ProENGINEER常見應用問題解答.doc
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Pro/ENGINEER常見應用問題解答 ? Pro/ENGINEER是美國PTC公司的三維設計軟件,它的參數(shù)化特征和相關性是區(qū)別其它軟件的? 最大特點。作為三維軟件的代表,它的應用范圍日趨廣泛。但是,由于它有獨特建模方式? 和設計思路,對于一個Pro/ENGINEER的初學者來說,又常常會被一些問題搞的滿頭霧水。? 筆者就把一些在使用中經(jīng)常遇到的問題及相應解答總結一下,希望能對廣大使用Pro/ENGIN? EER的朋友有所幫助。筆者的應用水平有限,如有錯誤或不當之處,歡迎大家批評指正。? 問:Config文件在Pro/E里的作用是什么?如何編輯?? 答:Config文件是Pro/E的系統(tǒng)配置文件,它幾乎可以滿足你對Pro/E的所有要求。其中包? 括系統(tǒng)的精度、顯示設置、單位、打印機的設置、快捷鍵的設置、輸入輸出設置等等。通? 過這些設置,你可以把Pro/E定制為你需要的工作環(huán)境。在Pro/E的使用中,Config文件的? 設置是比較重要的工作。一般應由經(jīng)驗豐富的工程師針對本公司的需要進行設置,然后拷? 貝到每臺工作站上作為公司的標準執(zhí)行。這樣有利于公司產(chǎn)品數(shù)據(jù)的交換和統(tǒng)一管理。? 編輯Config文件可以按以下步驟進行:選擇下拉菜單Utilities-Preferences-Edit?Config? ,選擇已有的Config文件或直接點OK建立新的Config文件,在彈出的編輯界面里就可以進? 行編輯了。? 問:Config文件的設置項很多,最常用的是哪些?? 答:Config文件的設置項有幾百項,關系到Pro/E的各個方面。其實在實際的應用中,特別? 是剛接觸Pro/E的朋友,沒有必要花大量的時間在研究它的配置文件上。它的常用配置項目? 如下:? 長度單位的配置:PRO_UNIT_LENGTH?一般是選擇UNIT_MM即單位是毫米;? 質(zhì)量單位的配置:PRO_UNIT_MASS?一般是選擇UNIT_GRAM即單位是克;? 默認的二維圖比例:DEFAULT_DRAW_SCALE?通常是設定為1:1;? 系統(tǒng)的公差級別:TOLERANCE_CLASS?可以自己選擇,一般是MEDIUM即中等級別;? 系統(tǒng)的公差標準:TOLERANCE_STANDARD?一般選擇是ISO標準;? 系統(tǒng)的公差顯示:TOL_DISPLAY?選擇YES為顯示公差,NO為不顯示公差;? 系統(tǒng)的公差形式:TOL_MODE?可以根據(jù)自己的習慣選,一般選擇NOMINAL;? 系統(tǒng)文本編輯器:DRAWING_FILE_EDITOR、FAMILY_TABLE_EDITOR、RELATION_FILE_EDITOR? 這三項參數(shù)是相應的編輯器選擇項,一般都是選PROTAB即Pro/Table進行編輯的,也可以使? 用操作系統(tǒng)自帶的編輯器如:NOTEPAD;如果使用?操作系統(tǒng)的文本編輯器還要在選擇EDITO? R后再設置一個配置項:pro_editor_command?,從中給出編輯器的路徑如?:c:\winnt\not? epad.exe? 標準件庫文件路徑:PRO_LIBRARY_DIR?從中指定你的標準件的路徑,才可以調(diào)用標準件庫? 中的標準件使用;? UDF庫的文件路徑:PRO_GROUP_DIR?指定UDF庫文件的路徑;? 二維圖設置文件路徑:DRAWING_SETUP_FILE?通過它來指定你的二維圖設置文件(*.dtl)? 的路徑來實現(xiàn)二維圖的設置;? 打印配置文件路徑:PRO_PLOT_CONFIG_DIR?通過它使系統(tǒng)找到你的打印配置文件所在的路? 徑;? 搜索路徑設置:SEARCH_PATH?用于大裝配中的文件搜索路徑設置。一般大裝配會把不同的? 零件分別放在不同的文件夾中,在裝配時設置搜索路徑,才可以進行相應零件的裝配,否? 則會在下一次調(diào)入裝配時出現(xiàn)無法找到相應零件的錯誤。設置時只要把相應的文件路徑注? 明就可以了??梢杂媒^對或相對路徑,如:d:\user\t125-m\plastic?或..\t125-m\plasti? c,建議用絕對路徑,這樣可以比較保險。即使你的工作路徑發(fā)生了變化也不會有什么影響? ,而相對路徑可能會出現(xiàn)錯誤。? 搜索路徑文件設置:SEARCH_PATH_FILE?如果你的文件夾很多,都用SEARCH_PATH指出來的? 話就會使Config文件看上去很亂,這時就用到SEARCH_PATH_FILE了,你可以建一個名為sea? rch.pro的文件,在里面設置好所有的SEARCH_PATH路徑。設置好后,你只需要在SEARCH_PA? TH_FILE的設置中把search.pro的路徑寫出來就可以了。這里?仍然建議大家用絕對路徑。? 如:SEARCH_PATH_FILE?c:\user\li\search.pro? 中文環(huán)境設置:Pro/E自從2000I的版本后開始支持中文環(huán)境,對使用菜單進行漢化。MENU_? TRANSLATION就是設置漢化方式的,它的選擇項有YES和NO兩個,分別表示全部漢化和不漢? 化。如果你想使用英漢對照的菜單,就要把設置欄中填上BOTH了。當然漢化的前提是你的P? ro/E的許可證文件包含相應的模塊,否則也不會起作用。? 問:Pro/E中在DOS窗口下常用的命令有哪些?作用是什么?? 答:Pro/E中有很多內(nèi)置的常用命令,可以為大家使用Pro/E提供很大的方便。它們的存放? 位置在Pro/E安裝路徑下的BIN文件夾。以下是常用的幾個命令,供大家參考。? purge?:這是最常用的命令,主要是把建模過程中產(chǎn)生的大量Trail文件和多次存盤產(chǎn)生的? 版本文件清除,以釋放更多的硬盤空間。命令執(zhí)行后只保留最新的Trail文件和版本文件。? 使用此命令必須在準備清除文件的目錄下進行,例如要清除的文件在D:\work\01中,則應? 在DOS下切換到此目錄,然后運行purge命令。? ptcstatus:查看您的許可證文件的占用情況,可以羅列出正在使用這個許可證文件的用戶? 信息。? cpu_id:這是查看您的主機網(wǎng)卡號的命令,也就是您申請Pro/E的許可證文件時要用到的網(wǎng)? 卡號。? 問:Pro/E的右鍵HELP如何設置?? 答:Pro/E中提供了實用的幫助文件,并且可以實現(xiàn)右鍵點擊菜單獲得幫助的功能。它的設? 置方法如下:在Pro/E?的安裝目錄下找到BIN子目錄,運行其中的PTCSETUP命令,在出現(xiàn)的? 設置窗口中選擇NEXT按鈕直到?Pro/ENGINEER-Installation?Configuration窗口出現(xiàn),在? 其中的Pro/HELP窗口中選擇ADD添加你的HELP文件的路徑,如?c:\ptc\prohelp。? 此外,還要設置瀏覽器的路徑,在Netscape欄中將瀏覽器的路徑輸入,如:? C:\ptc\prohelp\i486_nt\netscape\netscape.exe?。一般情況下建議用Pro/HELP自帶的Ne? tscape瀏覽器,當然也可以?指定IE作為HELP的瀏覽器。設置完成后,點NEXT直到完成安裝? 。然后啟動Pro/E,在需要幫助的命令如Simplfd?Rep?上點鼠標右鍵,選擇GetHelp,就會彈? 出關于Simplfd?Rep的幫助窗口。? 問:Pro/E的工作路徑有什么作用?如何設置?? 答:Pro/E的工作路徑的設置是很重要的,對于剛開始使用Pro/E的朋友尤為重要。因為Pro? /E默認的啟動路徑是在?Pro/E安裝路徑下的BIN文件夾,那里面是Pro/E最重要的各種命令? 。如果不設置工作路徑,隨著工作的進行,會直接把零件文件和相應的Trail文件都保存在? 此文件夾中,給文件的管理帶來很大的麻煩。所以強烈建議使用Pro/E的朋友,一定要建立? 自己的工作目錄。并且能做到文件的分類存放,統(tǒng)一管理,這是成為一個合格的Pro/E應用? 工程?師的基本條件。? Pro/E的工作路徑的設置有以下幾種方法:? 把Pro/E安裝路徑下的BIN文件夾內(nèi)的Proe2000i.bat文件創(chuàng)建一個快捷方式,并把它拖放到? 桌面上,然后用鼠標右鍵單擊它,選擇"屬性"-"快捷方式",在開始欄中添如你的工作路徑? 就可以。如:d:\train? 在DOS狀態(tài)下進入你的工作目錄,如d:\train,然后鍵入proe2000i回車,就把工作目錄設? 置在d:\train下了。? 在Pro/E啟動后用File-Working?Directory進行設置。選擇你的工作目錄,然后點OK確認即? 可。 A?關于config配置 1、如何在Shade模式下顯示Curve線?? 答: 這個問題比較容易實現(xiàn),您只要在CONFIG文件下的SHADE WITH選項里選CURVE就可以了。? 1、如何在Shade模式下顯示Curve線?? 答: 這個問題比較容易實現(xiàn),您只要在CONFIG文件下的SHADE WITH選項里選CURVE就可以了。? 2、本人在用PRO/E出圖紙,不知應該如何控制標注尺寸的大小和字體?? 答:在drawing>>advanced>>draw setup>>modify val 中設置,在Drawing-Detail-Modify? -Text-Text height中可以修改字體大小,至于字體,2000i 支持True Type字體。? 3、請問斑竹,我在做裝配時,分別建幾個目錄存放不同的零件,可是裝好后打開裝配時總提? 示找不到零件.是怎么回事?? 答:這種情況是比較常見的。那是因為您沒有在CONFIG文件中給PRO/E指定尋找路徑。按如? 下步驟:在UTILITIES-PREFERENCES-EDIT CONFIG中打開CONFIG文件,然后按F4調(diào)出供選擇? 的配置項,然后找到search_path選項,指定搜索路徑即可。詳細配置可以見我的網(wǎng)站http? ://go.163.com/~cyberfisher/html/config.htm? 4、請教版主:如何將尺寸中的","改成"."?? 答:如果在CONFIG.PRO中沒有設置drawing_setup_file的話,在text目錄中的prodetail.d? tl中把decimal_maker改為COMMA_FOR_METRIC_DUAL就可以,不過我常用iso.dtl來作為draw? _setup_file,因為是國際標準嗎!? 5、我怎么不知道在pro/e里面怎樣改變默認的單位為mm??? 答:config.pro文件中加入:PRO_UNIT_LENGTH UNIT_MM。Set up-Units-Principal sys,? 選單位就可以了。? 6、標注的尺寸為什么很小,也不能放大,怎樣設置可以大一點?? 答:看一下你的setup for drawing 文件.dtl的文本高度的設置。3.5mm 7、斑竹,請教了,在PROE2000I中,系統(tǒng)配置文件的某些改變,好象會多出一些菜單。這? 是咋回事?? 答:如你需要象SHAFT,LIP,等命令的話,可在CONFIG文件里設置的 可以在CONFIG文件中加? 一行"ALLOW_ANATOMIC_FEATURES YES"即可 比如shaft特征缺省時不會顯示。? 8、如何設定PROE的缺省環(huán)境變量,如單位、精度等,而不是每一次打開PROE*裝入CONFIG? 來設定?? 答:你把CONFIG文件設好后,放在以下目錄: proe2000i\text 并改名為config.sup? 9、我在圖紙里寫文字的時候,發(fā)現(xiàn)Pro/ENGINEER2000i里的字體很少,只有六七種,能不? 能裝些別的字體用?另外,我在標注尺寸時發(fā)現(xiàn)小數(shù)點占的位置特別寬,不太美觀,請問? 有沒有改進的辦法?? 答:2000i支持TRUE TYPE字體,你可以自定義一些。? 10、怎么定義Truetype字體?? 答:在二維圖模式下有DTL文件來控制你的配置,編輯它,把AUX_FONT 后面定義上你要用? 的TRUETYPE字體,如用黑體就輸入:simhei (前提是已經(jīng)拷到了TEXT下),然后就可以在? FONT下找到了。? 評述:config文件是PRO/E的配置文件,您可以通過設置它來滿足您的各種要求,從系統(tǒng)的? 精度、菜單的顯示、各種文件的路徑、公差的顯示等等。它的項目繁多,需要了解的話可? 以去我的網(wǎng)站看看關于config文件的配置詳解。 ? B、關于建模:? 11、請斑竹談談pro/e 從草圖設計到造型到加工的整個過程 ?? 答: 這首先應該說一下PRO/E,它本身是一個三維設計軟件,并不能完成草圖設計,它所擅? 長的是實體造型和虛擬裝配、結構設計和加工功能。如果您需要從草圖開始設計(工業(yè)造? 型設計),就需要用到3D PAINT和PRO/DESIGNER了,3D PAINT是專業(yè)的概念圖設計工具,? 是搞工業(yè)美術的設計人員使用的;而PRO/DESIGNER是專業(yè)工業(yè)設計工具,擅長自由曲面的? 造型,并且可以做出A級曲面。通常是在PRO/DESIGNER里做完曲面后輸出到PRO/E里進行結? 構設計和模具設計,然后進行虛擬加工。在PRO/E里,由于它的全相關性和良好的無縫轉(zhuǎn)換? 能力,可以節(jié)省很多修改的時間。只要在實體里有改動,其它包括二維圖、模具、加工、? 裝配等里的數(shù)據(jù)全部自動更新。? 如果您需要從二維圖轉(zhuǎn)換成三維圖,PRO/E是比較合適的,只要成功生成三維實體,其? 它的相關部分如模具設計、虛擬加工只需要幾天就可以了。 歡迎再來做客,多提問題,大? 家共同提高!? 12、鑄具行業(yè)應用什么樣的軟件比較適當?? 答:您說的是壓鑄模具嗎?我們用PRO/E設計過汽缸體、汽缸頭等件。對于PRO/E來說,這? 種結構設計是最拿手的。只要您有壓鑄模具的專業(yè)知識,PRO/E是十分合適的。經(jīng)過相應的? 模具設計和虛擬加工,可以大大減少您加工上的失誤而造成的損失。? 13、從一個part到模擬milling 加工要經(jīng)過那些步驟和注意事項? 能詳細談談嗎?? 答:這個話題太大了,斑竹恐怕說不完。簡單談一下吧。從PART完成后主要有以下幾步:? 首先,要把PART拔模,這個過程很煩瑣但是很重要,要不然加工后出不來模。 然后就是在? PRO/MOLDESIGN中做模具了,當然是先確定分模面和滑塊等結構,然后分模,只要你能成功? 分模,一般就沒有問題了。 最后就是編程了,這個工作要針對不同的加工中心設定不同的? 刀速和吃刀量,夾具等,然后就可以模擬加工了。如果沒問題的話就可以拿到真正的加工? 中心上去生產(chǎn)了。? 14、請問在PRO/E里除COPY中可對實體進行位置變換外, 還有否其它操作?? 答:that's simple, the cmd is feature-->copy---->move---->pick? feature--->rotate--->pick axis--->direct&angle? 一個長方體沿對角線旋轉(zhuǎn)360度很簡單,只要在創(chuàng)建時用旋轉(zhuǎn),然后在草繪中畫出需要? 旋轉(zhuǎn)的圖形和中心線就可以了。不知道這樣回答您是否滿意。最好能把您要做的特征告訴? 我,這樣我可以幫您選擇一種比較好的方法實現(xiàn)。? 15、多謝斑竹。上午說的例太特殊。若想知道一長方體繞任意一軸線連續(xù)旋轉(zhuǎn)360度的結果? 怎么辦?? 答:olympia,您好.關于您的意思我的理解如下:您是想將實體隨便沿某一軸線進行旋轉(zhuǎn)等? 操作看一下效果.如果是那樣的話可能在PRO/E中較難實現(xiàn).如果您不介意把它作為一個特征? 的話,可以用旋轉(zhuǎn)做一個新的特征。 16、我把某個產(chǎn)品通過三坐標測量機測量后,輸出一個IGS文件。 Pro/e可以很順利 的讀? 出模型。請問我如何從這個模型中提取尺寸,生成三視圖?? 答:"從這個模型中提取尺寸,生成三視圖"是一個零件的逆向設計過程,不是可以簡單說? 清的,大體需要如下步驟: 1。將IGS文件的點數(shù)據(jù)連成CURVE線。 2。用線再生成面。 3? 。剪裁曲面,修整。 4。生成實體。這時需要的話就可以出圖紙了。 這是一個基本過程,? 如果您的零件比較簡單,沒有復雜曲面,還可以用PRO/E解決。如果是復雜曲面,就需要用? 到CDRS等曲面專用軟件了。? 17、我在作Assemble或sheetmetal時,調(diào)用存的一個part模型,不存盤退出, 在打開原pa? rt模型時,已經(jīng)沒有了原part模型,我實在調(diào)用零件作裝配時,裝配后,因為是學習不想? 存盤,又不想退出 file -> delete -> all versions 選所有的,確定后,再打開零件時? ,零件已經(jīng)不存在。請問這正常嗎? 另外請教斑竹:零件作渲染時,背景如door,windows? ,floor可不可以換成我想要的背景如藍天白云等等?? 答:file -> delete -> all versions 選所有的,確定后,再打開零件時,零件已經(jīng)不存? 在。請問這很正確。因為你選的是delete。如果你不想保存,應該用ERASE,然后選擇全部? 零件就可以了。 delete是在硬盤中刪除零件,而ERASE是在內(nèi)存中刪除。這是它們的最大? 區(qū)別。一般情況下不用DELETE而用ERASE。? 關于渲染,可以用機器內(nèi)的TIFF或JPG等圖片。選VIEW-PHOTO RENDER-ROOM EDITOR(第4個? 按鈕)-LOAD TEXTURE,就可以選圖片了。? 18、請教一下,在PROE中可以提取出曲面的UV線嗎?? 答:我們知道,曲線是由一系列點組成的,點的坐標若用參數(shù)表示可表示為x=x(u),y=y(u)? ,z=z(u);(0<=u<=1);曲面是由一系列的曲線組成的,曲面上的點若用參數(shù)表示為x=x(u,v? ),y=(u,v),z=(u,v),(0<=u<=1,0<=v<=1),所謂u,v線即是u或v為常值,另一參數(shù)取值為(? 0,1)時所形成的點的集合,即曲線。? 多謝Shangguo指教。不知lincon2000的意思是否指曲面的邊界曲線,如果是那樣的話可以? 提取, 如果您想輸出到其它軟件中使用,可以將CURVE線輸出到IGS文件中,然后在其他軟? 件中調(diào)入。? 我的意思是:曲面內(nèi)部的UV線能否在PROE中提取出。? 不能提取UV線。但是只要幾條的話可以用手工的方法提取。? 19、讓pro/e每次用我自定義的hatch形狀,不用每次都去用retrieve找我以前定義好的文? 件 另如何讓筋不打上hatch?? 答:呵呵,您的想法很實用,不過據(jù)我所知還沒有這個功能,其實定義好一些剖面,每次? 看的時候點選一下或A或B剖面也是很方便的哦。另外,PRO/E的剖面是只要實體和剖面相交? 就顯示剖面線,不能定義某部分如筋不顯示剖面線。希望您常來!你把CONFIG文件設好后? ,放在以下目錄: proe2000i\text 并改名為config.sup? 20、請問怎樣使用trail.txt.?? 答:用寫字板打開trail.txt,將里面你要恢復到的地方之后的操作刪除掉后存盤用PROE打? 開即可。 21、請問斑竹怎樣畫橢圓?? 答:在20版中會比較麻煩,要用到高級草繪中的conic(圓錐曲線)來畫。這個功能在練習? 中有一個會用到。? 1) in drawing? pro/detail/sketch/other/ellipse? 2) in sketch? you cann't create a ellipse directly, but you can sketch four conic(its? orth equal 0.41) to form a ellipse.? 3) in part? pro/feature/create/datum/curve/from equation(need create a coord sys first? 22、請問如何清除TRAIL文件? 另外,如何在Pro/E中從Old version的pat文件中恢復以前? 的Model?? 答:這個問題很簡單,只要在DOS狀態(tài)下進入要清理的目錄下,鍵入PURGE即可。這樣做不? 僅可以清除TRAIL文件,同時也清除了除最新版本外的所有其它文件。如你做的零件為A,? 存了10次,那么就有10個同名文件分別為A1。。。A10,PURGE后只留下A10也就是最新版本? 了。如果您想要以前的零件比如做到第5次保存時的零件的話最好當時就換名存盤。? 23、斑竹:請教一個問題,在逆向工程方面,UG與CDRS相比,哪個更占優(yōu)勢?? 答:UG在FREE FORM FEATURE中有由點云直接生成曲面的功能,另外,UG16中另有專門進行? 逆向工程的模塊。我認為搞逆向工程比較好的還是SURFACER,在IDEAS7中就帶有SURFACER9? ,IDEAS8中帶SURFACER10。說實話,UG我不熟。不能給您一個對比。不過就UG的定向來看,? 應該是和PRO/E同功能的軟件,可能不適合做逆向。而CDRS是專業(yè)做曲面的,雖然它不是主? 推逆向工程,但是我用的感覺是用CDRS做逆向可以比PRO/E快至少3倍。? 24、自己做的JPG圖無法在PRO/E下使用,使用時要不自動推出,要不提示文件不在貼圖文? 件搜索目錄里,但同目錄下有的JPG文件可用,這是為什么?? 答:我做過自己的JPG,是沒有問題的,不過PRO/E有時候很怪。我想你可以試試減少IPG文? 件的大小可不可以,如果實在不行就干脆把文件拷到它可以接受的目錄下。? 25、In drawing mode, when I try not to display tangent edge line in standard? 2-D view, they dispeared in whole drawing, So Can you tell me how to erase? tangent edge line in 2-D view drawing but the tangent edge line display in? 3-D view ?? 答:THE COMMAND IS VIEW/DISP MODE/VIEW DISP THEN SELECT THE VIEW。 First? Select View-Disp Mode-View Disp, then select the view,choose No Disp Tan.? 26、在PRO/E 里如何實現(xiàn)五面過渡,如五棱錐體? 四面過渡可用"PATCH"實現(xiàn) ,五面過渡如? 何做?? 答:作者: liaslee :我是用SWEPT BLEND 這個命令來實現(xiàn)的.適用于N條棱的尖點過渡。? 用SWEPT BLEND時,定義最后一個截面為一個點時,就會讓你定義其屬性是SHARP OR? SMOOTH, 選SMOOTH就會形成光滑點。? 27、能否將在sketcher中畫的圖調(diào)入part或model中做sketch用?? 答:可以,用SEC TOOLS-》PLACE SECTION可調(diào)入。? 28、斑竹您好: 做blend需要多剖面,我只能做一個剖面,求教斑竹多剖面是怎樣做出來? 的。 一個proe初學者,請幫一把,多謝!? 答:在SEC TOOLS下有一TOGGLE選項,畫完一個面后選擇,便可畫下一剖面,前一剖面 會? 變灰色。? 29、請教斑竹,我繪的圓zoom in后象個多面體,如何提高精度?? 答:在VIEW-MODEL DISPLAY中設置,其中EDGE/LINE是設置線的顯示,SHADE是設置上色后? 的模型顯示質(zhì)量。不過越高越顯示的慢,適可而止。其實顯示只是顯示,不影響你的零件? 的。? 30、從有些文章上知道Pro/E采用"Solid"作為建模的基礎,而放棄的"線框"->"表面"->"實? 體"的程序。 那么,為什么Pro/E仍然有那么多的"Surface"命令呢?是否有些東西還非"Su? rface"不可以為之?完成"Surface"后是否還要轉(zhuǎn)換成"Solid"?? 答:PRO/E的實體功能是很強大的,但是很多東西用實體是很難做的,比如:摩托車的護板? ,汽車的車門。這就用到了曲面功能。為了使用普通用戶的需要,PRO/E做了SURFACE 模塊? ,它可以做不是很復雜的曲面,然后再長實體,做結構。如果你需要做漂亮的A級曲面,就? 要用CDRS或ICEM了,福特的汽車表面曲面就是用ICEM做的。 其實真正搞工業(yè)設計的話,CD? RS是主要的軟件,然后才用到PRO/E。功能不同,用處也不同。 你說的對,有些東西用實體? 是做不出的,特別是圓角過度的時候. 31、請問如何在pro/e上畫齒輪 ?? 答:首先齒輪的曲線做出來,然后用掃描,選擇曲線做軌跡,作成一個齒。最后用陣列將? 一周齒全部作出來。? 作者: myron :感謝斑竹!不過鄙人仍有下述疑問: 1.請問"掃描"命令在哪里? 2.我做的? "齒"沒有角度值,如何添加?另外,我用梯形齒時,角度值定義在齒中間(用中心線) 但是,每? 次"pattern"都不成功,請問是什么原因?是否跟齒數(shù)的不等分圓周有關?? 1.掃描就是"SWEEP"命令。 2。你可以試著用PATTERN命令將準備陣列的齒的中心點先在圓? 周上陣列一遍。然后做原始齒時將尺寸與用PATTERN命令做的中心點發(fā)生關系,最后用參考? 陣列就可以做出來了。? 32、在part狀態(tài)下.我想把做的零件分層.view/layers.../new layer/取名后/add item? to selected layers/layer obj/feature/pick part中的feature(比如一個圓柱).確認后.? 我操作make selected layers blanks/結果那些層中的feature并沒有被blank掉!但如果? 選的是datum planes 就可以被blank.why?還有-----active obj欄里只有part.沒有別的選? 項.why?? 答:PRO/E只支持對除實體外的其他特征進行層管理,也就是說不能把實體特征放進層里然? 后屏蔽。? 33、用Pro/E設計一個塑料件,比如說一個手機外殼,我想設計者的對象先總是塑料件本身? 。當完成之后要投入生成,設計者需要提供的則是模具的圖紙或者加工程序。 從產(chǎn)品本身? 到模具的轉(zhuǎn)化在Pro/E中是怎樣實現(xiàn)的呢?具體是否有一個模塊負責呢?為適應注、模塑生? 產(chǎn)的需要,很可能在后期還需將產(chǎn)品進行分割成新的PART,這在Pro/E中又是如何實現(xiàn)的呢??? 答:首先,要把PART拔模,這個過程很煩瑣但是很重要,要不然加工后出不來模。 然后就? 是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,當然是先確定分模面和滑塊等結構,然后分模,只要你能? 成功分模,一般就沒有問題了。 最后就是編程了(Pro/NC),這個工作要針對不同的加工中? 心設定不同的刀速和吃刀量,夾具等,然后就可以模擬加工了。如果沒問題的話就可以拿? 到真正的加工中心上去生產(chǎn)了。? 34、請問斑竹,如果我做圖是用英制單位,后來才發(fā)現(xiàn)不方便,我是否可以對此圖進行單? 位變換,改成公制,但零件尺寸的數(shù)值還是保持原設計值?? 答:在DRAWING界面下選擇ADVANCED-SET UP-DRAW SETUP-MODIFY VAL中將DRAWING UNITS? 改為MM即可。? 35、如何調(diào)入一個已有的prt零件到當前的prt中?? 答:調(diào)入一個已有的prt零件到當前的prt中?不知道您想做裝配還是零件,如果是裝配的話? 很容易,但是在PRT中調(diào)PRT不行。? 36.請問,在哪里設置iges輸入的精度選項?? 答:在PRO/E里可以設定精度,在CONFIG 文件里將TOLERANCE-CLASS 設為你需要的等級FIN? E、COARSE或VERY COARSE即可,也可以在LINEAR-TOL中設定為0.0\0.00等等。然后再輸出I? GS就可以了,好象沒有可以單獨設定IGS輸出精度的地方,輸入精度也不可以設。也可以用? step格式。? 37.斑竹你好:在做電機內(nèi)的鼠籠時,想用陣列,可以嗎?? 答:在平面的圓周上PATTERN特征時只要注意以下幾點,一般沒問題: 1。要做一個參考平? 面(MAKE DATUM) 2。使你做的特征和參考平面標注尺寸。 3。選參考角度尺寸PATTERN即? 可。 另外可以用PATTERN先在圓周上做一圈點,然后和第一個點標注后,用參考陣列做就? 可以了。你可以用長度比例在圓周上做第一個點。然后就可以選這個點的比例值作為增量? 尺寸進行陣列了。只有已經(jīng)做了一個陣列才能出?quot;Reference Pattern"選項,選了它? 就可以直接在原來作好的陣列上自動做好陣列了。 38.如果一個產(chǎn)品從外觀造型開始到結構設計.我的程序是這樣的: a. 先用autocad排列大? 致的元器件裝配空間位置。 b. 再用photoshp or coreldraw 繪制平面效果圖。 c. 確定? 后再在autocad中調(diào)整尺寸及零件分割。 d.到pro-e中進行三維造型驗證裝配及外觀。 你? 們是怎么做的呢?? 答:您的方法如果用來做機械設計還勉強可以應付,如果用來做家電等就不行了。 我的方? 法如下: 1 外觀造型用CDRS做,這里面有兩種類型:正向設計和逆向設計。用CDRS來做可? 以很方便的和PRO/E交流數(shù)據(jù)、修改數(shù)據(jù)。不過CDRS主要設計的還是曲面,如果您的產(chǎn)品是? 某種機械就不是很合適了。 2 結構設計和裝配用PRO/E做。其實做結構也是PRO/E的強項。? 3 工程分析用PRO/MECHANICA做??梢赃M行靜力學和動態(tài)分析,疲勞分析等,可以最大限? 度的優(yōu)化您的設計,保證您的產(chǎn)品沒有設計上的問題。 4 如果需要模具的話還可以用PRO/? E進行模具設計和數(shù)控編程。 另外PRO/E的TOP-DOWN設計比較適宜做機械結構的設計,您可? 以用它來進行從上到下的設計。? 39.請問在PROE中如何檢測塑料件的鏡面效果?比如一個透明件的凹凸效果,不要出現(xiàn)哈哈? 鏡的效果。? 答:可用紋理文件,再用PHOTORENDER來RENDER就可(凹凸有BUMP的選項的),你也可以用? 曲面檢查工具去看一下曲面的高斯曲率等,會輔助您做好曲面。? 40.請教版主,pro/e2ki2有一個graphiac library CD,安裝好后是一些tx3文件,沒有啟? 動程序,不知在pro/e2ki2中如何調(diào)用呢?? 答:graphiac library 是配合PHOTO RENDER使用的,只要您打開PHOTO RENDER,就可以調(diào)? 用graphiac library 的圖片作為背景渲染您的作品了。 41.我能在Pro/E中實現(xiàn)三維動畫嗎?? 答:pro/e中可以實現(xiàn)。例如:將一個爆炸好的裝配在三維狀態(tài)下組合,并局部放大等等。? 我不是很熟,但是用PRO/MECHANICA模塊進行運動模擬后應該可以輸出動畫。另外PROE2000? i中有專門的動畫模塊Pro/ANIMATE、Design_Animation,你可以試試看。 在PRO/MECHANIC? A2000i中可以直接將模擬運動做成MPG文件。? 42.如何用Pro/E進行家電設計?? 答:家電設計用如下方法是我認為比較好的: 1 外觀造型用CDRS做,這里面有兩種類型:? 正向設計和逆向設計。用CDRS來做可以很方便的和PRO/E交流數(shù)據(jù)、修改數(shù)據(jù)。不過CDRS主? 要設計的還是曲面,可以做出A級曲面來。 2 結構設計和裝配用PRO/E做。其實做結構也是? PRO/E的強項。 3 如果需要模具的話還可以用PRO/E進行模具設計和數(shù)控編程。? 43.請您較詳細地將一下,用IGS文件輸入后,如何才能將曲面封閉成一個實體?請講一下? 步驟。謝謝!? 答:如果你的曲面是用其它軟件(比如UGII,IDEAS等)設計的實體EXPORT出來的,在PRO/E中I? MPORT后 難免會出現(xiàn)爛面的現(xiàn)象,但PRO/E在你將IGS文件IMPORT之后,提供了很多修改的ぞ?? 你用REDEFINE命令,選擇IMPORT進來的曲面,就可以發(fā)現(xiàn)PRO/E提供的工具了(這些工具的用? 法在HELP中有),用這些工具你可以將爛的面修復成一個封閉的曲面,然后DONE出來后,用實? 體生成工具的USE QUILT選項即可恢復實體了,但這樣的實體與原來的實體會有小小的差異,? 也就是你手工修復的那部分會與在原來軟件中的實體有一點點不同,不過絕大多數(shù)情況下還? 是可以接受的。 44.在下對加工一點不懂,想了解一點有關CAM的常識: 從Model轉(zhuǎn)為加工文件時,Pro/E大? 概的工作過程是什么? 用戶在調(diào)入一個Model之后主要做的工作是什么?是不是就是選擇? 刀具什么的,其它還有些什么? 謝謝!? 答:nc過程是:設定毛坯,三個坐標軸方向及原點(針對三軸機器)設定刀具,切削參數(shù)? 等等,然后自動計算刀的路徑,最后,后處理(ncpost)即根據(jù)機床的處理器的不同,生成? 對應的代碼(GM碼。從PART完成后主要有以下幾步: 首先,要把PART拔模,這個過程很煩? 瑣但是很重要,要不然加工后出不來模。 然后就是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,(如果? 您不是加工模具的話就不用這一步了)當然是先確定分模面和滑塊等結構,然后分模,只? 要你能成功分模,一般就沒有問題了。 最后就是編程了,這個工作要針對不同的加工中心? 設定不同的刀速和吃刀量,夾具等,然后就可以模擬加工了。如果沒問題的話就可以拿到? 真正的加工中心上去生產(chǎn)了。 45.請問拔模在"Pro/E"中是有什么模塊實現(xiàn)的?大概過程如何?? 答:拔??梢灾苯油ㄟ^PRO/E制作,F(xiàn)EATURE-CREATE-TWEAK-DRAFT。 當然PRO/MOLDESIGN里? 也可以拔模,如果你在PRO/E里已經(jīng)拔模就可以直接做模具了。? 46.請教版主,pre/e2ki2安裝完后有一個photorender.exe文件,但打不開,不能運行,我? 想用photorender來調(diào)用graphica library,怎么用呢?? 答:pro/render是在PRO/E中打開的而不是直接運行可執(zhí)行文件,在VIEW-ADVANCED-PHOTOR? ENDER中打開PHOTORENDER。 關于材質(zhì)庫,你要運行BIN目錄下的PTCSETUP然后在其中一個? 頁面有材質(zhì)庫的路徑,輸入你的材質(zhì)庫路徑即可。? 47.用modify將尺寸修改后,但畫后續(xù)部分時,尺寸還是會變,請問如何將需要的尺寸固定? 下來?? 答:如果你不用意圖管理器的話,應再生成功后在修改尺寸,這樣也不會變了,除非你的? 尺寸比例不對。 如果用的話,勾上草圖意向管理器及Delay項。? 48.在PRE中導入IGES文件后,是不是實體模型?如何變成實體? 聽說要進行曲面修補,不知? 如何進行?? 答:IGES可以有很多種輸出方式,您可以選擇輸出的數(shù)據(jù)是點和線段、線框、曲面等。只? 有輸出時選擇相應的方式,才能在輸入時保持這種格式。比如您選擇輸出曲面,在PRO/E中? 輸入后才是曲面。至于需要不需要修補則看您的曲面質(zhì)量如何,只要足夠好,一般不用修? 補。比如:在CDRS中做曲面后,到PRO/E中可以直接做結構。? 49.I am a new comer of Pro/engineering. But I am a dilligent guy. Thanks for? your help. How to create a cube?? 答:That's easy. 1 Feature-Create-Datum-Plane-Default 2? Feature-Create-Protrusion-extrude solid-done 3 Select sketch plane,one? side-done 4 make a 20X30 rectangle,after regenerate,press done 5 select? blind,then enter depth(50) 6 press OK? 50.Part中vary Sec Sweep到底的意圖是什么?基本的步驟如何?我試了好幾次都沒有走通? ? 2.建立varying Pattern的大致步驟如何?是否要同時建立Relation?Relation的基本? 格式是什么?能否舉個例子? 3.Graph到底是個什么東東?什么時候用到它?基本的思路? 是什么? 謝謝!? 答:1 Part中vary Sec Sweep是變截面掃描,是讓一個截面沿曲線掃描而生成實體的做法? 。方法是先選骨架線即掃描曲線,然后可以選一些軌跡線,確定后可以開始畫截面,然后? 就可以了。 2 varying Pattern是可以變化的陣列形式,沒有什么特定的步驟,只要在Pat? tern時選varying 就可以了。不需要同時建立Relation,Relation的基本格式是PTC自定義? 的,你只要選擇Relation-EDIT就可以看到詳細的解釋。 3 GRAPH是控制曲線,可以控制諸? 如變截面掃描的截面變化趨勢。思路就是通過把變截面掃描的長度設為100,然后通過曲線? 控制截面在這中間的變化趨勢。? 51.請教各路高手,為什么有的文件不能redefine/midify?怎樣操作才能恢復正常功能呢?? 謝謝!? 答:看一下你的提示是不是"CAN NOT REDEFINE READONLY FEATURE",如果是的話可能是被? 設為只讀了,可以在READ ONLY菜單下用CLEAN清除,就可以編輯了。? 52.I had a trouble, which is when I merge more than two surface at same? time,after finished the manipulation, it always megered the primary surface? and the last one I selected.If I do it one by one,it'd waste my precious? time. So I beg you would help me to solve this problem.? 答:You can not merge more the 2 surface at same time. 53.產(chǎn)品結構設計出來,如何作拔模斜度及整體縮放(因要送模具廠加工)。有沒簡單的法? 子?? 答:拔模斜度可以在PRO/E里用CREATE-TWEAK-DRAFT做,整體縮放有兩個方法 1 于零件模? 式的SETUP中有一項是設置縮水的(注意里面有兩種方法)。 2 修改數(shù)值時有一個整體SCAL? E MODEL的項目。? 54.請問如何在model tree中將特征順序交換,也就是想將上面的特征向下面移動?? 答:一般情況下不推薦你使用這個功能。除非你的特征有必要交換。(因為會產(chǎn)生一些父? 子關系)。 用REORDER命令就可以實現(xiàn)交換。? 55.請教斑竹,如何繪制喇叭口曲面?具體為:下面為正園,上面為長方形(倒圓角),長? 方形的長邊和短邊到下面正園為兩條不同的曲線控制。要求曲面光順。? 答:可用surface高級工具中的boundary方式來做。? 56.若我在PRO/E中建立了大量的層,并將設計的大量曲面放置于各個層中,當層全部打開? 后,我如何知道選定的曲面位于哪一個層中?? 答:在層窗口中打開show-layer items就可以了。? 57.我在做一煙斗狀曲面,先在一平面上做兩條datum curves 1和2,再分別在兩曲線的端? 點處用spline(含mirror命令)做兩條封閉的datum curves 3和4,然后在datum curves 1? 和2中間處再做了2條封閉的datum curves(spline,mirror)5和6,最后用create-surface-? new-advanced-boundaries-blended surf做出來的竟然在煙斗大頭處曲面交*,類似于ble? nd命令的起始點不一致,可又沒有起始點可以調(diào)整。如何是好? 2。用advanced-boundari? es-blended surf做surface時我是這樣做的:先畫幾條datum curves,再做幾個datum? plane與curves相交,再做datum與curves的相交點,然后做通過相交點的幾條datum? curves,最后作曲面。感覺很吃力,效率不高,是否有簡潔的方法?? 答:答案很簡單,就是CURVE線沒有相切造成曲面扭曲。改為相切即可。? 58.如何用Pro/E制作BP機?? 答:1.首先建ASSEMBLY檔如BP01.asm,三個基本DATUM用DATUM/OFFSET PLANELS/0/0/0,以? 下各個ASSEM. COMPONENT的DATUM都用這樣的方法做 2.為BP01.asm中做第一個ASSEMBLY的C? OMPONENT不是上蓋,也不是下蓋,而應它首先做一個:骨架模型(SKELETON MODEL),如B? P01_SKEL.PRT: Assembly/component/create/Skeleton model/empty/ok 然后在這個空的? skeleton model中做好:CALL機殼的外觀尺寸,定好開模線和開模基準面,DRAFT ANGLE,? 四個角用ADVANCED ROUND做出光滑過渡的角,所有PART能公用的CURVE也全放在這個骨架模? 型中。 3.做好2.之后,拆上下蓋就VERY EASY了,在ASSEMBLY模式下:? Assembly/component/create/Part/empty/ok做一個空的上蓋BP_UPPER_CASE.prt 三個基本? DATUM用DATUM/OFFSET PLANELS/0/0/0做,這樣做與ASSEMBLY的DATUM就是重合的!然后首? 先在BP_UPPER_CASE.prt用COPY SURFACE/SOLID SURFACE的方法COPY BP01_SKEL.PRT的表面? 到BP_UPPER_CASE.prt中,然后把這SURFACE轉(zhuǎn)化為SOLID,然后COPY CURVE來COPY? SKELETON中定下的分模線。這樣做讓上(或下)蓋的外觀形狀由其骨架模型決定的好處是? :這樣有變動時只要在SKELETON中一改好就全好改了。方便又快捷。 4.拆下蓋,同樣用這? 樣的方法。? 59.非旋轉(zhuǎn)面怎樣進行INSERT?比如:方柱插入方孔中?? 答:在方中的特定位置建立一條軸線,用allign即可。? 60.我做了一個assemble,有用curve線在skeleton中。并且想在drawing中顯示出來。請問? 如何設定? 還有,我的同事通過做輸入curve線構造的曲面。但是在drawing中,不想顯示? curve,應該如何設置?? 答:在ASSEMBLY中CURVE的顯示可以通過在裝配是的層設置來控制,把CURVE放入層中,通? 過打開和關閉來控制,在DRAWING中也一樣的,可以打開或關閉層控制。 61.在proe中用protrusion或cut,選擇depth時,明明覺得應該生成的,可偏偏不給你生成? ,有時把section改一下,反而會生成。不知是何原因?? 答:關于再生成功的問題,確實有很多這種情況。一般是你的截面長成時有部分超過了外? 邊界即無法計算長成厚度。如果出現(xiàn)這種情況,可以把深度選項改動一下,如改為UP TO? SURFACE等,有時會解決。實在不行只好修改草繪截面了。? 62.請問在proe中的cosmetic功能有何用處?? 答:cosmetic功能是作修飾FEATURE的,可做修飾螺紋,修飾細槽及修飾文字。修飾FEATUR? E只是作標志作用,但可用于加工,如:修飾螺紋表示這有一螺紋,在這作一個X-Section? 或在DRAWING模式中導一個X-SECtion view,你會發(fā)剖在這個修飾螺紋的地方成了螺紋剖面? 的圖示。? 63.如何繪制不在同一平面內(nèi)的空間曲線?? 答:用兩投影法做,在兩個DTM面上做平面曲線,投影到一起就是空間的了。在創(chuàng)建DATUM? CURVE的菜單下有選項的。? 64.請問在加工時,順銑和逆銑有何區(qū)別?? 答:逆銑:刀旋向與工件進給方向相反、刀磨損快、表面質(zhì)量差,切削力有使工件上抬的? 分力,不利工件夾緊。 順銑:反之,但間隙不定,易引起工作臺竄動,使切削過程不平穩(wěn)? ,要有消除螺母絲杠間隙的裝置。? 評述:三維建模是PRO/E最強大的功能,它的參數(shù)化建模和相關性是這個軟件的特點,在您? 創(chuàng)建模型的時候它會帶給您將來修改時的便利,也許您只要改一下相關的尺寸,它就會成? 為另外一個您需要的零件。但是如果您想成為應用PRO/E的高手,需要掌握的不僅是如何把? 需要的特征用PRO/E的相關命令完成,還要知道應該怎樣去做您要的零件,什么特征應該是? 基特征,導圓角和拔模的時機應掌握好,否則零件快完成時,您會為一兩個特征無法完成? 而傷透腦筋。對于某些需要分析和加工的零件,細節(jié)部分的處理就更加重要,否則您花了? 一個月做的零件也許送到分析工程師那里,需要再用10天去修改您的不合理特征。至于建? 模方面完全是經(jīng)驗的積累,沒有哪種方法可以適應所有行業(yè)。? 3、關于草繪和二維圖:? 65、如何把autocad的*.dwg文件轉(zhuǎn)換到pro-e的section中去?(pro-e似乎不支持autocad2? 000, 所以我就把*.dwg文件存為R14的格式)。? 答: 這個功能好象沒有。原因很簡單,因為AUTOCAD的圖只是示意圖,它的- 配套講稿:
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