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體育競賽的方法和編排

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體育競賽的方法和編排

第二章 體育競賽的方法與編排 第一節(jié) 循環(huán)賽的方法與編排 一.循環(huán)賽的概念、種類和特點(一)循環(huán)賽的概念 循環(huán)賽又稱循環(huán)法,是指參賽隊或個人之間,都要互相輪流比賽,最后按照各參賽隊在全部比賽中的勝負場數(shù),得分多少排定各次的比賽方法。(二)循環(huán)賽的種類 循環(huán)賽包括單循環(huán)、雙循環(huán)和分組循環(huán)三種。1、單循環(huán)是所有參賽隊(人)互相輪賽一次;2、雙循環(huán)是所有參賽隊(人)互相輪賽兩次;3、分組循環(huán)是參賽隊較多時,采用種子法,把強隊分散在各組,先進行小組單循環(huán)賽,再根據(jù)小組名次來組織第二階段的比賽。 (三) 循環(huán)賽的特點 優(yōu)點:參賽隊機會均等; 實戰(zhàn)和互相觀摩學習的機會多;能準確地反映出參賽隊之間真正的技術水平的高低,客觀的排定參賽隊的名次, 比賽結果的偶然性和機遇性小。 不足與矛盾: 1、比賽總的期限長,占用場地和時間多,當參賽隊(或個人)多時,直接采用大循環(huán)有一定困難,應用范圍上有一定的局限性。 2.如何合理地安排比賽的順序,避免在比賽時間、間隙、場次、地點和比賽條件等方面出現(xiàn)的不均衡現(xiàn)象。 3.當比賽結果有兩個或兩個以上隊的勝負場數(shù)相同,得失分相等時,如何根據(jù)不同項目的特點,科學地解決好最后名次的排定。二、循環(huán)賽的輪數(shù)與場數(shù)計算(一)循環(huán)賽的輪數(shù)每個參賽隊賽完一場(輪空隊除外),稱為一輪結束。計算循環(huán)賽的輪數(shù),目的在于計劃整個比賽所需用的時間或期限,是比賽日程安排的主要依據(jù)。 計算方法: 當偶數(shù)(雙數(shù))隊參賽時 :比賽輪數(shù)=參賽隊數(shù)1 當奇數(shù)(單數(shù))隊參賽時 :比賽輪數(shù)=參賽隊數(shù) 雙環(huán)賽賽的輪數(shù)是單循環(huán)賽輪數(shù)的加倍 (二)循環(huán)賽的場數(shù) 循環(huán)賽的場數(shù)是指參賽隊之間互相輪流比賽全部結束的總場數(shù)。 計算循環(huán)賽的比賽總賽場數(shù),目的在于計劃安排人力、物力、比賽日程與場地。 計算方法是: 單循環(huán)比賽場數(shù)=參賽隊數(shù)(參賽隊數(shù)1)2雙循環(huán)比賽場數(shù)=參賽隊數(shù)(參賽隊數(shù)1)3. 循環(huán)比賽順序的編排方法與注意事項(一)循環(huán)比賽順序的編排方法 1. 輪次表的安排方法 (1)逆時針旋轉法: 若參賽隊(或個人)為偶數(shù),一般都采用此法來安排各輪的比賽表.舉例: 6個隊單循環(huán)比賽的安排 第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 第五輪1-6 1-5 1-4 1-3 1-22-5 6-4 5-3 4-2 3-6 3-4 2-3 6-2 5-6 4-5 (2)順時針旋轉法: 奇數(shù)隊參加比賽,若仍按逆時針旋轉,將出現(xiàn)一些因輪空休息帶來的不合理現(xiàn)象。所以,在奇數(shù)隊參賽時,可采用順時針旋轉法進行編排。舉例: 5個隊單循環(huán)比賽的安排第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 第五輪 1-0 2-0 3-0 4-0 5-0 2-5 3-1 4-2 5-3 1-4 3-4 4-5 5-1 1-2 2-3 (3)“大旋轉、小調動”法: 根據(jù)某種需要,可以在某種有規(guī)律性的輪轉方法基礎上,把部分比賽順序加以調動的方法安排整個比賽順序。這種調動方法是多樣化的,但必須有其內在的規(guī)律。舉例: 6個隊單循環(huán)比賽的安排第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 第五輪1-3 1-5 1-6 1-4 1-25-2 6-3 4-5 2-6 3-46-4 4-2 2-3 3-5 5-6 2、單循環(huán)的抽簽定位和編排競賽日程表(1)單循環(huán)比賽的抽簽定位方法 單循環(huán)比賽根據(jù)隊數(shù)編排好輪次后,應將比賽隊安排進輪次表內,把比賽隊安排進輪次表可采用以下兩種方法。 抽簽的方法(兩種) 按參賽隊數(shù)做好相應的號簽,抽到相應號碼的隊即對號入座排入輪次表內。 將上一年度比賽的名次作為各隊進入輪次表的代號。(2)編排競賽日程表: 輪次表填好后,把各輪次的比賽編成比賽日程表印發(fā)給各隊。 舉例: 比賽日程表 日 期 時 間 組 別 比 賽 隊 場 地 備 注(二)雙循環(huán)的編排方法 雙循環(huán)比賽輪次表的編排與單循環(huán)相同,只要排出第一循環(huán),第二循環(huán)可按表重復一次,也可以重新抽簽另排位置。第二循環(huán)的比賽如何進行,應在競賽規(guī)程中明確規(guī)定。 雙循環(huán)的輪次與場次,均為單循環(huán)的一倍。5個隊參加雙循環(huán)比賽輪次安排表 第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 第五輪第一循環(huán) 1-0 2-0 3-0 4-0 5-0 2-5 3-1 4-2 5-3 1-4 3-4 4-5 5-1 1-2 2-3 第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 第五輪第二循環(huán) 1-0 2-0 3-0 4-0 5-0 2-5 3-1 4-2 5-3 1-4 3-4 4-5 5-1 1-2 2-3 (三)分組循環(huán)賽的編排方法 分為預賽和決賽兩個階段。 1. 預賽階段 按規(guī)程規(guī)定將參賽隊分為幾個小組,各組參照單循環(huán)編排,排出小組比賽表,然后確定種子隊的位置。 分組循環(huán)賽一般按分組數(shù)和分組數(shù)的2倍數(shù)確定種子,如種子隊為組數(shù)的2倍,應采用“蛇形”排列法,將種子隊依次排列在各小組的1、2號位置上,非種子隊也應抽簽后定位。 舉例:分組單循環(huán)賽抽簽和“蛇形”排列法(1)首先在領隊會上協(xié)商確定種子隊:種子隊的隊數(shù)一般等于分組的組數(shù)和分組數(shù)的2倍。 (2)抽簽方法:種子隊先抽簽,確定各種子隊的組別,然后其他隊再抽簽確定組別。 (3)另一種方法為“蛇形”排列分組,即按上一屆名次進行分組。 16個隊分4組比賽安排表 第一組 第二組 第三組 第四組 1 2 3 4 8 7 6 5 9 10 11 12 16 15 14 132. 決賽階段各隊在預賽階段分組單循環(huán)賽中的名次,將決定進入決賽階段比賽的位置。常用的比賽方法有:(1)同名次賽就是將各小組預賽中相同名次編在一起進行比賽。(2)分段賽就是將各小組的名次分為幾段,同一段名次的隊編在一組進行比賽。( 3)交叉賽各組的前兩名交叉比賽,兩場的勝者進行決賽爭奪1、2名,兩場的負者再相互比賽決出3、4名,各組的3、4名用同樣的方法決出5、8名,其余類推。(4)錄取名次賽根據(jù)競賽規(guī)程規(guī)定的錄取名次,在各小組錄取數(shù)量相等的隊進入決賽,其余的隊不再繼續(xù)比賽。 (四)循環(huán)比賽日程編排的注意事項 1.當參賽隊呈單數(shù)時,不宜采用一號隊固定的逆時轉法來編排比賽順序;2.循環(huán)賽必須按輪次的次序逐輪進行:每一輪次中的比賽,必須全部賽完,方可進入下一輪的比賽,這樣才能使各參賽隊的比賽進度保持一致。絕不可在前一輪比賽尚未全部結束前,讓下一輪某場提前進行。3.注意各隊在每場比賽結束后,有基本均等的休息時間;不同運動項目的比賽,場與場之間每隊最低限度的休息時間是不相同。4.編排時,對比賽條件、場館、觀眾、時間的安排要統(tǒng)籌兼顧,使各隊基本上達到均衡。 第二節(jié) 淘汰賽的方法與編排 一、淘汰賽的概念、種類與特點(一)淘汰賽的概念 淘汰賽又稱淘汰法。通過比賽逐步淘汰成績差的,最后評出優(yōu)勝者,稱淘汰賽。 淘汰賽進行的方法是將全部參賽者,按編定的順序進行比賽,勝者進入下一場比賽,負者被淘汰,直至淘汰剩最后一位參賽者,這位參賽者就是這次淘汰賽的冠軍。(二 )淘汰賽的種類 淘汰賽分為:單淘汰、雙淘汰、交叉淘汰三種。 1. 單淘汰是在比賽中失敗一次即失去比賽資格,獲勝者繼續(xù)比賽,直至最后確定優(yōu)勝者為止。 2. 雙淘汰是在比賽中失敗兩次即失去比賽資格,獲勝者繼續(xù)比賽,直至最后確定優(yōu)勝者為止。 3. 交叉淘汰是分組循環(huán)賽進入決賽階段的一種比賽方法,實際上也就是單淘汰。(三)淘汰賽的特點 優(yōu)點: 1. 是比賽的容量大,最短的時間內,較少數(shù)量的場地條件下,安排大量的選手進行比賽,常用于參加隊數(shù)較多、期限短或經費有限的比賽。 2. 比賽具有強烈的對抗性。比賽雙方沒有妥協(xié)的可能性,非勝即敗,敗后將失去進行下一輪比賽的資格。 缺點: 1.競賽過程機遇性強,競賽結果偶然性大。除第一名外,很難合理地排定其他參賽者的名次; 2.強者之間很可能在前幾輪就遭遇,一次失敗即被淘汰,造成名次排列上的不合理現(xiàn)象; 3.參賽者之間互相交流、學習、比賽的機會少。 對策與措施:1. 運用“種子”、分區(qū)、抽簽或定位等方法,使強者或同一 單位參賽者之間避免過早相遇。 2. 采用補賽法(附加賽),以幫助確定第2名以后的名次。 3.增設雙淘汰賽。(失敗兩場方被淘汰) 二.淘汰賽的輪次、場數(shù)和號碼位置的選擇(一)淘汰賽的輪次與場數(shù)計算 1.單淘汰賽輪次和場數(shù)計算方法(1)輪次=參賽者數(shù)對2的乘方數(shù) 例如:2個參賽者=2的1次方=1輪 4個參賽者=2的2次方=2輪 8個參賽者=2的3次方=3輪 16個參賽者=2的4次方=4輪 32個參賽者=2的5次方=5輪 64個參賽者=2的6次方=6輪 128個參賽者=2的7次方=7輪 256個參賽者=2的8次方=8輪 (2)單淘汰賽的比賽場數(shù)=參賽隊(人)數(shù)1 例如:8個參賽者比賽,需進行3輪、7場比賽。2. 雙淘汰賽輪次和場數(shù)計算方法(1)輪次 勝方輪次與單淘汰賽相同(即參賽者數(shù)對2的乘方數(shù)); 負方輪次=參賽者數(shù)對2的乘方數(shù)22 (2)場數(shù) 雙淘汰比賽場數(shù)=2參賽隊數(shù)3 例如:8個參賽者比賽,需進行7輪、13場比賽。3.淘汰賽號碼位置的選擇 在淘汰賽中安排參賽者(隊)位置的號碼稱“號碼位置”。 由于參賽者的人數(shù)不一定恰好是2的乘方數(shù),在確定淘汰賽的號碼位置時,應根據(jù)參賽人數(shù)(或隊數(shù)),選擇最接近的、較大或較小2的乘方數(shù)作為號碼位置數(shù)。三 淘汰賽的編排方法與注意事項 (一)輪空與搶號方法 1.輪空 淘汰比賽中,當參賽者(隊)人數(shù)小于選用的號碼位置數(shù)時,沒有安排參賽者(隊)的號碼為輪空號碼。 輪空數(shù)的計算方法是: 輪空數(shù)=號碼位置數(shù)-參賽者(隊)人數(shù) 2.搶號 淘汰賽中,當兩個參賽者(隊)用同一個號碼位置時,就出現(xiàn)搶號。 搶號的運動員實際上就是不輪空的運動員。 (二)分區(qū)的方法 把全部號碼位置分成幾個相等的部分,稱為“分區(qū)” 在淘汰賽中,為使同一單位的參賽者不過早相遇,要把他們合理分開,安排在不同的區(qū)內。 (三)種子的安排方法 在淘汰比賽中,由于參賽者人數(shù)較多,為避免強手或強隊過早相遇,可以把他們確定為“種子”。 種子的數(shù)目應根據(jù)參賽者人數(shù)的多少來確定,一般采用2的乘方數(shù)。 種子的號碼位置,可查“種子位置表” “種子位置表”的查法 (見教材20頁)(四)抽簽的方法 抽簽是確定參賽者在淘汰賽中號碼位置的一種方法。 基本要求是將“種子”和同單位的參賽者合理的分開,均勻的分布。 一般比賽的抽簽工作,通常由主辦單位代抽。有時可由裁判長,各參賽單位代表,或該運動項目中德高望重的專家和權威人士參加。(五)淘汰賽編排的注意事項 單雙淘汰賽的抽簽工作結束后,緊接著就對全部比賽場次進行編排,即確定全部比賽的日期、時間和場地,這是一項十分重要和細致的工作,編排方案的質量,直接影響到競賽、觀眾、場地、交通等各個方面,如何在規(guī)定的時間內,科學合理地安排在一定數(shù)量的場地上,按一定的秩序進行比賽,必須經過反復考慮,最后請各方面的人員來綜合檢驗,方能定案。1. 在球類個人項目的淘汰賽中要避免出現(xiàn)重場、漏場和連場等問題,因此要注意全面檢查,反復核對,杜絕差錯。2.淘汰賽的比賽應逐輪進行,以保持比賽進度一致。3.安排好隊和個人單項比賽的決賽。4.凡屬有兼項比賽的球類項目淘汰賽中,編排時應考慮每個選手可能出現(xiàn)的最大比賽強度和極限量。5.對于一個場館內安排多個比賽場地的小球項目競賽,要注意科學、合理地使用比賽場地。 第三節(jié) 混合、順序、輪換等競賽方法與編排 一 、混合法比賽的方法與編排 混合法比賽是循環(huán)法和淘汰法混合運用的一種競賽方法。 它在球類集體項目的競賽中采用較多。當參賽隊較多時選用混合賽最為合適。 一般比賽分兩個階段,即預賽和決賽。有以下兩種方法1、第一階段采用分組循環(huán)賽(預賽) 第二階段采用交叉淘汰賽 (決賽)或者: 2、第一階段采用淘汰賽(預賽) 第二階段采用循環(huán)賽 (決賽)舉例:12個參賽隊,采用混合法進行比賽 1. 第一階段分A、B兩組進行單循環(huán)比賽(預賽階段) 2. 第二階段進行交叉淘汰賽 (決賽階段) 在預賽階段分組比賽結束后,即采用交叉淘汰賽的比賽形式確定最后比賽名次。 首先將分組比賽A、B兩組的前兩名4個隊編成一組,爭奪14名;兩組的3、4名編成一組,爭奪58名;兩組的5、6名編成一組,爭奪912名 二、 順序法比賽1.概念:順序法比賽是按規(guī)定的順序依次進行比賽的一種方法。2.種類:順序比賽有分組與不分組兩種。(1)分組順序法是將參賽者分為若干組,分別依次比賽,按預賽、復賽、決賽結果決出名次。必須是以客觀標準(時間、距離、 重量、命中環(huán)數(shù)等)評定運動成績的項目。例如:田徑項目中的徑賽(2)不分組順序法是在同一比賽時間內不能有兩人以上進行比賽的項目中采用。 例如:跳高、跳遠 3.特點:(1)優(yōu)點:是參賽者的比賽條件基本相同,對抗性強,競爭氣氛濃,有利于創(chuàng)造佳績;(2)缺點:是費時較多,在參賽人數(shù)多時,困難大。 三.輪換法比賽 1.概念:輪換法比賽在同一時間內,參賽者按規(guī)定的輪換順序,進行不同項目的比賽,稱為輪換法比賽。 舉例:如在競技體操中按各單項分組進行比賽,比賽完一個比賽項目后,各組依次輪換,再進行其他項目的比賽2. 特點:(1)優(yōu)點:是競賽時間短。(2)缺點:是比賽的條件不同,各隊輪換的順序有好有差,競爭氣氛不濃。 第四節(jié) 體育競賽成績與名次的評定 一、單項成績的評定方法1. 以客觀的時間、距離、高度、重量、中靶環(huán)數(shù)等實際計量來評定參賽者(或隊)的成績和名次。(即達標) 舉例:田徑、游泳、舉重、射擊、射箭、劃船等。2.按完成規(guī)定動作和自選動作的質量來評定。(即技評)舉例:體操、武術、跳水、舞龍、舞獅等。3.根據(jù)比賽總積分多少、戰(zhàn)勝對手的情況或其它特定因素來進行評定。舉例:各種球類項目、摔跤、擊劍等。二 .團體名次的計算方法通常是將各參賽單位的個人或集體隊伍的成績和名次折合成分數(shù),累積起來評定名次。經常采用的方法有以下幾種:1. 按金牌多少和獎牌多少排名。2.按團體總分來排名。

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