影視編導專業(yè) 《節(jié)日習俗》二維動畫設計
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1、 目 錄 摘 要 Ⅰ Abstract Ⅱ 引 言 1 1 《節(jié)日習俗》二維動畫設計綜述 3 1.1 創(chuàng)作背景 3 1.2 作品闡述分析 3 2 相關軟件技術應用 3 2.1 相關軟件技術應用 3 2.1.1 Photoshop 軟件的重要性與應用 3 2.1.2 After Effects 軟件的重要性與應用 4 2.1.3 Adobe Flash軟件的重要性與應用 4 2.1.4 Premiere 軟件的重要性與應用 10 2.2 《節(jié)日習俗》內(nèi)容簡單陳述 10 3 《節(jié)日習俗》二維動畫設計創(chuàng)作過程 11 3.1 基本流程 11 3.1
2、.1前期處理過程 11 3.1.2畫面處理技巧 11 3.1.3后期制作處理過程 13 3.1.4后期剪輯處理過程 15 3.1.5 配樂的處理技巧 15 3.2 動態(tài)人物制作流程 16 3.3 合成輸出過程 19 4 總結 20 4.1 《節(jié)日習俗》的文化價值 20 4.2 作難點及解決方案 20 結 論 21 參考文獻 22 致 謝 24 摘 要 隨時科技的進步,新媒體行業(yè)發(fā)展更加快速,動畫制作行業(yè)也由原來的手工制作發(fā)展成為現(xiàn)在的軟件制作,使得動畫制作更加快捷方便。二維動畫,畫面簡潔,轉場流暢,表現(xiàn)內(nèi)容充滿活力,流暢明確的線條蘊含著濃濃
3、的藝術氣息,區(qū)別于三維動畫,二維動畫注重寫意,在制作過程中能夠很好地表現(xiàn)出我們所要表達的內(nèi)容。 中華文明歷史悠久,傳統(tǒng)文化博大精深,節(jié)日習俗更是我們歷史文化中的一部分。從節(jié)日習俗中我們可以得到源源不斷的靈感,把這種靈感通過二維動畫的形式表現(xiàn)出來,更能體現(xiàn)出二維動畫獨特的藝術魅力。 二維動畫與從節(jié)日習俗提取的元素相結合,創(chuàng)作出優(yōu)秀的二維動畫作品,不僅加深了我們對節(jié)日的印象,而且優(yōu)秀的二維動畫更容易得到傳播,讓更多的人來了解屬于我們民族的寶貴文化財富。 通過二維動畫介紹,使人們了解傳統(tǒng)節(jié)日是傳承優(yōu)秀歷史文化的重要載體,既使人們在觀看動畫中增長知識,受到教益,又有助于彰顯文化、弘揚美德、陶冶情
4、操、弘揚傳統(tǒng)。通過動畫形式的介紹更容易來加大人們對于節(jié)日的了解,如此以來就能夠使人們對節(jié)日的了解得到有效的提升,在動畫進行推廣的過程當中,制作的動畫有趣形象,就能吸引到更多受眾群體的眼球,這樣一來就能夠使更多的人們了解節(jié)日本身所包含的意義。 關鍵詞: 二維動畫;節(jié)日;創(chuàng)作 Abstract With the advancement of technology at any time, the new media industry has developed more rapidly, and the animation production industry h
5、as also developed from the original manual production to the current software production, making animation production faster and more convenient. Two-dimensional animation, simple picture, smooth transition, vibrant content, smooth and clear lines contain a strong artistic atmosphere, different from
6、 three-dimensional animation, two-dimensional animation focuses on freehand, can show us well during the production The content to be expressed. Chinese civilization has a long history and profound traditional culture. Festival customs are also part of our history and culture. We can get a continuo
7、us stream of inspiration from festival customs, and express this inspiration through the form of two-dimensional animation, which can better reflect the unique artistic charm of two-dimensional animation. The combination of two-dimensional animation and elements extracted from festival customs crea
8、tes excellent two-dimensional animation works, which not only deepens our impression of the festival, but also the excellent two-dimensional animation is easier to spread and let more people understand The precious cultural wealth of our nation. Through the introduction of two-dimensional animation
9、, let people know that traditional festivals are an important carrier for inheriting excellent historical culture, which not only allows people to increase their knowledge and experience in watching animation, but also helps to show culture, promote virtue, cultivate sentiment and promote tradition.
10、 The introduction in the form of animation is easier to increase peoples understanding of the festival, so that peoples understanding of the festival can be effectively improved. During the promotion of the animation, the animated image produced by the animation can attract more The attention of mul
11、tiple audiences, so that more people can understand the meaning of the festival itself. Keywords: Two-dimensional animation; festival; creation 引 言 快速發(fā)展的動畫行業(yè),讓動畫制作軟件有了日新月異的變化,這之中的各種動畫軟件也在不斷更新,功能也越來越強大,為動畫制作提供了巨大的技術支持,拓展了設計者的創(chuàng)作思維,更新了創(chuàng)作者的藝術理念。數(shù)字動畫在設計風格和應用范圍等方面都有了創(chuàng)新,為動畫集視聽于一體的多元制作方法提供了的新的方向
12、。這些新的特性對于二維動畫的制作發(fā)展趨勢有三個方向:一是純動畫片的制作;二是交互式動畫片的制作;三是既能做動畫短片,又能制作交互課件兩方面的綜合應用。 技術的突破對于二維動畫的影響是巨大的,傳統(tǒng)的手繪式動畫的步驟非常的復雜,耗費的顏料、紙張、人力是巨大的,在制作過程中如果手稿被意外損毀,帶來的后果是不可挽回的?,F(xiàn)在的二維動畫制作手段相比于之前傳統(tǒng)二維動畫制作是非常簡單便捷的,現(xiàn)在制作二維動畫存儲方便,制作修改的效率高,合成制作導出更加快速,這些方方面面的優(yōu)勢讓之前的傳統(tǒng)手繪式二維動畫制作存在的劣勢不復存在,也使得二維動畫的制作傳播和傳播范圍更加的廣泛和深入。 二維動畫在當代社會的應用非常廣
13、泛,在我們的生活中隨處可見,地鐵屏幕播放的教育短片,電梯之間的安全教育短片,企業(yè)做宣傳用的短片。都有著二維動畫的痕跡存在。各行各業(yè)都有著二維動畫的應用,聲音與畫面的結合,讓原本枯燥的內(nèi)容變得靈動的起來。 二維動畫的表現(xiàn)形式多在紙張,照片,屏幕上通過技術手段表現(xiàn)出來,二維動畫的魅力就在于運用簡簡單單的載體達到質(zhì)變的效果,例如著名的《貓和老鼠》,如果通過逼真的手段表現(xiàn)出來,它帶給我們的感覺肯定是達不到通過二維動畫制作出來的效果令人印象深刻久遠,作為我們最為熟悉的動畫制作方式,線條和色彩組成的畫面,給人帶來的感覺是強烈的。二維動畫制作簡單,創(chuàng)作靈感來源可以是各種各樣的,各種各樣的劇本都可以通過二維
14、動畫的形式制作出來。 二維動畫直觀的表現(xiàn)方式,使二維動畫更容易被人接受和欣賞,這就體現(xiàn)出了二維動畫的優(yōu)勢。對于人們來說二維動畫是通俗易懂的,這就意味著二維動畫的傳播范圍更廣更深,上到八十老人,下到牙牙學語的兒童都能夠看的懂,它會給人們帶來深刻的影響。 本次畢業(yè)設計是制作《節(jié)日習俗》二維動畫,《節(jié)日習俗》二維動畫是一部宣傳類的動畫。設計說明主要介紹創(chuàng)作背景,介紹各種軟件的應用主要的制作過程,最后是總結和歸納。 1《節(jié)日習俗》二維動畫設計綜述 1.1 創(chuàng)作背景 中華
15、民族歷史悠久,中華文化博大精深源遠流長,節(jié)日作為中華文明的一部分,凝聚著豐富多彩的內(nèi)容,節(jié)日習俗不僅體現(xiàn)了節(jié)日本身,更深藏著關于節(jié)日的內(nèi)涵。 中秋節(jié)是我國的傳統(tǒng)佳節(jié),每逢佳節(jié)倍思親,中秋意味著團圓,意味著豐收,這時候每家都會擺出月餅,石榴、西瓜等果品,邊賞月邊暢談,其樂融融,在我國一直都有“嫦娥奔月”的美麗傳說,意思就是日夜掛念遠方的親人,“但愿人常久,千里共嬋娟?!蓖ㄟ^短片來傳承中華民族的傳統(tǒng)文化知識,通過動畫來展示優(yōu)秀的中國傳統(tǒng)文化。并且通過動畫的制作,開拓自己的視野,通過實踐把書本知識應用到實際操作中,提高自己的制作技術,提高自己獨立思考、獨立創(chuàng)作的能力,提升自己的設計水平。 1.2
16、 作品闡述分析 目的與意義:通過二維動畫制作介紹,使人們了解傳統(tǒng)節(jié)日是傳承優(yōu)秀歷史文化的重要載體,既使人們在觀看動畫中增長知識,受到教益,又有助于彰顯文化、弘揚美德、陶冶情操、弘揚傳統(tǒng)。通過動畫形式的介紹更容易來加大人們對于節(jié)日的了解,如此以來就能夠使人們對節(jié)日的了解得到有效的提升,在動畫進行推廣的過程當中,制作的動畫有趣形象,就能吸引到更多受眾群體的眼球,這樣一來就能夠使更多的人們了解節(jié)日本身所包含的意義。 2《節(jié)日習俗》創(chuàng)作支持 2.1 相關軟件技術應用 2.1.1 Photoshop 軟件的重要性與應用 Adobe Photo shop,簡稱“PS”,是由Adobe公司旗下
17、多種軟件中的圖像處理軟件。Photo shop在二維動畫設計中可以用來制作大量簡單的素材,豐富了二維動畫內(nèi)容,提高了動畫設計制作效率。 Photo shop作為一款眾所周知的圖像處理軟件,它的操作界面非常的簡單易懂,左側為工具欄,中間為主要的工作界面上面的菜單欄可以調(diào)出隱藏的工具。 在本次二維動畫作品設計中我運用學到的Photo shop知識,制作搜索到的素材根據(jù)劇本內(nèi)容要求進行簡單的拼接組成場景。原來搜集到的素材存在不清晰模糊的不完整的缺點,需要重新制作才能夠運用到二維動畫制作中去。例如云朵,太陽等素材,打開以后需要用鋼筆工具對邊緣進行描繪Ctrl+回車建立選區(qū),新建圖層重新填充顏色。建
18、立PNG文件,顏色格式調(diào)整為RGB格式。 Photo shop為前期場景制作,提供了重要的作用,對于素材處理相較于其他軟件更加方便快捷,它能夠直觀表現(xiàn)出初期的場景,為動畫制作前期提供了支持。 2.1.2 After Effects 軟件的重要性與應用 After Effects是Adobe公司推出的一款視頻處理軟件,屬于圖層類型影視后期軟件,簡稱AE。在我們的生活中,After Effects制作的視頻比比皆是,例如飛碟說這種類型的二維動畫,效果非常的引人注目。 After Effects的兼容性非常的強,它能夠識別其他的軟件存儲的文件格式,不用存儲導出轉換為通用的格式,大大提升
19、了視頻制作效率。 在After Effects中進行簡單的動畫效果制作是非常方便快捷的,它為為二維動畫整體制作提供了各種簡單運動效果制作。其系統(tǒng)本身自帶的各種效果和預設更是能夠滿足多種多樣的動畫制作要求。 在本次設計制作中通過After Effects可以制作一些簡單動畫,如云朵飄動的效果。After Effects軟件可以與Photo shop兼容,經(jīng)過Photo shop處理的素材文件可以直接導入到After Effects中進行自動分層。在本次設計中例如云朵飄動的簡單效果實現(xiàn),把處理好的文件素材拖入工作區(qū),自動分層后,選中云朵錨點,點擊“P”位置調(diào)整位置屬性。最后Ctrl+M導出簡單
20、的云朵飄動效果。 2.1.3 Adobe Flash軟件的重要性與應用 Adobe Flash是Adobe公司開發(fā)的二維動畫制作軟件,在Adobe Flash制作的圖像是矢量,矢量圖像能夠最大程度保證畫面的清晰度。Adobe Flash軟件在二維動畫制作領域中有著非常大的比重,用Adobe Flash制作的動畫在我們的生活中隨處可見,公司的宣傳片,公益廣告短片,安全教育宣傳片都有著Adobe Flash的身影。 在本次設計中主要運用了Adobe Flash,這樣就能夠保證了畫面的清晰度和動畫自身質(zhì)量。 打開Adobe Flash軟件,新建文件。 首先繪制一個矩形,超過畫布范圍大一些。
21、制作過程如圖2.1所示。 圖2.1大矩形 再繪制一個小的矩形,跟畫布大小一樣。如圖2.2和2.3所示。 圖2.2小矩形 圖2.3小矩形 將兩個矩形重合,刪除內(nèi)部的小矩形,如圖2.4所示。 圖2.4刪除小矩形 元件制作 元件也是FLASH動畫制作最重要的一項內(nèi)容,首先把相同的內(nèi)容制作為元件放到庫面板中,然后根據(jù)分鏡草稿,再需要的地方將期放到場景中,再進行動畫的制作。最后如果需要修改元件,根據(jù)元件制作的動畫會一起改過來。 Adobe Flash軟件中的元件共有三種,一種是圖形元件,一種是按鈕元件,一種是影片剪輯元件,圖形元件能夠滿足大多數(shù)的
22、動畫制作,那么在需要交互動畫的時候,就需要制作按鈕元件以及寫入相應代碼,那么在按鈕的基礎之上,還有用于動畫特效的影片剪輯元件,元件是組成動畫的重要部分,每個元件都是動畫制作的基礎,通過Flash中元件的應用,可以對動畫中的元件進行修改來達到實現(xiàn)動畫內(nèi)容的目的。 例如人物正面的繪制,如圖2.5所示。 圖2.5人物正面 在新建立的元件中,利用工具欄的直線以及橢圓工具,將人物的線條繪制出來,如圖2.6所示。 圖2.6線稿 檢查線條是否完整封閉,如果有斷掉的地方,即使補充,如圖2.7所示。 圖2.7完成線稿 接下來就是對線條進行上色處理包組,如圖2.8
23、所示. 圖2.8人物圖 主要技術 1.逐幀動畫 在本動畫中,逐幀的動畫采用的不多,但是在王母娘娘賜予后裔不死藥的時候,藥瓶出現(xiàn)的動畫采用的就是逐幀動畫,如圖2.9所示。 圖 2.9煙霧 在新建立的元件中,利用線條工具繪制出煙霧的線稿,之后進行上色處理,如圖2.10-2.14所示。 圖2.10線稿 圖2.11線稿 圖2.12線稿 圖2.13線稿 圖2.14線稿 之后就是上色,如圖2.15所示。 圖2.15上色 將所有的煙霧上色,并將線條去掉之后,如圖2.16所示。 圖2.16時間軸
24、 2.形狀補間 在本動畫中,形狀補間采用的不多,但是在后裔射箭的過程中還是采用了形狀補間,將所有的關鍵幀制作完成后,在后裔的人物元件中,開弓射箭的過程中,弦的變化采用的是形狀補間動畫,如圖2.17所示。 圖2.17拉弓動作 在關鍵幀之間建立形狀補間動畫,射箭時候弓弦的變化就制作完成了,如圖2.18所示。 圖2.18時間軸 2.1.4 Premiere軟件的重要性與應用 Premiere是Adobe公司旗下的一款面向廣大視頻工作人員的非線性編輯軟件。Premiere的操作界面簡單易懂,非常實用,各行各業(yè)的人進行動畫剪輯制作視頻首選都會選擇Premiere進
25、行制作。 本次設計中對于導出的視頻進行拼接和組合選用了Premiere,在Premiere還可以添加字幕文字,打開Premiere軟件,添加視頻文件,將導入的視頻向右拖至編輯欄,點擊工具欄“T”輸入字幕文字。最后導出文件保存,就完成了字幕添加。Premiere軟件對于添加字幕和視頻拼接具有非常好的效果,節(jié)省了視頻制作時間,提高了整體效率。 2.2 《節(jié)日習俗》內(nèi)容簡單陳述 運用簡單地角色動作故事制作出符合人視覺感受,使其更容易為觀眾所接受,以中秋節(jié)為例進行二維動畫設計。 農(nóng)歷八月十五日中秋佳節(jié),關于中秋節(jié)有著許多美麗的傳說以及風俗習慣。 中秋賞月,與兩個成語有著很大的淵源,“后裔射日
26、”和“嫦娥奔月”,后裔射日后,因為他的功績得到了人們的崇拜,許多人紛紛拜他為師,西王母也因為他拯救蒼生的功勞賜給他不死藥,后裔把不死藥交給了嫦娥約定共同長生,這件事被后裔的徒弟蓬蒙知道了,蓬蒙就計劃奪取不死藥,后來蓬蒙趁后裔不在家,搶奪不死藥,嫦娥情急之下吞掉不死藥飛向了月亮。后裔得到消息后,非常思念自己的妻子,仰望月亮,發(fā)現(xiàn)月亮非常皎潔,嫦娥的身影也在月亮上。是他在院子里里,擺上香案,放上蜜食鮮果,看著月中的嫦娥。從此就有了中秋賞月的習俗。 中秋吃月餅,相傳元朝統(tǒng)治階級殘酷無道,人們?nèi)淌懿涣嗣晒湃说慕y(tǒng)治奴役,紛紛想要起義抗元,卻苦于無法傳遞消息。此時劉伯溫心生一計,要大家買月餅來祭
27、祀祈求平安以避瘟疫;后來大家買了月餅切開一看,里面卻藏了紙條,號召八月十五夜起義,于是民眾紛紛響應,便一舉推翻了元朝,月餅也因此成為中秋節(jié)的應景食物。 每逢中秋之夜,坐在桂花樹下,喝一杯桂花蜜酒,歡慶合家甜甜蜜蜜,歡聚一堂,已成為佳節(jié)的一種美的享受。 有的地方還會扎上一些燈籠,掛在屋頂、樹稍、高臺等,如繁星點點,和天上明月爭輝,來歡度中秋。 中秋節(jié)以月之圓兆人之團圓,為寄托思念故鄉(xiāng),思念親人之情,祈盼豐收、幸福,成為豐富多彩、彌足珍貴的文化遺產(chǎn)。 3《節(jié)日習俗》二維動畫設計創(chuàng)作過程 3.1 基本流程 3.1.1 前期處理過程 前期設計是影視作品非常重要的第一步,充分的前期設計
28、是一個成功的影視作品的基礎,是為后期動畫制作完成的先決條件。前期設計首要的是故事內(nèi)容的創(chuàng)作,也就是影視劇本的創(chuàng)作,劇本是動畫的靈魂,如果沒有一個好的劇本,那動畫肯定是不會成功的。具有吸引人的故事情節(jié),引人深思的主題是劇本創(chuàng)作的內(nèi)容之一。有了好的劇本再根據(jù)劇本創(chuàng)作出符合劇本的角色造型和符合的場景設計。這是我們前期制作的主要內(nèi)容。 再根據(jù)劇本創(chuàng)造出動畫的分鏡草稿。再運用這些準備好的素材資料制作出動畫,最后再給動畫配以背景音樂和恰當?shù)囊粜А? 3.1.2 畫面處理技巧 畫面中人物占據(jù)了動畫的大部分,也是畫面中最突出的部分。以本動畫人物簡單舉例,人物是一部動畫中最耀眼的商標,一個好的人物設計可以給
29、予這個故事注入靈魂,動畫中人物形象的制作更是是重中之重。 任何影視視頻的制作中,人物形象的制作占據(jù)著重要的地位,二維動畫制作中,角色設計更是如此,進行角色設計中著重突出了人物特點,例如軍師劉伯溫的形象,扇子和下頜的長須,就代表了足智多謀的形象。這樣就立住了動畫人物形象,鮮明的角色形象更容易得到人們的認可,這樣一來我們的預想的效果就達到了。 圖3.1人物造型設計 圖3.2人物造型設計 圖3.3人物造型設計 圖3.4人物造型設計 圖3.5人物造型設計 3.1.3 后期制作處理過程 動畫制作中要有統(tǒng)一色調(diào)、固定的色彩和感覺,表現(xiàn)動畫
30、畫面的情調(diào)和主題。顏色搭配需要減少使用互補色、降低反差,先選擇背景顏色,再選擇其他色彩搭配。動畫中的顏色避免太多,產(chǎn)生雜亂感,影響畫面的協(xié)調(diào)性。 以本動畫場景設計為例,場景對于作品的影響體現(xiàn)在短片的方方面面。場景對于短片人物顏色的影響;場景對于周圍環(huán)境道具的影響;場景對于故事發(fā)生時情節(jié)走向的影響;場景對于鏡頭風格的影響;場景對于故事整體節(jié)奏及故事發(fā)展的影響。這些影響無一不體現(xiàn)著場景的重要性,一部動畫短片如果沒有了場景將會出現(xiàn)很多問題,但是如果場景出了問題也會影響動畫的節(jié)奏,場景對于一部作品是至關重要的,它的影響貫穿全片。 一部動畫片一般有多個場景,動畫中的人物以及場景的完美結合,才能夠讓動
31、畫表現(xiàn)的栩栩如生,不同的場景設計才能給觀眾帶來不同的心里感受。在動畫制作過程中設計師都要針對故事的每一個鏡頭對相應的場景做出設計。 對于本動畫中,對主要場景的設計如下圖所示: 圖3.6 圖3.7 圖3.8 圖3.9 3.1.4 后期剪輯處理過程 動畫制作完成后,后期還有許多收尾工作要進行,字幕,動畫片制作完成后還要加入字幕,把前期在Premiere制作好視頻放入Flash中完成字幕拼接,動畫的完成程度就又進行一部分。 視頻合成導出前要對動畫進行審核和修改,動畫制作完成后,還需要對整個動畫進行預覽播放檢查,檢查人物造型是否有著缺陷,場景的繪制是否與
32、整個動畫的風格一致,著色是否完整、協(xié)調(diào),動畫連接、鏡頭轉換是否流暢等。 3.1.5 配樂的處理技巧 一部成功的動畫片,背景音樂的烘托也非常重要,由不同音樂帶給觀眾不同的情節(jié)變化,有的動畫根據(jù)情節(jié)的需要還要加入適當?shù)膶Π?,能讓觀眾了解故事的詳細情況,并可以加入適當?shù)囊粜?,進一步提升動畫的質(zhì)量,給觀眾更好的視聽感受。并且音頻進行設置: 如圖3.10所示。 圖3.10音頻的插入 在動畫的最后,為了讓音頻消失的自然,需要對音頻進行封套處理,點擊右側的鉛筆字樣的工具,如圖3.11所示。 圖3.11音頻的參數(shù)設置 最后調(diào)整音樂效果自然消失。 3.2 動態(tài)人物制
33、作流程 在明確整部動畫的風格后,應針對動畫角色的形象對其性格特征進行設計。動畫角色的形象包含角色道具、服飾、體型、發(fā)型以及長相五個方面。因此在對角色的長相進行確定的過程中應從其年齡以及性別入手,例如男性角色的粗獷以及女性角色的柔美等。而對角色外表造成影響的因素還有時代背景,例如生長地、出生地以及國籍等。動畫制作者在對畫面進行設計的過程中應明確動畫腳本的時代背景,從而使用科學合理的方式設計角色外表,進而為觀眾帶來良好的觀看體驗。 在動畫中角色動作設計所包含的有:常規(guī)運動、特殊運動、常規(guī)表情動作、特殊表情動作、性格化動作及動作設計與運動規(guī)律。而在此短片中所運用到的動作設計有:常規(guī)運動、性格化運
34、動及常規(guī)表情動作。動畫短片的創(chuàng)作是由原畫開始的,原畫屬于設計范疇,而畫面運動表現(xiàn)的重點就是通過角色動作設計來完成,所以在短片創(chuàng)作中角色動作設計細節(jié)的表現(xiàn)尤為重要。 動畫中角色動作細節(jié)的表現(xiàn)可以增加角色的生命感及畫面劇情的可信度,顯得更加真實飽滿。本動畫中就以人物在說話的時候做動作為例,如圖3.12所示。 圖3.12人物說話 在元件制作的章節(jié)已經(jīng)將人物的正面制作完畢,分組后的元件轉換為圖形元件后,點擊進入元件,將人物的各個部分分散到各個圖層并命名,如圖3.13所示。 圖3.13分散到圖層 接下來就是動作關鍵幀的制作,如圖3.14-3.15所示。 圖3.
35、14關鍵幀調(diào)整 圖3.15關鍵幀調(diào)整 主要的關鍵幀制作完成后,在所有的關鍵幀之間建立傳統(tǒng)補間動畫,中間有動作不協(xié)調(diào)的地方,進行修改,最后如圖3.16所示。 圖3.16時間軸 說話做動作的連續(xù)動作就制作完成了。 3.3 合成輸出過程 合成過程中需要注意一些細節(jié),在動畫中插入音頻的同時,尤其在長時間的動畫中,音頻會與動畫產(chǎn)生不同步的情況,這個時候需要在發(fā)布設置里,將參數(shù)修改,在文件菜單欄里選擇文件—發(fā)布設置,如圖3.17所示。 圖3.17發(fā)布設置 在需要將動畫導出為MP4的時候,動畫軟件提供了AVI以及MOV的格式,一般選擇mov的格式,參數(shù)設
36、置如圖3.18所示。 圖3.18導出文件 4 總結 4.1《節(jié)日習俗》的文化價值 《節(jié)日習俗》通過二維動畫介紹,使人們了解傳統(tǒng)節(jié)日是傳承優(yōu)秀歷史文化的重要載體,既使人們在觀看動畫中增長知識,受到教益,又有助于彰顯文化、弘揚美德、陶冶情操、弘揚傳統(tǒng)。通過動畫形式的介紹更容易來加大人們對于節(jié)日的了解,如此以來就能夠使人們對節(jié)日的了解得到有效的提升,在動畫進行推廣的過程當中,制作的動畫有趣形象,就能吸引到更多受眾群體的眼球,這樣一來就能夠使更多的人們了解節(jié)日本身所包含的意義。 互聯(lián)網(wǎng)時代,二維動畫作為新興的重要產(chǎn)業(yè)之一,無時無刻不在影響著人們的生活方式?!豆?jié)日習俗》
37、與二維動畫相結合,以此創(chuàng)作出優(yōu)秀的二維動畫作品,不僅加深了我們對節(jié)日的印象,而且優(yōu)秀的二維動畫更容易得到傳播,讓更多的人來了解屬于我們民族的寶貴文化財富。 4.2 創(chuàng)作難點及解決方案 《節(jié)日習俗》二維動畫設計,其內(nèi)容要通過簡單地二維動畫介紹節(jié)日,制作出符合人們審美的作品,帶給人們良好的觀看感受。 節(jié)日蘊含著豐富多彩的元素,在制作二維動畫的過程中要挑選最適合和最容易表現(xiàn)的元素進行設計,以此表達出我所預想的效果。通過搜索我選出了其中具有代表性的元素來進行制作,確定進行設計制作的元素后,對于動畫制作的整體把控要十分的準確,角色場景,后期剪輯,字幕配音,動畫設計制作的每一個步驟的方方面面都要符合
38、整體基調(diào)這樣才能制作出優(yōu)秀的作品。 結 論 《節(jié)日習俗》動畫短片制作已過完成了。通過動畫制作我掌握了許多課本上沒有掌握的技術和一些制作技巧,提高了自己動作操作的能力,拓展的自己的設計思維。并通過畢業(yè)設計能夠跟老師及時溝通加強了自己溝通能力。這都將為以后工作打下一個好的基礎。 本次設計通過二維動畫展示中秋節(jié)節(jié)日習俗的由來,動畫內(nèi)容通俗易懂老少皆宜。二維動畫有其獨特的魅力,在與中國傳統(tǒng)節(jié)日元素的結合中更能展現(xiàn)出它的優(yōu)點,更能通二維動畫容易傳播的特點,擴大《節(jié)日習俗》的影響力。 當然在制作過程中也遇到過各種各樣的困能,也體現(xiàn)出了許
39、多不足,比如,本動畫設計中,主要采用的是圖形元件以及相關動畫技術的應用為主,那么在特效影片剪輯以及交互方面少之又少,以后在動畫的制作中需要持續(xù)的改進和學習。 對于角色的動作上,還不夠流暢,通過跟老師溝通和進行素材資料的查找,最后加了關鍵幀,得以改善。 鏡頭之間的銜接問題,兩個鏡頭之間直接切換顯得突兀,通過網(wǎng)上查找相關的動畫,經(jīng)過仔細觀察,發(fā)現(xiàn)加一層幕布透明的變化效果更好,對本動畫也進行了這種方法的處理問題得到解決。 作為一名即將大學畢業(yè)的學生,我深感任重道遠。在以后的學習和工作中我將繼續(xù)努力做到更好。 參考文獻 [1]李靜瑤.基于Fla
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43、徽建筑工業(yè)學院學報(自然科學版), 2006(05):92-95. 致 謝 時間飛逝,轉眼大學畢業(yè)在即。回顧這幾年的大學學習經(jīng)歷,老師與同學的各個精彩瞬間都歷歷在目,對這幾年的大學生活無比留戀。 首先,我要感謝我的指導老師,在設計過程中各種困難時有發(fā)生,每次老師都耐心而細致的給予指導,不厭其煩的解釋。從選題到設計制作過程中,老師都悉心指導,嚴謹?shù)闹螌W精神,高度的敬業(yè)精神,精益求精、兢兢業(yè)業(yè)的工作作風深深地激勵著我,他是我工作、學習中的榜樣;他循循善誘的教導和不拘一格的思路給予我無盡的啟迪,所以我的這份作品都凝聚了老師大量的心血,師恩難忘。過多的話語也表達不了我對老師的感謝之情。 其次我還要感謝親愛的同學們,當我遇到難題時候,是你們陪伴我一起走過低谷。在我快樂的時候與我一同快樂,在我難過的時候開導我,幫助我。我要忠心的謝謝你們,在今后的生活中你們將是我終生的朋友。
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