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1、Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,*,*,單擊此處編輯母版標題樣式,單擊此處編輯母版文本樣式,第二級,第三級,第四級,第五級,*,*,單擊此處編輯母版標題樣式,單擊此處編輯母版文本樣式,第二級,第三級,第四級,第五級,*,*,運營計劃書,2010,年,8,月,目錄,1,產品目標,2,時間規(guī)劃,3,產品介紹,4,人員分配,5,市場計劃,6,版本規(guī)劃,7,技術支持,8,渠道計劃,9,客服支持,10,政策
2、方案,產品目標,1,封測,內測,公測,大改版,時間點,2010,年,10,月,2010,年,11,月,2011,年,01,月,2011,年,05,月,最高在線人數,5000,20000,23000,18000,人均,ARPU,0,80,100,150,人均付費比,0%,15%,16%,18%,月營收總額,0,1920000,2576000,2916000,各階段成果預估,產品介紹,3,榮耀之路產品主軸,主軸:講究操作的無限快感,PVP,榮耀之路在設定時是以,PVP,為中心,講究,與,各類操作結合,PK,的,大型,MMOG,網絡,游戲。從開始的單個玩家對單個玩家,到后期公會對公會,陣營對陣營,國
3、家對國家之間,都是以,PVP,模式來發(fā)展,玩家無時無刻都要面對各個階段各個形式的,PK,。,單人對單人,公會對公會,陣營對陣營,國家對國家,榮耀之路產品目的,游戲目的:成為強者(個人,團隊),通過玩家與各個系統(tǒng)結合,達到成為強者的目的,成為強者,裝備強化,等級提升,寵物坐騎,副本任務,特殊戰(zhàn)場,攻城榮耀,陣營公會,特色系統(tǒng),六大職業(yè)、,12,個角色,裝備:強化升級,炫酷套裝,寵物坐騎:炫酷坐騎,外形變化,屬性強化,社交:好友、陣營、公會,戰(zhàn)場系統(tǒng):陣營廝殺、王者,PK,城戰(zhàn)系統(tǒng):國家與國家之間的戰(zhàn)爭,家園系統(tǒng):建立自己獨特的國家,國家特產,小精靈:貼心的各類輔助功能,人員分配,4,市場計劃,5
4、,市場定位分析,產品特征:,3D,西方奇幻,,PK,榮耀之路市場宣傳主要圍繞以上三點宣傳產品,抓住產品特色(畫面,操作性,,世界觀,)給產品一個正面形象。在用戶間逐漸產生品牌形象,網游,SLOGAN,:,產品內容推廣期間:,3D,西方玄幻網游 唯美場景 絢麗技能,產品品牌形象建立:,在推廣產品內容階段,主要為用戶了解產品,認識產品。所以以產品本身內容為推廣重點。通過包裝炒作等方式加強效果。,用戶認知產品后,就進入品牌形象推廣階段。讓更多用戶互相宣傳,爭取用戶間信息傳遞,用戶定位,形象包裝,對于游戲題材與游戲無多大偏好,只需游戲炫,畫面好,能體現(xiàn)個人主義,用戶所在地:較多在主流游戲用戶媒體,,Q
5、Q,,使用下載工具迅雷,視頻媒體,針對市場策略:以產品畫面,視頻,軟文,等方式展現(xiàn)游戲場景,技能特效,動作等內容吸引用戶關注。,該類用戶對西方玄幻有特別了解,喜歡此類題材網游,用戶所在地:偏好題材電影,小說等,針對市場策略:以故事背景闡述,游戲世界觀等宣傳,讓用戶想了解產品,該用戶,對游戲不大了解,無任何需求,在現(xiàn)實中無聊,用戶所在地:小說站,音樂站,電影站,小游戲站,針對市場策略:以游戲為主要交流地,可認識更多朋友,滿足用戶現(xiàn)實中缺失感,主流用戶,SWOT,Strength,優(yōu)勢,Weakness,劣勢,3D,大型游戲,游戲畫面,炫麗技能,特殊的游戲世界觀,中世紀西方奇幻類游戲背景與故事,客
6、戶端安裝包小,游戲過程偏離故事背景,游戲無特色系統(tǒng),游戲畫面會讓人覺得頭暈,格局較小,操作性沒有體現(xiàn)出來,Opportunity,機會,Threat,威脅,獨特的世界觀對于宣傳時吸引玩家眼球,西方奇幻網游,與龍與地下城相似,劇情與游戲背景類是龍槍系列,龍與地下城在國內失敗,市面上越多的,3D,奇幻風格網游發(fā)布,推廣核心,市場執(zhí)行計劃,宣布代理,/,運營至內測前,新聞發(fā)布會,目的,:通過新聞發(fā)布會來提升游戲的知名度和價值,并通過邀請媒體編輯記者來使得他們對這款產品進行認知以及主動報道,公關新聞炒作,目的,:是前期讓媒體、玩家獲知該款產品并產生了解的興趣的重要途徑。,新游專題,目的,:讓關心新網游
7、的玩家初步了解到這個游戲,常規(guī)新聞炒作,目的,:為之后的發(fā)放內測號做鋪墊,視頻宣傳,目的,:,通過炫酷的視頻讓玩家關注度提到最高點,海報新手卡宣傳,目的:,地推方式宣傳 增加覆蓋度,客戶端分流,目的:,減輕官網流量壓力,增加曝光度,市場各類活動,目的:,互動形式讓用戶更了解產品,同時增加產品宣傳,異業(yè)合作,目的:,借助異業(yè)產品形象互相宣傳,達到擴大覆蓋面效果,內測前至公測前,內測發(fā)號活動,目的,:發(fā)放內測帳號的途徑之一、進行游戲宣傳的重要途徑之一費用,游戲專區(qū)建立,目的,:方便玩家查閱資料、上手以及交流的地方,游戲論壇建立,目的,:讓玩家在游戲專業(yè)類媒體中有討論的地方,聚集人氣,內測客戶端分流
8、下載,目的,:減輕官方下載壓力、宣傳途徑,內測新聞炒作,目的,:使玩家了解內測情況,宣傳途徑,編輯評測文章,目的,:由編輯的號召力來影響玩家,公測前至公測后,廣告投放,目的,:提高產品的知曉率;爭取所有免費資源的前提,客戶端分流下載,目的:,減輕官方下載壓力、宣傳途徑,公測新聞炒作,目的:,使玩家了解公測情況,宣傳途徑,市場活動,目的:互動形式讓用戶更了解產品,同時增加產品宣傳,版本規(guī)劃,6,封測,內測,-,終極內測,公測,各階段版本規(guī)劃,以下各類系統(tǒng)匹配等級為,50,級以前內容,1.,新手幫助,體驗,2.,等級,職業(yè),3.,技能,任務,4.,社交,地圖,5.,陣營,,NPC,6.,寵物,坐騎
9、,7.,經濟體系,8.PK,系統(tǒng),9.,自動尋路,完善封測各項系統(tǒng),以下各類系統(tǒng)等級為,50,級至,80,級內容,1.,公會系統(tǒng),2.,裝備擴展,3.,死亡懲罰,4.,各類副本,5.,生活技能,6.,群體對抗,7.,經濟體系加強,8.,輔助系統(tǒng),9.,商城系統(tǒng),完善內測各項系統(tǒng),以下各類系統(tǒng)等級為,80,級至,100,級內容,1.,公會擴展內容,2.,戰(zhàn)場系統(tǒng),3.,稱號系統(tǒng),4.,技能優(yōu)化,5.,陣營平衡優(yōu)化,6.,小精靈系統(tǒng),7.,經濟體系優(yōu)化,8.,新職業(yè)開啟,大改版,完善公測各項系統(tǒng),以下各類系統(tǒng)等級為,100,級以后,1.,結婚系統(tǒng),2.,背飾系統(tǒng),3.,家園系統(tǒng),4.,攻城國戰(zhàn),2
10、010,年,10,月,2011,年,4,月,2011,年,1,月,2010,年,11,月,-12,月,產品測試計劃,封測階段,主要內容,服務器壓力測試,服務器架構測試,游戲穩(wěn)定性測試,玩家反映度調查,在線人數調查,游戲,BUG,測試,產品測試計劃,內測,階段,主要內容,游戲運行性能測試,游戲各系統(tǒng)測試,游戲,職業(yè)平衡性測試,游戲后期內容測試,游戲進入商業(yè)化運營(收費),游戲可玩性驗證(留住老玩家),產品測試計劃,公測,階段,主要內容,運營收益合理性規(guī)劃,游戲新內容開啟,游戲創(chuàng)新高(關注度,人數,營收),游戲各項系統(tǒng)逐步完成,留住老玩家繼續(xù)游戲,產品測試計劃,大改版,階段,主要內容,全新系統(tǒng)大曝
11、光,各項數據分析與改善(人數,營收),穩(wěn)定人數,營收,游戲各項盈利點挖掘,老區(qū)服務器合并,各階段活動規(guī)劃,封測活動內容,激活碼發(fā)放,封測禮包,封測充值,儲備點數,VIP,會員活動,抓蟲拿大獎,建議采納送元寶,內測活動內容,內測大禮包,雙倍方式,充值額外獎勵,開服活動(登陸,沖級,搶名等),擂臺競技,實物獎勵,BOSS,攻城,公會入駐有獎,公測活動內容,公測大禮包,新玩家優(yōu)惠政策,新老玩家互助獎勵,VIP,活動開啟,BOSS,攻城,公會等級排名,GM,線上送好禮,裝備,寵物大比拼,BUG,建議整理計劃,按照以下分類整理匯總提交,PK,系統(tǒng),:,PK,平衡性,操作性,多人,PK,場面激烈性,場景設
12、計,:符合世界觀,場景絢麗,副本設計,:可玩性,合理性,團隊配合性,怪物設計,:,AI,合理,掉落控制,外形逼真,合成強化,:幾率控制,合成特效,各類寶石產出,互動系統(tǒng),:便利性,功能性,基本界面,:簡潔,美觀,公會系統(tǒng):功能,權限,擴展功能,經濟系統(tǒng),:經濟體系合理,騎乘系統(tǒng),:外形,強化,任務系統(tǒng),:連貫性,主線,支線,劇情,獎勵豐富,技術支持,7,一、官網制作,官網風格:簡單,大氣,要能體現(xiàn)出西方魔幻的風格,通過,FLASH,或視頻的方式主闡述游戲中的一個主印象,:,唯美西方文化,絢麗技能,強烈的視覺沖級效果,官網功能:會員注冊、帳號激活、視頻展示、新聞資訊、資料下載、論壇等模塊,二、廣
13、告制作,各階段活動頁面:封測,內測,公測,廣告頁面需求:,符合主軸與特色的廣告,每次,必須在廣告圖上出現(xiàn)(如主角),三、后臺制作,運營統(tǒng)計:運營數據綜合表,運營數據明細表,大區(qū)在線統(tǒng)計,服務器在線統(tǒng)計,全區(qū)統(tǒng)計:用戶類,排行類,角色類,充值統(tǒng)計:消費排行,付費用戶數、各區(qū)各服道具銷量明細,日月年充值明細,四、各類活動技術支持,封測階段活動頁,內測階段活動頁,公測階段活動頁,充值獎勵活動頁,VIP,會員宣傳頁,渠道計劃,8,網吧推廣,網吧活動,充值渠道,天下加油站,天下網盟,天下通,91KA,吧客,遍布全國一二類城市的近,50000,家活躍網吧,全國大部分的網吧從業(yè)人員,日獨立訪問量,6-8WI
14、P,月,200W,張的天下通(實卡,卡面可印廣告)到達玩家手中,覆蓋廣東省的地推團隊,完善的支付渠道,包含網吧支付渠道,直觀圖解,寬聯(lián)集團,寬聯(lián)集團能提供什么,公司已有,600W,煉獄及吧客玩家,煉獄,客服支持,9,論壇規(guī)劃,論壇版面歸入百游匯論壇,。,論壇各項玩家應注意的事項和使用規(guī)章與處理辦法以百游匯論壇處理規(guī)章為準。,論壇模塊,客服專區(qū),:,玩家咨詢,,,官方發(fā)布活動信息的版塊,前哨營地:,玩家經驗交流,游戲攻略板塊,烈焰酒館:,玩家交流互動,灌水板塊,皇家照相館:,游戲截圖,玩家照片展示區(qū),軍團要塞:,游戲公會入駐,交流區(qū),論壇活動,封測活動:問答搶號、整數整層幸運兒,目的:發(fā)放激活碼
15、,增加論壇人氣,內測活動:根據游戲內容制定(送游戲內道具),目的:聚集服務器人數,吸引玩家逗留,公測活動:根據游戲內容制定(送游戲點數),目的:吸引新玩家進入,促使玩家養(yǎng)成消費習慣,游戲規(guī)章處罰條例,類別:線上,線下,會員中心管理,方式:獎勵與懲罰,執(zhí)行:客服人員按要求執(zhí)行,GMTOOLS,GMTOOLS,需求,GMTOOLS,使用,GMTOOLS,權限,客服工作:,預熱期:創(chuàng)建,QQ,群、官方論壇開放,封測:論壇管理、,QQ,群、,VIP,服務上線、,GMTOOLS,測試,內測:論壇管理、,QQ,群、電話、客服系統(tǒng)、獨立,VIP,服務,公測:論壇管理、電話、客服系統(tǒng)、郵件、游戲線上,政策方案
16、,10,版號申請,9,、靜夜四無鄰,荒居舊業(yè)貧。,2024/10/22,2024/10/22,Tuesday,October 22,2024,10,、雨中黃葉樹,燈下白頭人。,2024/10/22,2024/10/22,2024/10/22,10/22/2024 5:34:08 PM,11,、以我獨沈久,愧君相見頻。,2024/10/22,2024/10/22,2024/10/22,Oct-24,22-Oct-24,12,、故人江海別,幾度隔山川。,2024/10/22,2024/10/22,2024/10/22,Tuesday,October 22,2024,13,、乍見翻疑夢,相悲各問年。,2024/10/22,2024/10/22,2024/10/22,2024/10/22,10/22/2024,14,、他鄉(xiāng)生白發(fā),舊國見青山。,22 十月 2024,2024/10/22,2024/10/22,2024/10/22,15,、比不了得就不比,得不到的就不要。,十月 24,2024/10/22,2024/10/22,2024/10/22,10/22/2024,16,、行動出成果,工作