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1、
視頻會議視頻調(diào)試技術(shù)與技巧
視頻會議是圖像、聲音的有機(jī)結(jié)合,為了獲得理想的效果,必須按照操作規(guī)程做好前期的準(zhǔn)備和調(diào)試工作。在實(shí)際應(yīng)用中還有許多不盡人意的地方,主要表
現(xiàn)在參數(shù)設(shè)置和實(shí)際操作等方面。如何做到心中有數(shù)、得心應(yīng)手 ?本文就相關(guān)技
術(shù)問題進(jìn)行探討,提出不同的解決方法和應(yīng)用技巧。 在視頻調(diào)試過程中,常見的問題是圖像無彩色和圖像偏色。對于圖像無彩色現(xiàn)象,可通過會議終端控制軟件中的參數(shù)設(shè)置來加以解決 ; 對于圖像偏色現(xiàn)象,要通過白
視頻會議是圖像、聲音的有機(jī)結(jié)合,為了獲得理想的效果,必須按照操作規(guī)程做好前期的準(zhǔn)備和調(diào)試工作。在實(shí)際應(yīng)
2、用中還有許多不盡人意的地方,主要表
現(xiàn)在參數(shù)設(shè)置和實(shí)際操作等方面。如何做到心中有數(shù)、得心應(yīng)手 ?本文就相關(guān)技術(shù)問題進(jìn)行探討,提出不同的解決方法和應(yīng)用技巧。
在視頻調(diào)試過程中,常見的問題是圖像無彩色和圖像偏色。對于圖像無彩色現(xiàn)
象,可通過會議終端控制軟件中的參數(shù)設(shè)置來加以解決 ; 對于圖像偏色現(xiàn)象,要通過白平衡調(diào)整來校正因光源的色溫變化而引起的圖像偏色。會場中應(yīng)避免使
用混合光 ( 室內(nèi)照明光源、室外陽光的直射和散射 ) 作為照明光源,不同色溫的光源混合使用,將得不到理想的色彩還原,因此要盡量避免在會場中存在兩種
以上不同色溫的光源。若使用視頻會議攝像機(jī),可通過
3、重啟的方法加以排除 ; 若使用專業(yè)攝像機(jī),可通過白平衡調(diào)整來加以解決,具體方法是:根據(jù)會場照明
光源的色溫選擇合適的色溫濾色片,采用自動白平衡調(diào)整,以保證準(zhǔn)確的色彩還原。
在召開會議期間,要顯示各地分會場的畫面,若分會場采用“推”、“拉”、“搖”技巧來拍攝,存在問題的具體表現(xiàn)為運(yùn)動畫面不連貫、運(yùn)動速度不均勻、落幅畫面不到位?!巴啤笔前岩暰€逐漸接近被攝對象,由整體引向局部,突出整體中的某一部分 ; “拉”是由局部引向整體,說明某一局部所處的環(huán)
境; “搖”分為左搖和右搖?!巴啤焙汀袄笔窃谕荤R頭內(nèi)包含有特寫、近景、中景、全景畫面,強(qiáng)調(diào)落幅,因此落幅的畫面構(gòu)圖尤其重要,這是
4、衡量畫面是否到位的標(biāo)準(zhǔn)。不論采用哪種拍攝技巧,都要確保畫面的穩(wěn)定性和連續(xù)
性,都要以穩(wěn)定的畫面作為起幅,并以穩(wěn)定的畫面作為落幅,并要有足夠長的時間來保證畫面的相對靜止,這是人們心理要求和鏡頭組接所需要的。無目的地急推、急拉、突然變速、中途停止等,都會使觀眾造成視覺感受異常和動蕩不安的感覺,其主要原因是操作失誤和畫面延滯效應(yīng)所造成的。
對于采用會議終端控制軟件進(jìn)行控制的,要采用手動方式進(jìn)行。比如,若要進(jìn)
行“推” ( 或拉 ) 的動作,先構(gòu)好落幅的畫面,然后“拉” ( 或推 ) 到全景,當(dāng)總控室切換到本端的畫面后,再按下鼠標(biāo),在落幅處松開鼠標(biāo) ; 若要進(jìn)行“搖”的動作,先構(gòu)
5、好落幅的畫面,當(dāng)總控室切換到本端的畫面后,再按下鼠標(biāo)進(jìn)行左搖或右搖,在落幅處松開鼠標(biāo)。但在實(shí)際操作中,由于攝像機(jī)的機(jī)位所限制,
“搖”動作的落幅畫面不太理想。對于采用專業(yè)攝像機(jī)控制的,要采用電動變
焦方式進(jìn)行,按下 T( 推 ) 或 W(拉 ) 即可完成所需要的拍攝技巧。由于按壓變焦鈕
的輕重可以在一定范圍內(nèi)改變變焦的速度,所以按壓變焦鈕的力量要均勻,否則變焦過程就不能勻速進(jìn)行。
值得注意的是,視頻會議存在畫面的延滯效應(yīng),操作人員在進(jìn)行“推”或“拉”或“搖”的動作時容易產(chǎn)生錯覺。比如,當(dāng)總控室切換到本端的畫面后,操作人員開始進(jìn)行“推”或“拉”或“搖”
6、的動作,但在遠(yuǎn)端的畫面中并沒有立即顯現(xiàn)出該動作的變化過程,就誤認(rèn)為動作出現(xiàn)了差錯,并停止了動作
的進(jìn)程,導(dǎo)致了運(yùn)動畫面中途停止 ; 轉(zhuǎn)眼間,當(dāng)遠(yuǎn)端的畫面中出現(xiàn)了變化的畫面時,操作人員才確認(rèn)所做的動作并沒有失誤,又繼續(xù)原有的動作,直至落幅畫面。這一停一動的過程,導(dǎo)致了運(yùn)動畫面不連貫。另外,此時的落幅畫面的構(gòu)圖與原來設(shè)想的構(gòu)圖已經(jīng)向前推進(jìn)了一些。對于“推”的動作,畫面已從近景
向特寫過渡 ; 對于“拉”的動作,畫面已從全景向大全景過渡 ; 對于“搖”的動作,落幅畫面已搖至?xí)龅倪吘?。正是由于畫面延滯效?yīng)的緣故,導(dǎo)致了落幅
畫面不到位。
對于因畫面延滯效應(yīng)所造成的問題,可通過以下方法來加以解決,具體步驟是:先監(jiān)視遠(yuǎn)端的畫面,當(dāng)總控室切換到本端的畫面后,立即將視線移向監(jiān)視本端的畫面,并以本端的畫面作為基準(zhǔn),進(jìn)行“推”或“拉”或“搖”的動作。在“全國組織系統(tǒng)‘講黨性、重品行、作表率’活動”視頻會議中,筆者通過會議終端控制軟件,采取手動方式,運(yùn)用上述方法,完成了“推”的動作,達(dá)到了畫面連續(xù)運(yùn)動、速度均勻一致、落幅構(gòu)圖到位的目的。