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部編版道德與法治教學設計 健康游戲我常玩 說課稿

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部編版道德與法治教學設計 健康游戲我常玩 說課稿

5 健康游戲我常玩 說課稿尊敬的各位評委老師,大家好!我說課的題目是小學道德與法治二年級下冊?健康游戲我常玩?。下面我將從教材分析、學情分析、教學目標與重難點、教法與學法、教學過程、板書設計6個方面進行說課。一、教材分析?健康游戲我常玩?是統(tǒng)編教材小學?道德與法治?二年級下冊第二單元第5課,共有三個話題,本節(jié)課學習的是前兩個話題?什么游戲我常玩?和?游戲診斷會?,主要是引導學生交流常玩的游戲,辨析哪些游戲是有益健康的,哪些是不利于身心健康的,旨在引導學生樹立健康玩游戲的觀念。二、學情分析二年級的學生都喜歡玩游戲,但他們自控能力、判斷能力都處于開展階段,在玩游戲的時候他們常常會忘乎所以,對游戲的性質(zhì)也缺少正確的認識。因此,要通過有效的教學,幫助引導學生在玩游戲的過程中獲得成長。三、教學目標與重難點基于教材、學情的分析,以及對小學道德與法治課程的理解,我確定了本節(jié)課的教學目標與重難點。教學目標我確定了三個。1.了解更多的常玩游戲。2.能夠區(qū)分健康游戲與不健康游戲。3.實現(xiàn)從玩健康的游戲到健康地玩游戲的轉(zhuǎn)變。教學重點是:玩健康的游戲,健康地玩游戲。其中,健康地玩游戲也是教學的難點。四、教法與學法為了實現(xiàn)本課的教學目標,突出重點、突破難點,教學中,我將以活動為主要的組織與實施形式,引導學生在活動中感受、體驗、領悟,在活動中提出問題、解決問題,落實行為實踐;在學法上,主要采用小組合作、自主探究的方法。五、教學過程本節(jié)課我設計了四個教學環(huán)節(jié)。環(huán)節(jié)一:創(chuàng)設情境,激趣導入播放動畫片?丟手絹?,學生邊欣賞邊跟著唱,教師引導到健康玩游戲的話題,由此導入新課,板書課題:健康游戲我常玩。設計意圖:激發(fā)學生的學習興趣,并引出本節(jié)課要學習的內(nèi)容,為接下來的學習作好鋪墊。環(huán)節(jié)二:自主探究,合作交流這一環(huán)節(jié)我安排了三個活動。活動一:分享常玩的游戲課件出示問題:你最近玩什么游戲?你是怎么玩的?有什么小竅門?學生結(jié)合課前準備,先在小組內(nèi)交流,再在全班交流分享。教師相機引導。設計意圖:教師引導學生體驗常玩的游戲,并將學生常玩的游戲分類,為后面內(nèi)容的學習做好鋪墊?;顒佣和娼】档挠螒?qū)W生先閱讀教材第19頁的四幅圖,想一想圖片下方的問題,從中選擇一個自己喜歡的游戲,說說為什么喜歡?然后,小組討論上一個活動中自己小組內(nèi)匯總的常玩游戲,大家在玩的時候要怎么做才有利于身心健康,全班交流匯報,教師相機引導,并板書。設計意圖:實現(xiàn)從玩健康的游戲到健康地玩游戲的轉(zhuǎn)變?;顒尤航】档赝嬗螒蛘n件出示兒歌?健康游戲歌?,學生自己誦讀,再齊讀。設計意圖:學以致用,進一步認識健康地玩游戲。環(huán)節(jié)三:感悟明理,育情導行學生談一談學習本節(jié)課的收獲,教師相機引導。設計意圖:梳理總結(jié),體驗收獲與成功的喜悅,內(nèi)化提升學生的認識與情感。環(huán)節(jié)四:拓展延伸,回歸生活生活中,大家都要健康地玩游戲。設計意圖:將課堂所學延伸到學生的日常生活中,有利于落實行為實踐。六、板書設計為了突出重點,讓學生整體上感知本節(jié)課的主要內(nèi)容,我將以思維導圖的形式設計板書:在黑板中上方的中間位置是課題?健康游戲我常玩?,下面是大家常一玩的游戲,什么才是健康的游戲。我的說課完畢,謝謝各位評委老師! 可修改 歡迎下載 精品 Word

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