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螺旋夾緊裝置ADAMS作業(yè)解析

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螺旋夾緊裝置ADAMS作業(yè)解析

螺旋夾緊裝置的建模與仿真以螺旋夾緊裝置為例,應(yīng)用 ADAMS/View 環(huán)境進行動 力學(xué)建模和仿真 ,采用 ADAMS/View的交互式建模方式,依次進行幾何建模、添加約束和施加受力,最后對建立好的模型進行動力學(xué)仿真。1幾何建模螺旋夾緊裝置是由螺旋裝置、上曲柄、下曲柄、上鉗口、下鉗口、支撐桿和彈簧組成, 如圖1所示。如圖1螺旋夾緊裝置1.1 啟動ADAMS/Vie所設(shè)置工作環(huán)境1、啟動雙擊桌面上 ADAMS/View 的快捷圖標,打開ADAMS/View。在歡迎對話框中選 擇“新建模型”,在模型名稱欄中輸入:screw_press;在重力名稱欄中選擇“正常重力(-全 局丫軸)”;在單位名稱欄中選擇"MMKS _mm,kg,N,s,deg”。如圖2所示。圖2 adams啟動設(shè)置界面圖圖3網(wǎng)格參數(shù)設(shè)置對話框2、設(shè)置工作環(huán)境1)對于這個模型,網(wǎng)格間距需要設(shè)置成更高的精度以滿足要求。在 ADAMS/View菜單 欄中,選擇設(shè)置下拉菜單中的工作網(wǎng)格命令。系統(tǒng)彈出設(shè)置工作網(wǎng)格對話框,將網(wǎng)格的尺寸 中的X和Y分別設(shè)置成750mm和500mm,間距中的X和Y都設(shè)置成10mm。然后點擊“確 定”。如圖3所表示。2)選擇視圖t坐標窗口菜單項,或者單擊工作區(qū)后按F4鍵,顯示坐標窗口。3)選擇設(shè)置T圖標菜單項,在圖標設(shè)置對話框中,將所有模型圖標的可見性項設(shè)置為 20,如圖4所示。4)選擇設(shè)置T背景顏色菜單項,顯示背景顏色設(shè)置對話框,選擇背景顏色為白色,如 圖5所示。圖4設(shè)置圖標大小圖5背景顏色1.2幾何建模(1)創(chuàng)建螺桿1)右擊主工具箱中的幾何工具集421彈出幾何建模圖標,單擊圓柱體按鈕圖7螺桿創(chuàng)建圖6尺寸設(shè)置2)在主工具箱的展開區(qū),選中半徑復(fù)選框,在其下的文本框中輸入20mm,選中長度復(fù)選框,在其下的文本框中輸入 300mm,如圖6所示;3)單擊工作區(qū)域中的(0,0,0)位置;4)水平右移光標,當(dāng)出現(xiàn)圓柱體幾何形狀后,單擊工作區(qū)域完成螺桿建模,如圖 7所圓柱新建部件V是度(300mm)V半檢(20mm)5)進行重命名操作,在創(chuàng)建的圓柱體上右擊,選擇Part:PART_2T Rename彈出重命名對話框,定義構(gòu)件名稱為luogan;(2)創(chuàng)建螺母1)單擊圓柱體按鈕6,在展開選項區(qū)中半徑復(fù)選框,在其下的文本框中輸入60mm,選中長度復(fù)選框,在其下的文本框中輸入100mm;2)單擊工作區(qū)域中的(0,0,0)位置;3)水平右移光標,當(dāng)出現(xiàn)圓柱體幾何形狀后,單擊工作區(qū)域完成大圓柱體建模;4)進行重命名操作,在創(chuàng)建的圓柱體上右擊,選擇Part:PART_3T Rename彈出重命名對話框,定義構(gòu)件名稱為luomu;5)右擊luogan,在快捷菜單中選擇復(fù)制菜單項,完成螺桿的復(fù)制,生成構(gòu)件luogan_2,如圖8所示;6)右擊主工具箱的 回按鈕,單擊兩點移動對象按鈕,選擇螺桿進行移動,將7)右擊主工具箱的 按鈕,單擊布爾減按鈕,在繪圖區(qū)先單擊選擇構(gòu)件luomu再單擊選擇luogan_2完成布爾減操作,生成螺母。如圖 10所示;8)單擊按鈕,選擇luogan進行移動,將luogan.Marker_1從(400,0,0)位置移動到(-100,0,0)位置,將構(gòu)件luogan左移500mm,如圖11所示;圖10螺母生成圖11螺桿移動(3)創(chuàng)建上、下曲柄1)右擊主工具箱的按鈕,單擊連桿按鈕,在主工具箱的展開選項中選中長度復(fù)選框,在其下的文本框中輸入 260mm,選中寬度復(fù)選框,在其下的文本框中輸入30mm,選中深度復(fù)選框,在其下的文本框中輸入15mm;2)在繪圖區(qū)單擊第一點(-100,0,0),水平左移光標,當(dāng)出現(xiàn)水平放置的連桿幾何形狀后, 單擊完成上曲柄的建模;3)進行重命名操作,在創(chuàng)建的連桿上右擊,選擇 Part:PART_4 t Rename彈出重命名 對話框,定義構(gòu)件名稱為 Upper_qubing ;4)右擊Upper_qubing ,在快捷菜單中選擇復(fù)制菜單項,完成上曲柄的復(fù)制,生成構(gòu)件 Upper_qubing_2;5)進行重命名操作,定義構(gòu)件Upper_qubing_2名稱為Lower_qubing ;6)在移動對象工具集,選擇移動對象工具集回,顯示移動對話框,單擊視圖中心按鈕上卜",在繪圖區(qū)選擇Luogan.Marker_1為新的視圖中心;7)在繪圖區(qū)選中Upper_qubing,在角文本框中輸入 45,單擊順時針方向轉(zhuǎn)動工具 C, 則上曲柄繞其右端點順時針旋轉(zhuǎn)45 :得到其初始位置,如圖12所示;8)選中Lower_qubing ,在角文本框中輸入 45,單擊逆時針方向轉(zhuǎn)動工具 2J,則下曲柄繞其右端點逆時針旋轉(zhuǎn)45 得到其初始位置;如圖13所示“圖12上曲柄旋轉(zhuǎn)圖13下曲柄旋轉(zhuǎn)(4)創(chuàng)建上、下鉗口1)單擊連桿按鈕 ”在主工具箱的展開選項中選中長度復(fù)選框,在其下的文本框中 輸入350mm,選中寬度復(fù)選框,在其下的文本框中輸入30mm,選中深度復(fù)選框,在在其下的文本框中輸入15mm;2)拾取上曲柄作標記點,單擊點(-610,90,0),創(chuàng)建上鉗口。如圖14所示;3)進行重命名操作,定義構(gòu)件Part_6名稱為Upper_qian;4)拾取下曲柄作標記點,單擊點(-610,-90,0),創(chuàng)建下鉗口。如圖15所示;5)進行重命名操作,定義構(gòu)件Part_7名稱為Lower_qian ;14上鉗口創(chuàng)建圖15下鉗口創(chuàng)建(5)創(chuàng)建彈簧1)單擊主工具箱按鈕,在主工具箱的展開選項中K并輸入100,選中C并輸入0;2)分別選取上鉗口左標記點和下鉗口左標記點,創(chuàng)建彈簧,如圖 16所示;圖16彈簧創(chuàng)建(6)創(chuàng)建支撐桿1)單擊連桿按鈕,在主工具箱的展開選項中,取消選中長度復(fù)選框,選中寬度復(fù)選框,在其下的文本框中輸入 30mm,選中深度復(fù)選框,在在其下的文本框中輸入15mm;2)分別選取上鉗口中心標記點和下鉗口中心標記點,創(chuàng)建支撐桿;3)進行重命名操作,定義構(gòu)件 Part_8名稱為Zhichenggan,如圖17所示;圖17支撐桿創(chuàng)建1.3添加約束(1)創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)副單擊主工具箱中的運動副按鈕 電,構(gòu)建方式選擇“兩個物體一個位置”如圖18所示,單擊選擇第一個物體為支撐桿,單擊第二個物體為上鉗口,單擊選擇PART_6.cm位置。創(chuàng)建螺旋副如圖19所示;旋轉(zhuǎn)副:利建方式:雜廣一一2個物體-14位逕,. /提 卜飛11 2|n aiilili I i u a *垂直格制TI. . . - r1 1.- rl i i i i i i n i i r第1個物體選取部件二I,第2個捌體選取部.H如圖18螺旋副如圖19螺旋副的創(chuàng)建按上述步驟,分別在支撐桿和下鉗口、上鉗口和上曲柄、下鉗口和下曲柄之間施加旋轉(zhuǎn) 副;(2)創(chuàng)建球較副右擊主工具箱中的運動副按鈕組,單擊球較副按鈕篁,構(gòu)建方式選擇“兩個物體一個位置”如圖18所示,單擊選擇第一個物體為螺桿,單擊第二個物體為上曲柄,單擊選擇 luogan.MARKER_1位置。創(chuàng)建球較副,右擊球較副,選擇"修改",單擊改變位置按鈕步8單擊旋轉(zhuǎn)Y按鈕如圖20所示,使球較副旋轉(zhuǎn)如圖 21所示;如圖 20球較副修改參數(shù)如圖 21球較副旋轉(zhuǎn)按上述步驟,在螺桿和下曲柄之間創(chuàng)建球較副,如上圖 (3)創(chuàng)建圓柱副21所示;右擊主工具箱中的球較副按鈕電,單擊圓柱副按鈕,構(gòu)建方式選擇“兩個物體一個位置”如圖19所示,單擊選擇第一個物體為螺桿,單擊第二個物體為大地,單擊選擇luogan.CYLINDER_1.E1(center)位置。方向向外,創(chuàng)建圓柱副,如圖 22所示;(4)創(chuàng)建固定副右擊主工具箱中的圓柱副按鈕邂,單擊固定副按鈕.M,構(gòu)建方式選擇“兩個物體一個位置”如圖18所示,單擊選擇第一個物體為螺母,單擊第二個物體為大地,單擊選擇luomu.MARKER_2位置,創(chuàng)建固定副,如圖 23所示;按上述步驟,在支撐桿和大地之間創(chuàng)建固定副,如上 23圖所示;(5)創(chuàng)建螺旋副右擊主工具箱中的固定副按鈕 顯,單擊螺旋副按鈕,構(gòu)建方式選擇“兩個物體一個位置”如圖18所示,單擊選擇第一個物體為螺桿,單擊第二個物體為螺母,單擊選擇 luogan.cm位置。螺旋方向向上,移動方向向上,創(chuàng)建螺旋副,右擊螺旋副,選擇“修改”單擊改變位置按鈕經(jīng),單擊旋轉(zhuǎn)Z按鈕如圖所示,使球較螺旋副旋轉(zhuǎn)如圖24所示;1.4 添加驅(qū)動單擊主工具箱中的旋轉(zhuǎn)驅(qū)動按鈕 邕,在繪圖區(qū)單擊圓柱副,完成驅(qū)動力創(chuàng)建。在旋轉(zhuǎn)驅(qū)動上右擊,選擇 Motion t Motion_1 t修改菜單項,彈出對話框,如圖 25所示,將欄中 的函數(shù)表達式改寫為“ -10”,在類型欄中選擇速度,單擊完成按鈕完成修改;圖25修改對話框2仿真與測試2.1添加驅(qū)動1、仿真變形1)單擊主工具箱中的按鈕26所示;,在展開選項中設(shè)置終止時間為5.0,步數(shù)為200,如圖2)單擊按鈕即開始仿真,如圖27所示;仿真圖26仿真對話框圖27螺旋夾緊裝置測試2、測試模型(1)彈簧力測試1)右擊彈簧彈出快捷菜單,選擇 Spring t Springt測量菜單項,彈出 Assembly Measure對話框;2)在該對話框中,將測量名稱更改為SPRING_1_MEA_Li ;3)選擇特性下拉列表框為力;4)單擊應(yīng)用按鈕,如圖 28所示,顯示彈簧力測量結(jié)果如圖29所示;圖28彈簧力測量對話框圖29彈簧力測量結(jié)果(2)彈簧變形測試1)在測量對話框中,將測量名稱更改為SPRING_1_MEA_Bianxing ;2)選擇特性下拉列表框為變形;3)單擊應(yīng)用按鈕,如圖 30所示,顯示彈簧變形測量結(jié)果如圖31所示;圖30彈簧變形測量對話框圖31彈簧變形測量結(jié)果(3)彈簧剛度曲線測試1)在SPRING_1_MEA_ Deformation圖表框中,右擊,在顯現(xiàn)的Plot: scht1快捷菜單中 選擇轉(zhuǎn)換到完整繪圖選項,進入 ADAMS/PostProcessor界面,如圖32所示;圖 32ADAMS/PostProcessor2)在資源下拉列表框中選擇測量,在測量文本框中顯示SPRING_1_MEA_Force和SPRING_1_MEA_Deformation ,單擊清除曲線按鈕,清除顯示的激活圖形。在獨立軸選項欄 中選擇數(shù)據(jù),彈出 Independent Axis Browser 對話框,選取 SPRING_1_MEA_Deformation ,單 擊確定按鈕,將 SPRING_1_MEA_Deformation設(shè)定為橫坐標軸,如圖 33所示;圖 33Independent Axis Browser 對話框3)在測量文本框中選擇 SPRING_1_MEA_Force ,單擊添加曲線,顯示彈簧剛度曲線圖, 橫坐標為 SPRING_1_MEA_Deformation ,縱坐標為 SPRING_1_MEA_Force ,如圖 35所示;Anavsis Las(_RurNcQnlts201;: 12-31 21:5J:1U圖34彈簧剛度曲線圖4)選擇 Page_1T Plot_4T Haxis,在顯示的對話框中單擊 Label文本框中 Unit更改為 Deformation (mm)。單擊Vaxis,在顯示的對話框中單擊 Label,將Label文本框中Unit更改 為 Force (newton),如圖 35 所示;screw_pressAnalysis: Last_RunDeformalion(mm)2015=11231 21:50:19圖35定義了縱、橫坐標軸名稱和單位的彈簧剛度曲線圖5)單擊按鈕退出 ADAMS/PostProcessor界面,進入 ADAMS/View 界面。

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