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2019-2020年小學一年級聽賞音樂《玩具兵進行曲》公開課教案設計.doc

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2019-2020年小學一年級聽賞音樂《玩具兵進行曲》公開課教案設計.doc

一年級音樂教學公開課2019-2020年小學一年級聽賞音樂玩具兵進行曲公開課教案設計教學內容:1、 復習玩具進行曲并改編歌詞2、 聽賞音樂玩具兵進行曲教學目標:1、 學生富有表情的演唱玩具進行曲。2、 聽賞玩具兵進行曲,學生體會進行曲的風格特點,模仿玩具兵的樣子走一走。教學重點:體會進行曲的風格特點。教學難點:感受進行曲的風格特點。教學過程:一、 聽音樂進教室二、 情景導入:1、(小朋友事先將自己帶來的玩具布置教室) 師:今天就讓我們一起走進玩具的王國,來一次“玩具總動員”。2、 玩具“模仿秀”(學生用動作模仿自己帶來的玩具,讓小朋友猜一猜。)兒歌:玩具王國真神氣, 各種玩具做游戲。 猜猜這是什么玩具?三、 走進“玩具王國”1、 師:我們也學過一首有關“玩具”的歌曲玩具進行曲,讓我們唱著這首歌一起走進“玩具王國”。(學生演唱玩具進行曲)2、 師:小朋友你們看誰來歡迎我們啦?原來是“卡通明星”們。告訴你們他們?yōu)榱藲g迎我們,每個人給我們帶來了一首好聽的音樂,讓我們聽一聽感受一下音樂的情緒是怎樣的。(學生聽辨音樂的情緒:活潑的、抒情的、幽默的、雄壯的)四、 欣賞玩具兵進行曲1、 師:今天就讓我們一起聽聽玩具王國非常著名的樂曲玩具兵進行曲2、 初聽玩具兵進行曲的主題,學生想象一下樂曲中的玩具兵都在干什么?3、 學生隨著音樂扮演自己喜歡的玩具兵走一走。4、 學生欣賞樂曲的第二部分,你聽到了些什么樂器在演奏,并用動作模仿一下。5、 學生模仿鼓聲和喇叭聲為歌曲玩具進行曲伴奏。(學生自由分組,進行創(chuàng)編)6、 玩具兵的話:小朋友你們知道嗎?這首樂曲是來源于作曲家的一個夢。(樂曲背景介紹)7、 根據故事情節(jié),樂曲分為三段,你們聽得出嗎?現在讓我們完整地聽一聽樂曲,你們想象一下可以怎樣表演。(邊聽邊小組討論)8、 選出最佳方案學生集體表演。五、 拓展:玩具音樂會1、 玩具兵對小朋友說:小朋友,今天是我們玩具王國的狂歡節(jié),我們馬上要舉行一個盛大的玩具音樂會,小朋友你們想來參加嗎?2、 音樂會節(jié)目單:A名曲欣賞軍隊進行曲 運動員進行曲 歡迎進行曲 B音樂游戲為畫配音 (學生為畫配上合適的音樂。) C音樂舞會學生為音樂會伴舞 (音樂:真善美的小世界)3、 告別玩具王國,下課。4、5、 附送:2019-2020年小學一年級數學0的認識教案教學內容:義務教育課程標準實驗教科書 數學 一年級上冊第29頁及第30頁練習四第1、2題。教學目標:l 認知目標:通過觀察和實踐活動,使學生初步理解0的兩種含義;規(guī) 范“0”的寫法,使學生能夠較整潔地書寫“0”。l 能力目標:培養(yǎng)學生的想象力、合作、探究能力,認真書寫的好習慣。l 情感目標:通過緊密聯系生活的活動,激發(fā)學生對身邊與數學有關的事物產生好奇和興趣,讓學生認識到數學與生活息息相關。教學重點、難點:體會0的兩種含義。教具、學具準備:課件、直尺、05的數字卡片。教學過程:一、 創(chuàng)設情境,揭示課題。1、 活動激趣。師:大家有沒有玩過“吹泡泡”的活動?現在我們一起來玩一玩好嗎?(請兩名學生分別來吹泡泡,其他同學幫忙數一數,看他吹了多少個。)2、 設疑引出“0”。師:剛才他們吹了這么多的泡泡,現在到哪里去了呢?(破了)泡泡都破了,一個也沒有了,可以用哪個數字來表示? 師:今天我們就來學習有關0的知識。(板書:0的認識)設計意圖:利用學生喜歡的“吹泡泡”活動,調動學生的興趣,創(chuàng)設輕松、愉快的學習氛圍,讓學生的注意力迅速集中起來,進入最佳的學習狀態(tài)。二、 在活動中體會0的含義。 (一)理解0表示“沒有”的意思。1、觀察發(fā)現。師:大家知道小猴子最喜歡吃什么?(桃子)今天,它發(fā)現了一盤桃子,出示主題圖(1) 可高興了!看,盤子里有幾個桃子,可以用數字幾來表示?(板書“2”)??纯唇又l(fā)生了什么事? 分別出示主題圖(2)、(3)猴子吃了一個,還剩下1個桃子,用1表示(板書“1”);它又吃了一個,盤子里一個桃子出沒有了,用0表示。(板書“0”)2102、小結。“0”和我們以前學過的數字1、2、3、4、5一樣,也是一個數,它表示沒有的意思(板書:“沒有”)。像剛才這樣一個泡泡也沒有,一個桃子也沒有,都用“0”表示。設計意圖:創(chuàng)設“吹泡泡”和“小猴吃桃”的情境,引出一個泡泡也沒有,一個桃子也沒有,應該用什么數字表示呢?學生在已學數字中已無法找到,從而引起認知的沖突,要用一個新的數字“0”表示。3、說一說。大家想一想生活中有哪些事物可以用“0”表示“沒有”的意思的?設計意圖:聯系生活實際,尋找生活中的“0”,從而加深對“0”的認識和理解。 4、反饋練習。 看圖填數。練習四第1題。學生獨立完成后集體訂正,并說一說第三個括號里為什么寫0? ( ) ( ) ( ) (二)理解0表示“起點”的意思。 1、跑步比賽,體會“起點”。(1) 第一次:一個學生從“0”度線開始跑,另一個學生從中間開始跑。(進行思品教育:要遵守游戲規(guī)則,這樣才公平。)(2) 第二次:兩名學生都從“0”度線開始跑。(3) 引出“0”的另一種含義:表示起點的意思。師:(教師指著“0”度線) 剛才大家說從這里開始跑才公平,那么這條“0”度線表示什么意思?(板書:“起點”)設計意圖:越是身邊的數學越能激發(fā)學生的學習興趣。這一環(huán)節(jié)的設計遵循低年級學生的特點,將知識教學融于有趣的跑步比賽活動中,以動促思,讓學生在玩中學,在學中玩,主動獲取知識,使學生加深對這一知識的理解,體會數學就在我們的身邊。 2、觀察直尺,加深認識。(1) 讓學生觀察尺子上的數字,你發(fā)現了什么?把你的發(fā)現跟你的同位說一說。(2) 匯報發(fā)現的結果。(3) 反饋練習:( ) ( )( )125A、 填一填。B、 讓學生順數、倒數。C、 學生看尺子提出問題并請同學回答。 設計意圖:通過讓學生數一數、提問題,既加深0表示起點的意思,又培養(yǎng)學生的數感,加強對數序的理解。 3、排一排。(完成課本P30練習四第2題) (1)讓學生拿出05的數字卡片,與同位一起按一定的順序排一排,看哪個組合作得又快又好。 (2)匯報。(鼓勵不同排法的學生上臺展示。)設計意圖:靈活地運用教材,以動態(tài)的形式完成練習,鼓勵學生的多樣思維。4、說一說。尋找生活中“0”表示“起點”的事例。設計意圖:促使學生再一次有意識在將數學知識與生活聯系起來,讓學生體會生活中處處有數學(三)、小結。今天我們認識了0的兩種含義,既可以表示“沒有”,也可以表示“起點”的意思。設計意圖:把要學習的知識融入到生動活潑的生活情境中,不僅有利于學生主動獲取知識,經歷知識的形成過程,更有利于學習感受數學與生活的密切聯系,產生喜愛數學的情感。三、 教學0的書寫。 1、師:我們已經認識了0,你覺得0像什么? 2、教師示范寫0,邊寫邊說明筆順:從上到下,從左往右,起筆收筆要相連,成橢圓形。 3、學生書空。4、學生在書P29的小方格寫0。比一比誰寫得好,寫完的同學在你認為寫得好的“0”下面打“”,同桌互相欣賞評價。設計意圖:培養(yǎng)學生客觀、公正評價、欣賞他人和自己的意識。讓學生自己評價自己的作品,并和同桌互相交流,欣賞對方。這樣不僅認識到自己好的一面,同時也利于找出不足并進行彌補。四、 看書質疑。五、 鞏固練習,加深理解。1、填一填。 師:大家學得真好,想跟小貓一起去釣魚嗎?我們要經過一條小路,要準確地說出石塊上的數字才能過去。24 2、數一數、比一比。 (1)數一數。來到小河邊,看,這里的風景多美??!請同學們數一數這里的事物分別有多少,用什么數字表示。(學生在練習紙上完成)( )只( )棵( )朵( )只( )只( )條 (2) 比一比。 讓學生從以上的數字中隨便選兩個比一比大小。 設計意圖:把練習與“小貓釣魚”的事情相結合,讓學生在具體的情景中進一步鞏固數數、數序、比較等的知識,使學生體會數學是實在的、有具體意義的。3、游戲:猜一猜我是誰。我排在1的前面,你猜我是誰? (1)、我的后面是4,我是幾? (2)、0排在我的前面,猜猜我是幾? (3)、我排在3和5的中間,我是幾? (4)、我比5小。 (5)、我比0大,比5小,我可能是幾? (6)0(7)拓展練習。 設計意圖:這是一個鞏固與拓展性的練習,層次分明,利用生動、有趣的動物,不僅再一次調動學生的情緒,激起學生的學習積極性,還進一步鞏固了所學知識。同時使不同層次的學生從中體會到成功的快樂。六、 全課總結,拓展延伸。 師:這節(jié)課你學會了什么?今天我們又認識了一個新朋友0,知道它可以表示“沒有”和“起點”的意思。課后請同學們做個生活的有心人,留心觀察,看看生活中哪些地方能見到它、用到它,好嗎?設計意圖:讓學生回顧一節(jié)課的收獲,既是對本節(jié)課所學知識的整理,又鍛煉了學生自我總結、自我評價的能力。同時提醒學生做一個生活的有心人,養(yǎng)成從生活中發(fā)現、學習數學的習慣。0的認識板書設計:起點沒有210

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