國家計算機等級考試 2級C語言 考點總結

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1、         National Computer Rank Examination  全國計算機等級考試   (2010年9月串講資料)       二級C 公共基礎                                                       第一部分 C語言知識復習資料      第一章 C語言基本知識  【考點1】C程序   用C語言編寫的程序稱為C語言源程序,源程序文件的后綴名為“.c”。源程序經(jīng)編譯后生成后綴名為“.obj”的目標文件,再把目標文件與各種庫函數(shù)連接起來,生成“.ex

2、e”可執(zhí)行文件。C語言有三種基本結構:順序結構、選擇結構、循環(huán)結構?!? 【考點2】main函數(shù)  又稱主函數(shù),是C程序的入口。main后面跟一對小括號和一對花括號,花括號括起來的部分稱為main函數(shù)的函數(shù)體。一個C程序從main函數(shù)開始執(zhí)行,到main函數(shù)體執(zhí)行完結束,而不論main函數(shù)在整個程序中的位置如何。每一個程序有且僅有一個main函數(shù),其他函數(shù)都是為main函數(shù)服務的。   【考點3】存儲形式    計算機在電腦中保存數(shù)據(jù)是采用二進制形式,由0或1構成的二進制稱為位(bit),八個位構成一個字節(jié)(Byte),1個Byte=8個bit。二進制、八進制、十六進制轉化為十進制采用乘

3、法,十進制轉化為二進制、八進制、十六進制采用除法。數(shù)據(jù)的存放位置就是它的地址。    【考點4】注釋   是對程序的說明,可出現(xiàn)在程序中任意合適的地方,注釋從“/*”開始到最近一個“*/”結束,其間任何內容都不會被計算機執(zhí)行,注釋不可以嵌套?!  ? 【考點5】書寫格式    每條語句的后面必須有一個分號,分號是語句的一部分。一行內可寫多條語句,一個語句可寫在多行上。   【考點6】標識符   是標識名字的有效字符序列,可以理解為C程序中的單詞。   標識符的命名規(guī)則是:  (1)標識符只能由字母、數(shù)字和下劃線組成,字母區(qū)分大小寫?!? (2)標識符的第一個字符必須是字母或下劃線

4、,不能為數(shù)字?! ? C語言標識符分如下3類    (1)關鍵字。它們在程序中有固定的含義,不能另作他用。如int、for、switch等?! ? (2)預定義標識符。預先定義并具有特定含義的標識符。如define、include等?!? (3)用戶標識符。用戶根據(jù)需要定義的標識符,符合命名規(guī)則且不與關鍵字相同?! ? 【考點7】常量與變量  常量是指在程序運行過程中,其值不能改變的量。常量分為整型常量、實型常量、字符常量、字符串常量、符號常量5種。在程序運行過程中其值可以改變的量稱為變量。C語言中沒有字符串變量。存放字符串使用字符數(shù)組?!? 【考點8】整型數(shù)據(jù)  整型常量有十進制、八進

5、制、十六進制三種表示形式,沒有二進制形式。八進制整型常量加前導數(shù)字0,十六進制常量加前導0X,八進制常量中不會出現(xiàn)8?!  ? 整型變量可分為基本整型(int)、短整型(short)、長整型(long)、和無符號整型(unsigned)。一個基本整型占4個字節(jié)。其它類型的整型占用字節(jié)數(shù)和取值范圍詳見教材第9頁?! ? 【考點9】實型數(shù)據(jù)  實型數(shù)據(jù)有兩種表示形式:小數(shù)形式和指數(shù)形式。掌握判定指數(shù)形式合法性?!? 口訣:E前E后必有數(shù),E后必須為整數(shù)。  實型變量分為單精度型(float)和雙精度型(double),單精度型占四個字節(jié)?! ? 【考點10】算術運算    算術運算符一共有+

6、、—、*、/、%這五個。求余運算要求運算對象只能為整型,除法運算符兩邊運算對象都為整型時,運算結果也為整型即舍掉小數(shù)部分。    【考點11】強制類型轉換  將一個運算對象轉換成指定類型,格式為(類型名)表達式,注意小括號位置?!  ? 【考點12】賦值  賦值運算符為“=”,不同于關系等于“= =”。賦值表達式格式為:變量名=表達式,賦值運算符左邊必須為變量,賦值運算是把賦值運算符右邊表達式的值賦給左邊變量?! ? 復合賦值運算符是將算術運算符或位運算符與賦值運算符組合在一起組成的運算符,掌握復合賦值表達式轉化為賦值表達式的方法。如n+=100可轉化為n=n+100?!  ? 【考點1

7、3】自加自減運算   自加運算符“++”與自減運算符“--”是單目運算符,運算對象必須是變量。自增自減運算分前綴運算和后綴運算,它們所對應的表達式的值是有區(qū)別的,如j=i++;等價于j=i;i=i+1;而j=++i;等價于i=i+1;j=i;?!  ? 口訣:加加在前先加后用,加加在后先用后加。  【考點14】逗號運算  逗號運算符運算優(yōu)先級最低,可將多個表達式構成一個新的表達式。      第二章 順序結構    【考點1】運算符、表達式、語句    運算對象加運算符構成表達式,表達式加分號構成表達式語句,運算對象可以是表達式、常量、變量。如賦值運算符加運算對象構成賦值表達式

8、,賦值表達式加分號又可構成賦值語句。    【考點2】運算符的優(yōu)先級和結合順序   運算符按參加運算的對象數(shù)目可分為單目運算符、雙目運算符和三目運算符。初等運算符的優(yōu)先級別最高,然后依次是單目運算符、算術運算符、關系運算符、邏輯運算符(除邏輯非?。l件運算符、賦值運算符、逗號運算符。位運算符優(yōu)先級介于算術運算符與邏輯運算符之間。結合順序大多為自左向右,而自右向左的有三個:單目運算符、條件運算符和賦值運算符?!? 【考點3】printf函數(shù)    格式為:printf(輸出控制,輸出列表)。輸出控制是用一對雙引號括起來的,包含格式說明和原樣信息。輸出列表包含若干輸出項?! ? 【考點4】

9、printf函數(shù)中格式說明    %d對應整型,%f對應單精度實型,%c對應字符型,%o對應八進制無符號整型,%x對應無符號十六進制整型,%u對應無符號整型,%e對應指數(shù)型,%s對應字符串型。可在%和格式字符之間加一個數(shù)來控制數(shù)據(jù)所占的寬度和小數(shù)位數(shù)?!? 【考點5】scanf函數(shù)    輸入項要求帶取地址符&。當用鍵盤輸入多個數(shù)據(jù)時,數(shù)據(jù)之間用分隔符。分隔符包括空格符、制表符和回車符,但不包括逗號?!? 【考點】6如何交換兩個變量   要使用中間變量,語句為:t=x; x=y; x=t;?!?    第三章 選擇結構  【考點1】關系運算  C語言用非0表示邏輯真,用0表示邏輯

10、假。關系運算符有6個,分別是>,>=,<,<=,==,!=,前四種優(yōu)先級高于后兩種。關系表達式真時為1,假時為0。注意a

11、達式1值為非0時,整個表達式值為表達式2的值,表達式1值為0時,整個表達式值為表達式3的值。  口訣:真前假后   【考點5】switch語句    格式及執(zhí)行過程詳見教材P33,要注意每條case后有沒有break語句的區(qū)別。還要注意switch后小括號里面的表達式不能為實型,case后表達式不能有變量?!? 口訣:switch表不為實,case表不為變?!  ?   第四章 循環(huán)結構   【考點1】三種循環(huán)結構   三種循環(huán)結構分別為:while,do-while,for,三種結構的格式及執(zhí)行順序詳見教材第36、39、40頁。注意for循環(huán)中的小括號中必須是兩個分號;循環(huán)一

12、定要有結束條件,否則成了死循環(huán);do-while()循環(huán)最后的while();后一定要有分號。    【考點2】break與continue  break是終止所在整個循環(huán),而continue是提前結束本輪循環(huán)。break語句可出現(xiàn)在循環(huán)結構與switch語句中,continue只出現(xiàn)在循環(huán)結構中?!  ? 【考點3】循環(huán)的嵌套    就是循環(huán)里面還有循環(huán),計算要一層一層分析,一般只考查兩層嵌套,循環(huán)嵌套通常是處理二維數(shù)組。    【考點4】循環(huán)結構的復習  循環(huán)結構是重點,筆試所占分值一般在13分左右,在上機考試中也是必考點,應用性很強。要求學員重點理解并多加練習,領會掌握?! ?

13、 第五章 字符型數(shù)據(jù) 位運算  【考點1】字符常量   一個字符常量用一對單引號括起來,字符常量只能包括一個字符,’ab’是非法的??崭癯S谩酢瘉肀硎?。字符常量可用對應的ASCII碼表示,需記住:’0’的ASCII碼為48,’A’的ASCII碼為65,’a’的ASCII碼為97?! ? 【考點2】轉義字符  一對單引號中以一個反斜線后跟一個特定字符或八進制、十六進制數(shù)來構成轉義字符。比如’\n’表示換行,’\101’或’\x41’表示ASCII碼為65的字符’A’?! ? 【考點3】字符型數(shù)據(jù)可以和整型數(shù)據(jù)相互轉換  如:’0’-0=48 ‘A’+32=’a’ char a=65

14、;printf(“%d%c”,a,a);結果為65A   【考點4】位運算符    C語言提供6種位運算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位與&,按位異或|,按位或^。一般情況下需要先轉化進制。異或運算的規(guī)則:0異或1得到1,0異或0得到0,1異或1得到0??捎洖椤跋嗤瑸?,不同為1”?!? 【考點5】putchar與getchar函數(shù)   可用于輸出或輸入單個字符,這兩個函數(shù)是stdio.h文件中的庫函數(shù),它們是printf與scanf函數(shù)的簡化。     第六章 函數(shù)    【考點1】函數(shù)的定義    函數(shù)是具有一定功能的一個程序塊。函數(shù)的首部為:函數(shù)類型 函數(shù)

15、名(類型1 形參1,類型2 形參2,……)。在函數(shù)定義中不可以再定義函數(shù),即不能嵌套定義函數(shù)。函數(shù)類型默認為int型?!  ? 【考點2】庫函數(shù)    調用C語言標準庫函數(shù)時要包含include命令,include命令行以#開頭,后面是””或<>括起來的后綴為”.h”的頭文件。以#開頭的一行稱為編譯預處理命令行,編譯預處理不是C語言語句,不加分號,不占運行時間?!  ? 【考點3】函數(shù)的返回值   函數(shù)通過return語句返回一個值,返回的值類型與函數(shù)類型一樣。return語句只執(zhí)行一次,執(zhí)行完或函數(shù)體結束后退出函數(shù)。  【考點4】函數(shù)的聲明  函數(shù)要“先定義后調用”,或“先聲明再調用

16、后定義”。函數(shù)的聲明一定要有函數(shù)名、函數(shù)返回值類型、函數(shù)參數(shù)類型,但不一定要有形參的名稱。  【考點5】函數(shù)的調用  程序從上往下執(zhí)行,當碰到函數(shù)名后,把值傳給調用函數(shù),當程序得到了返回值或調用函數(shù)結束,再順序往下執(zhí)行。  【考點6】函數(shù)的參數(shù)及值傳遞  形式參數(shù)簡稱形參,是定義函數(shù)時函數(shù)名后面括號中的參數(shù)。實在參數(shù)簡稱實參,是調用函數(shù)時函數(shù)名后面括號中的參數(shù)。實參和形參分別占據(jù)不同的存儲單元。實參向形參單向傳遞數(shù)值。  “傳值”與“傳址”的區(qū)別:傳數(shù)值的話,形參的變化不會改變實參的變化。傳地址的話,形參的變化就有可能改變實參所對應的量。  【考點7】函數(shù)的遞歸調用  函數(shù)直接或

17、間接地調用自己稱為函數(shù)的遞歸調用。遞歸調用必須有一個明確的結束遞歸的條件。在做遞歸題時可把遞歸的步驟一步步寫下來,不要弄顛倒了。    【考點8】要求掌握的庫函數(shù)    sqrt()算術平方根函數(shù),fabs()絕對值函數(shù),pow()冪函數(shù),sin()正弦函數(shù)       第七章 指針   【考點1】指針變量  指針變量是用來存儲地址的,而一般變量是存儲數(shù)值的。指針變量可指向任意一種數(shù)據(jù)類型,但不管它指向的數(shù)據(jù)占用多少字節(jié),一個指針變量占用四個字節(jié)?! ? 【考點2】指針變量的定義  格式為:類型名 *指針變量名。二維指針int **p;可以理解為基類型為(int *)類型?! ?/p>

18、  【考點3】指針變量的初始化  指針變量在使用前必須要初始化,把一個具體的地址賦給它,否則引用時會有副作用,如果不指向任何數(shù)據(jù)就賦“空值”NULL。    【考點4】指針變量的引用  &是取地址符,*是間接訪問運算符,它們是互逆的兩個運算符。在指針變量名前加間接訪問運算符就等價它所指向的量?!? 【考點5】指針的運算    *p++和(*p)++之間的差別:*p++是地址變化,(*p)++是指針變量所指的數(shù)據(jù)變化。一個指針變量加一個整數(shù)不是簡單的數(shù)學相加,而是連續(xù)移動若干地址。當兩個指針指向同一數(shù)組時,它們可以比較大小進行減法運算?!  ?   第八章 數(shù)組    【考點1】

19、數(shù)組的定義   數(shù)組是一組具有相同類型的數(shù)據(jù)的集合,這些數(shù)據(jù)稱為數(shù)組元素。格式為:類型名 數(shù)組名[常量表達式]。數(shù)組的所占字節(jié)數(shù)為元素個數(shù)與基類型所占字節(jié)數(shù)的乘積?! ? 【考點2】數(shù)組的初始化  第一維長度可以不寫,其它維必須寫。int a[]={1,2};合法,int a[][3]={2,3,4};合法,int a[2][]={2,3,4};非法。數(shù)組初始化元素值默認為0,沒有初始化元素值為隨機。如在int a[5]={0,1,2};中,元素a[4]值為0;而在int a[5];中,元素a[4]值為一個不確定的隨機數(shù)。  【考點3】元素的引用  數(shù)組元素的下標從0開始,到數(shù)組長度減

20、1結束。所以int a[5];中數(shù)組最后一個元素是a[4]。要把數(shù)組元素看作一個整體,可以把a[4]當作一個整型變量?!? 【考點4】二維數(shù)組    數(shù)組a[2][3]={1,2,3,4,5,6};中含6個元素,有2行3列。第一行為a[0]行,第2行為a[1]行,a[0]、a[1]叫行首地址,是地址常量。*(a[0]+1)是第一行第一個元素往后跳一列,即元素a[0][1]值為2,*(a[0]+3)是第一行第一個元素往后跳三個,即元素a[1][0]值為4?! ? 【考點5】行指針    是一個指針變量,占四個字節(jié),行指針指向一行連續(xù)數(shù)據(jù),形式為:int (*p)[2];,p只能存放含有兩個

21、整型元素的一維數(shù)組的首地址。注意(*p)兩邊的小括號不能省略,否則就成了指針數(shù)組,是若干指針元素的集合?! ? 【考點6】數(shù)組名  數(shù)組名是數(shù)組的首地址。數(shù)組名不能單獨引用,不能通過一個數(shù)組名代表全部元素。數(shù)組名是地址常量,不能對數(shù)組名賦值,所以a++是錯誤的。但數(shù)組名可以作為地址與一個整數(shù)相加得到一個新地址?! ? 【考點7】元素形式的轉換    助記:“脫衣服法則”a[2]變成*(a+2),a[2][3]變成*(a+2)[3]再可變成*(*(a+2)+3)?!  ?    第九章 字符串  【考點1】字符串常量及表示   字符串常量是由雙引號括起來的一串字符,如”ABC”。在存

22、儲字符串時,系統(tǒng)會自動在其尾部加上一個空值’\0’,空值也要占用一個字節(jié),也就是字符串”ABC”需要占四個字節(jié)?!? 【考點2】字符數(shù)組  C語言沒有字符串變量,只能采用字符數(shù)組來存儲字符串。數(shù)組的大小應該比它將要實際存放的最長字符串多一個元素,從而存放’\0’。    【考點3】字符串賦值  可以用下面的形式進行賦值:char str[]=”Hello!”;或char *p;p=”Hello!”;,但不能用下面的形式:char str[10];str=”Hello”;因為str是一個地址常量,不能進行賦值操作?! ? 【考點4】字符串的輸入與輸出   可以用scanf和printf函

23、數(shù),如scanf(”%s”,str);,也可用專門處理字符串的兩個函數(shù)gets和puts函數(shù),還可以對字符數(shù)組逐個元素進行賦值,但一定要在最后賦一個’\0’。使用gets函數(shù)可以接收空格,使用puts函數(shù)在最后輸出一個換行?!? 【考點5】字符串函數(shù)    要掌握的四個字符串函數(shù):字符串拷貝函數(shù)strcpy(),求字符串長度函數(shù)strlen(),字符串鏈接函數(shù)strcat(),字符串比較函數(shù)strcmp()。使用這些函數(shù)需在預處理部分包含頭文件”string.h”?!? 字符串長度要小于字符數(shù)組的長度,例:char str[10]=”Hello”;sizeof(str)的值為10(數(shù)組長度)

24、,strlen(str)的值為5(字符串長度)。這些函數(shù)是考試常用到的函數(shù),大家一定要熟練應用這幾個函數(shù)?! ?   第十章 結構體與共用體    【考點1】結構體類型的說明  結構體是若干個類型數(shù)據(jù)的集合,結構體類型說明格式如下:struct 類型名 {類型1 成員名1;類型2 成員名2;……};,以上整個部分是一個數(shù)據(jù)類型,與整型的int是同樣地位??捎胻ypedef把結構體類型替換成一個只有幾個字母的簡短標識符?!? 【考點2】結構體變量的定義    結構體變量是用說明的結構體類型所定義的一個變量,與結構體類型不是一回事。一個結構體變量所占字節(jié)數(shù)為其所有成員所占字節(jié)數(shù)之和。如s

25、truct stu{char name[10];int age;} a,b;則表明定義了兩個結構體變量a,b,每個變量占14個字節(jié)。a,b與int i,j;中的變量i,j是同樣地位。   【考點3】結構體成員的引用  引用成員可用以下3種方式:(1)結構體變量名.成員名;(2)指針變量名->成員名:(3)(*指針變量名).成員名。點(.)稱為成員運算符,箭頭(->)稱為結構指向運算符?!? 【考點4】鏈表    鏈表是由一個個結點構成的,一個結點就是一個結構體變量。每個結點可以分為數(shù)據(jù)域與指針域兩個部分,數(shù)據(jù)域用來存放要存儲的數(shù)據(jù),指針域用來指向下一個結點。鏈表是考試中的難點,在C語言和

26、公共基礎部分都會考到,要領悟掌握。    【考點5】共用體  共用體的使用格式與結構體相似,共用體定義的關鍵字為union,共用體所占字節(jié)數(shù)是所有成員中字節(jié)數(shù)最大的那個?!  ?   第十一章 文件   【考點1】文件類型指針  文件指針是一個指向結構體類型的指針,定義格式為:FILE *指針變量名。在使用文件時,都需要先定義文件指針?!? 【考點2】文本文件與二進制文件   文本形式存放的是字符的ASCII碼,二進制形式存放的是數(shù)據(jù)的二進制。例如“100”如果是文本形式就是存儲’1’、 ’0’、 ’0’三個字符的ASCII碼(00110001 00110000 00110000

27、),如果是二進制形式就把100轉化成二進制(01100100)?!? 【考點3】打開文件   文件的打開形式如下:FILE *fp; fp=fopen(“c:\\lab.c”,”rb”);。fopen函數(shù)的前面一部分為文件名,后面一部分為文件的使用方式。打開方式詳見教材第127頁,其中r代表讀,w代表寫,a代表添加,b代表二進制位的?! ? 【考點4】文件函數(shù)  判斷文件結束feof函數(shù),移動文件指針位置fseek函數(shù),獲得文件位置ftell函數(shù),文件位置移到開頭rewind函數(shù),文件字符輸入輸出fgetc函數(shù)和fputc函數(shù),文件輸入輸出fscanf函數(shù)和fprintf函數(shù),文件字符串

28、輸入輸出fgets函數(shù)和fputs函數(shù),讀寫二進制文件fread函數(shù)和fwrite函數(shù)?!? 以上函數(shù)要求知道格式會用,清楚是用于二進制文件還是文本文件,要把教材文件這章仔細復習下,不要在考試的時候把這些文件函數(shù)搞混了。      第十二章 深入討論  【考點1】編譯預處理    凡以#開頭的這一行,都是編譯預處理命令行,編譯預處理不加分號,不占運行時間。宏替換僅是簡單的文本替換,如#define f(x) (x)*(x)和#define f(x) x*x替換f(2+2)時就有區(qū)別,前者展開為(2+2)*(2+2),后者為2+2*2+2?! ? 如果源文件f2.c中有#inc

29、lude”f1.c”可以理解為把源文件f1.c原樣包含到f2.c中,使f1.c和f2.c融合到一起成為一個C程序編譯。所以一個C程序必有主函數(shù),但一個C源文件未必有主函數(shù)。    【考點2】標識符作用域   局部變量是在函數(shù)內或復合語句內定義的變量,作用域為定義它的函數(shù)內。局部變量有三種類型:自動auto,寄存器register和靜態(tài)static?! ? 自動變量隨著函數(shù)的使用與否創(chuàng)建消失;寄存器變量分配在cpu中,沒有內存地址;靜態(tài)變量占用固定存儲單元,在程序執(zhí)行過程不釋放,直到程序運行結束。   全局變量是在函數(shù)外定義的變量,作用域從定義它的位置到整個源文件結束為止,生存期為整個程序

30、運行期間。全局變量都是靜態(tài)變量?!? 【考點3】動態(tài)存儲分配  malloc(size)用來創(chuàng)建連續(xù)size個字節(jié)存儲區(qū),返回值類型為void *型。malloc函數(shù)常用于動態(tài)創(chuàng)建鏈表結點,如int *p; p=(int *)malloc(sizeof(int));?!  ? calloc(n,size)創(chuàng)建n個同一類型的存儲空間,可以理解為n個malloc?!? free(p)釋放動態(tài)分配的存儲單元?!?             第二部分 公共基礎知識資料   第一章 數(shù)據(jù)結構與算法   【考點1】算法的基本概念  算法:是指一組有窮的指令集,是解題方案的準確而完整的描

31、述。算法不等于程序,也不等于計算方法?!  ? 算法的基本特征:  確定性,算法中每一步驟都必須有明確定義,不允許有多義性;  有窮性,算法必須能在有限的時間內做完,即能在執(zhí)行有限個步驟后終止;   可行性,算法原則上能夠精確地執(zhí)行;    擁有足夠的情報?!  ? 算法的組成要素:一個算法由數(shù)據(jù)對象的運算和操作以及其控制結構這兩部分組成。    算法的基本運算和操作:算術運算,邏輯運算,關系運算,數(shù)據(jù)傳輸。    算法的基本控制結構:順序,選擇,循環(huán)?!? 算法基本設計方法:列舉法、歸納法、遞推、遞歸、減半遞推技術?! ? 【考點2】算法的復雜度    算法效率的度量——算法的

32、復雜度:時間復雜度和空間復雜度。   算法時間復雜度:指執(zhí)行算法所需要的計算工作量。通常,一個算法所用的時間包括編譯時間和運行時間?!  ? 算法空間復雜度:指執(zhí)行這個算法所需要的內存空間。包括算法程序所占的空間,輸入的初始數(shù)據(jù)所占的空間,算法執(zhí)行過程中所需的額外空間。  空間復雜度和時間復雜度并不相關?!? 【考點3】數(shù)據(jù)結構的基本概念   數(shù)據(jù):數(shù)據(jù)是客觀事物的符號表示,是能輸入到計算機中并被計算程序識別和處理的符號的總稱,如文檔,聲音,視頻等?!? 數(shù)據(jù)元素:數(shù)據(jù)元素是數(shù)據(jù)的基本單位?! ? 數(shù)據(jù)對象:數(shù)據(jù)對象是性質相同的數(shù)據(jù)元素的集合?!  ? 數(shù)據(jù)結構:是指由某一數(shù)據(jù)對象中所有

33、數(shù)據(jù)成員之間的關系組成的集合?! ? 【考點4】邏輯結構和存儲結構  數(shù)據(jù)結構可分為數(shù)據(jù)的邏輯結構和存儲結構?!  ? 數(shù)據(jù)的邏輯結構是對數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關系的描述,與數(shù)據(jù)的存儲無關,是面向問題的,是獨立于計算機的。它包括數(shù)據(jù)對象和數(shù)據(jù)對象之間的關系?!  ? 數(shù)據(jù)的存儲結構也稱為數(shù)據(jù)的物理結構,是數(shù)據(jù)在計算機中的存放的方式,是面向計算機的,它包括數(shù)據(jù)元素的存儲方式和關系的存儲方式。    數(shù)據(jù)結構和邏輯結構的關系:一種數(shù)據(jù)的邏輯結構可以表示成多種存儲結構即數(shù)據(jù)的邏輯結構和存儲結構不一定一一對應?!  ? 常見的存儲結構有:順序,鏈接,索引等。采用不同的存儲結構其數(shù)據(jù)處理的效率是不同的。

34、  【考點5】線性結構和非線性結構   線性結構的條件(一個非空數(shù)據(jù)結構):(1)有且只有一個根結點;(2)每一個結點最多有一個前件,也最多有一個后件。   非線性結構:不滿足線性結構條件的數(shù)據(jù)結構。  棧、隊列、雙向鏈表是線性結構,樹、二叉樹為非線性結構?!? 【考點6】線性表及其順序存儲結構  線性表是由一組數(shù)據(jù)元素構成,數(shù)據(jù)元素的位置只取決于自己的序號,元素之間的相對位置是線性的。  在復雜線性表中,由若干項數(shù)據(jù)元素組成的數(shù)據(jù)元素稱為記錄;由多個記錄構成的線性表稱為文件?! ? 非空線性表的結構特征:   (1)有且只有一個根結點a1,它無前件;   (2)有且只有一個終

35、端結點an,它無后件;  (3)除根結點與終端結點外,其他所有結點有且只有一個前件,也有且只有一個后件?!  ? 結點個數(shù)n稱為線性表的長度,當n=0時,稱為空表?! ? 線性表的順序存儲結構具有以下兩個基本特點:   (1)線性表中所有元素所占的存儲空間是連續(xù)的;  (2)線性表中各數(shù)據(jù)元素在存儲空間中是按邏輯順序依次存放的?!  ? 元素ai的存儲地址為:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)*k,ADR(a1)為第一個元素的地址,k代表每個元素占的字節(jié)數(shù)?! ? 順序表的運算:查找、插入、刪除?!? 【考點7】線性鏈表    線性鏈表是線性表的鏈式存儲結構,數(shù)據(jù)結構中的每一個

36、結點對應于一個存儲單元,這種存儲單元稱為存儲結點,簡稱結點。結點由兩部分組成:(1) 用于存儲數(shù)據(jù)元素值,稱為數(shù)據(jù)域;(2) 用于存放指針,稱為指針域,用于指向前一個或后一個結點。   在鏈式存儲結構中,存儲數(shù)據(jù)結構的存儲空間可以不連續(xù),各數(shù)據(jù)結點的存儲順序與數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關系可以不一致,而數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關系是由指針域來確定的?!  ? 鏈式存儲方式既可用于表示線性結構,也可用于表示非線性結構。  線性單鏈表中,HEAD稱為頭指針,HEAD=NULL(或0)稱為空表?!?     雙向鏈表有兩個指針:左指針(Llink)指向前件結點,右指針(Rlink)指向后件結點?!  ?

37、    循環(huán)鏈表:循環(huán)鏈表與單鏈表的不同的是它的最后一個結點的指針域存放的事指向第一個結點的指針而單鏈表存放的是空指針。     線性鏈表的基本運算:查找、插入、刪除?! ? 【考點8】?!  ? 1、棧的基本概念    棧是一種特殊的線性表,只允許在表的一端進行插入和刪除的線性表;插入,刪除的一端為棧頂,另一端為棧底;當表中沒有元素時為空棧。  棧是一種后進先出(或先進后出Last In First Out)的線性表。棧具有記憶功能。棧的實例:火車調度,子彈夾?! ? 2、棧的存儲結構   順序存儲結構:用一組地址連續(xù)的存儲單元即一維數(shù)組來存儲;  鏈式存儲:用線性鏈表來存儲

38、;  3、棧的基本運算  (1) 入棧運算,在棧頂位置插入元素;    (2) 退棧運算,刪除元素(取出棧頂元素并賦給一個指定的變量);    (3) 讀棧頂元素,將棧頂元素賦給一個指定的變量,此時指針無變化。  【考點9】隊列  1.隊列的基本概念   隊列是一種特殊的線性表,只允許在表的一端插入,在另一端刪除,允許插入的一端是隊尾(rear),允許刪除的一端為隊頭(front);當表中沒有元素是空隊列;隊列是一種先進先出的線性表。(FIFO)    2、隊列的存儲結構    順序存儲:一維數(shù)組?!? 鏈式存儲:線性鏈表?! ? 3、隊列的運算:    (1) 入隊運算:

39、從隊尾插入一個元素; (2) 退隊運算:從隊頭刪除一個元素?! ? 隊列的順序存儲結構一般采用循環(huán)隊列的形式。循環(huán)隊列s=0表示隊列為空;s=1且front=rear表示隊滿?!? 計算循環(huán)隊列的元素個數(shù):“尾指針減頭指針”,若為負數(shù),再加其容量即可?! ? 【考點10】樹的基本概念  樹是一種非線性結構,是n個結點的有限集。當n=0 時為空樹,n>0時為非空樹。結點的度:結點所擁有的子樹的個數(shù)?!? 葉子結點:度為0的結點?!  ? 分支結點:除葉子結點以外的結點?!  ? 結點的層次:根結點在第一層,同一層上左右結點的子結點在下一層?!  ? 樹的深度:所處層次最大的那個結點的層次?!?/p>

40、   樹的度:樹中所有結點的度的最大值?!  ? 【考點11】二叉樹及其基本性質    1、二叉樹的概念  二叉樹是一種特殊的樹形結構,每個結點最多只有兩棵子樹,且有左右之分不能互換,因此,二叉樹有五種不同的形態(tài),見教材12頁?! ? 2、二叉樹的性質  性質1 在二叉樹的第k層上,最多有2k-1(k≥1)個結點?!? 性質2 深度為m的二叉樹最多有2m-1個結點。   性質3 在任意一棵二叉樹中,度為0的結點(葉子結點)總是比度為2的結點多一個?! ? 性質4 具有n個結點的二叉樹,其深度不小于[log2n]+1,其中[log2n]表示為log2n的整數(shù)部分。    3、二叉樹的

41、存儲結構:詳見教材第13-14頁?!  ? 【考點12】滿二叉樹與完全二叉樹   滿二叉樹:除最后一層外,每一層上的所有結點都有兩個子結點。在滿二叉樹中,每一層上的結點數(shù)都達到最大值,即在滿二叉樹的第k層上有2k-1個結點,且深度為m的滿二叉樹有2m-1個結點。    完全二叉樹是指這樣的二叉樹:除最后一層外,每一層上的結點數(shù)均達到最大值;在最后一層上只缺少右邊的若干結點?!? 滿二叉樹是完全二叉樹,而完全二叉樹一般不是滿二叉樹?! ? 【考點13】完全二叉樹的性質    性質1 具有n個結點的完全二叉樹的深度為[log2n]+1?!  ? 性質2 完全二叉樹中度為1的結點數(shù)為0或1。 

42、  【考點14】二叉樹的遍歷   前序遍歷:先訪問根結點、然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹;并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先訪問根結點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹?! ? 前序遍歷圖5可得:ABCDFHEG。  中序遍歷:先遍歷左子樹、然后訪問根結點,最后遍歷右子樹;并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后訪問根結點,最后遍歷右子樹?! ? 中序遍歷圖5可得:BAFHDCGE?!? 后序遍歷:先遍歷左子樹、然后遍歷右子樹,最后訪問根結點;并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后遍歷右子樹,最后訪問根結點?!? 后序遍歷圖5可得:BHFDGECA?!?       【

43、考點15】順序查找   順序查找是從表的一端開始,依次掃描表中的各個元素,并與所要查找的數(shù)進行比較。    在下列兩種情況下也只能采用順序查找:     (1)如果線性表為無序表,則不管是順序存儲結構還是鏈式存儲結構,只能用順序查找。   (2)即使是有序線性表,如果采用鏈式存儲結構,也只能用順序查找?! ? 【考點16】二分查找  二分查找的條件:(1)用順序存儲結構 (2)線性表是有序表?!? 查找的步驟:詳見教材第16頁?!  ? 對于長度為n的有序線性表,在最壞情況下,二分法查找只需比較log2n次,而順序查找需要比較n次?!? 【考點17】排序  1、交換排序  

44、(1)冒泡排序法,在最壞的情況下,冒泡排序需要比較次數(shù)為n(n-1)/2。    (2)快速排序法 ,在最壞的情況下,快速排序需要比較次數(shù)為n(n-1)/2?!  ? 2、插入類排序法:   (1)簡單插入排序法,最壞情況需要n(n-1)/2次比較;   (2)希爾排序法,最壞情況需要O(n1.5)次比較。(大寫O是算法復雜度的表示方法)  3、選擇類排序法:   (1)簡單選擇排序法,最壞情況需要n(n-1)/2次比較;   (2)堆排序法,最壞情況需要O(nlog2n)次比較?! ? 相比以上幾種(除希爾排序法外),堆排序法的時間復雜度最小?!  ? 第二章 程序設計基礎  

45、  【考點1】程序設計方法與風格   形成良好的程序設計風格需注意:(詳見教材第19頁)?!? 1、源程序文檔化; 2、數(shù)據(jù)說明的方法; 3、語句的結構; 4、輸入和輸出?!? 注釋分序言性注釋和功能性注釋?!? 語句結構清晰第一、效率第二?!? 【考點2】結構化程序設計方法的四條原則   1、自頂向下; 2、逐步求精; 3、模塊化; 4、限制使用goto語句?!  ? 【考點3】結構化程序的基本結構   順序結構:是最基本、最普通的結構形式,按照程序中的語句行的先后順序逐條執(zhí)行?! ? 選擇結構:又稱為分支結構,它包括簡單選擇和多分支選擇結構?! ? 循環(huán)結構:根據(jù)給定的條件,判斷

46、是否要重復執(zhí)行某一相同的或類似的程序段。循環(huán)結構對應兩類循環(huán)語句:先判斷后執(zhí)行的循環(huán)體稱為當型循環(huán)結構;先執(zhí)行循環(huán)體后判斷的稱為直到型循環(huán)結構。    【考點4】面向對象的程序設計及面向對象方法的優(yōu)點    面向對象的程序設計以對象為核心,強調對象的抽象性,封裝性,繼承性和多態(tài)性。  面向對象方法的優(yōu)點  (1)人類習慣的思維方法一致; (2)穩(wěn)定性好; (3)可重用性好;  (4)易于開發(fā)大型軟件產(chǎn)品; (5)可維護性好。  【考點5】對象及其特點   對象(object):面向對象方法中最基本的概念,可以用來表示客觀世界中的任何實體,對象是實體的抽象?!  ? 對象的基本

47、特點:    (1)標識惟一性; (2)分類性; (3)多態(tài)性; (4)封裝性; (5)模塊獨立性好。  【考點6】屬性,類和實例  屬性:即對象所包含的信息,它在設計對象時確定,一般只能通過執(zhí)行對象的操作來改變?!? 類:是具有相似屬性與操作的一組對象。類是關于對象性質的描述。類是對象的抽象,對象是其對應類的一個實例。    【考點7】消息及其組成    消息:是一個實例與另一個實例之間傳遞的信息。對象間的通信靠消息傳遞。它請求對象執(zhí)行某一處理或回答某一要求的信息,它統(tǒng)一了數(shù)據(jù)流和控制流。    消息的組成包括:   (1)接收消息的對象的名稱; (2)消息標識符,也稱消息名;

48、 (3)零個或多個參數(shù)?! ? 【考點8】繼承和多態(tài)   繼承:是使用已有的類定義作為基礎建立新類的定義技術,廣義指能夠直接獲得已有的性質和特征,而不必重復定義他們?! ? 繼承具有傳遞性,一個類實際上繼承了它上層的全部基類的特性?!  ? 繼承分單繼承和多重繼承。單繼承指一個類只允許有一個父類,即類等級為樹形結構;多重繼承指一個類允許有多個父類?!  ? 多態(tài)性:是指同樣的消息被不同的對象接受時可導致完全不同的行動的現(xiàn)象  第三章 軟件工程基礎    【考點1】軟件定義與軟件特點    軟件指的是計算機系統(tǒng)中與硬件相互依存的另一部分,包括程序、數(shù)據(jù)和相關文檔的完整集合?!  ? 名

49、稱 描述    程序 軟件開發(fā)人員根據(jù)用戶需求開發(fā)的、用程序設計語言描述的、適合計算機執(zhí)行的指令序列  數(shù)據(jù) 使程序能正常操縱信息的數(shù)據(jù)結構   文檔 與程序的開發(fā)、維護和使用有關的圖文資料   軟件的特點:  軟件是一種邏輯實體,具有抽象性;  軟件的生產(chǎn)與硬件不同,它沒有明顯的制作過程;   軟件在運行、使用期間不存在磨損、老化問題;  軟件的開發(fā)、運行對計算機系統(tǒng)具有依賴性,受計算機系統(tǒng)的限制,這導致了軟件移植的問題;  軟件復雜性高,成本昂貴;   軟件開發(fā)涉及諸多的社會因素?!? 根據(jù)應用目標的不同,軟件可分應用軟件、系統(tǒng)軟件和支撐軟件(或工具軟件)。  

50、 名稱 描述   應用軟件 為解決特定領域的應用而開發(fā)的軟件,如辦公自動化軟件  系統(tǒng)軟件 計算機管理自身資源,提高計算機使用效率并為計算機用戶提供各種服務的軟件,如操作系統(tǒng)    支撐軟件(或工具軟件) 支撐軟件是介于兩者之間,協(xié)助用戶開發(fā)軟件的工具性軟件?!? 【考點2】軟件的生命周期   軟件生命周期是指軟件產(chǎn)品從提出、實現(xiàn)、使用維護到停止使用退役的整個過程。可分為軟件定義,軟件開發(fā)及軟件維護3個階段。軟件生命周期中,能夠準確確定軟件系統(tǒng)必須做什么和必須具備哪些功能的階段是:需求分析?!?        定義階段 開發(fā)階段

51、 維護階段  【考點3】軟件危機和軟件工程的概念  軟件危機泛指在計算機軟件的開發(fā)和維護過程中遇到的一系列嚴重的問題,集中表現(xiàn)在成本,質量。生產(chǎn)效率等幾個方面。    所謂軟件工程是指采用工程的概念、原理、技術和方法指導軟件的開發(fā)與維護。是建立并使用完善的工程化原則,以較經(jīng)濟的手段獲得,能在實際機器上有效運行的可靠軟件的一系列方法;軟件工程的主要思想強調在軟件開發(fā)過程中需要應用工程化原則。軟件工程的核心思想是把軟件當作一個工程產(chǎn)品來處理?!  ? 軟件工程包括3個要素:方法,工具和過程   名稱 描述   方法 方法是完成軟件工程項目的技術

52、手段   工具 工具支持軟件的開發(fā)、管理、文檔生成     過程 過程支持軟件開發(fā)的各個環(huán)節(jié)的控制、管理     【考點4】軟件工程過程    軟件工程過程是把軟件轉化為輸出的一組彼此相關的資源活動,包含4種基本活動:   (1)P(plan)——軟件規(guī)格說明; (2)D(do)——軟件開發(fā);   (3)C(check)——軟件確認; (4)A(action)——軟件演進?!? 【考點5】軟件開發(fā)技術和軟件工程管理   軟件工程的理論和技術性研究的內容主要包括軟件開發(fā)技術和軟件工程管理?!? 軟件開發(fā)技術包括軟件開發(fā)方法學、開發(fā)過程、開發(fā)工具和軟件工程環(huán)境,其主

53、體內容是軟件開發(fā)方法學?!? 軟件開發(fā)方法包括分析方法,設計方法和程序設計方法。    軟件工程管理包括軟件管理學,軟件工程經(jīng)濟學,軟件心理學等?!  ? 軟件管理學包括人員組織,進度安排,質量保證,配置管理,項目計劃等?!  ? 軟件工程經(jīng)濟學是研究軟件開發(fā)中成本的估算,成本效益的方法和技術。  【考點6】軟件工程的原則    軟件工程的原則:抽象,信息隱蔽,模塊化,局部化,確定性,一致性,完備性,可驗證性(詳細見教材第28-29頁)?!? 【考點7】需求分析概述  需求分析階段的工作:需求獲取,需求分析,編寫需求規(guī)格說明書,需求評審?!  ? 需求分析方法有:    (1)結構化

54、需求分析方法;   ①面向數(shù)據(jù)結構的Jackson方法(ISD);   ②面向數(shù)據(jù)流的結構化分析方法(SA);   ③面向數(shù)據(jù)結構的結構化數(shù)據(jù)系統(tǒng)開發(fā)方法(DSSD);  (2)面向對象的分析的方法(OOA)。  從需求分析建立的模型的特性來分:靜態(tài)分析和動態(tài)分析。   【考點8】結構化方法和結構化分析方法    1、結構化方法包括結構化分析方法,結構化設計方法,結構化編程方法。    結構化方法中,軟件功能分解屬于總體設計階段?!? 2、結構化分析方法的概念    結構化分析方法是面向數(shù)據(jù)流自頂而下逐步求精進行需求分析的方法。    結構化分析方法在軟件需求分析階段的應用

55、?! ? 3、結構化分析的常用工具    數(shù)據(jù)流圖(DFD-Data Flow Diagram):是結構化分析方法中用于系統(tǒng)邏輯模型的一種工具。它以圖形的方式描繪在系統(tǒng)中流動和處理的過程。  數(shù)據(jù)流圖中四種基本的符號。   箭頭:表示數(shù)據(jù)流,數(shù)據(jù)流是數(shù)據(jù)在系統(tǒng)中傳播的路徑?!  ? 圓或橢圓:表示加工,加工又稱為數(shù)據(jù)處理,是對數(shù)據(jù)流進行某些操作或變換?! ? 雙橫:表示數(shù)據(jù)存儲(數(shù)據(jù)源)。數(shù)據(jù)存儲又稱為文件,指暫時保存的數(shù)據(jù),它可以是數(shù)據(jù)庫文件或任何形式的數(shù)據(jù)組織。  方框:源、潭。表示數(shù)據(jù)的源點或終點。它是軟件系統(tǒng)外部環(huán)境中的實體,統(tǒng)稱外部實體    數(shù)據(jù)字典(DD):它是結構分析

56、方法的核心,是用來描述系統(tǒng)中所用到的全部數(shù)據(jù)和文件的文檔,作用是對DFD中出現(xiàn)的被命名的圖形元素進行確切解釋。  數(shù)據(jù)字典由以下4類元素組成   (1)數(shù)據(jù)流 (2)數(shù)據(jù)流分量 (3)數(shù)據(jù)存儲 (4)處理   判定樹(決策樹):是一種描述加工的圖形工具,適合描述時候處理中具有多個判斷,而且每個決策與若干條件有關?!? 判定表:與判定樹類似,也是一種描述加工的圖形工具。如果一個加工邏輯有多個條件、多個操作,并且在不同的條件組合下執(zhí)行不同的操作,那么可以使用判定表來描述?!? 【考點9】軟件需求規(guī)格說明書  軟件需求規(guī)格說明書(SRS,Software Requirement Sp

57、ecification)是需求分析階段得出的最主要的文檔。軟件需求規(guī)格說明書的特點:有正確性、無歧義性、完整性、可驗證性、一致性、可理解性、可修改性和可追蹤性。其中最重要的是無歧義性?! ? 【考點10】軟件設計的基本概念  軟件設計是確定系統(tǒng)的物理模型。   軟件設計是開發(fā)階段最重要的步驟,是將需求準確地轉化為完整的軟件產(chǎn)品或系統(tǒng)的唯一途徑?! ? 從技術觀點上看,軟件設計包括軟件結構設計、數(shù)據(jù)設計、接口設計、過程設計?!? (1)結構設計定義軟件系統(tǒng)各主要部件之間的關系;    (2)數(shù)據(jù)設計將分析時創(chuàng)建的模型轉化為數(shù)據(jù)結構的定義;     (3)接口設計是描述軟件內部、軟件和協(xié)作

58、系統(tǒng)之間以及軟件與人之間如何通信;    (4)過程設計則是把系統(tǒng)結構部件轉換為軟件的過程性描述。  從工程管理角度來看,軟件設計分兩步完成:概要設計和詳細設計。   (1)概要設計將軟件需求轉化為軟件體系結構、確定系統(tǒng)級接口、全局數(shù)據(jù)結構或數(shù)據(jù)庫模式;   (2)詳細設計確立每個模塊的實現(xiàn)算法和局部數(shù)據(jù)結構,用適當方法表示算法和數(shù)據(jù)結構的細節(jié)?!? 【考點11】軟件設計的基本原理   1、軟件設計中應該遵循的基本原理和與軟件設計有關的概念:    模塊化:把程序劃分成獨立命名且可獨立訪問的模塊,每個模塊完成一個子功能?! ? 抽象化:抽出事物的本質特性而暫時不考慮它們的細節(jié)?!?

59、 信息隱藏和局部化:信息隱蔽是指在一個模塊內包含的信息(過程或數(shù)據(jù)),對于不需要這些信息的其他模塊來說是不能訪問的,實現(xiàn)信息隱蔽依靠對象的封裝。  模塊獨立性:模塊獨立性是指每個模塊只完成系統(tǒng)要求的獨立的子功能,并且與其他模塊的聯(lián)系最少且接口簡單。模塊的獨立程度是評價設計好壞的重要度量標準?! ? 【考點12】耦合性和內聚性    衡量軟件的模塊獨立性是用耦合性和內聚性兩個定性的度量標準?!  ? 耦合性:是對一個軟件結構內不同模塊之間互聯(lián)程度的度量。耦合性的強弱取決于模塊間接口的復雜程度?! ? 內聚性:是一個模塊內部各個元素間彼此結合的緊密程度的度量?! ? 一個模塊的內聚性越強則該模

60、塊的模塊獨立性越強。一個模塊與其他模塊的耦合性越強則該模塊的模塊獨立性越弱?! ? 在結構程序設計中,模塊劃分的原則是模塊內具有高內聚度,模塊間具有低耦合度?!? 耦合和內聚的種類(詳見教材第35頁)?!? 耦合度由低到高:非直接耦合,數(shù)據(jù)耦合,標記耦合,控制耦合,外部耦合,公共耦合,內容耦合?!? 內聚性由強到弱:功能內聚,順序內聚,通信內聚,過程內聚,時間內聚,邏輯內聚,偶然內聚?!  ? 【考點13】結構化設計方法  結構化分析方法是面向數(shù)據(jù)流自頂而下,逐步求精進行需求分析的方法,基本思想將軟件設計成由相對獨立,單一功能的模塊組成的結構,與結構分析方法銜接使用,以數(shù)據(jù)流圖為基礎得到軟件

61、的模塊結構,適用于變換型結構和事物型結構的目標系統(tǒng)?!? 1、概要設計的任務:(1)劃分出組成系統(tǒng)的物理元素 (2)設計軟件的結構   2、概要設計的工具:   結構圖(SC-Structure Chart)也稱程序結構圖,在結構圖中,模塊用一個矩形表示,箭頭表示模塊間的調用關系。可以用帶注釋的箭頭表示模塊調用過程中來回傳遞的信息。還可用帶實心圓的箭頭表示傳遞的是控制信息,空心圓箭心表示傳遞的是數(shù)據(jù)?!? 結構圖的基本形式:基本形式、順序形式、重復形式、選擇形式?! ? 結構圖有四種模塊類型:傳入模塊、傳出模塊、變換模塊和協(xié)調模塊。    程序結構圖中的專業(yè)術語:   名稱 描述

62、   深度 表示控制的層數(shù)    上級模塊,從屬模塊 上,下兩層模塊a和b,且有a調用b,則a是上級模塊,b是從屬模塊   寬度 整體控制跨度(最大模塊的層)的表示    扇入 調用該模塊的模塊個數(shù)  扇出 一個模塊直接調用的其他模塊數(shù)   原子模塊 樹中位于葉子節(jié)點的模塊    3、面向數(shù)據(jù)流的設計方法  任何軟件系統(tǒng)都可以用數(shù)據(jù)流圖表示,典型的數(shù)據(jù)流類型有兩種:變換型和事務型?! ? 變換型系統(tǒng)結構圖由輸入、中心變換、輸出三部分組成。   4、設計的準則    (1)提高模塊獨立性?! ? (2)模塊規(guī)模適中?!  ? (3)深度,寬度,扇出和扇入適當。如果深度過

63、大,則說明有的控制模塊可能簡單了,如果寬度過大,則說明系統(tǒng)的控制過于集中,扇出過大說明模塊過分復雜,需要控制和協(xié)調過多的下級模塊,應適當加中間層次,扇出過小可以把模塊進一步分解成若干小模塊,或合并到上級模塊中,扇入越大則共享該模塊的上級數(shù)目越多。好的軟件設計結構通常頂層高扇出,中間扇出較少,底層高扇入。    (4)使模塊的作用域在該模塊的控制域內?! ? (5)減少模塊的接口和界面的復雜性?!? (6)設計成單入口,單出口的模塊?!? (7)設計功能可預測的模塊?!? 詳細設計常用的設計工具(工程設計工具):圖形工具,表格工具和語言工具。   圖形工具:  程序流程圖:箭頭表示控制流,

64、方框表示加工步驟,菱形表示邏輯條件?!? N-S圖:有五種基本圖形?!  ? PAD圖:問題分析圖,有五種基本圖型?!? 表格工具:判定表。    語言工具:PDL——過程設計語言(結構化的英語和偽碼)?! ? 【考點14】軟件測試的目標和準則   軟件測試的目標:發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤?!? 軟件測試的準則:   (1)所有測試都是應追溯到需求?! ? (2)嚴格執(zhí)行測試計劃,排除測試的隨意性?! ? (3)充分注意測試中的群集表現(xiàn)。程序中存在錯誤的概率與該程序中已發(fā)現(xiàn)的錯誤數(shù)成正比?!  ? (4)程序員應避免檢查自己的程序?!? (5)窮舉測試不可能。窮舉測試是把程序所有可能的執(zhí)行路徑都

65、進行檢查,即使小規(guī)模的程序的執(zhí)行路徑數(shù)也相當大,不可能窮盡,說明測試只能證明程序有錯,不能證明程序中無錯?! ? (6)妥善保存測試計劃,測試用例出錯統(tǒng)計和最終分析報告?!? 【考點15】軟件測試方法    從是否需要執(zhí)行被測軟件的角度分為靜態(tài)測試和動態(tài)測試;按功能分為白盒測試和黑盒測試  1、靜態(tài)測試和動態(tài)測試   靜態(tài)測試包括代碼檢查、靜態(tài)結構分析、代碼質量度量。不實際運行軟件,主要通過人工進行?!  ? 動態(tài)測試是通過運行軟件來檢驗軟件中的動態(tài)行為和運行結果的正確性。動態(tài)測試的關鍵是使用設計高效、合理的測試用例。測試用例就是為測試設計的數(shù)據(jù),由測試輸入數(shù)據(jù)(輸入值集)和預期的輸出結

66、果(輸出值集)兩部份組成。測試用例的設計方法一般分為兩類:黑盒測試方法和白盒測試方法?! ? 2、白盒測試和黑盒測試   (1)白盒測試    白盒測試也稱為結構測試或邏輯測試,是把程序看成裝在一只透明的白盒子里,測試者完全了解程序的結構和處理過程。它根據(jù)程序的內部邏輯來設計測試用例,檢查程序中的邏輯通路是否都按預定的要求正確地工作?! ? 白盒測試的基本原則:  (1)保證所測模塊中每一獨立路徑至少執(zhí)行一次。  (2)保證所測模塊所有判斷的每一分支至少執(zhí)行一次。    (3)保證所測模塊每一循環(huán)都在邊界條件和一般條件下至少各執(zhí)行一次?!? (4)驗證所有內部數(shù)據(jù)結構的有效性?!? (5)按照白盒測試的基本原則,“白盒”法是窮舉路徑測試?! ? 白盒測試的方法:邏輯覆蓋,基本路經(jīng)測試?!? (2)黑盒測試     黑盒測試也稱功能測試或數(shù)據(jù)驅動測試,是把程序看成一只黑盒子,測試者完全不了解,或不考慮程序的結構和處理過程。它根據(jù)規(guī)格說明書的功能來設計測試用例,檢查程序的功能是否符合規(guī)格說明的要求?!? 黑盒測試的方法:等價劃分法,邊界值分析法,錯誤推測法?!  ? 【考點16

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