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proe創(chuàng)建飛機模型

  • 資源ID:34972492       資源大?。?span id="ppuxgyb" class="font-tahoma">3.13MB        全文頁數:48頁
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proe創(chuàng)建飛機模型

創(chuàng)建飛機模型 所用軟件:Proe wildfire5.0 姓 名: 學 號: 操作步驟如下:(1) 單擊按鈕,打開“新建”對話框。在“類型”選項組中選中“零件”單選按鈕,在“子類型”選項組中選中“實體”單選按鈕,輸入文件名為“feiji”。取消選中“使用缺省模板”復選框,單擊“確定”按鈕。在打開的“新文件選項”對話框中選擇 ,單擊“確定”按鈕。(2) 在草繪工具欄單擊(草繪工具)按鈕,打開草繪窗口,按照圖 1-1設置草繪平面、參考及草繪視圖方向。 單擊草繪,在TOP平面繪制如圖1-2圖所示的形狀。草繪完成后單擊工具欄按鈕。 圖1-1 圖1-2(3)再次進行草繪,單擊工具欄草繪按鈕,打開草繪窗口,按圖1-3設置相關內容,在RIGHT平面繪制如圖1-4中線條,繪制完成后,點擊工具欄(確定)按鈕。 圖1-3 圖1-4(4) 單擊工具欄按鈕或者單擊菜單欄“插入”“邊界混合”,進入邊界混合特征面板,如圖1-5,點擊第一方向選取項目,使其激活,按住Ctrl鍵,按順序依次選取草繪的四條曲線。再選中面板左下方的“閉合混合”選項,模型顯示如圖1-6所示,單擊“確定”按鈕,就生成了如圖1-7所示邊界混合曲面。 圖1-5 圖1-6 圖1-7(5) 單擊草繪曲線按鈕,在RIGHT平面繪制如圖1-8所示曲線,單擊按鈕,退出草繪狀態(tài)。 圖1-8(6)選取草繪的曲線,單擊菜單欄“編輯”“投影”,彈出投影面板,如圖1-9,單擊參照按鈕,選取曲線所要投影的曲面,如圖1-10,單擊按鈕 ,完成投影。 圖1-9 圖1-10(7) 選擇投影曲線,單擊按鈕,投影曲線沿TOP平面鏡像過去,如圖1-11。點擊按鈕,完成鏡像。 圖1-11(8) 單擊草繪曲線按鈕,在TOP平面繪制如圖1-12所示曲線,可以單擊菜單欄中“草繪”“參照”,選取繪圖所要的參照線或點,點擊按鈕,可回到草繪平面。單擊按鈕,退出草繪狀態(tài)。 圖1-12(9) 單擊工具欄按鈕或者單擊菜單欄“插入”“邊界混合”,進入邊界混合特征面板,激活曲線鏈選項,按住Ctrl鍵,依次選取如圖1-13所示3條曲線,單擊,完成邊界混合。 圖1-13(10)單擊草繪曲線按鈕,在FRONT平面繪制如圖1-14所示曲線,單擊按鈕,退出草繪狀態(tài)。 圖1-14(11) 選取草繪的曲線,單擊菜單欄“編輯”“投影”,彈出投影面板,單擊參照按鈕,選取曲線所要投影的曲面,單擊按鈕 ,完成投影,如圖1-15。 圖1-15(12) 單擊工具欄造型按鈕,進入造型面板,如圖1-16,選取曲面修剪按鈕,進入曲面修剪操作板,單擊參照按鈕,依次設置各選項,如圖1-17,完成后單擊曲面修剪面板右側的按鈕,再單擊造型工具框中右下的,完成后模型如圖1-18。 圖1-16 圖1-17 圖1-18(13)單擊工具欄按鈕或者單擊菜單欄“插入”“邊界混合”,進入邊界混合特征面板,激活曲線鏈選項,按住Ctrl鍵,依次選取如圖1-19所示3條曲線,再次進行機艙曲面建立,單擊,完成邊界混合。 圖1-19 (14) 單擊工具欄造型按鈕,進入造型面板,選取曲面修剪按鈕,進入曲面修剪操作板,單擊參照按鈕,依次設置各選項,如圖1-20,完成后單擊曲面修剪面板右側的按鈕,再單擊造型工具框中右下的,完成后模型如圖1-21。 圖1-20 圖1-21(15)選中上一步曲面修剪所保留下來的曲面,單擊菜單欄中“編輯”“偏移” ,進入偏移面板,調整偏移方向,設置偏移距離,如圖1-22,單擊選項按鈕,選中“創(chuàng)建側曲面”按鈕,如圖1-23,單擊 按鈕,完成偏移。完成模型如圖1-24。 圖1-22 圖1-23 圖1-24 (16) 單擊模型樹中“類型2”,單擊鼠標右鍵,選擇“隱藏”項,將模型樹中“類型2”隱藏。(17)單擊草繪曲線按鈕,在FRONT平面繪制如圖1-25所示曲線,單擊按鈕,退出草繪狀態(tài)。 圖1-25(18) 用鼠標選中上一步所草繪的曲線,單擊菜單欄“編輯”“投影”,彈出投影面板,單擊參照按鈕,選取曲線所要投影的曲面,單擊按鈕 ,完成投影,如圖1-26. 圖1-26(19) 單擊工具欄造型按鈕,進入造型面板,選取曲面修剪按鈕,進入曲面修剪操作板,單擊參照按鈕,依次設置各選項,如圖1-27,完成后單擊曲面修剪面板右側的按鈕,再單擊造型工具框中右下的,完成后模型如圖1-28. 圖1-27 圖1-28 (20) 單擊工具欄按鈕或者單擊菜單欄“插入”“邊界混合”,進入邊界混合特征面板,激活曲線鏈選項,按住Ctrl鍵,依次選取如圖1-29所示3條曲線,再次進行機艙曲面建立,單擊,完成邊界混合。 圖1-29(21) 單擊工具欄造型按鈕,進入造型面板,選取曲面修剪按鈕,進入曲面修剪操作板,單擊參照按鈕,依次設置各選項,如圖1-30,完成后單擊曲面修剪面板右側的按鈕,再單擊造型工具框中右下的,完成后模型如圖1-31. 圖1-30 圖1-31(22) 選中上一步曲面修剪所保留下來的曲面,單擊菜單欄中“編輯”“偏移” ,進入偏移面板,調整偏移方向,設置偏移距離,如圖1-32,單擊選項按鈕,選中“創(chuàng)建側曲面”按鈕,單擊 按鈕,完成偏移。完成模型如圖1-33。 圖1-32 圖1-33(23) 選中模型樹中“類型4”,單擊右鍵,選擇“隱藏”項,將其隱藏。(24)單擊草繪曲線按鈕,在FRONT平面繪制如圖1-34所示曲線,單擊按鈕,退出草繪狀態(tài)。 圖1-34(25) 單擊旋轉特征按鈕,選取創(chuàng)建旋轉曲面,選取上一步草繪的曲線作為旋轉界面,單擊按鈕,退出草繪狀態(tài)。旋轉模型如圖1-35. 圖1-35(26) 單擊草繪曲線按鈕,在FRONT平面繪制如圖1-36所示曲線,單擊按鈕,退出草繪狀態(tài)。 圖1-36(27) 用鼠標選中上一步所草繪的曲線,單擊菜單欄“編輯”“投影”,彈出投影面板,單擊參照按鈕,選取曲線所要投影的曲面,單擊按鈕 ,完成投影,如圖1-37 圖1-37(28) 單擊工具欄造型按鈕,進入造型面板,選取曲面修剪按鈕,進入曲面修剪操作板,單擊參照按鈕,依次設置各選項,如圖1-38,完成后單擊曲面修剪面板右側的按鈕,再單擊造型工具框中右下的,完成后模型如圖1-39。 圖1-38 圖1-39(29) 重復上述(27)和(28)兩步,對另一側曲面進行修剪,完成后模型如圖1-40。 圖1-40(30) 單擊工具欄按鈕或者單擊菜單欄“插入”“邊界混合”,進入邊界混合特征面板,激活曲線鏈選項,按住Ctrl鍵,依次選取如圖1-41所示2條曲線,單擊,完成邊界混合。 圖1-41(31)選擇上述混合曲面,單擊按鈕,投影曲線沿FRONT平面鏡像過去,如圖1-42。點擊按鈕,完成鏡像。 圖1-42(32) 單擊修剪按鈕,進入修剪面板,選擇如圖1-43所示的選項,對曲面進行修剪。單擊按鈕,完成修剪。 圖1-43(33) 重復上述修剪特征步驟,對與之對應的另一個面進行修剪。(34) 將模型樹中草繪8投影到旋轉曲面上,如圖1-44. 圖1-44(35) 單擊工具欄造型按鈕,進入造型面板,選取曲面按鈕,進入曲面操作板,單擊參照按鈕,依次設置各選項,如圖1-45,完成后單擊曲面修剪面板右側的按鈕,再單擊造型工具框中右下的,完成后模型如圖1-46 圖1-45 圖1-46(36) 重復上述操作,完成另一側曲面造型。(37) 單擊工具欄按鈕或者單擊菜單欄“插入”“邊界混合”,進入邊界混合特征面板,激活曲線鏈選項,按住Ctrl鍵,依次選取如圖1-47所示曲線,單擊,完成邊界混合。 圖1-47(38) 重復上述操作,完成端面曲面。如圖1-48. 圖1-48(39)單擊菜單欄,“插入”“混合”“曲面”,如圖1-49,按照圖1-50,圖1-51,圖1-52進行相關設置,選擇TOP平面草繪界面,草繪視圖選擇“缺省”,如圖1-53,進入草繪平面后,按圖1-54完成截面1的繪制,完成后單擊按鈕。 圖1-49 圖1-50 圖1-51 圖1-52 圖1-53 圖1-54(40)然后單擊右鍵時間長些,出現新的對話框,選擇“切換截面”選項,按圖1-55繪制截面2,草繪完成后確認,出現圖1-56對話框,設置盲孔深度,如圖1-57,完成后確認。該操作完成后的模型如圖1-58。 圖1-55 圖1-56 圖1-57 圖1-58(41)選中上一步驟所混合的曲面,單擊按鈕,進入鏡像面板,選擇TOP基準面作為鏡像的中心面,然后點擊按鈕完成鏡像,完成后的模型如圖1-59. 圖1-59(42) 選擇(40)步驟混合的曲面,單擊修剪工具,進入修剪面板,修剪面組為所選機翼曲面,選取機身曲面作為修剪對象,如圖1-60,完成后單擊。圖1-60(43) 重復上一步驟,按照相同的做法,修剪另一個機翼。修剪后的效果如圖1-61. 圖1-61(44) 單擊菜單欄,“插入”“混合”“曲面”,參照(39)和(40)兩步驟,分別繪制截面1和界面2,分別如圖1-62,圖1-63。設置盲孔深度為20,完成后單擊按鈕,效果如圖1-64所示。 圖1-62 圖1-63 圖1-64(45) 選中上一步驟所混合的曲面,單擊按鈕,進入鏡像面板,選擇TOP基準面作為鏡像的中心面,然后點擊按鈕完成鏡像,完成后的模型如圖1-65。圖1-65(46) 單擊菜單欄,“插入”“混合”“曲面”,參照(39)和(40)兩步驟,分別繪制截面1和界面2,分別如圖1-66,圖1-67。設置盲孔深度為60,完成后單擊按鈕,效果如圖1-68所示。 圖1-66圖1-67 圖1-68(47) 選中上一步驟所混合的曲面,單擊按鈕,進入鏡像面板,選擇TOP基準面作為鏡像的中心面,然后點擊按鈕完成鏡像,完成后的模型如圖1-69。 圖1-69(48) 單擊修剪工具,進入修剪面板,修剪面組為所選機翼曲面,選取機身曲面作為修剪對象,如圖1-70,完成后單擊。 圖1-70(49)重復上述步驟,對另一個尾翼修剪,完成后單擊按鈕,效果如圖1-71。 圖1-71(50) 單擊基準面,創(chuàng)建基準面,選取RIGHT基準面,進行偏移,設置偏移了距離為145.00,方向如圖1-72,完成后單擊“確定”,完成基準面創(chuàng)建。 圖1-72(51) 單擊菜單欄中“編輯”填充,進入填充面板,點擊“參照”選項,對草繪進行定義,選擇上步驟創(chuàng)建的基準面DTM1,進行草繪,選取飛機尾部圓圈作為參照,草繪如圖1-73曲線。單擊按鈕,填充效果如圖1-74。 圖1-73 圖1-74(52)單擊拉伸按鈕,進入拉伸面板,進行草繪設置,選擇TOP基準面,草繪如圖1-75所示圖形,完成后單擊按鈕,出現另一個面板,單擊“選項”,選取“對稱”,設置單一側深度為6,單擊按鈕,完成拉伸,如圖1-76。 圖1-75圖1-76(53) 單擊拉伸按鈕,進入拉伸面板,進行草繪設置,選取如圖1-77所示表面為草繪平面,草繪如圖1-78中圖形。單擊按鈕,進入另一面板,選擇移除材料按鈕,設置移除深度為2,完成單擊按鈕,效果如圖1-79。圖1-77圖1-78 圖1-79(54) 單擊選中上一步驟所拉伸的特征,單擊按鈕,進入鏡像面板,選擇TOP基準面作為鏡像的中心面,然后點擊按鈕完成鏡像。(55) 單擊拉伸按鈕,進入拉伸面板,進行草繪設置,選取如圖1-80所示表面為草繪平面,草繪如圖1-81中圖形。單擊按鈕,進入另一面板,選擇移除材料按鈕,設置移除深度為2,完成單擊按鈕,效果如圖1-82。 圖1-80 圖1-81 圖1-82(56) 選中上一步驟所拉伸的特征,單擊按鈕,進入鏡像面板,選擇TOP基準面作為鏡像的中心面,然后點擊按鈕完成鏡像。效果圖1-83。 圖1-83(57) 單擊基準面,創(chuàng)建基準面,選取TOP基準面,進行偏移,設置偏移了距離為80.00,方向如圖1-84,完成后單擊“確定”,完成基準面創(chuàng)建。 圖1-84(58) 單擊拉伸按鈕,進入拉伸面板,進行草繪設置,選取上一步創(chuàng)建的DTM2為草繪平面,草繪如圖1-85中圖形。單擊按鈕,進入另一面板,選擇創(chuàng)建實體按鈕,單擊“選項”,選擇“對稱”選項。設置深度為2,完成單擊按鈕,效果如圖1-86。 圖1-85 圖1-86(59) 選擇上一步所拉伸項目,單擊按鈕,進入鏡像面板,選擇TOP基準面作為鏡像的中心面,然后點擊按鈕完成鏡像。(60) 單擊按鈕,進入草繪設置面板,選擇DTM2作為草繪平面,繪制如圖1-87所示圖形,單擊按鈕,完成草繪。設置旋轉角度為360度,點擊按鈕完成。 圖1-87(61)單擊按鈕,進入草繪面板,選取DTM2作為草繪平面,草繪圖1-88所示形狀,完成后,單擊,進入拉伸設置,單擊“選項”,選擇“對稱”選項,設置深度為2,完成后確定。 圖1-88(62)選取上一步驟拉伸特征,單擊工具欄或者“編輯”“陣列”,進入陣列面板,點擊尺寸所在下拉框,選擇“軸”,選取旋轉中心軸,如圖1-89,單擊按鈕,完成陣列。圖1-89(63)單擊按鈕,進入草繪面板,選取DTM2作為草繪平面,草繪圖1-90所示形狀,完成后,單擊,進入拉伸設置,單擊“選項”,選擇“對稱”選項,設置深度為2,完成后確定。 圖1-90(64)選取上一步驟拉伸特征,單擊工具欄,進入陣列面板,點擊尺寸所在下拉框,選擇“軸”,選取旋轉中心軸,如圖1-91,單擊按鈕,完成陣列。圖1-91(65) 單擊模型樹中導彈旋轉特征,按住Ctrl鍵,依次將導彈主體特征創(chuàng)建的相關特征選中,單擊右鍵,選擇“組”選項,將選中的特征歸為一組。如圖1-92 圖1-92(66)選中模型樹上一步所創(chuàng)建的組,單擊按鈕,進入鏡像面板,選擇TOP基準面作為鏡像的中心面,然后點擊按鈕完成鏡像。完成后導彈模型如圖1-93。 圖1-93(67) 單擊按鈕,彈出基準平面對話窗,選擇如圖1-94所示尾翼斷面為參考平面,進行偏移,偏移距離為5,點擊“顯示”按鈕,勾選“調整輪廓”,調整基準平面大小,使得平面不要過大影響操作。完成后點擊確定。 圖1-94(68)單擊按鈕,進入草繪設置面板,選擇DTM3作為草繪平面,即上一步所創(chuàng)建基準面,繪制如圖1-95所示圖形,單擊按鈕,完成草繪。設置旋轉角度為360度,點擊按鈕完成。尾翼上的導彈主體就創(chuàng)建出來了。圖1-95(69)單擊按鈕,進入草繪面板,選取尾翼端面作為草繪平面,草繪圖1-96所示形狀,完成后,單擊,進入拉伸設置,設置深度為2,完成后確定。模型如圖1-97.圖1-96 圖1-97(70) 按Ctrl鍵,選擇(68)和(69)創(chuàng)建的拉伸和旋轉項,單擊按鈕,進入鏡像面板,選擇TOP基準面作為鏡像的中心面,然后點擊按鈕完成鏡像。(71) 單擊按鈕,彈出倒圓角面板,進行倒圓角,按圖1-98所示,選擇線條,并設置倒角半徑為10,單擊按鈕,完成倒圓角。 圖1-98(72) 重復上一步驟,分別對垂直尾翼各棱邊進行倒圓角。圖1-99(73) 按住Ctrl鍵,如圖1-100,選中機翼和機身曲面,單擊合并按鈕,進入合并面板,進行曲面合并,點開“選項”下拉框,勾選“連接”,單擊按鈕完成。圖1-100(74)重復上述合并操作,對另外一個機翼,翼端,飛機前端,還有尾翼進行合并處理,使飛機表面合并成一體,實現它們相交部位的倒圓角,合并完成后的效果如圖1-101.圖1-101(75) 選中機艙表面,單擊菜單欄中“編輯”“加厚”,進入曲面加厚面板,如圖1-102,設置加厚深度為1,完成后單擊按鈕。圖1-102(76)重復上一步驟,分別對機艙前后蓋和側面進行加厚,加厚深度都設置為1,完成后效果如圖1-103. 圖1-103(77) 單擊按鈕,彈出倒圓角面板,進行倒圓角,按圖1-104所示,設置倒角半徑為2,單擊按鈕,完成倒圓角。圖1-104(78) 重復上一步驟,實現對水平尾翼與機身相連處的倒圓角,使曲面過渡光滑。(79) 單擊按鈕,選取垂直尾翼一側面作為草繪平面,單擊“草繪”進入草繪狀態(tài),單擊調色板按鈕,出現圖1-105所示窗口,選擇“星形”中的五角星,單擊五角星圖形,將其拖出,如圖1-106設置五角星尺寸,完成后,單擊按鈕,再單擊按鈕,選擇移除材料按鈕,設置深度為1,完成后單擊按鈕。 圖1-105 圖1-106(79) 選擇上一步創(chuàng)建的五角星,單擊按鈕,選取TOP平面作為鏡像中心面,單擊按鈕,完成鏡像。(80) 單擊菜單欄中按鈕,打開下拉框,點擊紅色,出現毛筆,選取五角星,將五角星顏色變?yōu)榧t色,再點擊黃色,將機艙前后蓋顏色變?yōu)辄S色。效果如圖1-107.圖1-107(81)將模型樹中的所有草繪和投影特征,全部隱藏起來,最后飛機模型如圖1-108。圖1-108(82)單擊按鈕,對文件進行保存。

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