嚴蔚敏版數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)習(xí)題集答案.

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1、第1章緒論 1.1簡述下列術(shù)語:數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)元素、數(shù)據(jù)對象、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、存儲結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)類型和抽象數(shù)據(jù)類型。 解:數(shù)據(jù)是對客觀事物的符號表示。在計算機科學(xué)中是指所有能輸入到計算機中并被計算機程序處理的符 號的總稱。 數(shù)據(jù)元素是數(shù)據(jù)的基本單位,在計算機程序中通常作為一個整體進行考慮和處理。 數(shù)據(jù)對象是性質(zhì)相同的數(shù)據(jù)元素的集合,是數(shù)據(jù)的一個子集。 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是相互之間存在一種或多種特定關(guān)系的數(shù)據(jù)元素的集合。 存儲結(jié)構(gòu)是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在計算機中的表示。 數(shù)據(jù)類型是一個值的集合和定義在這個值集上的一組操作的總稱。 抽象數(shù)據(jù)類型是指一個數(shù)學(xué)模型以及定義在該模型上的一組操作。是對一般數(shù)據(jù)類型的擴展。

2、1.2試描述數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和抽象數(shù)據(jù)類型的概念與程序設(shè)計語言中數(shù)據(jù)類型概念的區(qū)別。 解:抽象數(shù)據(jù)類型包含一般數(shù)據(jù)類型的概念,但含義比一般數(shù)據(jù)類型更廣、更抽象。一般數(shù)據(jù)類型由 具體語言系統(tǒng)內(nèi)部定義,直接提供給編程者定義用戶數(shù)據(jù),因此稱它們?yōu)轭A(yù)定義數(shù)據(jù)類型。抽象數(shù)據(jù)類型 通常由編程者定義,包括定義它所使用的數(shù)據(jù)和在這些數(shù)據(jù)上所進行的操作。在定義抽象數(shù)據(jù)類型中的數(shù) 據(jù)部分和操作部分時,要求只定義到數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)和操作說明,不考慮數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)和操作的具體實 現(xiàn),這樣抽象層次更高,更能為其他用戶提供良好的使用接口。 1.3設(shè)有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(D,R),其中 D = ^d1,d2,d3,d4?,R —r r

3、— d1,d2 , d2,d3 , d3,d4 ? 試按圖論中圖的畫法慣例畫岀其邏輯結(jié)構(gòu)圖。 解: 1.4試仿照三元組的抽象數(shù)據(jù)類型分別寫岀抽象數(shù)據(jù)類型復(fù)數(shù)和有理數(shù)的定義(有理數(shù)是其分子、分母均 為自然數(shù)且分母不為零的分數(shù))。 解: ADT Complex{ 數(shù)據(jù)對象:D={r,i|r,i 為實數(shù)} 數(shù)據(jù)關(guān)系:R={} 基本操作: lnitComplex(&C,re,im) 操作結(jié)果:構(gòu)造一個復(fù)數(shù) C,其實部和虛部分別為re和im DestroyCmoplex(&C) 操作結(jié)果:銷毀復(fù)數(shù) C Get(C,k,&e) 操作結(jié)果:用e返回復(fù)數(shù)C的第k元的值

4、 Put (&C,k,e) 操作結(jié)果:改變復(fù)數(shù) C的第k元的值為e IsAscending(C) 操作結(jié)果:如果復(fù)數(shù) C的兩個元素按升序排列,則返回 1,否則返回0 IsDescending(C) 操作結(jié)果:如果復(fù)數(shù) C的兩個元素按降序排列,則返回 1,否則返回0 Max(C, &e) 操作結(jié)果:用e返回復(fù)數(shù)C的兩個元素中值較大的一個 Min(C,&e) 操作結(jié)果:用e返回復(fù)數(shù)C的兩個元素中值較小的一個 }ADT Complex ADT RationalNumber{ 數(shù)據(jù)對象:D={s,m|s,m為自然數(shù),且 m不為0} 數(shù)據(jù)關(guān)系:R={} 基本操作:

5、 InitRationalNumber(&R,s,m) 操作結(jié)果:構(gòu)造一個有理數(shù) R,其分子和分母分別為 s和m DestroyRationalNumber(&R) 操作結(jié)果:銷毀有理數(shù) R Get(R,k, &e) 操作結(jié)果:用e返回有理數(shù)R的第k元的值 Put (&R,k,e) 操作結(jié)果:改變有理數(shù) R的第k元的值為e IsAscending(R) 操作結(jié)果:若有理數(shù) R的兩個元素按升序排列,則返回 1,否則返回0 IsDescending(R) 操作結(jié)果:若有理數(shù) R的兩個元素按降序排列,則返回 1,否則返回0 Max(R, &e) 操作結(jié)果:用e返回有理數(shù)R

6、的兩個元素中值較大的一個 Min(R,&e) 操作結(jié)果:用e返回有理數(shù)R的兩個元素中值較小的一個 }ADT RationalNumber 1.5試畫出與下列程序段等價的框圖。 (1) product=1; i=1; while(i<=n){ product *= i; i++; } ⑵ i=0; do { i++; } while((i!=n) && (a[i]!=x)); (3) switch { case x

7、y); 1.6在程序設(shè)計中,常用下列三種不同的出錯處理方式: (1) 用exit語句終止執(zhí)行并報告錯誤; (2) 以函數(shù)的返回值區(qū)別正確返回或錯誤返回; (3) 設(shè)置一個整型變量的函數(shù)參數(shù)以區(qū)別正確返回或某種錯誤返回。 試討論這三種方法各自的優(yōu)缺點。 解:(1)exit常用于異常錯誤處理,它可以強行中斷程序的執(zhí)行,返回操作系統(tǒng)。 (2) 以函數(shù)的返回值判斷正確與否常用于子程序的測試,便于實現(xiàn)程序的局部控制。 (3) 用整型函數(shù)進行錯誤處理的優(yōu)點是可以給出錯誤類型,便于迅速確定錯誤。 1.7在程序設(shè)計中,可采用下列三種方法實現(xiàn)輸出和輸入: (1) 通過scanf和printf

8、語句; (2) 通過函數(shù)的參數(shù)顯式傳遞; (3) 通過全局變量隱式傳遞。 試討論這三種方法的優(yōu)缺點。 解:(1)用scanf和printf 直接進行輸入輸出的好處是形象、 直觀,但缺點是需要對其進行格式控制, 較為煩瑣,如果出現(xiàn)錯誤,則會引起整個系統(tǒng)的崩潰。 (2) 通過函數(shù)的參數(shù)傳遞進行輸入輸出,便于實現(xiàn)信息的隱蔽,減少出錯的可能。 (3) 通過全局變量的隱式傳遞進行輸入輸出最為方便, 只需修改變量的值即可,但過多的全局變量使程 序的維護較為困難。 1.8設(shè)n為正整數(shù)。試確定下列各程序段中前置以記號 @勺語句的頻度: (1) i=1; k=0; while(i<=n-1)

9、{ @ k += 10*i; i++; } (2) i=1; k=0; do { @ k += 10*i; i++; } while(i<=n-1); (3) i=1; k=0; while (i<=n-1) { i++; @ k += 10*i; } (4) k=0; for(i=1; i<=n; i++) { for(j=i; j<=n; j++) @ k++; } (5) for(i=1; i<=n; i++) { for(j=1; j<=i; j++) { for(k=1; k<=j; k++) @ x += delta; } (6) i

10、=1; j=0; while(i+jv=n) { @ if(i>j) j++; else i++; (7) x=n; y=0; // n 是不小于1 的常數(shù) while(x>=(y+1)*(y+1)) { @ y++; (8) x=91; y=100; while(y>0) { @ if(x>100) { x -= 10; y--; } else x++; } 解: (1) n-1 (2) n-1 ⑶n-1 (4) n+(n-1)+(n-2)+...+1 = n(n 1) (5) 1+(1+2)+(1+2+3)+...+(1+2+3+..

11、.+n)= i(i 1) 1 J i(i 1) (i2 i) 2 i 呂 2 i 1 Ci 2 iT 12 1 n(n 1)(2 n 1) n(n 1)= 4 12 n(n 1)(2 n 3) (6) n (7) 一 n 向下取整 (8) 1100 1.9假設(shè)n為2的乘冪,并且n>2,試求下列算法的時間復(fù)雜度及變量 count的值(以n的函數(shù)形式表示) int Time(int n) { count = 0; x=2; while(x

12、 count= log2 n - 2 1.11已知有實現(xiàn)同一功能的兩個算法,其時間復(fù)雜度分別為 O2n 和 0 n10, 假設(shè)現(xiàn)實計算機可連續(xù) 一 7 5 運算的時間為10秒(100多天),又每秒可執(zhí)行基本操作(根據(jù)這些操作來估算算法時間復(fù)雜度) 10次。 試問在此條件下,這兩個算法可解問題的規(guī)模 (即n值的范圍)各為多少?哪個算法更適宜?請說明理由。 n 12 解:2 =10 n=40 10 12 n 10 n=16 則對于同樣的循環(huán)次數(shù) n,在這個規(guī)模下,第二種算法所花費的代價要大得多。故在這個規(guī)模下,第 一種算法更適宜。 1.12設(shè)有以下三個函數(shù): f n

13、 = 21n4 n2 1000, g n = 15n4 500n3,h n = 500n3.5 nlog n 請判斷以下斷言正確與否: (1) f(n) 是 O(g(n)) (2) h(n) 是 O(f(n)) (3) g(n) 是 O(h(n)) (4) h(n) 是 O(n3.5) (5) h(n) 是 O(nlogn) 解:(1)對(2)錯(3)錯(4)對(5)錯 2 2 1.13試設(shè)定若干n值,比較兩函數(shù)n和50nlog2 n的增長趨勢,并確定 n在什么范圍內(nèi),函數(shù) n的值 大于50n log2 n的值。 2 解:n的增長趨勢快。但在n較小的時候,5

14、0nlog2 n的值較大。 當 n>438 時,n2 50n log2 n 1.14判斷下列各對函數(shù) f n和g n,當n「-■時,哪個函數(shù)增長更快? (1) f n =10n2 In n! 10n ,g n = 2n4 n 7 (2) f(n )=(1 n(n!)+5f,g(n )=13n2.5 (3) f(n)=n2.1 + Jn4 +1, g(n) =(ln(n!)$ + n ⑷ f(n )=2(n)+(2n I, g(n)=n(n)+n5 解:(1)g(n)快(2)g(n) 快⑶f(n) 快(4) f(n) 快 1.15試用數(shù)學(xué)歸納法證明: n (1) i2 二

15、n n 1 2n 1 / 6 n 一0 i T n ⑵7 Xi i =0 二 xn 1 -1 / x-1 x = 1, n 一 0 n (3) 、、? 2iA ^2n _1 n _1 i 4 n 2 (4) 7 2i _1 二 n2 n _1 i 4 1.16試寫一算法,自大至小依次輸岀順序讀入的三個整數(shù) X, Y和Z的值 解: int max3(int x,int y,int z) { if(x>y) if(x>z) return x; else return z; else if(y>z) return y; else return z;

16、 } 1.17已知k階斐波那契序列的定義為 fo =0,仏=0,…,fk_2 =0, fk 1 =1; fn 二 fn」* fn「 fn 上,n =k,k 1, 試編寫求k階斐波那契序列的第 m項值的函數(shù)算法,k和m均以值調(diào)用的形式在函數(shù)參數(shù)表中岀現(xiàn)。 解:k>0為階數(shù),n為數(shù)列的第n項 int Fibonacci(int k,int n) { if(k<1) exit(OVERFLOW); int *p,x; p=new int[k+1]; if(!p) exit(OVERFLOW); int i,j; for(i=0;i

17、 p[i]=0; else p[i]=1; } for(i=k+1;i

18、um{Female,Male} SexType; typedef struct{ char event[3]; // 項目 SexType sex; SchoolName school; int score; } Component; typedef struct{ int MaleSum; // 男團總分 int FemaleSum; / / 女團總分 int TotalSum; // 團體總分 } Sum; Sum SumScore(SchoolName sn,Component a[],int n) { Sum temp; temp.MaleSum=O;

19、temp.FemaleSum=O; temp.TotalSum=0; int i; for(i=0;i

20、=1,2,…,n)。假設(shè)計 算機中允許的整數(shù)最大值為 maxint,則當n>arrsize或?qū)δ硞€k 1 _ k _ n,使k!?2k - max int時, 應(yīng)按岀錯處理。注意選擇你認為較好的岀錯處理方法。 解: #include #include #define MAXINT 65535 #define ArrSize 100 int fun(int i); int main() int i,k; int a[ArrSize]; cout?"Enter k:"; cin?k; if(k>ArrSize-1) exit(O)

21、; for(i=0;i<=k;i++){ if(i==0) a[i]=1; else{ if(2*i*a[i-1]>MAXINT) exit(0); else a[i]=2*i*a[i-1]; } } for(i=0;i<=k;i++){ if(a[i]>MAXINT) exit(0); else cout

22、i=0,1,…,n ), x0 和n,輸出為Pn x0。 解: #include #include #define N 10 double polynomail(int a[],int i,double x,int n); int main() { double x; int n,i; int a[N]; coutvv"輸入變量的值x:"; cin>>x; coutvv"輸入多項式的階次n:"; cin>>n; if(n>N-1) exit(0); coutvv"輸入多項式的系數(shù) a[0]--a[n]:"; for

23、(i=0;iv=n;i++) cin>>a[i]; coutvv"The polynomail value is "vvpolynomail(a,n,x,n)vvendl; return 0; } double polynomail(int a[],int i,double x,int n) { if(i>0) return a[n-i]+polynomail(a,i-1,x,n)*x; else return a[n]; } 本算法的時間復(fù)雜度為 o(n)。 第2章線性表 2.1描述以下三個概念的區(qū)別:頭指針,頭結(jié)點,首元結(jié)點(第一個元素結(jié)點) 。 解:頭指針是指向鏈

24、表中第一個結(jié)點的指針。首元結(jié)點是指鏈表中存儲第一個數(shù)據(jù)元素的結(jié)點。頭結(jié) 點是在首元結(jié)點之前附設(shè)的一個結(jié)點,該結(jié)點不存儲數(shù)據(jù)元素,其指針域指向首元結(jié)點,其作用主要是為 了方便對鏈表的操作。它可以對空表、非空表以及首元結(jié)點的操作進行統(tǒng)一處理。 2.2填空題。 解:(1)在順序表中插入或刪除一個元素,需要平均移動 表中一半元素,具體移動的元素個數(shù)與 元素 在表中的位置有關(guān)。 (2) 順序表中邏輯上相鄰的元素的物理位置 必定緊鄰。單鏈表中邏輯上相鄰的元素的物理位置 不一定 緊鄰。 (3) 在單鏈表中,除了首元結(jié)點外,任一結(jié)點的存儲位置由 其前驅(qū)結(jié)點的鏈域的值指示。 (4) 在單鏈表中設(shè)

25、置頭結(jié)點的作用是插入和刪除首元結(jié)點時不用進行特殊處理。 2.3在什么情況下用順序表比鏈表好? 解:當線性表的數(shù)據(jù)元素在物理位置上是連續(xù)存儲的時候,用順序表比用鏈表好,其特點是可以進行 隨機存取。 e 2.4對以下單鏈表分別執(zhí)行下列各程序段,并畫岀結(jié)果示意圖。 till P Q R S 解: (1) P Q R S E U XJ- 5 fl. 0 6) (7) 2.5畫岀執(zhí)行下列各行語句后各指針及鏈表的示意圖。 L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); P=L; for(

26、i=1;i<=4;i++){ P->next=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); P=P->next; P->data=i*2-1; } P->next=NULL; for(i=4;i>=1;i--) lns_LinkList(L,i+1,i*2); for(i=1;i<=3;i++) Del_LinkList(L,i); 解: 7 A 7 TIP L 2.6已知L是無表頭結(jié)點的單鏈表,且 P結(jié)點既不是首元結(jié)點,也不是尾元結(jié)點,試從下列提供的答案中 選擇合適的語句序列。 a.

27、在P結(jié)點后插入S結(jié)點的語句序列是 。 b. 在P結(jié)點前插入S結(jié)點的語句序列是 。 c. 在表首插入S結(jié)點的語句序列是 。 d. 在表尾插入S結(jié)點的語句序列是 。 ⑴ P->next=S; (2) P->next=P->next->next; (3) P->next=S->next; (4) S->next=P->next; (5) S->next=L; (6) S->next=NULL; (7) Q=P; (8) while(P->next!=Q) P=P->next; (9) while(P->next!=NULL) P=P->next; (10) P=Q;

28、(11) P=L; (12) L=S; (13) L=P; 解:a.⑷(1) b. (7) (11) (8)⑷(1) c. (5) (12) d. (9) (1) (6) 2.7已知L是帶表頭結(jié)點的非空單鏈表,且 P結(jié)點既不是首元結(jié)點,也不是尾元結(jié)點,試從下列提供的答 案中選擇合適的語句序列。 a. 刪除P結(jié)點的直接后繼結(jié)點的語句序列是 。 b. 刪除P結(jié)點的直接前驅(qū)結(jié)點的語句序列是 。 c. 刪除P結(jié)點的語句序列是 。 d. 刪除首元結(jié)點的語句序列是 。 e. 刪除尾元結(jié)點的語句序列是 。 (1) P=P->next; (2) P->next=P;

29、(3) P->next=P->next->next; (4) P=P->next->next; (5) while(P!=NULL) P=P->next; (6) while(Q->next!=NULL) { P=Q; Q=Q->next; } (7) while(P->next!=Q) P=P->next; (8) while(P->next->next!=Q) P=P->next; (9) while(P->next->next!=NULL) P=P->next; (10) Q=P; (11) Q=P->next; (12) P=L; (13) L=L->next;

30、(14) free(Q); 解:a. (11) (3) (14) b. (10) (12) (8)⑶(14) c. (10) (12) (7)⑶(14) d. (12) (11) (3) (14) e. (9) (11)⑶(14) 2.8已知P結(jié)點是某雙向鏈表的中間結(jié)點,試從下列提供的答案中選擇合適的語句序列 a. 在P結(jié)點后插入 S結(jié)點的語句序列是 。 b. 在P結(jié)點前插入 S結(jié)點的語句序列是 。 c. 刪除P結(jié)點的直接后繼結(jié)點的語句序列是 。 d. 刪除P結(jié)點的直接前驅(qū)結(jié)點的語句序列是 。 e. 刪除P結(jié)點的語句序列是 。 (1) P->next=P->ne

31、xt->next; (2) P_>priou=P_>priou_>priou; (3) P->next=S; (4) P->priou=S; (5) S->next=P; (6) S->priou=P; (7) S->next=P->next; (8) S_>priou=P_>priou; (9) P->priou->next=P->next; (10) P->priou->next=P; (11) P->next->priou=P; (12) P->next->priou=S; (13) P->priou->next=S; (14) P->next->priou=P

32、->priou; (15) Q=P->next; (16) Q=P->priou; (17) free(P); (18) free(Q); 解:a. (7)⑶⑹(12) b. (8)⑷(5) (13) c. (15) (1) (11) (18) d. (16)⑵(10) (18) e. (14) (9) (17) 2.9簡述以下算法的功能。 (1) Status A(LinkedList L) { 〃L 是無表頭結(jié)點的單鏈表 if(L && L->next) { Q=L; L=L->next; P=L; while(P->next) P=P->next; P->n

33、ext=Q; Q->next=NULL; } return OK; } (2) void BB(LNode *s, LNode *q) { p=s; while(p->next!=q) p=p->next; p->next =s; } void AA(LNode *pa, LNode *pb) { //pa和pb分別指向單循環(huán)鏈表中的兩個結(jié)點 BB(pa,pb); BB(pb,pa); } 解:(1)如果L的長度不小于2,將L的首元結(jié)點變成尾元結(jié)點。 (2) 將單循環(huán)鏈表拆成兩個單循環(huán)鏈表。 2.10指出以下算法中的錯誤和低效之處,并將它改寫為一個既正確又高效的

34、算法。 Status DeleteK(SqList & a,int i,int k) { //本過程從順序存儲結(jié)構(gòu)的線性表 a中刪除第i個元素起的k個元素 if(i<1||ka.length) return INFEASIBLE;// 參數(shù)不合法 else { for(count=1;count=i+1;j--) a.elem[j-i]=a.elem[j]; a.length--; } return OK; } 解: Status DeleteK(SqList & a

35、,int i,int k) { //從順序存儲結(jié)構(gòu)的線性表 a中刪除第i個元素起的k個元素 //注意i的編號從0開始 int j; if(ia.length-1||ka.length-i) return INFEASIBLE; for(j=0;j<=k;j++) a.elem[j+i]=a.elem[j+i+k]; a」ength=a .l ength-k; return OK; } 2.11設(shè)順序表va中的數(shù)據(jù)元素遞增有序。試寫一算法,將 x插入到順序表的適當位置上,以保持該表的 有序性。 解: Status InsertOrderList

36、(SqList &va,ElemType x) { //在非遞減的順序表va中插入元素x并使其仍成為順序表的算法 int i; if(va.length==va.listsize)return(OVERFLOW); for(i=va .l ength;i>0,x

37、B ;若A =空表,而B ■-空表,或者兩者均不為空表,且 A 的首元小于B ■的首元,則A .. B ;否則A B。試寫一個比較 A, B大小的算法。 解: Status CompareOrderList(SqList &A,SqList &B) { int i,k,j; k=A.length>B.length?A.length:B.length; for(i=0;iB.elem[i]) j=1; if(A.elem[i]k) j=1; if(B.length>

38、k) j=-1; if(A.length==B.length) j=0; return j; } 2.13試寫一算法在帶頭結(jié)點的單鏈表結(jié)構(gòu)上實現(xiàn)線性表操作 Locate(L,x); 解: int LocateElem_L(LinkList & L,ElemType x) { int i=0; LinkList p=L; while(p&&p->data!=x){ p=p->next; i++; } if(!p) return 0; else return i; } 2.14試寫一算法在帶頭結(jié)點的單鏈表結(jié)構(gòu)上實現(xiàn)線性表操作 Length(L)。 解: //返

39、回單鏈表的長度 int ListLength_L(LinkList &L) { int i=0; LinkList p=L; if(p) p=p-next; while(p){ p=p->next; } return i; } 2.15已知指針ha和hb分別指向兩個單鏈表的頭結(jié)點,并且已知兩個鏈表的長度分別為 m和n。試寫一算 法將這兩個鏈表連接在一起,假設(shè)指針he指向連接后的鏈表的頭結(jié)點,并要求算法以盡可能短的時間完成 連接運算。請分析你的算法的時間復(fù)雜度。 解: void MergeList_L(LinkList &ha, LinkList & hb,

40、LinkList & he) { LinkList pa,pb; pa=ha; pb=hb; while(pa->next&&pb->next){ pa=pa_>next; pb=pb->next; } if(!pa->next){ he=hb; while(pb->next) pb=pb->next; pb->next=ha->next; } else{ he=ha; while(pa->next) pa=pa->next; pa->next=hb->next; } } 2.16已知指針la和lb分別指向兩個無頭結(jié)點單鏈表中的首元結(jié)點。下列算法是從表

41、la中刪除自第i個 元素起共len個元素后,將它們插入到表lb中第i個元素之前。試問此算法是否正確?若有錯, 請改正之。 Status DeleteAndlnsertSub(LinkedList la,LinkedList lb,int i,int j,int len) if(inext=p; return OK; p=p->next; k++; } q=q->next;

42、k++; } s=s->next; k++; } q->next=s->next; } 解: Status DeleteAndInsertSub(LinkList &la, LinkList & lb,int i,int j,int len) LinkList p,q,s,prev=NULL; int k=1; if(i<0||jv0||len<0) return INFEASIBLE; //在la表中查找第i個結(jié)點 p=la; while(p&&knext; k++; } if(!p)return INFEASIBLE;

43、//在la表中查找第i+len-1 個結(jié)點 q=p; k=1; while(q&&knext; k++; } if(!q)return INFEASIBLE; //完成刪除,注意,i=1的情況需要特殊處理 if(!prev) la=q->next; else prev->next=q->next; //將從la中刪除的結(jié)點插入到lb中 if(j=1){ q->next=lb; lb=p; } else{ s=lb; k=1; while(s&&knext; k++; } if(!s)return INFE

44、ASIBLE; q->next=s->next; s->next=p; // 完成插入 } return OK; } 2.17試寫一算法,在無頭結(jié)點的動態(tài)單鏈表上實現(xiàn)線性表操作 Insert(L,i,b) ,并和在帶頭結(jié)點的動態(tài)單 鏈表上實現(xiàn)相同操作的算法進行比較。 2.18試寫一算法,實現(xiàn)線性表操作 Delete(L,i),并和在帶頭結(jié)點的動態(tài)單鏈表上實現(xiàn)相同操作的算法進 行比較。 2.19已知線性表中的元素以值遞增有序排列,并以單鏈表作存儲結(jié)構(gòu)。試寫一高效的算法,刪除表中所有 值大于mink且小于maxk的元素(若表中存在這樣的元素),同時釋放被刪結(jié)點空間,

45、并分析你的算法的時 間復(fù)雜度(注意,mink和maxk是給定的兩個參變量,它們的值可以和表中的元素相同,也可以不同) 。 解: Status ListDelete_L(LinkList & L,ElemType mink,ElemType maxk) { LinkList p,q,prev=NULL; if(mink>maxk)return ERROR; p=L; prev=p; p=p->next; while(p&&p->datadata<=mink){ prev=p; p=p->next; } else{ prev->next=

46、p->next; q=p; p=p->next; free(q); } } return OK; } 2.20同2.19題條件,試寫一高效的算法,刪除表中所有值相同的多余元素(使得操作后的線性表中所有 元素的值均不相同),同時釋放被刪結(jié)點空間,并分析你的算法的時間復(fù)雜度。 解: void ListDelete_LSameNode(LinkList &L) { LinkList p,q,prev; p=L; prev=p; p=p->next; while(p){ prev=p; p=p->next; if(p&&p->data==prev->data){

47、 prev->next=p->next; q=p; p=p->next; free(q); } an,…,ai。 解: //順序表的逆置 Status ListOppose_Sq(SqList &L) { int i; ElemType x; for(i=0;i

48、s ListOppose_L(LinkList &L) { LinkList p,q; p=L; p=p->next; L->next=NULL; while(p){ q=p; p=p->next; q->next=L->next; L->next=q; } return OK; } A,B為線性表 單鏈表的長度 2.23設(shè)線性表A二d,a2,…,am,B二b^,b2/ ,bn,試寫一個按下列規(guī)則合并 c的算法,即使得 C = a1,b, ,am,bm,bm1, ,bn 當 m"時; C =印,^, ,an,bn,an 1, ,am 當 m n時。 線性

49、表A,B和C均以單鏈表作存儲結(jié)構(gòu),且 C表利用A表和B表中的結(jié)點空間構(gòu)成。注意: 值m和n均未顯式存儲。 解: //將合并后的結(jié)果放在 C表中,并刪除B表 Status ListMerge_L(LinkList &A,L inkList &B,L inkList &C) { LinkList pa,pb,qa,qb; pa=A->next; pb=B->next; C=A; while(pa&&pb){ qa=pa; qb=pb; pa=pa->next; pb=pb->next; qb->next=qa->next; qa->next=qb; } if(!pa

50、)qb_>next=pb; pb=B; free(pb); return OK; } A表和B C,并要求 2.24假設(shè)有兩個按元素值遞增有序排列的線性表 A和B,均以單鏈表作存儲結(jié)構(gòu),請編寫算法將 表歸并成一個按元素值遞減有序(即非遞增有序,允許表中含有值相同的元素)排列的線性表 利用原表(即A表和B表)的結(jié)點空間構(gòu)造 C表。 解: //將合并逆置后的結(jié)果放在 C表中,并刪除B表 Status ListMergeOppose_L(LinkList &A,LinkList &B, LinkList &C) { LinkList pa,pb,qa,qb; pa=A;

51、 pb=B; qa=pa; //保存pa的前驅(qū)指針 qb=pb; //保存pb的前驅(qū)指針 pa=pa->next; pb=pb->next; A->next=NULL; C=A; while(pa&&pb){ if(pa->datadata){ qa=pa; pa=pa->next; qa->next=A->next; //將當前最小結(jié)點插入 A表表頭 A->next=qa; } else{ qb=pb; pb=pb->next; qb->next=A->next; //將當前最小結(jié)點插入 A表表頭 A->next=qb; } } whi

52、le(pa){ qa=pa; pa=pa->next; qa->next=A->next; A->next=qa; } while(pb){ qb=pb; pb=pb->next; qb->next=A->next; A->next=qb; } pb=B; free(pb); return OK; } 2.25假設(shè)以兩個元素依值遞增有序排列的線性表 A和B分別表示兩個集合(即同一表中的元素值各不相 同),現(xiàn)要求另辟空間構(gòu)成一個線性表 C,其元素為A和B中元素的交集,且表 C中的元素有依值遞增有序 排列。試對順序表編寫求 C的算法。 解: //將A B求交

53、后的結(jié)果放在 C表中 Status ListCross_Sq(SqList &A,SqList & B,SqList &C) { int i=O,j=O,k=O; while(iB.elem[j]) j++; else{ ListInsert_Sq(C,k,A.elem[i]); i++; k++; } } return OK; } 2.26要求同2.25題。試對單鏈表編寫求 C的算法。 解: //將A B求交后的

54、結(jié)果放在 C表中,并刪除B表 Status ListCross_L(LinkList &A,L inkList &B,L inkList &C) LinkList pa,pb,qa,qb,pt; pa=A; pb=B; qa=pa; //保存pa的前驅(qū)指針 qb=pb; //保存pb的前驅(qū)指針 pa=pa_>next; pb=pb_>next; C=A; while(pa&&pb){ if(pa->datadata){ pt=pa; pa=pa->next; qa->next=pa; free(pt); } else if(pa->data>pb->da

55、ta){ pt=pb; pb=pb->next; qb->next=pb; free(pt); } else{ qa=pa; pa=pa->next; } } while(pa){ pt=pa; pa=pa->next; qa->next=pa; free(pt); } while(pb){ pt=pb; pb=pb->next; qb->next=pb; free(pt); } pb=B; free(pb); return OK; 2.27對2.25題的條件作以下兩點修改,對順序表重新編寫求得表 C的算法。 C中的元素值各不相同; (1) 假設(shè)在同

56、一表(A或B)中可能存在值相同的元素,但要求新生成的表 (2) 利用A表空間存放表Co 解: ⑴ // A、B求交,然后刪除相同元素,將結(jié)果放在 C表中 Status ListCrossDelSame_Sq(SqList &A,SqList & B,SqList &C) { int i=O,j=O,k=O; while(iB.elem[j]) j++; else{ if(C.length==0){ ListInsert_S

57、q(C,k,A.elem[i]); k++; } else if(C.elem[C.length-1]!=A.elem[i]){ ListInsert_Sq(C,k,A.elem[i]); k++; } i++; } } return OK; } (2) // A、B求交,然后刪除相同元素,將結(jié)果放在 A表中 Status ListCrossDelSame_Sq(SqList &A,SqList &B) { int i=0,j=0,k=0; while(i

58、; else if(A.elem[i]>B.elem[j]) j++; else{ if(k==0){ A.elem[k]=A.elem[i]; k++; } else if(A.elem[k]!=A.elem[i]){ A.elem[k]=A.elem[i]; k++; } i++; } } A」ength=k; return OK; } 2.28對2.25題的條件作以下兩點修改,對單鏈表重新編寫求得表 C的算法。 (1) 假設(shè)在同一表(A或B)中可能存在值相同的元素,但要求新生成的表 C中的元素值各不相同; (2) 利用原表(A表或B表)中的結(jié)點構(gòu)

59、成表 C,并釋放A表中的無用結(jié)點空間。 解: ⑴ // A、B求交,結(jié)果放在 C表中,并刪除相同元素 Status ListCrossDelSame_L(LinkList &A,LinkList &B,L inkList &C) { LinkList pa,pb,qa,qb,pt; pa=A; pb=B; qa=pa; //保存pa的前驅(qū)指針 qb=pb; //保存pb的前驅(qū)指針 pa=pa_>next; pb=pb_>next; C=A; while(pa&&pb){ if(pa->datadata){ pt=pa; pa=pa->next; q

60、a->next=pa; free(pt); } else if(pa->data>pb->data){ pt=pb; pb=pb->next; qb->next=pb; free(pt); } else{ if(pa->data==qa->data){ pt=pa; pa=pa->next; qa->next=pa; free(pt); } else{ qa=pa; pa=pa_>next; } } } while(pa){ pt=pa; pa=pa->next; qa_>next=pa; free(pt); } while(pb){

61、 pt=pb; pb=pb_>next; qb_>next=pb; free(pt); } pb=B; free(pb); return OK; } ⑵ // A、B求交,結(jié)果放在 A表中,并刪除相同元素 Status ListCrossDelSame_L(LinkList &A,LinkList &B) { LinkList pa,pb,qa,qb,pt; pa=A; pb=B; qa=pa; //保存pa的前驅(qū)指針 qb=pb; //保存pb的前驅(qū)指針 pa=pa->next; pb=pb->next; while(pa&&pb){ if(pa->d

62、atadata){ pt=pa; pa=pa->next; qa->next=pa; free(pt); } else if(pa->data>pb->data){ pt=pb; pb=pb_>next; qb_>next=pb; free(pt); } else{ if(pa->data==qa->data){ pt=pa; pa=pa->next; qa->next=pa; free(pt); } else{ qa=pa; pa=pa->next; } } } while(pa){ pt=pa; pa=pa->next; qa

63、->next=pa; free(pt); } while(pb){ pt=pb; pb=pb->next; qb->next=pb; free(pt); } pb=B; free(pb); return OK; B表中出現(xiàn)又在 題中沒 } 2.29已知A, B和C為三個遞增有序的線性表,現(xiàn)要求對 A表作如下操作:刪去那些既在 C表中出現(xiàn)的元素。試對順序表編寫實現(xiàn)上述操作的算法,并分析你的算法的時間復(fù)雜度(注意: 有特別指明同一表中的元素值各不相同) 。 解: //在A中刪除既在B中出現(xiàn)又在C中出現(xiàn)的元素,結(jié)果放在 D中 Status ListUnion_Sq

64、(SqList & D,SqList &A,SqList & B,SqList &C) { SqList Temp; InitList_S q( Temp); ListCross_L(B,C,Temp); ListMinus_L(A,Temp,D); } 2.30要求同2.29題。試對單鏈表編寫算法,請釋放 A表中的無用結(jié)點空間 解: //在A中刪除既在B中出現(xiàn)又在C中出現(xiàn)的元素,并釋放 B、C Status ListUnion_L(LinkList &A,L inkList &B,L inkList &C) { ListCross_L(B,C); ListM

65、inus_L(A,B); } //求集合A-B,結(jié)果放在A表中,并刪除B表 Status ListMinus_L(LinkList &A,L inkList &B) { LinkList pa,pb,qa,qb,pt; pa=A; pb=B; qa=pa; //保存pa的前驅(qū)指針 qb=pb; //保存pb的前驅(qū)指針 pa=pa_>next; pb=pb_>next; while(pa&&pb){ if(pb->datadata){ pt=pb; pb=pb->next; qb->next=pb; free(pt); } else if(pb-

66、>data>pa->data){ qa=pa; pa=pa->next; } else{ pt=pa; pa=pa->next; qa->next=pa; free(pt); } } while(pb){ pt=pb; pb=pb->next; free(pt); qb->next=pb; } pb=B; free(pb); return OK; } 2.31假設(shè)某個單向循環(huán)鏈表的長度大于 1,且表中既無頭結(jié)點也無頭指針。已知 s為指向鏈表中某個結(jié)點 的指針,試編寫算法在鏈表中刪除指針 s所指結(jié)點的前驅(qū)結(jié)點。 解: //在單循環(huán)鏈表S中刪除S的前驅(qū)結(jié)點 Status ListDelete_CL(LinkList &S) { LinkList p,q; if(S==S->next)return ERROR; q=S; p=S->next; while(p->next!=S){ q=p; p=p->next; } q->next=p->next; free(p); return OK; } 2.32已知有

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