形集成到Shockwave。IntelWed3D圖形極具特色:動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)3D內(nèi)容的分辨率,曲面光滑技術(shù),照片級(jí)逼真材質(zhì)及各種特色效應(yīng)。 在今年的SIGGRAPH 2002世界計(jì)算機(jī)圖形會(huì)議上,Intel宣布建立Wed3D/CAD工作

32、組,其主要目標(biāo)是:建立一個(gè)統(tǒng)一的,開(kāi)放的文件格式,用于在Web上顯示實(shí)時(shí)的3D圖形。與此同時(shí)Wed3D Consortium在SIGGRAPH 2002會(huì)議上了發(fā)布X3D最終工作草案。X3D是一個(gè)成熟的標(biāo)準(zhǔn),是VRML的下一代標(biāo)準(zhǔn),但是Intel完全沒(méi)有提到它,如果Intel重新制定另外一個(gè)新標(biāo)準(zhǔn),X3D的將面臨尷尬,就Intel公司的實(shí)力和威望,X3D很難成為真正的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。Intel公司很可能將左右新標(biāo)準(zhǔn)的制定與推行。 預(yù)測(cè)未來(lái)誰(shuí)是最后的勝利者是困難的,也許很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)將是多種技術(shù)同時(shí)共存而又相互競(jìng)爭(zhēng)。而Intel和微軟都具有左右Wed3D發(fā)展前景的實(shí)力。 現(xiàn)在我們應(yīng)該思考一下,我們國(guó)內(nèi)應(yīng)該如何發(fā)展我們自己的Wed3D圖形技術(shù)? 特別聲明:1:資料來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),版權(quán)歸屬原作者2:資料內(nèi)容屬于網(wǎng)絡(luò)意見(jiàn),與本賬號(hào)立場(chǎng)無(wú)關(guān)3:如有侵權(quán),請(qǐng)告知,立即刪除。

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