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1、影視后期中的數(shù)字視頻技術(shù)AE的應(yīng)用實踐微探
數(shù)字視頻軟件技術(shù)的推廣和計算機技術(shù)的應(yīng)用,與其它科技優(yōu)化是相關(guān)的。如計算機輔助設(shè)計、計算機音樂、電影計算機技術(shù)以及計算機硬件技術(shù)等對數(shù)字視頻技術(shù)的推廣和創(chuàng)新都有一定的影響。數(shù)字視頻軟件技術(shù)包含的軟件非常多,其中包含了很多大型軟件開發(fā)企業(yè)。其中Adobe After Effects簡稱AE就是應(yīng)用較為簡單,符合需求的一項技術(shù),其蘊含的特技效果插件類別非常多,也是實際發(fā)展中應(yīng)用最多的軟件之一。本文主要是分析影視后期中數(shù)字視頻技術(shù)AE的應(yīng)用實踐?! ∫弧⒂耙暫笃谥谱鞯姆治觥 ≡谟嬎銠C技術(shù)與數(shù)字視頻技術(shù)不斷優(yōu)化和創(chuàng)新的過程中,視頻的后期設(shè)計也得到了人們的關(guān)
2、注,影視后期設(shè)計主要是將前期拍攝或者是制作好的素材,結(jié)合剪切、拼接的形式創(chuàng)造一個全新的內(nèi)容,并且在其中融入相符的音樂和字幕,并且影視后期設(shè)計的工作也是素材制備成片的一個過程?! ∮耙曀夭脑诔醮卧O(shè)計完成之后,都是以單獨片段存在的,各個片段之間在剪切和特效的處理之后,可以成為一部真正的影視作品。 影視后期設(shè)計主要是對影視前期方案、中期的拍攝工作產(chǎn)生影響,其中包含了初剪和精剪兩部分,前者是指依據(jù)視頻后期設(shè)計的非線性剪輯軟件,后者是應(yīng)用特效軟件來進行特技合成部分的工作。 二、數(shù)字技術(shù)在影視后期設(shè)計中的應(yīng)用 現(xiàn)階段,影視作品、多媒體以及動漫等設(shè)計都存在視頻后期設(shè)計的工作。影視后期設(shè)計工作中存在很多
3、專業(yè)技術(shù),其中最重要的就是計算機軟件的應(yīng)用。AE軟件在實際推廣中,是一種專業(yè)化的視頻非線性設(shè)計和后期合成軟件,在實際視頻后期設(shè)計中占據(jù)重要的地位,可以讓編輯工作者依據(jù)準(zhǔn)確、直接的形式創(chuàng)造出具備視覺創(chuàng)新效果的運動圖像和特效,從而應(yīng)用到電影、電視劇作品設(shè)計當(dāng)中?! ∪?shù)字視頻技術(shù)AE在影視后期中的應(yīng)用 AE是Adobe公司提出的一款圖形視頻處理軟件,是一種后期編輯的軟件,符合實施設(shè)計和視頻特技的機構(gòu),其中包含了個人后期制作公司、動漫設(shè)計公司等行業(yè)。在實際推廣中數(shù)字視頻技術(shù)AE主要用在電視劇、電影、網(wǎng)頁等多種后期合成和設(shè)計工作中?! 。ㄒ唬〢E的中層應(yīng)用 “層”主要是指構(gòu)成合成圖像的基礎(chǔ)部分,
4、在合成圖像的窗口處添加的素材可以在層而中應(yīng)用。而AE最根本的工作形式也就是在項目的窗口引入素材中融入合成圖像,從而構(gòu)成合成圖像的素材層。通常情況下,可以依據(jù)這兩種方案來實施素材的剪輯工作。其中在層窗口中,移動時間滑條到相關(guān)位置,并且點擊in按鍵設(shè)計素材入點,之后點擊out按鍵設(shè)計素材的出點,除此之外可以在時間設(shè)計窗口,同時直接依據(jù)拖拉改變層的出入點。因為時間布局窗口展現(xiàn)的是各層的素材名,在對各層實施復(fù)制拷貝的過程中,可以為區(qū)分各層提供依據(jù),因此可以依據(jù)改變層的名字,按下“確定”鍵,輸入全新的名字,之后按下“確認(rèn)”鍵就完成工作。同時,還可以在時間布局窗口中上下拖拉,從而改變各層的順序。另外,還可
5、以直接設(shè)計圖層的大小?! 。ǘ﹦赢嬙O(shè)計的應(yīng)用 關(guān)鍵幀主要是指不同時期對影響的不同設(shè)計,但是這些都是依據(jù)計算機來設(shè)計的。一般情況下,可以打開關(guān)鍵幀記錄開關(guān),并且構(gòu)建關(guān)鍵幀來實施層的動畫設(shè)計,關(guān)鍵幀存在軸心點的、比例以及不透明設(shè)計等五種設(shè)計,其中設(shè)計操作都非常的簡單。AE軟件對實際方向性的移動具備一定的影響,例如在實踐操作中若是應(yīng)用自動定向,AE可以依據(jù)沿路徑運動方向,同時應(yīng)用auto-ori-ent自動定向就可以讓層的動作垂直于路徑,并不是垂直于頁面?! 。ㄈ╊A(yù)覽和生成視頻 預(yù)覽和構(gòu)成電影視頻在影視的后期設(shè)計中具備復(fù)雜的特點,在動漫設(shè)計工作進行到一定范圍之后,可以結(jié)合預(yù)覽來分析其構(gòu)成的效
6、果,從而有效調(diào)節(jié)和整改,以此滿足設(shè)計工作的需求。通常情況下,可以依據(jù)Shift 和O鍵每相隔一幀就預(yù)覽,從而降低內(nèi)存,同時也可以依據(jù)按住O鍵實施內(nèi)存的預(yù)覽,除此之外,依據(jù)空格鍵也可以結(jié)束預(yù)覽。合成圖像完成之后,可以設(shè)計影視視頻。其中主要進行以下幾點工作:保護項目的文件,依據(jù)渲染檢測各個條目,促使需要渲染的合成圖像從項目的窗口轉(zhuǎn)變到渲染窗口中,設(shè)計缺省值,同時從LOC菜單選擇中,提出需求的登記類型,優(yōu)化缺省的輸出模式設(shè)計,并且也可以另擇最新的設(shè)計,最終單擊Render案件就可。對于AE軟件而言,需要全面并且認(rèn)真了解實際軟件的應(yīng)用,同時在實際推廣中靈活應(yīng)用,從而展現(xiàn)軟件的功能?! ∷?、未來發(fā)展分析
7、 計算機數(shù)字化技術(shù)的不斷發(fā)展,為影視后期設(shè)計帶來了一定的創(chuàng)新,并且在技術(shù)不斷優(yōu)化和發(fā)展的過程中,影視后期的設(shè)計軟件也在不斷的創(chuàng)新和發(fā)展?,F(xiàn)階段,媒體行業(yè)正在向著與計算機技術(shù)整合發(fā)展的方向前進,模擬系統(tǒng)與數(shù)字系統(tǒng)的整合也會為現(xiàn)階段的影視設(shè)計設(shè)備的應(yīng)用提供有效的依據(jù),從而促使數(shù)字化的發(fā)展技術(shù)符合需求。AE作為一種視頻后期的整合軟件,現(xiàn)階段在影視行業(yè)中得到了有效的應(yīng)用和推廣。這就需要編輯工作者不但要具備優(yōu)質(zhì)的軟件操作技術(shù),還要關(guān)注其影視基礎(chǔ)理念,這樣才選擇素材的過程中才更能具備深層次的分析,從而正確面對日益壯大的國際市場,以及不斷提升的市場競爭力,同時也可以為我國影視行業(yè)的發(fā)展和創(chuàng)新帶來新的元素。 五、結(jié)束語 總而言之,數(shù)字視頻技術(shù)與后期編輯軟件的出現(xiàn),促使更多的視頻編輯軟件得到了推廣和應(yīng)用,這樣不但可以減少以往復(fù)雜的后期編輯工作,還可以減少飲食后期的編輯步驟,降低后期的編輯工作數(shù)量,有效縮短視頻工作的編輯步驟,有效提升編輯效率和特技持續(xù)的編輯質(zhì)量和效率,降低視頻工作的來動數(shù)量,增強整體工作的效率和質(zhì)量,從而為影視后期的編輯工作提供有效的依據(jù)。 參考文獻: [1]張楠杏. 數(shù)字特效技術(shù)在劇情短片中的探索與研究[J].上海師范大學(xué),2016.