視覺藝術設計
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1、視覺藝術是用一定的物質(zhì)材料,塑造直觀形象的藝術,包括繪畫、雕塑、建筑藝術、實用裝飾藝術和工藝品等。視覺藝術是一種感受的方式,它也就是造型藝術。它的特點是所選用的材料是多方面的,木、泥、銅、布多種多樣;所表現(xiàn)的形態(tài)主要為三維的立體形態(tài),既或是平面的兩維繪畫作品,也會因為色調(diào)變化和透視原則的運用,而使人們有三維感覺;視覺藝術的另一特征是它的靜態(tài)的、凝固的特點,是在某一時間斷面上凝固的審美客體。不過靜態(tài)的視覺藝術也可以產(chǎn)生動態(tài)的效果。除了國畫、油畫、版畫、攝影等大類別,其他的如漆畫、粉畫、速寫、根雕、木雕、剪紙等等,均具備以上所談及的藝術特征。 視覺藝術是用一定的物質(zhì)材料,塑造可為人觀看的直觀藝術
2、形象的造型藝術,包括影視、繪畫、雕塑、建筑藝術、實用裝飾藝術和工藝品等。造型手法多種多樣;所表現(xiàn)出來的藝術形象既包括兩維的平面繪畫作品和三維的雕塑等藝術形式,也包括動態(tài)的影視視覺藝術等視覺藝術形式。 視覺藝術不同于聽覺藝術,它是看的見,用手摸的到的藝術,強調(diào)真實性。繪畫藝術、雕塑藝術、服裝藝術、攝影藝術都是傳統(tǒng)的視覺藝術。影視藝術、動漫藝術、環(huán)境藝術,這三個視覺藝術的存在時間不是很長,但是卻起到了很大的作用,影視藝術和動漫藝術屬于綜合藝術,既屬于視覺藝術又屬于聽覺藝術。環(huán)境藝術是一個新興學科,它在環(huán)境的規(guī)劃方面起到很大的作用,對人類的生活起到很大的幫助,使城市的規(guī)劃更加人性化。所以環(huán)境藝
3、術是很好的視覺藝術形式! 視覺藝術的學習還包含對視覺文化的學習,分析和研究視覺世界中觀念性的因素。以顏色為 例,學習顏色不僅包括使用顏色的各種技術使用手段,還應包括更廣闊和更深入復雜的問題,要求理解各種顏色的象征意義,各種顏色引起的情感反應,全面認識在不同歷史階段和不同 文化中,顏色使用方面的各種微妙問題。 攝影藝術:sh yǐnɡ y sh 造型藝術的一種。以照相機和感光材料為工具,運用畫面構圖、光線、影調(diào)(或色調(diào))等造型手段來表現(xiàn)主題并求得其藝術形象。主要特點在于所表現(xiàn)的對象必須是實際存在的。體裁上分新聞攝影、人像攝影、風景攝影、動靜物攝影等。 攝影藝術現(xiàn)代造型藝術。是攝影師運
4、用照相機作為基本工具,根據(jù)創(chuàng)作構思將人物或景物拍攝下來,現(xiàn)經(jīng)過暗房工藝處理,塑造出可視的藝術形象,用來反映社會生活與自然現(xiàn)象,并表達作者思想情感的一種藝術樣式。 視覺傳達 視覺傳達設計(Visual Communication Design)是指利用視覺符號來傳遞各種信息的設計。設計師是信息的發(fā)送者,傳達對象是信息的接受者。簡稱為視覺設計 。 什么是視覺傳達? 視覺傳達是人與人之間利用“看”的形式所進行的交流,是通過視覺語言進行表達傳播的方式。不同的地域、膚色、年齡、性別、說不同語言的人們,通過視覺及媒介進行信息的傳達、情感的溝通、文化的交流,視覺的觀察及體驗可以跨越彼此語言不通
5、的障礙,可以消除文字不同的阻隔,憑借對“圖”——圖像、圖形、圖案、圖畫、圖法、圖式 的視覺共識獲得理解與互動。視覺傳達包括:“視覺符號”和“傳達”這兩個基本概念 所謂“視覺符號”,顧名思義就是指人類的視覺器官――眼睛所能看到的能表現(xiàn)事物一定性質(zhì)的符號,如攝影、電視、電影、造型藝術、建筑物、各類設計、城市建筑以及各種科學、文字,也包括舞臺設計、音樂、紋章學、古錢幣等都是用眼睛能看到的,它們都屬于視覺符號。 所謂“傳達”,是指信息發(fā)送者利用符號向接受者傳遞信息的過程,它可以是個體內(nèi)的傳達,也可能是個體之間的傳達,如所有的生物之間、人與自然、人與環(huán)境以及人體內(nèi)的信息傳達等。它包括"誰"、"
6、把什么"、"向誰傳達"、"效果、影響如何"這四個程序。) 視覺傳達設計這一術語流行于1960年在日本東京舉行的世界設計大會,其內(nèi)容包括:報刊雜志、招貼海報及其他印刷宣傳物的設計,還有電影、電視、電子廣告牌等傳播媒體,它們把有關內(nèi)容傳達給眼睛從而進行造型的表現(xiàn)性設計統(tǒng)稱為視覺傳達設計電影海報,簡而言之,視覺傳達設計是“給人看的設計,告知的設計”——(日本《ザィン辭典》)。 視覺傳達設計經(jīng)歷了商業(yè)美術、工藝美術、印刷美術設計、裝潢設計、平面設計等幾大階段的演變,最終成為以視覺媒介為載體,利用視覺符號表現(xiàn)并傳達信息的設計。 視覺傳達是當代新興起的一個學術概念,視覺就是我們所看到的
7、,傳達則是通過某種形式表達出來.從大的方向主要包括:平面設計,多媒體設計,動畫設計,裝飾設計等 從視覺傳達設計的發(fā)展進程來看,在很大程度上,它是興起于19世紀中葉歐美的印刷美術設計(Graphic Design,又譯為“平面設計”、“圖形設計”等)的擴展與延伸。隨著科技的日新月異,以電波和網(wǎng)絡為媒體的各種技術飛速發(fā)展,給人們帶來了革命性的視覺體驗。而且在當今瞬息萬變的信息社會中,這些傳媒的影響越來越重要。設計表現(xiàn)的內(nèi)容已無法涵蓋一些新的信息傳達媒體,因此,視覺傳達設計便應運而生。 視覺傳達設計是通過視覺媒介表現(xiàn)并傳達給觀眾的設計 體現(xiàn)著設計的時代特征和豐富的內(nèi)涵,其領域
8、隨著科技的進步、新能源的出現(xiàn)和產(chǎn)品材料的開發(fā)應用而不斷擴大,并與其他領域相互交叉,逐漸形成一個與其他視覺媒介關聯(lián)并相互協(xié)作的設計新領域。其內(nèi)容包括:印刷設計、書籍設計、展示設計、影像設計、視覺環(huán)境設計、(即公共生活空間的標志及公共環(huán)境的色彩設計)等。 視覺傳達設計多是以印刷物為媒介的平面設計 又稱裝潢設計。從發(fā)展的角度來看,視覺傳達設計是科學、嚴謹?shù)母拍蠲Q,蘊含著未來設計的趨向。就現(xiàn)階段的設計狀況分析,其視覺傳達設計的主要內(nèi)容依然是Graphic Design一般專業(yè)人士習慣稱之為“平面設計”?!耙曈X傳達設計”、“平面設計”兩者所包含的設計范疇在現(xiàn)階段并無大的差異,“視覺傳達
9、設計”、“平面設計”在概念范疇上的區(qū)分與統(tǒng)一,并不存在著矛盾與對立。 視覺傳達設計是為現(xiàn)代商業(yè)服務的藝術 主要包括標志設計、廣告設計、包裝設計、店內(nèi)外環(huán)境設計、企業(yè)形象設計等方面,由于這些設計都是通過視覺形象傳達給消費者的,因此稱為“視覺傳達設計”,它起著溝通企業(yè)——商品——消費者橋梁的作用。視覺傳達設計主要以文字、圖形、色彩為基本要素的藝術創(chuàng)作,在精神文化領域以其獨特的藝術魅力影響著人們的感情和觀念,在人們的日常生活中起著十分重要的作用。 視覺傳達設計的領域 (1)字體設計 (2)標志設計 (3)插圖設計 (4)編排設計 (5)廣告設計 (6)包裝設計 (7)
10、展示設計 各類視覺傳達設計的涵義和特點 標志設計: 人們可以獲取大量信息,并很大程度地影響自己的生活觀念和生活方式。分為政治性、公益性、文化性、商業(yè)性。 包裝設計: 對書籍的封面及排版等進行藝術化的設計,提高讀者的閱讀興趣,從而加深對其思想性、文化性和知識性的認識。 字體設計: 以特定的圖形象征或代表某一國家、機構、團體、企業(yè)或產(chǎn)品的符號。簡明、直觀、易識別。 圖像設計: 指運用視覺設計手段,通過標志的造型和特定的色彩等表現(xiàn)手法,使企業(yè)的經(jīng)營理念、行為觀念、管理特色、產(chǎn)品包裝風格、營銷準則與策略形成一種整體形象。
11、書籍設計: 為達到有效傳達企業(yè)特定信息的目的,對文字的筆畫、結構、造型、色彩以及編排等方面進行一定的藝術處理,使其形成鮮明的個性,使人易認易記。 廣告設計: 各種手工或電腦的繪畫手段或影像技術,以及利用復合方式進行創(chuàng)造性的圖像設計,構思巧妙,表現(xiàn)獨特。 視覺形象識別系統(tǒng)設計: 產(chǎn)品與消費者的媒介,它起著保護商品、介紹商品、美化商品、指導消費、便于儲運、 銷售、計量等方面的作用。 又稱裝潢設計。從發(fā)展的角度來看,視覺傳達設計是科學、嚴謹?shù)母拍蠲Q,蘊含著未來設計的趨向。就現(xiàn)階段的設計狀況分析,其視覺傳達設計的主要內(nèi)容依然是Graphic Design
12、一般專業(yè)人士習慣稱之為“平面設計”?!耙曈X傳達設計”、“平面設計”兩者所包含的設計范疇在現(xiàn)階段并無大的差異,“視覺傳達設計”、“平面設計”在概念范疇上的區(qū)分與統(tǒng)一,并不存在著矛盾與對立。 視覺傳達設計是為現(xiàn)代商業(yè)服務的藝術 主要包括標志設計、廣告設計、包裝設計、店內(nèi)外環(huán)境設計、企業(yè)形象設計等方面,由于這些設計都是通過視覺形象傳達給消費者的,因此稱為“視覺傳達設計”,它起著溝通企業(yè)——商品——消費者橋梁的作用。視覺傳達設計主要以文字、圖形、色彩為基本要素的藝術創(chuàng)作,在精神文化領域以其獨特的藝術魅力影響著人們的感情和觀念,在人們的日常生活中起著十分重要的作用。 專業(yè)培養(yǎng)目標
13、:培養(yǎng)有一定藝術素養(yǎng),掌握視覺傳達藝術設計基本理論和專業(yè)技能,在各級各類視覺傳達藝術設計、出版教育和生產(chǎn)制作單位工作的高級技術應用性專門人才 專業(yè)核心能力:視覺傳達藝術設計和應用表現(xiàn)能力 專業(yè)核心課程與主要實踐環(huán)節(jié):繪畫基礎、圖案基礎、平面構成、色彩構成、立體構成、專業(yè)水粉技法、國畫基礎、標志設計、包裝裝潢設計、包裝造型設計、容器造型設計、書籍裝幀設計、廣告招貼設計、展示設計、廣告設計、電腦平面動畫設計、繪畫技法表達能力訓練、電腦設計應用、視覺傳達藝術設計、參觀實習等,以及各校的主要特色課程和實踐環(huán)節(jié) 就業(yè)領域: 新聞出版、彩色印刷、平面廣告、戶外廣告、企業(yè)CI
14、S策劃設計、海報設計、招貼設計、刊物設計、產(chǎn)品包裝設計、商業(yè)手繪、網(wǎng)站形象設計、網(wǎng)頁制作、Flash、動畫設計、商業(yè)攝影、家裝設計、效果圖設計、展覽、展示設計、園林設計、建筑設計、景觀設計、三維動畫設計、影視制作、欄目包裝、企業(yè)形象宣傳片、產(chǎn)品專題片、會議禮儀拍攝、影視編輯、語音編輯、MTV制作、電視片頭制作等領域。 ●課程設置 一、 經(jīng)典藝術之理性修養(yǎng)篇 1、素描:通過學習使學生明確素描的正確概念、掌握素描的各種表現(xiàn)形式,形成素描是一切造型藝術必須的基本功的正確概念。學習結構素描、全因素描、設計素描等 2、色彩:了解色彩規(guī)律、掌握色彩工具(以水粉為主)的性能、使
15、學生能運用色彩工具完成室內(nèi)靜物寫生的課題 3、平面構成:平面構成的基本元素點、線、面特征、將基本元素點線面按一定美學規(guī)律進行排列、組合構成 4、色彩構成:色彩基礎理論、色彩三大要素、變化規(guī)律、對比關系、色彩情感表達、調(diào)和方法 5、立體構成:從二維空間的平面轉(zhuǎn)化為三維空間立體的構成方法及美學特色、加工手法、材料運用、立體構成在設計中的應用、及立體構成在實際中的應用 6、攝影:了解攝影技巧與手法、學會廣告、新聞、人物、風光、體育、演出等攝影的基本方法,掌握攝影用光、構圖、色彩等基本規(guī)律及暗房制作手段,并與Photoshop、3DS MAX等軟件的應用有機的結合起來
16、 7、書法:介紹中國書法史略、詳細講解楷書、行書的書寫技巧和規(guī)律、同時介紹隸書、篆書、草書的基本特點、掌握三種以上美術字的規(guī)范寫法 8、標準制圖:畫法幾何與工程制圖的基本概念和表達方法,機械和建筑等制圖的基本規(guī)范與畫法、計算機制圖 9、 CIS策劃設計:CIS理論、綜合講解企業(yè)理念及視覺設計的重點講解、視覺識別的策劃及設計 10、樂理基礎:音樂理論的基礎知識,音程、和弦、調(diào)試調(diào)性的講解及和聲的編配等,重點培養(yǎng)學生的音樂素質(zhì)為后面的語音編輯課程打下良好的基礎 11、藝術點評:通過對中外藝術發(fā)展史上一些著名作品的評價、提高學生對建筑、雕塑、繪畫、工藝美術、攝影
17、文學、戲劇、電影、音樂、舞蹈的審美能力 12、中外美術史:重點介紹中外美術發(fā)展史上主要流派及其代表畫家與代表作品的藝術特點、提高學生的藝術鑒賞能力、為藝術創(chuàng)作奠定較強的藝術修養(yǎng)基礎 二、現(xiàn)代藝術之能力實踐篇 1、平面藝術設計篇 13、 POP手繪:POP工具的用途用法、大標題字的繪制、附加的效果變化、相同的字組的變化示范例練習、海報制作 14、字體設計:介紹不同美術字體的藝術風格和適用范圍,詳細講解基本美術字體和創(chuàng)意美術字體的書寫技法和設計規(guī)律 15、圖案設計:圖形構成基礎知識、造型原則、組合方式、圖形設計與色彩關系 16、標志設計:標志
18、設計的概念、功能,設計原則、設計形式、設計技法、設計程序以及標志的發(fā)展概況及現(xiàn)在的趨勢、優(yōu)秀標志設計作品的欣賞與分析 17、書籍裝幀:書籍裝幀藝術的發(fā)展歷程,書籍設計中的語言、語法,書籍封面的設計藝術,書籍的版式與插圖編排,書籍藝術的表現(xiàn)媒體、裝飾材料與印刷工藝、書籍的版式與插圖編排、版式設計的原則;點、線、面的空間編排、版式設計的形式法則 18、包裝設計:包裝概述,包裝裝潢設計的概念、功能、意義;包裝設計相關的材料、方法、造型結構、工藝和消費心理知識;包裝設計構思及定位設計;包裝設計藝術傳達的基本理論;包裝設計的基本程序 19、印刷工藝:印刷的基本概念、種類、要素、印
19、前桌面出版系統(tǒng)、印中、印后的基本工藝及處理 20、廣告設計:廣告設計概述、廣告分類、廣告的創(chuàng)意與構思、廣告圖像、圖形的設計與表達、廣告的版面構圖、廣告文字的編排、廣告色彩的心理及運用、廣告文案的構成、優(yōu)秀作品欣賞 21、Photoshop基礎篇:操作環(huán)境介紹與設置、圖像的基礎知識、常用工具的操作與應用、圖層、路徑、通道與蒙版、文本、任務自動化的使用與管理、使用內(nèi)建濾鏡創(chuàng)建特殊效果、色彩的混合模式、圖像編輯與圖像色彩調(diào)整 22、Photoshop專業(yè)篇:圖像制作、色彩混合、圖像的后期處理、Photoshop復雜實例制作,印刷前期設計圖像處理的方法、常見外掛濾鏡的使用
20、 23、Illustrator:工作環(huán)境簡介與參數(shù)設定、顏色基礎與應用、基本圖形的創(chuàng)建與編輯、漸變、混合與圖案制作、文字處理、圖表的制作、文件的管理與導入導出、濾鏡的使用 24、Freehand:工作環(huán)境的介紹與設置、文本和基本圖形的處理、節(jié)點和路徑的使用、使用圖層和樣式創(chuàng)建藝術效果、頁面設計與多頁文檔、動畫設計 25、CorelDraw:設置工作環(huán)境、工具箱和調(diào)色板、基本矢量圖形的繪制、輔助面板的使用、輸入輸出文件、基本文本操作、輪廓線和填充效果、特殊效果的制作、CI手冊的制作、結構復雜的物體 26、PageMaker:工作環(huán)境的介紹與設置、工具欄與浮動面板的使用、
21、文字排版與特效、圖形與圖像的設定、顏色的設定與管理、打印設置與控制 2、環(huán)境藝術設計篇 27、環(huán)境藝術設計:近、現(xiàn)代建筑風格流派、平面制圖規(guī)范、空間設計、透視原理、表現(xiàn)技法、造型因素、光源因素、色彩要素、質(zhì)約要素在室內(nèi)空間設計的應用和表現(xiàn)、室內(nèi)各功能空間設計、結合具體案例分析 28、展示設計:展示材料與施工工藝、展示空間方案設計、舞臺空間美術設計、 專業(yè)展覽展示設計制作、企業(yè)參展、展覽工程的設計制作 29、人體工程學:人體工程學概論、人體與室內(nèi)空間、人體與家具、人的感知、感覺與室內(nèi)環(huán)境、人的行為心理與空間環(huán)境 30 、AutoCAD:工作環(huán)境的介紹與設定
22、、基本圖形的繪制、輔助繪圖工具的使用、圖形的編輯、圖層、顏色和線型的設置與使用、文字注釋與尺寸標注、頁面布局與打印控制、三維空間繪圖 31、建筑藝術:建筑設計的形式美法則及其風格流派(體系)發(fā)展的歷史沿革、建筑的美學規(guī)律、各個時代建筑藝術大師的典型作品介紹(設計思想、藝術特征、裝飾色彩、紋樣、表現(xiàn)手法)、了解掌握不同建筑風格之間的區(qū)別 32、室內(nèi)設計實務:裝修工藝、室內(nèi)設計的內(nèi)涵、室內(nèi)裝修的表現(xiàn)技法、室內(nèi)裝修材料與制作工藝、室內(nèi)裝修設計風格、工程預算與統(tǒng)計、工程預算書的制作 33、3DMAX基礎篇:界面介紹、基本功能介紹、基礎建模方法、放樣、合成、布爾等建模方法、簡單修
23、改器使用、燈光、攝影機簡介 34 、3DSMAX& Lightscape室內(nèi)外裝潢設計與建筑動畫:3DSMAX二維、三維建模、基本材質(zhì)與貼圖、燈光應用、Lighttracer與Radiosity使用、攝影機應用、Lightscape界面介紹、燈光設置方法、塊的使用及動畫應用 3、影視藝術設計篇 35、攝像基礎及影像畫面藝術設計:攝像機發(fā)展概述、畫面景別、鏡頭運用、構圖技巧、角度、色彩、鏡頭調(diào)度、攝像機操作技術、影像時序構成藝術及蒙太奇技法、MTV的拍攝及制作技巧、專題片的拍攝及制作技巧 36、影視畫面編排技巧:影視節(jié)目編排概論、編輯系統(tǒng)簡介、畫面編輯技巧、聲音編
24、輯技巧、字幕和特技的運用技巧、影像表現(xiàn)手法及風格設計、應用實例 37`、Premiere:工作環(huán)境的介紹與設置、素材的引入與編輯、切換特技的制作、過濾特技的制作、疊加特技的制作、標題字幕的制作、運動特技的制作、電影參數(shù)的設置與輸出、數(shù)字視頻的基本概念、視頻采集 38、語音編輯:對音頻的降噪、剪輯及消除歌曲的原唱、對原有音頻添加合唱及混響等后期制作、制作各種專業(yè)、迷人的聲音效果、如 Reverb 、 Dynamics Processing 、 Time/Pitch ;現(xiàn)代音樂與電腦音樂的區(qū)別及聯(lián)系、五線譜、鋼琴卷筒、 MIDI事件、調(diào)音臺等窗口的使用及各種樂器的編配及不同風格的樂
25、曲的編配 39、影視編輯插件:hollwood fx jold 好萊塢轉(zhuǎn)場,可多達 30 多個影片同時轉(zhuǎn)場特技、 panopticum 火焰與鏡頭特 效、 Boris of Ae 模糊、變形調(diào)色等的濾鏡、 DigiEffects 變形濾鏡包、 FE 光照、粒子插件包、 Eye of AE 創(chuàng)建煙火、金屬、毛發(fā)等、 Filmfx 膠片色彩校正 40、AfterEffects:電影電視動畫基本原理、非線性編輯基礎知識、層的管理應用、遮罩應用、特效使用、圖像合成、校色方法、鍵控和追蹤與三維軟件聯(lián)合使用的方法、表達式簡介 41、Combustion:界面構成、認識、操作;攝影機跟蹤
26、影視拍攝用光;影視合成素材組織與管理、摳象、較色、跟蹤、穩(wěn)定;粒子系統(tǒng)paint繪畫設置;音頻、視頻輸入輸出;與3DMAX無縫結合 4、動畫藝術設計篇 42、動畫美術設計:美術動漫的發(fā)展歷程,漫畫、動畫、卡通畫分類,漫畫、動畫、卡通的實踐,電腦實踐(漫畫制作) 43 、3DMAX高級動畫設計:游戲角色設計、游戲場景設計、多邊形及面片高級建模、角色材質(zhì)與貼圖、骨骼與皮膚技術、高級角色動畫插件Character studio、動力學插件Reactor 44 、Maya:基本的Polygon建模和自由的NURBS造型、雕刻刀修改工具、角色動畫中骨骼的應用、反相IK計算
27、、角色蒙皮、曲肌變形、畫筆功能、毛發(fā)生成器和布料模擬模塊 5、網(wǎng)站藝術設計篇(140學時) 45 、Flash:Flash動畫制作原理、過渡動畫的制作、蒙板動畫技巧、交互動畫的制作、聲音的添加及編輯、動畫制作的總體思想、動畫優(yōu)化與發(fā)布 46 、Fireworks:Fireworks簡介、圖形的繪制,位圖的處理與修飾,濾鏡的應用、層的使用、動畫的制作技術、基于Web的圖形設計、圖像的優(yōu)化導出及與Dreamweaver的結合 47 、HTML:HTML概述、HTML的基本標簽、基本HTML元素的使用、多媒體對象的嵌入、表單元素及使用、層疊樣式表(CSS)的應用、框架
28、的應用 48 、Dreamweaver:Dreamweaver功能及優(yōu)勢、站點概念及創(chuàng)立、表格排版技巧、頁面元素的使用和技巧、框架和布局視圖排版、模板、庫、樣式表的使用、圖層特效與Javascript特效 視覺設計 一、視覺設計的基本定義 1,一般定義:視覺設計是針對眼睛官能的主觀形式的表現(xiàn)手段和結果。 2,與視覺傳達設計的異同:視覺傳達設計屬于視覺設計的一部分,主要針對被傳達對象即觀眾而有所表現(xiàn),缺少對設計者自身視覺需求因素的訴求。視覺傳達既傳達給視覺觀眾也傳達給設計者本人,因此深入的視覺傳達研究已經(jīng)關注到視覺的方方面面感受,稱其為視覺設計更加貼切。 3,視覺設計
29、的理論范疇:a.眼睛器官的生理分析;b.視覺信號傳遞的生理分析;c.視覺經(jīng)驗形成分析理論;其它感官對視覺的影響;d.視覺心理學;e.與視覺科學的交叉學科;f.視覺仿生學;g.視覺與認知的關系研究;h.視覺信息分析;i.視覺科學展望;j.視覺哲學;k.視覺效率;l.視錯心理研究;m.增強視覺途徑研究;n.極端視覺的形態(tài)與意識影響分析;...... [編輯本段] 二、視覺設計定義的嬗變 視覺設計的概念是由”視覺傳達設計“演變而來的。 因此有人推斷,視覺設計最終將演化為信息設計。他們的依據(jù)是: 1,人所獲得的信息近80%來自視覺; 2,從知識爆炸到信息爆炸的現(xiàn)代文明進程
30、觀; 3,優(yōu)秀媒體和新媒體無一不是對視聽渠道的整合結果; 4,高科技時代的嗅覺、味覺和知覺需要或者已經(jīng)在充分發(fā)掘。 可見信息設計學的建立將是空前的:它的規(guī)模龐大,可能產(chǎn)生廣泛深遠的影響,從而極大地催動新學科新科技的誕生。 對于視覺藝術,有以下兩個問題尚處于研究中: 一:我們尚未來得及對視覺設計進行深入探討,信息學和信息設計已經(jīng)隨著IT(信息技術)的發(fā)展提前出現(xiàn)在我們面前。 二:完整的而有成效的信息設計并不以IT為基礎,而應該以視覺設計自身的相關研究為前提。否則,我們就會發(fā)現(xiàn)我們對信息時代的叫喚聲不絕于耳,而信息技術大眾化普及化始終走不出固定人群的圈子。
31、 49、網(wǎng)站建設案例解析 :欣賞并解析國內(nèi)外知名網(wǎng)站的設計風格及流程、確定網(wǎng)站的建設目標、網(wǎng)站的需求分析、網(wǎng)站的內(nèi)容和功能設計、網(wǎng)站的信息結構設計、可視化設計、對網(wǎng)站開發(fā)相關問題的考慮、如何對網(wǎng)站進行管理、維護和升級 三、計算機之專業(yè)修養(yǎng)篇 50、計算機系統(tǒng)與文化:計算機科學體系、計算機系統(tǒng)模型、硬件系統(tǒng)、軟件系統(tǒng)、操作系統(tǒng)、語言系統(tǒng)、應用軟件系統(tǒng)、程序設計、學習方法、計算機與網(wǎng)絡、計算機與人、計算機與社會 51、電子商務導論:電子商務基礎,電子商務安全,電子支付、網(wǎng)絡營銷、電子商務與物流基礎、電子商務法律基礎等 52、計算機網(wǎng)絡技術:計算機網(wǎng)絡概述、OSI/七
32、層參考模型和實用模型、數(shù)據(jù)通信技術、網(wǎng)絡體系結構、局域網(wǎng)協(xié)議和組成、廣域網(wǎng)、網(wǎng)絡互聯(lián)設備及互聯(lián)技術、Internet與TCP/IP、Inter與Extranet 53、高級辦公應用:Word2000文字錄入、文字排版、圖文混排、表格繪制、Excel2000電子表格設置、函數(shù)運算、數(shù)據(jù)統(tǒng)計、PowerPoint2000演示文稿的創(chuàng)建、編輯、幻燈片的制作、幻燈片的導出 54、硬件組裝與維護:PC機的硬件體系結構、計算機組成、技術性能和硬件產(chǎn)品、計算機硬件組裝、常見故障診斷與維修、系統(tǒng)參數(shù)配置與軟件系統(tǒng)安裝 三、視覺設計研究的幾個立論 1,視覺需要傳遞準確的信息 2,視
33、覺應包含一定的信息量 3,視覺效果來源于匹配程度 4,視覺與信息的唯一匹配性(這是視覺傳達的最高境界) 視覺傳達設計 視覺傳達設計(Visual Communication Design)是指利用視覺符號來傳遞各種信息的設計。設計師是信息的發(fā)送者,傳達對象是信息的接受者。簡稱為視覺設計 。 視覺傳達包括:“視覺符號”和“傳達”這兩個基本概念 所謂“視覺符號”,顧名思義就是指人類的視覺器官――眼睛所能看到的能表現(xiàn)事物一定性質(zhì)的符號,如攝影、電視、電影、造型藝術、建筑物、各類設計、城市建筑以及各種科學、文字,也包括舞臺設計、音樂、紋章學、古錢幣等都是用眼睛能看到的,它們都屬
34、于視覺符號。 所謂“傳達”,是指信息發(fā)送者利用符號向接受者傳遞信息的過程,它可以是個體內(nèi)的傳達,也可能是個體之間的傳達,如所有的生物之間、人與自然、人與環(huán)境以及人體內(nèi)的信息傳達等。它包括"誰"、"把什么"、"向誰傳達"、"效果、影響如何"這四個程序。) 視覺傳達設計這一術語流行于1960年在日本東京舉行的世界設計大會,其內(nèi)容包括:報刊雜志、招貼海報及其他印刷宣傳物的設計,還有電影、電視、電子廣告牌等傳播媒體,它們把有關內(nèi)容傳達給眼睛從而進行造型的表現(xiàn)性設計統(tǒng)稱為視覺傳達設計電影海報,簡而言之,視覺傳達設計是“給人看的設計,告知的設計”——(日本《ザィン辭典》)。 從視覺傳
35、達設計的發(fā)展進程來看,在很大程度上,它是興起于19世紀中葉歐美的印刷美術設計(Graphic Design,又譯為“平面設計”、“圖形設計”等)的擴展與延伸。隨著科技的日新月異,以電波和網(wǎng)絡為媒體的各種技術飛速發(fā)展,給人們帶來了革命性的視覺體驗。而且在當今瞬息萬變的信息社會中,這些傳媒的影響越來越重要。設計表現(xiàn)的內(nèi)容已無法涵蓋一些新的信息傳達媒體,因此,視覺傳達設計便應運而生。 視覺傳達設計是通過視覺媒介表現(xiàn)并傳達給觀眾的設計 體現(xiàn)著設計的時代特征和豐富的內(nèi)涵,其領域隨著科技的進步、新能源的出現(xiàn)和產(chǎn)品材料的開發(fā)應用而不斷擴大,并與其他領域相互交叉,逐漸形成一個與其他視覺媒介關聯(lián)
36、并相互協(xié)作的設計新領域。其內(nèi)容包括:印刷設計、書籍設計、展示設計、影像設計、視覺環(huán)境設計、(即公共生活空間的標志及公共環(huán)境的色彩設計)等。 視覺傳達設計多是以印刷物為媒介的平面設計 又稱裝潢設計。從發(fā)展的角度來看,視覺傳達設計是科學、嚴謹?shù)母拍蠲Q,蘊含著未來設計的趨向。就現(xiàn)階段的設計狀況分析,其視覺傳達設計的主要內(nèi)容依然是Graphic Design一般專業(yè)人士習慣稱之為“平面設計”?!耙曈X傳達設計”、“平面設計”兩者所包含的設計范疇在現(xiàn)階段并無大的差異,“視覺傳達設計”、“平面設計”在概念范疇上的區(qū)分與統(tǒng)一,并不存在著矛盾與對立。 視覺傳達設計是為現(xiàn)代商業(yè)服務的藝術
37、 主要包括標志設計、廣告設計、包裝設計、店內(nèi)外環(huán)境設計、企業(yè)形象設計等方面,由于這些設計都是通過視覺形象傳達給消費者的,因此稱為“視覺傳達設計”,它起著溝通企業(yè)——商品——消費者橋梁的作用。視覺傳達設計主要以文字、圖形、色彩為基本要素的藝術創(chuàng)作,在精神文化領域以其獨特的藝術魅力影響著人們的感情和觀念,在人們的日常生活中起著十分重要的作用。 視覺傳達設計的領域 (1)字體設計 (2)標志設計 (3)插圖設計 (4)編排設計 (5)廣告設計 (6)包裝設計 (7)展示設計 各類視覺傳達設計的涵義和特點 標志設計: 人們可以獲取大量信息,并很大程度地影響自己的生
38、活觀念和生活方式。分為政治性、公益性、文化性、商業(yè)性。 包裝設計: 對書籍的封面及排版等進行藝術化的設計,提高讀者的閱讀興趣,從而加深對其思想性、文化性和知識性的認識。 字體設計: 以特定的圖形象征或代表某一國家、機構、團體、企業(yè)或產(chǎn)品的符號。簡明、直觀、易識別。 圖像設計: 指運用視覺設計手段,通過標志的造型和特定的色彩等表現(xiàn)手法,使企業(yè)的經(jīng)營理念、行為觀念、管理特色、產(chǎn)品包裝風格、營銷準則與策略形成一種整體形象。 書籍設計: 為達到有效傳達企業(yè)特定信息的目的,對文字的筆畫、結構、造型、色彩以及編排等方面進行一定的藝術處理,使其形成鮮明
39、的個性,使人易認易記。 廣告設計: 各種手工或電腦的繪畫手段或影像技術,以及利用復合方式進行創(chuàng)造性的圖像設計,構思巧妙,表現(xiàn)獨特。 視覺形象識別系統(tǒng)設計: 產(chǎn)品與消費者的媒介,它起著保護商品、介紹商品、美化商品、指導消費、便于儲運、 銷售、計量等方面的作用。 美術設計 為影片造型進行設計和制作。通過布景、道具、服裝等的設計,來創(chuàng)造畫面造型、地方色彩、時代精神、民族色彩及人物造型等具有藝術感染力的銀幕形象,是電影藝術中重要組成部門,在電影的分工上由美術指導負責。 美術設計主要包括:平面設計,環(huán)藝,工業(yè)設計,服裝設計,廣告設計,戲劇美術設計,建筑設計(這7
40、類基本包括了所有設計行業(yè)) 平面設計主要包括:封面設計,包裝設計,壁飾,插圖設計,招貼海報,標志設計,文字設計,陶藝設計(只要是平面都是平面設計) 環(huán)藝主要包括:室內(nèi)設計,公共場所設計,展示設計(只要是規(guī)劃一個區(qū)域的具體樣子的都是環(huán)境藝術設計,如公園,室內(nèi),地鐵站等) 工業(yè)設計主要包括:產(chǎn)品造型設計,(物體的外觀造型及功能設計,如珠寶,手機,汽車等) 戲劇美術設計主要包括:舞臺燈光,舞臺設計,影視美術設計等 服裝設計主要包括:服裝設計,人物化裝,發(fā)型設計 大學一般開設有 :平面設計系,環(huán)藝設計系,工業(yè)設計系,服裝設計系,廣告設計系,建筑系,戲劇美術設計系也有一些大學開有單一的設計,它只在培養(yǎng)單方面人才,而不是一名設計師(如景德鎮(zhèn)陶瓷學院的陶藝專業(yè)) PS:網(wǎng)頁設計,音效設計不是美術設計。在中國建筑設計是工科類的,而在國外建筑設計是美術設計類的
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