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2018年電大本科多媒體技術(shù)基礎(chǔ)形考百分答案word

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2018年電大本科多媒體技術(shù)基礎(chǔ)形考百分答案word

1題目 1計(jì)算機(jī)只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再由計(jì)算機(jī)處理。( ) 選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 2媒體信息數(shù)字化以后,體積減少了,信息量也減少了。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 3制作多媒體作品首先要寫出腳本設(shè)計(jì),然后畫出規(guī)劃圖。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 4視頻卡就是顯卡。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 5Word、Wps、Frontpage 都是多媒體集成軟件。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 6對圖像文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲空間。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 7若自己的多媒體作品中部分引用了別人作品的內(nèi)容,不必考慮版權(quán)問題。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 8多媒體作品的需求分析就是分析開發(fā)多媒體作品的必要性和可行性的步驟。1選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 9多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)就是有聲卡的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 10制作腳本是多媒體作品制作的直接依據(jù)。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 11多媒體技術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展正是人類社會需求與科學(xué)技術(shù)發(fā)展相結(jié)合的結(jié)果,那么多媒體技術(shù)誕生于( )A. 20 世紀(jì) 60 年代B. 20 世紀(jì) 70 年代C. 20 世紀(jì) 80 年代D. 20 世紀(jì) 90 年代題目 12下列各組應(yīng)用不是多媒體技術(shù)應(yīng)用的是( )A. 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)B. 電子郵件C. 遠(yuǎn)程醫(yī)療D. 視頻會議題目 13電視或網(wǎng)頁中的多媒體廣告比普通報(bào)刊上廣告的最大優(yōu)勢表現(xiàn)在( )。A. 多感官刺激B. 超時(shí)空傳遞C. 覆蓋范圍廣D. 實(shí)時(shí)性好題目 14多媒體信息不包括 ( )a. 音頻,視頻b. 動畫,圖像c. 聲卡,光盤d. 文字,圖像題目 151下列關(guān)于多媒體技術(shù)主要特征描述正確的是:( ) 多媒體技術(shù)要求各種信息媒體必須要數(shù)字化 多媒體技術(shù)要求對文本,聲音,圖像,視頻等媒體進(jìn)行集成多媒體技術(shù)涉及到信息的多樣化和信息載體的多樣化交互性是多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特征 多媒體的信息結(jié)構(gòu)形式是非線性的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu). A. B. C. D. 題目 16計(jì)算機(jī)存儲信息的文件格式有多種,DOC 格式的文件是用于存儲( )信息的。A. 文本B. 圖片C. 聲音D. 視頻題目 17圖形、圖像在表達(dá)信息上有其獨(dú)特的視覺意義,以下不是的是( )。A. 能承載豐富而大量的信息B. 能跨越語言的障礙增進(jìn)交流C. 表達(dá)信息生動直觀D. 數(shù)據(jù)易于存儲、處理題目 18是多媒體技術(shù)最主要的特征( ) A. 數(shù)字化B. 集成性C. 多樣性D 多護(hù)士題目 19世界上第一臺真正的多媒體系統(tǒng) Amiga 延生于( )年 A. 1945B. 1946C. 1985D. 1986題目 20使得多媒體信息可以一邊接收,一邊處理,很好地解決了多媒體信息在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸問題。( ) 1A. 多媒體技術(shù)B. 流媒體技術(shù)C. ADSL 技術(shù)D. 智能化技術(shù)題目 21下列選項(xiàng)中,不屬于多媒體技術(shù)在商業(yè)中的應(yīng)用的是( )A. 電視廣告B. 產(chǎn)品電子說明書C. 銷售演示D. 視頻會議題目 22一般認(rèn)為,多媒體技術(shù)研究的興起,從( )開始。1. 1972 年,Philips 展示播放電視節(jié)目的激光視盤2. 1984 年,美國 Apple 公司推出 Macintosh 系統(tǒng)機(jī)3. 1986 年,Philips 和 Sony 公司宣布發(fā)明了交互式光盤系統(tǒng) CD-I4. 1987 年,美國 RCA 公司展示了交互式數(shù)字視頻系統(tǒng) DVI題目 23下列描述中,屬于 CD-ROM 光盤具有的特點(diǎn)的是( )。 (1)可靠性高(2)多種媒體融合 (3)大容量特性(4)價(jià)格低廉 A. 僅(1)B. (1)(3)C. (1)(2)(3)D. 全部題目 24多媒體數(shù)據(jù)具有( )特點(diǎn)。A. 數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多B. 數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少C. 數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入和輸出不復(fù)雜D. 數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、輸入和輸出復(fù)雜題目 25在多媒體作品開發(fā)過程中,我們首先要做的是( )A. 規(guī)劃設(shè)計(jì)B. 素材的采集與加工C. 可行性分析D. 需求分析題目 26為了使作品開發(fā)更有針對性,應(yīng)該認(rèn)真分析( )A. 開發(fā)目的1B. 使用對象C. 內(nèi)容結(jié)構(gòu)D. 開發(fā)過程題目 27以下哪個(gè)是決定多媒體作品視覺效果的關(guān)鍵因素?( )A. 文字B. 圖像C. 聲音題目 28以下說法不屬于多媒體計(jì)算機(jī)常用的圖像輸入設(shè)備是( )A. 掃描儀B. 繪圖儀C. 數(shù)碼攝像機(jī)D. 數(shù)碼照相機(jī)題目 29多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,內(nèi)存和光盤屬于 ( )A. 感覺媒體B. 傳輸媒體C. 表現(xiàn)媒體D. 存儲媒體題目 30多媒體 PC 是指 ( )A. 能處理聲音的計(jì)算機(jī)B. 能處理圖像的計(jì)算機(jī)C. 能進(jìn)行文本、聲音、圖像等多種媒體處理的計(jì)算機(jī)D. 能進(jìn)行通信處理的計(jì)算機(jī)題目 31下列( )媒體屬于感覺媒體 A. 語言B. 圖像C. 語言編碼D. 文本題目 32下列配置中哪些是多媒體計(jì)算機(jī)必不可少的( ).A. CD-ROM 驅(qū)動器B. 音頻卡C. 顯示設(shè)備D. 高質(zhì)量的視頻采集卡題目 331根據(jù)多媒體的特性判斷以下( )屬于多媒體的范疇。A. 交互式視頻游戲B. 有聲圖書C. 彩色畫報(bào)D. 彩色電視題目 34下列哪些是多媒體技術(shù)發(fā)展方向?( )A. 高分辨率,提高顯示質(zhì)量B. 高速化,縮短處理時(shí)間C. 智能化,提高信息識別能力D. 簡單化,便于操作題目 35以下( )是常見的表示媒體元素 A. 文本B. 音頻C. 圖形圖像D. 視頻與動畫形考任務(wù)二題目 1把時(shí)間連續(xù)的模擬信號轉(zhuǎn)換為在時(shí)間上離散,幅度上連續(xù)的模擬信號的過程稱為( ) A. 編碼B. 量化C. 信號采樣D. 數(shù)字化題目 2下述聲音分類中質(zhì)量最好的是( )。A. 調(diào)幅無線電廣播B. 調(diào)頻無線電廣播C. 電話D. 數(shù)字激光唱盤題目 3把普通的計(jì)算機(jī)變?yōu)槎嗝襟w計(jì)算機(jī)要解決的關(guān)鍵技術(shù)有( )。(1)視頻音頻信號獲取技術(shù) (2)多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù)(3)視頻音頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)處理和特技 (4)視頻音頻信號輸出技術(shù)A. 僅(1)B. 全部C. (1)(2)D. (1)(2)(3)1題目 4要錄制聲音,除了要具備聲卡、麥克風(fēng)等硬件設(shè)備外,還要具備錄音軟件,下列不屬于錄音軟件的是( )A. Windows 的“錄音機(jī)”B. GoldwareC. Media PlayerD. Sound Farge題目 5下列方法中,不能從 CD 上獲取聲音的是( )A. 利用 Windows Media Player 的“從 CD 復(fù)制” 功能B. 直接從 CD 上復(fù)制并粘貼到硬盤上C. 邊播放 CD 上的聲音,邊用 Total Recorder 錄制D. 利用超級解霸工具把整個(gè)音軌抓取下來題目 6可以把話筒輸入的聲音信息轉(zhuǎn)化為數(shù)字信息,并存放在計(jì)算機(jī)中的應(yīng)用程序是( )。A. 電子表格B. 記事本C. 錄音筆D. 寫字板題目 7兩分鐘雙聲道,16 位采樣位數(shù),22.05kHz 采樣頻率的文件的數(shù)據(jù)約為( )A. 10.58MBB. 10.09MBC. 5.05MBD. 10.35MB題目 8MIDI 音頻文件是( )A. 一種波形文件B. 一種采用 PCM 壓縮的波形文件C. 是一種符號化的音頻信號,記錄的是一種指令序列D. 是 MP3 的一種格式題目 9一幅彩色靜態(tài)圖像(RGB),設(shè)分辨率為 256×512,每一種顏色用 8bit 表示,則該彩色靜態(tài)圖像的數(shù)據(jù)量為( )。A. 512×512×3×8×25bitB. 256×512×3×8bitC. 512×512×3×8bitD. 256×256×3×8bit題目 101在數(shù)字音頻信息獲取與處理過程 ,下述正確的順序是 ( )。 A. 采樣、A/D 變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A 變換B. A/D 變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A 變換C. 采樣、D/A 變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D 變換D. 采樣、壓縮、A/D 變換、存儲、解壓縮、D/A 變換題目 11什么時(shí)候需要使用 MIDI ( ) A. 想音樂質(zhì)量更好時(shí)B. 沒有足夠的硬盤存儲波形文件時(shí)C. 想連續(xù)播放音樂時(shí)D. 用音樂伴音,而對音樂質(zhì)量的要求又不是很高時(shí)題目 12下列文件格式存儲的圖像,在縮放過程中不易失真的是( )A. .cdrB. .psdC. .bmpD. .jpg題目 13JPEG 是 ( ) 圖像壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)。A. 矢量B. 靜態(tài)C. 點(diǎn)陣D. 動態(tài)題目 14下列文件格式中都是圖像文件格式的是:( ) A. GIF、TIFF 、BMP、DOC、TGAB. GIF、TIFF 、BMP、PCX、TXTC. GIF、TIFF 、BMP 、PCX、WAVD. GIF、TIFF 、BMP 、PCX、TGA題目 15以下屬于會議電視的相關(guān)視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)的是( )A. H.261B. H.211C. H.265D. H.236題目 16數(shù)字視頻的重要性體現(xiàn)在( )。A. 可以用計(jì)算機(jī)播放電影節(jié)目1B. 易于存儲C. 可以不失真地進(jìn)行無限次拷貝D. 可以用新的與眾不同的方法對視頻進(jìn)行創(chuàng)造性編輯題目 17構(gòu)成位圖圖像的最基本單位是( )。a. 像素b. 通道c. 圖層d. 顏色題目 18對位圖和矢量圖描述不正確的是( )。A. 我們通常稱位圖為圖像,矢量圖為圖形。B. 位圖縮放效果沒有矢量圖的縮放效果好。C. 位圖和矢量圖存儲方法是是一樣的。D. 一般說位圖存儲容量較大,矢量圖存儲容量較小。題目 19MPEG 是數(shù)字存儲( )圖像壓縮編碼和伴音編碼標(biāo)準(zhǔn)。A. 點(diǎn)陣B. 動態(tài)C. 矢量D. 靜態(tài)題目 20有一種圖,清晰度與分辨率無關(guān)??s放到任意尺寸,或以任意分辨率在輸出設(shè)備上打印出來都不會影響清晰度,該圖是( )。A. 位圖B. 點(diǎn)陣圖C. 矢量圖D. 真彩圖題目 21聲音質(zhì)量與它的頻率范圍無關(guān)。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 22在相同的條件下,位圖所占的空間比矢量圖小。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)1題目 23對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比單聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小,采樣頻率越高則占的空間越大。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 24位圖可以用畫圖程序獲得、從熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖像抓取設(shè)備從照片等抓取、購買現(xiàn)成的圖片庫。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 25矢量圖形適用于逼真照片或要求精細(xì)細(xì)節(jié)的圖像。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 26對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比單聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小,采樣頻率越高則占的空間越大。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 27視頻采集是將視頻信號數(shù)字化并記錄到文件上的過程。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 28一般來說,采樣頻率越高,保存這一段聲音信息所需的存儲空間越小。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 29如果一幅圖像放大時(shí)會模糊不清,我們判斷這幅圖像可能是位圖圖像。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 301動畫和視頻都是運(yùn)動的畫面,其實(shí)是一樣的,只不過是叫法不同罷了。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 31圖像三要素( )。A. 像素B. 色差C. 圖像分辨率D. 顏色深度題目 32召開 720P 25pfs 的視頻會議,下列帶寬適用的( )A. 2MB. 256KC. 1MD. 512K題目 33音頻常分為( )A. 波形聲音B. 音樂C. 噪音D. 語音題目 34以下哪幾種接口可以傳輸高清視頻信號( )A. DVIB. HDMIC. 色差接口D. S 端子題目 35下列視頻分辨率哪些是真正的 16:9 寬高比( ) A. 1280*720B. 1920*1080C. 1024*768D. 720*480形考任務(wù)三題目 1國際常用的廣播視頻標(biāo)準(zhǔn)和記錄格式有( )。1A. PALB. NTSCC. SECAMD. HDMI題目 2在 Flash 的補(bǔ)間動畫可以分為( )。A. 動作動畫B. 形狀動畫C. 逐幀動畫D. 引導(dǎo)動畫題目 3在 Flash 動畫中,元件的類型有( )A. 影片剪輯元件B. 按鈕元件C. 圖形元件D. 幀元件題目 4用 flash 制作的動畫主要的特點(diǎn)有( ) A. 采用流媒體技術(shù),可以一邊下載一邊播放B. 縮放不失真C. 利用“顯示/隱藏”來控制對象的出場順序D. 文件占用的空間較小題目 5Premiere 除了使用導(dǎo)入的素材,還可以建立一些新素材元素,其中包括:( ) A. 通用倒計(jì)時(shí)片頭B. 彩條C. 字幕D. 顏色蒙板題目 6在動畫制作中,一般幀速選擇為( )A. 30 幀秒B. 25 幀秒C. 15 幀秒D. 24 幀秒題目 7Flash 的動畫對象包括下列哪項(xiàng)。( )文字 圖像、圖形 聲音、視頻 動畫元件 場景 A. 1B. C. D. 題目 8下列文件格式不是 FLASH 文件導(dǎo)出( )A. AVIB. PPTC. SWFD. MOV題目 9在 FLASH 中插入幀的快捷鍵是( )A. F5B. F6C. F7D. F8題目 10在 FLASH 中要對文字進(jìn)行形狀漸變,首先要將其進(jìn)行( ) A. 線條B. 轉(zhuǎn)換為圖像C. 空白D. 分離題目 11FLASH 源文件和影片文件的擴(kuò)展名分別為( ) A. *.FLA、*.FLVB. *.FLA、*.SWFC. *.FLV、*.SWFD. *.DOC、*.GIF題目 12Flash 影片幀頻率最大可以設(shè)置到多少? ( ) A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps題目 13對于在網(wǎng)絡(luò)上播放的動畫最合適的幀頻率是多少? ( )A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps1題目 14在 Flash 中,幀頻率表示: ( ) A. 每秒鐘顯示的幀數(shù)B. 每幀顯示的秒數(shù)C. 每分鐘顯示的幀數(shù)D. 動畫的總時(shí)長題目 15編輯位圖圖像時(shí),修改的是( )。A. 像素B. 曲線C. 直線D. 網(wǎng)格題目 16PAL 制式影片的關(guān)鍵幀速率是( )。A. 24fpsB. 25fpsC. 29.97fpsD. 30fps題目 17構(gòu)成動畫的最小單位為( )。A. 秒B. 畫面C. 時(shí)基D. 幀題目 18在 Premiere 中默認(rèn)的情況下,為素材設(shè)定入點(diǎn)、出點(diǎn)的快捷鍵是( )A. I 和 OB. R 和 CC. D. + 和 -題目 19在 Premiere 中,可以為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,以下關(guān)于在 Premiere 中設(shè)置關(guān) 鍵幀的方式描述正確的是( )。A. 僅可以在時(shí)間線窗口和效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀B. 僅可以在時(shí)間線窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀C. 僅可以在效果控制窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀D. 不但可以在時(shí)間線窗口或效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀, 還可以在監(jiān)視器窗口設(shè)置題目 20在 Premiere 中,粘貼素材是以( )定位的。1A. 選擇工具的位置B. 編輯線C. 入點(diǎn)D. 手形工具題目 21在 Premiere 中,音量表的方塊顯示為( )時(shí),表示該音量超過界限。A. 黃色B. 紅色C. 綠色D. 藍(lán)色題目 22在 Premiere 中,透明度的參數(shù)越高,透明度( )。A. 越透明B. 與參數(shù)無關(guān)C. 越不透明D. 低題目 23在 Premiere 中,黃種人在使用摳像( )背景錄制比較容易摳像。A. 紅色B. 綠色C. 藍(lán)色D. 單色題目 24FLASH 動畫制作中,要將一只青蛙變成王子,需要采用的制作方法是( )A. 設(shè)置運(yùn)動動畫B. 設(shè)置變形動畫C. 逐幀動畫D. 增加圖層題目 25在 FLASH 中,元件的類型不包括( ) A. 圖形B. 按鈕C. 動畫D. 影片剪輯題目 26在 Flash 的補(bǔ)間動畫中,形狀補(bǔ)間動畫要求對象必須是圖形對象。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)1題目 27在 Flash 中,柔化線段的操作對直線無效。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 28在 Flash 的默認(rèn)情況下,電影的舞臺確定了打印的區(qū)域任何超出舞臺的對象將被切割,而不會被打印。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 29組合的目的主要是為了方便用戶對一個(gè)完整圖像上各個(gè)獨(dú)立部分進(jìn)行完整控制。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 30將文字轉(zhuǎn)換矢量圖后仍使用文字工具修改文字。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 31動畫和視頻都是建立在活動幀的概念基礎(chǔ)上,對幀的速率的要求也相同。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 32Flash 制作動畫時(shí),時(shí)間軸上的 5、10、15等表示的是時(shí)間,單位為秒。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 33動畫是利用快速變換幀的內(nèi)容而達(dá)到運(yùn)動的效果。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 34圖象、動畫 等不是感覺媒體 因?yàn)樗麄儾蛔饔糜谖覀兊母杏X1選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 35在電視設(shè)備中可以使用 CMYK 顏色譯碼方式選擇一項(xiàng):對錯(cuò)形考任務(wù)四題目 1在 PowerPoint 中,若一個(gè)演示文稿中有三張幻燈片,播放時(shí)要跳過第二張放映,可以的操作是( )。A. 取消第二張幻燈片的切換效果B. 隱藏第二張幻燈片C. 取消第一張幻燈片的動畫效果D. 只能刪除第二張幻燈片題目 2第一次保存文件,將出現(xiàn)( )對話框。A. 保存B. 全部保存C. 另存為D. 保存為題目 3在 PowerPoint 2010“文件” 選項(xiàng)卡中的 “新建”命令的功能是建立( )。A. 一個(gè)演示文稿B. 插入一張新幻燈片C. 一個(gè)新超鏈接D. 一個(gè)新備注題目 4在 Word 中,頁眉和頁腳的作用范圍是( )。 A. 全文B. 節(jié)C. 頁D. 段題目 5在 Word 的文檔中插入數(shù)學(xué)公式,在“插入” 菜單中應(yīng)選的命令是( )。 A. 符號1B. 圖片C. 文件D. 對象題目 6Authorware 區(qū)別于其他編程語言的特點(diǎn)是( )。 A. Authorware 是面向?qū)ο蟮木幊陶Z言B. Authorware 是完全利用圖標(biāo)在流程線上編程的編程語C. Authorware 是非圖形用戶界面的編程語言D. Authorware 是利用圖標(biāo)在流程線上編程并結(jié)合腳本語言的編程語言題目 7作為一種多媒體開發(fā)工具,Authorware 的主要特點(diǎn)是集成性、易學(xué)易用性和( ) A. 可靠性B. 靈活性C. 開放性D. 跨平臺性題目 8一個(gè)擦除圖標(biāo)能夠擦除顯示圖標(biāo)的個(gè)數(shù)為( )。 A. 只能擦除一個(gè)顯示圖標(biāo)B. 只能擦除兩個(gè)顯示圖標(biāo)C. 能夠擦除多個(gè)顯示圖標(biāo)D. 只有 Multi 屬性設(shè)置為選中狀態(tài),才能擦除多個(gè)圖標(biāo)。題目 9要在顯示圖標(biāo)中顯示當(dāng)前時(shí)間,每秒刷新一次,設(shè)計(jì)中要使用( ) A. 系統(tǒng)變量 TimeB. 系統(tǒng)函數(shù) FulltimeC. 系統(tǒng)變量 FulltimeD. 系統(tǒng)函數(shù)題目 10交互圖標(biāo)提供了( )種交互類型。A. 9B. 8C. 11D. 10題目 11使用聲音圖標(biāo)不能直接導(dǎo)入( )格式的聲音文件。 A. .SWAB. .MIDIC. .VOXD. .WAV1題目 12使用電影圖標(biāo)不能直接導(dǎo)入( )格式的電影文件。A. .AVIB. .MPGC. .GIFD. .FLI題目 13Authorware 應(yīng)用程序中其界面窗口由哪幾部分組成( )。 A. 5B. 6C. 7D. 8題目 14在 Authorware 中圖標(biāo)調(diào)色板的作用是( )。A. 設(shè)置的圖標(biāo)顏色B. 設(shè)置圖層的顏色C. 設(shè)置文字的顏色D. 設(shè)置圖形的顏色題目 15設(shè)置演示窗口背影顏色使用( )菜單。 A. 文件B. 編輯C. 查看D. 修改題目 16CTRL+P 的作用是( )。 A. 暫停B. 播放/停止C. 繼續(xù)運(yùn)行D. 無反應(yīng)題目 17在計(jì)算圖標(biāo)中當(dāng)用戶輸入"QUIT(0)的意思( )。A. 退出程序B. 退出顯示窗口C. 程序無限制循環(huán)播放下去D. 無反應(yīng)題目 18在計(jì)算圖標(biāo)窗口中當(dāng)用戶輸入"- -"則表示( )。1A. 可以輸入程序的說明內(nèi)容B. 在程序運(yùn)行時(shí)不會運(yùn)行C. 該文字沒有作用D. 它將影響程序運(yùn)行題目 19Authorware 是通過( )來代替復(fù)雜的編程語言。 A. 編程線上手形標(biāo)記B. 圖標(biāo)C. 窗口D. 代碼題目 20Authorware 不具有下列( )功能。 A. 一定的繪圖B. 文字效果處理C. 動畫制作D. 圖像處理題目 21以下哪個(gè)是 OFFICE 的組件( )A. WordB. ExcelC. WPSD. Access題目 22對 Excel 編輯欄中的 “=”描述錯(cuò)誤的是( )。A. 公式欄中的編輯有效,且接收B. 公式欄中的編輯無效,不接收C. 不允許接收數(shù)學(xué)公式D. 允許接收數(shù)學(xué)公式題目 23Authorware 的指令編程主要是變量和函數(shù)其變量運(yùn)算符包括( )。 A. 算術(shù)運(yùn)算符B. 邏輯運(yùn)算符C. 數(shù)據(jù)運(yùn)算符D. 關(guān)系運(yùn)算符題目 24移動圖標(biāo)可按下列哪幾種類型進(jìn)行移動( )。 A. 指向固定直線上某點(diǎn)B. 指向固定路徑的終點(diǎn)C. 指向固定點(diǎn)1D. 指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)題目 25下列關(guān)于移動圖標(biāo)的方法正確的是( )。 A. 只能移動圖片B. 移動圖標(biāo)能和顯示圖標(biāo)配合使用C. 只能移動文字D. 能同時(shí)移動文字與圖片題目 26Word 不具有繪圖功能。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 27普通視圖模式是 Word 文檔的默認(rèn)查看模式。 選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 28Word 把藝術(shù)字作為圖形來處理選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 29PowerPoint 的特點(diǎn)是操作簡單,容易學(xué)習(xí),適合制作結(jié)構(gòu)簡單的多媒體作品。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 30聲音圖標(biāo)里能設(shè)置聲音與程序同時(shí)播放。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 31計(jì)算窗口對變量、函數(shù)或表達(dá)式的字符是區(qū)分大小寫的。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 321在 Authorware6.0 中當(dāng)文字很多時(shí)無法在演示窗口內(nèi)顯示完可單擊 "文本"菜單下"卷簾文字"即可。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 33在 Authorware 里函數(shù)有兩種:一種是系統(tǒng)函數(shù) ,另一種是自定義函數(shù)。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 34導(dǎo)航圖標(biāo)不用配合任何圖標(biāo)就能單獨(dú)使用選擇一項(xiàng):對錯(cuò)題目 35要設(shè)置流程線上的圖標(biāo)可單擊"工具箱" 上的圖標(biāo)調(diào)色板。選擇一項(xiàng):對錯(cuò)

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