動畫制作與數(shù)字視頻處理技術(shù).ppt

上傳人:sh****n 文檔編號:15554042 上傳時間:2020-08-20 格式:PPT 頁數(shù):33 大?。?.67MB
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1、,第十一講,思考題,課外作業(yè),上機實驗,第五章 動畫和數(shù)字視頻處理,(對應(yīng)書中第七章),2,多媒體應(yīng)用創(chuàng)作技術(shù),,主要內(nèi)容,動畫基本概念 動畫原理 電腦動畫基本概念 制作平面動畫 制作網(wǎng)頁動畫 網(wǎng)頁動畫編輯軟件Gifcon Flash軟件簡介 繪制動畫 制作幀動畫 制作自動動畫 為動畫添加聲音,,制作變形動畫 變形動畫基本概念 變形動畫軟件 Morph 數(shù)字視頻編輯 視頻的定義 視頻標準 視頻壓縮 視頻數(shù)字化 視頻處理設(shè)備 視頻文件 視頻處理軟件Premiere,3,多媒體應(yīng)用創(chuàng)作技術(shù),,教學(xué)要求,了解計算機對二維三維動畫等多媒體素材的制作和相關(guān)軟件的使用方法; 掌握動畫基

2、本概念; 了解常用動畫創(chuàng)作軟件工具的功能特點; 掌握Flash制作網(wǎng)頁動畫的主要方法; 掌握數(shù)字視頻的基本概念; 理解Premiere的主要功能以及進行視頻合成的基本方法。,4,動畫基本概念,,什么是動畫,,, 動畫由多幅畫面組成,當畫面快速、連續(xù)地播放時,由于人類眼睛 存在 “視覺滯留效應(yīng)” 而產(chǎn)生動感。,5,動畫的歷史,,,,,,,,,,觀看動畫的機器,,,,,,最原始的動畫,1831年,法國人約瑟夫 安東尼 普拉特奧 (Joseph Antoine Plateau) 在一個可以 轉(zhuǎn)動的圓盤上按照 順序畫了 一些圖片。,6,動畫的歷史,,,7, 動畫的時間特性,(1) 動作的發(fā)展按照時間

3、發(fā)生的順序進行,(2) 與自然現(xiàn)象一致的運動節(jié)奏,(3) 遵守自然規(guī)律,可有限的夸張,動畫時間與節(jié)奏的掌握,,,,8,,動畫的風格,,,動畫節(jié)奏和動作的適度夸張 創(chuàng)造了可愛、幽默、詼諧的 動畫風格。,9,全動畫與半動畫,, 全動畫 為追求畫面完美和動作流暢,按照 24幀S 制作動畫,10,動畫制作過程,,6) 上色人員為賽珞璐片上色,,11,電腦動畫,,,,電腦動畫的基本概念, 幀動畫 模擬以幀為基本單位的傳統(tǒng)動畫,占動畫產(chǎn)品的98%,傳統(tǒng)平面繪畫 形成顏色流動效果 動畫主體變形,12,電腦動畫,,,, 矢量動畫 經(jīng)過電腦運算而確定的運行軌跡和形狀的動畫。, 空間動畫 形成三維

4、造型并進行空間運動的動畫。,,三維坐標變換,平面坐標變換,三維坐標變換,,13,電腦動畫實現(xiàn)方法,, 調(diào)色板動畫,,通過不斷地設(shè)置和改變調(diào)色板,可使原本靜止的畫面通過顏色的變化產(chǎn)生動態(tài)的視覺效果。但這種方法僅適用于256色動畫。,14,制作動畫的條件,,15,動畫制作軟件,,Animator Pro 平面動畫制作軟件。用于制作幀動畫,繪制功能強,Animation Studio 平面動畫處理軟件。用于加工幀動畫,處理能力強,Flash MX 網(wǎng)頁動畫軟件。用于繪制幀、矢量動畫,可添加聲音,Magic Morph 變形動畫軟件。根據(jù)首、尾畫面自動生成變形動畫,GIF Construc

5、tion 網(wǎng)頁動畫軟件。把動畫和圖片序列轉(zhuǎn)換成網(wǎng)頁動畫,3ds max 三維動畫制作軟件。用于制作三維造型動畫,Cool 3D 三維文字動畫軟件。用于制作幀動畫、視頻,Maya 三維動畫制作軟件。用于制作動畫片、廣告、電影等,Premiere 動畫視頻處理軟件。用于處理視頻、廣告、電影等,16,動畫美學(xué), 畫面布局 留出動畫主體的運動空間, 動畫調(diào)度 鏡頭推移、縱深運動、平面移動的順序和方式, 動態(tài)視覺規(guī)律 慢動流暢、快動引起注意, 動畫時間掌握 符合自然規(guī)律,適度夸張,, 造型設(shè)計、動作設(shè)計 鮮明個性,善惡分明,適度夸張,,17,動態(tài)圖像文件,,,動態(tài)圖像由多幅連續(xù)的

6、圖像序列構(gòu) 成,圖像沿時間軸以t的間隔排列。 當t視覺滯留時間時,就會產(chǎn)生 動感。動態(tài)圖像的數(shù)據(jù)量非常大, 通常采用壓縮代碼存儲。,, 動態(tài)原理,,18,動態(tài)圖像的技術(shù)參數(shù), 幀速度 幀的切換速度 1 NTSC制 30 Frame/s 2 PAL制 25 Frame/s, 數(shù)據(jù)量 相關(guān)因素: 1 畫面幾何尺寸。 2 顏色數(shù)量。 3 采用的壓縮算法。, 圖像質(zhì)量 相關(guān)因素 位圖的顏色與分辨率,過分的數(shù)據(jù)壓縮 將影響圖像質(zhì)量。,Frame 1# Frame 2# ,,19, 動畫文件的種類與格式, 標準動畫文件FLI格式 (畫面320200) 、FLC格式

7、 矢量動畫文件各類算法語言獨有的格式 網(wǎng)頁動畫文件GIF 89a格式 (畫面尺寸隨顯示模式而定), SWF Flash文件格式。 很多情況下也可以轉(zhuǎn)換為音頻視頻交互文件Avi格式。,動畫文件,,,20,FLI/FLC文件描述,, FLI和FLC是英文Flicks的不同縮寫形式,意為“電影”。, Autodesk公司開發(fā)的文件格式,用于存儲一組位圖圖像。,FLI格式 早期動畫文件格式,擴展名為“.fli”。 FLC格式 現(xiàn)用動畫文件格式,擴展名為“.flc”。,21,其他動畫文件描述,,SWF文件由Flash軟件產(chǎn)生,主要用于國際互聯(lián)網(wǎng)。該文件可記錄矢量 動畫、幀動畫和聲音。畫面尺寸隨意,但受到

8、網(wǎng)絡(luò)帶寬的影響,通常采 用較小畫面,以便減少數(shù)據(jù)量,提高網(wǎng)絡(luò)傳輸速度。,1SWF格式動畫文件,,22,網(wǎng)頁動畫制作技術(shù),,,,基本概念,, 網(wǎng)頁動畫 用在國際互聯(lián)網(wǎng)上的動畫。,,,23,,GIF網(wǎng)頁動畫的特點, 采用GIF89a格式,256色/96dpi,擴展名“.gif”, 數(shù)據(jù)量小,便于傳送, 使用ACDSee軟件可觀看動畫效果, 幀動畫模式,,制作網(wǎng)頁動畫,, 網(wǎng)頁動畫工具GIF Construction Set,簡稱GIFCON。,24,變形動畫基本概念,, Compatible computer with an 586 or higher processor 32 Mb memory

9、 (or higher) 9999 Frames,frame1 frame2 frame3 frame4,變形效果,變形動畫制作技術(shù),,25,變形動畫制作技術(shù),,基本概念,,,,尾畫面,首畫面,變形過程, 畫面數(shù)量 變形參考點, Magic Morph 變形動畫制作軟件,,26,工作過程,,, 在畫面中的相對位置也應(yīng)盡可能一致。, 背景不宜采用彩色圖案,應(yīng)采用單色。, 盡量采用相同的文件格式。, 首、尾畫面的尺寸一致。,, 首、尾畫面加工規(guī)則,,27,三維動畫制作技術(shù),, 物體的三維造型,,28,電腦三維動畫應(yīng)用領(lǐng)域,,,,,,目前三維動畫在眾多領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用。根據(jù)國內(nèi)外的實際情況,三維

10、動畫主要在以下方面得到較為廣泛的應(yīng)用:,29,幾種三維動畫制作軟件簡介,,,目前三維動畫制作軟件為數(shù)不少,各有所長。目前三維界公認的三大軟件分別是3DS MAX、XSI與MAYA。,30,三維造型及其編輯原理,,, 建立方塊的三維造型,1)制作一個平面方形,該方形是方塊的截面。,2)規(guī)定垂直于平面方形的路徑, 其長度是方塊的厚度。,3)利用建模程序?qū)⑵矫娣叫窝刂?guī)定的路徑 延展,直至路徑的終點結(jié)束,形成立體圖形。,2)規(guī)定一個360旋轉(zhuǎn)的路徑, 其旋轉(zhuǎn)軸心通過平面圓形的圓心。,3)將圓形按照旋轉(zhuǎn)路徑旋轉(zhuǎn)360, 形成圓球。,,31,動畫與關(guān)鍵幀,,, 3ds max 的主要動畫模式,

11、對象自身運動 三維造型對象在畫面上進行旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、移動等運動。, 場景運動 顏色背景、平面場景、立體場景進行平移、縱深方向的運動。, 燈光運動 照亮對象的一個燈光或多個燈光運動,產(chǎn)生移動的光影效果。, 攝影機運動 觀察對象和場景的視角發(fā)生運動,產(chǎn)生漫游效果。,32,,,,,思考題,1. 什么是幀動畫? 2. 全動畫每秒繪制的畫面數(shù)是多少? 3. GIF格式網(wǎng)頁動畫文件的顏色數(shù)量是多少? 4. 英國動畫大師John Halas對動畫的精辟描述是什么? 5. 什么是視覺滯留效應(yīng)? 6. 開發(fā)多媒體課件所需要的動畫和動畫視頻可以通過哪些途徑獲得。 7常用動畫創(chuàng)作軟件工具的主要功能特點有哪些?,33,,,,,上機實驗,視頻圖像的編輯和處理,4學(xué)時 主要內(nèi)容: 內(nèi)容包括將視頻片段引入到項目窗口、設(shè)置過渡、過濾和重疊效果等。 要求: 掌握視頻圖像編輯和處理的基本方法。,,

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