AIcs5繪制人物肖像.ppt
,第3章繪制人物肖像,3.1了解路徑,路徑是IllustratorCS中最基本也是最重要的概念之一。IllustratorCS創(chuàng)建路徑的方法是基于貝塞爾曲線的繪制原理。,一個(gè)熟練的平面設(shè)計(jì)人員必須掌握貝塞爾曲線、路徑等基本概念,熟悉路徑的創(chuàng)建、編輯等基本操作。具體說來就是要求熟練使用鋼筆工具,并能夠使用相關(guān)的工具和菜單命令編輯路徑。,路徑是由多個(gè)節(jié)點(diǎn)組成的矢量線條,放大或縮小圖像對其沒有任何影響。由IllustratorCS繪圖工具創(chuàng)建的任何線條或形狀,如一條直線、一個(gè)矩形和一幅圖的輪廓都是路徑。圖3-1所示為路徑的構(gòu)成說明圖,其中角點(diǎn)和平滑點(diǎn)都屬于路徑的錨點(diǎn)。,圖3-1路徑的構(gòu)成,3.2繪制矢量人物肖像,在平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,矢量圖形的繪制是必不可少的,具體說來就是要求熟練使用鋼筆工具繪制路徑,并能夠使用相關(guān)的工具和菜單命令編輯路徑。,使用鋼筆工具繪制路徑的具體操作步驟如下。,(1)單擊工具箱中的“鋼筆工具”,然后將鼠標(biāo)移動(dòng)到繪圖頁面上,此時(shí),鋼筆工具將顯示為形狀,表示可以繪制路徑。,(2)將鼠標(biāo)移動(dòng)到要繪制路徑的位置處單擊,頁面上將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色小正方形,稱之為“節(jié)點(diǎn)”,即路徑的起點(diǎn)。,(3)移動(dòng)鼠標(biāo)到另一位置,再次單擊鼠標(biāo),兩個(gè)節(jié)點(diǎn)將會(huì)連接起來,組成一條直線,如果按住鼠標(biāo)不放繼續(xù)拖動(dòng),即可繪制一條曲線。,(4)繪制完畢后,可使用以下方法終止繪制。,執(zhí)行“選擇/取消選擇”命令。選擇工具箱中的其他工具。在工具箱中再次單擊鋼筆工具。,按鍵盤上的“Ctrl”鍵,這時(shí)鋼筆工具將變?yōu)檫x取工具,然后在所繪路徑以外的任意位置單擊鼠標(biāo)左鍵,即可取消路徑的選取狀態(tài)。,圖3-2所示為在IllustratorCS中使用鋼筆工具并結(jié)合相關(guān)的工具及命令所繪制出的矢量人物圖形。,圖3-2繪制矢量人物肖像,分析:本例主要使用了鋼筆工具并結(jié)合一些面板繪制而成。首先應(yīng)使用鋼筆工具勾畫出肖像的五官并填充適當(dāng)?shù)念伾?,然后在結(jié)合面板制作后面的背景畫。,