動(dòng)畫(huà)人物場(chǎng)景設(shè)定、中間畫(huà)、后期制作藝術(shù)專業(yè)動(dòng)畫(huà)專業(yè)畢業(yè)論文

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1、動(dòng)畫(huà)短片XXXXXX動(dòng)畫(huà)人物場(chǎng)景設(shè)定、中間畫(huà)、后期制作Animated short “XXXXXXX” scene design、action adjustment、post-production摘 要新媒體動(dòng)畫(huà)技術(shù)的發(fā)展給做動(dòng)畫(huà)片帶來(lái)了很多方便,動(dòng)畫(huà)短片XXXXX是一部關(guān)于環(huán)境污染和人性的片子,創(chuàng)意來(lái)自生活,藝術(shù)本來(lái)就是來(lái)源于生活又高于生活,動(dòng)畫(huà)片的表現(xiàn)形式是二三維結(jié)合,整部短片選題新穎給人以更多的啟迪,通過(guò)本片讓人們意識(shí)到,人們利用高科技防范污染的同時(shí)又制造了污染;本片利用單線條的形式講述了這段發(fā)人深省的故事,風(fēng)格簡(jiǎn)約而又意味深長(zhǎng),它的主要意義是能希望能夠給讀者共鳴。在本片中我的主要工作的

2、是場(chǎng)景的設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)中的特效制作及在Flash中的動(dòng)作調(diào)整,鏡頭轉(zhuǎn)換。后期合成用到了Nuke軟件的三維系統(tǒng)來(lái)輔助合成工作。由于該短片是二三維結(jié)合的短片,后期合成的工作復(fù)雜繁瑣、而且需要反復(fù)修改。采用的主要制作軟件有:Autodesk 3ds Max2010、Adobe Flash Professional CS5、The Foundry NUKE V6.0、Adobe Premiere Pro CS4、Adobe Photoshop CS3關(guān)鍵詞:新媒體動(dòng)畫(huà)技術(shù);二三維結(jié)合;場(chǎng)景設(shè)計(jì);后期合成;動(dòng)作調(diào)整ABSTRACTThe development of new media animation

3、techniques to do a lot of convenience, bring animation making and animated short, “XXXXXXXXX”is a about environmental pollution and human nature from the film, creative life, art is supposed to originates from life and higher forms of life, animated 3d combining, whole is 2 topic short films to give

4、 more novel by the enlightenment, reminding people, people use of high-tech prevent pollution also creates pollution; The film tells the form by coil of this period of thought-provoking story, style is contracted and meaning, it is the main meaning can hope to be able to give readers resonance.In th

5、e film my main job is the scene design and animation production and special-effects action in the adjustment in Flash, lens conversion. Late in the synthesis of 3d system software to anyone to auxiliary synthetic work. Because the video is two 3d combining of clips, synthetic work late tedious, and

6、requires repeated complex changes. The main production software has adopted:Autodesk 3ds Max2010、Adobe Flash Professional CS5、The Foundry NUKE V6.0、Adobe Premiere Pro CS4、Adobe Photoshop CS3朗讀顯示對(duì)應(yīng)的拉丁字符的拼音字典Keywords: New media animation technology; combination of two and three-dimension; Scene design

7、; Later synthesis; Action adjustment 目 錄引 言11 前期準(zhǔn)備21.1 題材立意21.2 確立整體設(shè)計(jì)風(fēng)格22 中期制作具體過(guò)程32.1 FLASH描線32.2 動(dòng)作調(diào)節(jié)32.3 鏡頭的調(diào)節(jié)32.4 三維翻頁(yè)效果32.5燈光的調(diào)整43 后期制作具體過(guò)程53.1 后期合成53.2 后期配音54 制作過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題及解決辦法64.1 客觀存在的問(wèn)題64.2 主觀認(rèn)識(shí)的修養(yǎng)6結(jié) 論7參考文獻(xiàn)8致 謝9引 言日前,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)如火如荼,并被稱為朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。與此同時(shí),社會(huì)教育、大學(xué)教育也對(duì)動(dòng)漫這個(gè)方向投入了極大重視,題材與人物和場(chǎng)景設(shè)定的合理搭配動(dòng)畫(huà)短片中極其的重要

8、,在傳達(dá)和深化主題,說(shuō)明故事環(huán)境方面起到了關(guān)鍵的作用;在推動(dòng)與連接劇情發(fā)展、烘托氣氛,描述短片的自然環(huán)境和人文背景方面也起著特殊的作用;并且在使短片具有節(jié)奏感,對(duì)觀眾的心理影響方面有著重要作用。這次畢業(yè)設(shè)計(jì)主要方向是單線條動(dòng)畫(huà)題材與二維三維形式的創(chuàng)新設(shè)計(jì),主要運(yùn)用題材的內(nèi)容與色調(diào)表現(xiàn)手法的和諧統(tǒng)一,互相結(jié)合,使整部音樂(lè)動(dòng)畫(huà)短片具有創(chuàng)新的設(shè)計(jì)理念及新穎的傳播手段。題材是創(chuàng)意的思想核心,在動(dòng)畫(huà)中場(chǎng)景設(shè)計(jì)是作品構(gòu)成中重要的組成部分,場(chǎng)景設(shè)計(jì)是指動(dòng)畫(huà)中除角色造型以外的隨著時(shí)間改變而變化的一切物的造型設(shè)計(jì)。場(chǎng)景設(shè)計(jì)既要有高度的創(chuàng)造性,又要有很強(qiáng)的藝術(shù)性。好的場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以提升動(dòng)畫(huà)的美感、強(qiáng)化渲染主題,它能

9、夠使動(dòng)畫(huà)的渲染效果更加飽滿。恰當(dāng)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)更能為作品提升附加值,直接影響著整部作品的風(fēng)格和藝術(shù)水平。場(chǎng)景要根據(jù)整體美術(shù)風(fēng)格和故事情節(jié)的要求來(lái)設(shè)定,在游戲以及動(dòng)畫(huà)片中,會(huì)有若干個(gè)主要的場(chǎng)景,如室內(nèi)、室外、城市或現(xiàn)實(shí)或幻想的景等等。它的主要功能是起襯托作用,渲染和營(yíng)造出故事所需要的環(huán)境、氣氛。動(dòng)畫(huà)短片XXXXXX是一部關(guān)于人性的二三維結(jié)合的動(dòng)畫(huà)短片,整部短片取材新穎、色調(diào)鮮明。它主要在Autodesk 3ds Max2010、Adobe Flash Professional CS5、The Foundry NUKE V6.0、Adobe Premiere Pro CS4、Adobe Photosh

10、op CS3等軟件中制作完成,動(dòng)畫(huà)制作選用了市場(chǎng)上主流的三維軟件Autodesk 3ds Max2010,后期合成用到了市場(chǎng)上比較先進(jìn)的后期合成軟件Nuke,它在阿凡達(dá)2012第九區(qū)中都有不俗的表現(xiàn)。本短片我主要負(fù)責(zé)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)、調(diào)動(dòng)畫(huà)、后期合成、制作3D翻頁(yè)效果等,在中期的人物動(dòng)作調(diào)整時(shí),對(duì)調(diào)整的動(dòng)作又做了反復(fù)的修改。在后期校色與特效制作中利用Nuke強(qiáng)大的校色功能,做到了畫(huà)面完整統(tǒng)一性,是二維與三維達(dá)到了一個(gè)完美的結(jié)合。 1 前期準(zhǔn)備1.1題材立意故事的主題定義在環(huán)境保護(hù)上,因此工業(yè)廢墟與金屬垃圾相混合成為了動(dòng)畫(huà)片的主調(diào)。XXXX描述了一個(gè)機(jī)器人為報(bào)答主人而變?yōu)楹粑鼨C(jī)的故事,片中暗示了生產(chǎn)呼

11、吸機(jī)的工廠就是整座城市污染最強(qiáng)的工廠,它既為人類(lèi)制造了凈化空氣的設(shè)備,而又同時(shí)污染著環(huán)境。這是一個(gè)能夠深深感動(dòng)人并引起心靈碰撞的故事,觀眾會(huì)不知不覺(jué)中和莫莫一起,去尋找、發(fā)掘靈魂深處那抹一直存在的光明。除了反映出“空氣污染”問(wèn)題外,莫莫也在很多地方融入了“心靈環(huán)?!钡母拍睢D壳?,國(guó)內(nèi)廢品回收再利用仍處于起步階段,廢舊資源回收利用率很低,本片呼吁在發(fā)展的同時(shí)也要加大力度保護(hù)環(huán)境。(如圖1-1)1.2確立整體設(shè)計(jì)風(fēng)格動(dòng)畫(huà)不受時(shí)間和空間的限制,運(yùn)用各種表現(xiàn)形式將現(xiàn)實(shí)中的形象擬人夸張,更大程度的帶給觀眾感染力。動(dòng)畫(huà)完全由計(jì)算機(jī)控制生成虛擬的立體人物及背景。它有一種“畫(huà)“的意境,可以給人舒服,柔和的感覺(jué)

12、。畫(huà)面的任何一個(gè)細(xì)節(jié),包括線條、作色,都能很好的體現(xiàn)作者的繪畫(huà)功力和內(nèi)心想表達(dá)的意思。動(dòng)畫(huà)片無(wú)法比擬的優(yōu)越性,它能夠完成實(shí)拍不能完成的鏡頭、制作不受環(huán)境的影響、對(duì)制作人員的技術(shù)要求高、可修改性強(qiáng)、質(zhì)量要求易受到控制等優(yōu)勢(shì),通過(guò)二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)的完美結(jié)合,將主題更巧妙的表現(xiàn)了出來(lái)。 動(dòng)畫(huà)片所表現(xiàn)的內(nèi)容是包羅萬(wàn)象的,場(chǎng)景也同樣可能花包含凡視覺(jué)所能看到的景物。二維動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面細(xì)致、柔美,就想能讓觀看的人置身在夢(mèng)幻中。一般二維動(dòng)畫(huà)有較強(qiáng)的的實(shí)驗(yàn)性,本故事通過(guò)機(jī)械世界小故事,引發(fā)觀者思考。景物分自然景物與人工景物兩類(lèi):有些是人們可以直接體驗(yàn)到的,有些則需要通過(guò)間接的材料,如從書(shū)面文字描述、圖片或影像資料

13、中獲得。在當(dāng)今科技高速發(fā)展的時(shí)代,動(dòng)畫(huà)顯得越來(lái)越重要。因此動(dòng)畫(huà)在影視藝術(shù)、科研、教學(xué)以及廣告片中的地位和作用,已為更多的人們所重視。當(dāng)人們?cè)谶M(jìn)行一向具體特定內(nèi)容的動(dòng)畫(huà)片場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí),須使用特定的景物造型和色彩去描繪,這就是動(dòng)畫(huà)角色與場(chǎng)景之間所存在的必然的關(guān)聯(lián)性所決定的對(duì)景物進(jìn)行歸納與取舍,是動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景造型的基本要求致意,目的是將景或無(wú)的特征更突出地表現(xiàn)出來(lái)。經(jīng)過(guò)思考而將其外化了的色與形的景物已非自然景物的簡(jiǎn)單復(fù)制,它應(yīng)成為與觀眾交流并能引起共鳴的具有特別的藝術(shù)感染了的一種藝術(shù)語(yǔ)言。(如圖1-3、1-4)2 中期制作具體過(guò)程2.1FLASH描線FLASH被稱為是“最為靈活的前臺(tái)”。由于其獨(dú)特和時(shí)間片

14、段分割(TimeLine)和重組(MC嵌套)技術(shù),使得在靈活的界面設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中成為可能,通過(guò)對(duì)影片劇情的認(rèn)真思考與分析,我們確定出個(gè)主人公的形象特點(diǎn),并根據(jù)特點(diǎn)進(jìn)行主義的描繪,例如影片中的老人生活簡(jiǎn)樸,生活條件比較差,做著清潔的工作,為人樂(lè)觀,積極向上,知足常樂(lè),十分富有愛(ài)心,在掃地時(shí),遇到機(jī)器人并好心的收養(yǎng)他。而在影片中機(jī)器人的定位是性格活潑開(kāi)朗,十分調(diào)皮,對(duì)世間的事物充滿好奇,不知道如何使用一些日常工具,常會(huì)出現(xiàn)一些小狀況,但是有近似于人類(lèi)的七情六欲,十分忠誠(chéng),懂得感激,為了老人犧牲了自己,被做成了呼吸機(jī)。影片中的人物設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,在FLASH中的描線全部是通過(guò)在元件中描

15、線來(lái)完成的。(如圖2-1)2.2動(dòng)作調(diào)節(jié)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是整個(gè)FLASH動(dòng)畫(huà)的核心,也是FLASH動(dòng)畫(huà)的最大優(yōu)點(diǎn),它有動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種形式。 在此次制作中我們主要是通過(guò)“補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”來(lái)完成人物動(dòng)作的調(diào)整。為使人物動(dòng)作流暢自然,我們通過(guò)多次觀察與研究和對(duì)細(xì)節(jié)動(dòng)作的調(diào)整才使整個(gè)動(dòng)畫(huà)順暢下來(lái)。(如圖2-2)2.3鏡頭的調(diào)節(jié)分鏡頭是將整個(gè)影片的文學(xué)內(nèi)容分切成一系列可攝制的鏡頭的劇本,以供在動(dòng)畫(huà)制作中能順暢的穿插每個(gè)故事情節(jié)。在動(dòng)畫(huà)前期準(zhǔn)備中我們就已完成了分鏡頭的繪制,但在動(dòng)畫(huà)的制作中我們要?jiǎng)赢?huà)人物與場(chǎng)景按照鏡頭腳本串聯(lián)前來(lái),形成一個(gè)完整的故事影片。我們利用FLASH中的“層”進(jìn)行分層制作,將分鏡頭至于底層

16、,以便人物與場(chǎng)景的繪制。(如圖2-3)2.4三維翻頁(yè)效果三維動(dòng)畫(huà)完全由計(jì)算機(jī)控制生成虛擬的立體事物,這與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片有著巨大的差異。在逼真地模擬客觀物象方面,具有傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片無(wú)法比擬的優(yōu)越性。它能夠完成實(shí)拍不能完成的鏡頭,制作不受環(huán)境的影響和可修改性強(qiáng)、質(zhì)量要求易受到控制等優(yōu)勢(shì),因此三維技術(shù)被各領(lǐng)域廣泛使用。(如圖2-4)在本片的制作中,由于追求自然的虛擬現(xiàn)實(shí)和各個(gè)鏡頭之間連接的順暢與自然,所以我們運(yùn)用到了三維制作軟件Autodesk 3ds Max2010,我們利用這個(gè)軟件制作書(shū)本的翻頁(yè)效果,利用燈光和貼圖來(lái)映襯真實(shí)性。2.5燈光的調(diào)整XXXX這部片子是二維與三維相結(jié)合,這就對(duì)三維中燈光的處理要

17、求相當(dāng)高,為了是片子在銜接處流暢連貫,我們對(duì)燈光進(jìn)行了多次調(diào)整,修改參數(shù)和加輔助燈光才解決了這些問(wèn)題。(如圖2-5)3 后期制作具體流程3.1后期合成影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無(wú)一不深刻地影響著我們的生活。過(guò)去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對(duì)大眾來(lái)說(shuō)似乎還籠罩著一層神秘的面紗。十幾年來(lái),數(shù)字技術(shù)全面進(jìn)入影視制作過(guò)程,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,并在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大作用。在XXXX這部影片中,我們運(yùn)用The Foundry NUKE V6.0對(duì)本片進(jìn)行了背景的處理

18、替換,把本片原有的單色背景替換為有古樸色彩的牛皮紙背景,使本片根據(jù)感染力,達(dá)到一種類(lèi)似連環(huán)畫(huà)的效果。并通過(guò)這種改變加強(qiáng)影片的劇情,給人一種沉重的色彩。(如圖3-1、3-2)3.2后期配音配音是為影片加入聲音的過(guò)程,在本片中我們運(yùn)用了Adobe Premiere Pro CS4進(jìn)行了聲音的處理。因?yàn)楸酒瑳](méi)有包含如何語(yǔ)言及文字,這就對(duì)音樂(lè)的配置要求相當(dāng)?shù)母?,所以我們反?fù)推敲,對(duì)音頻的銜接及音量和特效進(jìn)行修改,盡可能的通過(guò)我們的努力使本片體現(xiàn)出我們的最佳水平。(如圖3-3)4制作過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題及解決辦法4.1客觀存在的問(wèn)題由于我們制作的是但線條動(dòng)畫(huà),所以在制作中輸出抖動(dòng)的問(wèn)題一直困擾我們,研究了一

19、下電影的字幕發(fā)現(xiàn)它們的字幕就很穩(wěn)定,檢查了一下工程文件設(shè)置,視頻制式、幀數(shù)率、編碼器、抗鋸齒、也是沒(méi)有完全解決。再有就是二維部分與三維部分相結(jié)合時(shí)會(huì)有顏色的偏差,我們?cè)谌S及后期軟件中經(jīng)過(guò)多次對(duì)燈光和色差的調(diào)整也沒(méi)徹底解決這一問(wèn)題。4.2主觀認(rèn)識(shí)的修養(yǎng)通過(guò)這次畢業(yè)設(shè)計(jì)的制作,使我了解到動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)不僅僅是繪景,更是一門(mén)為展現(xiàn)故事情節(jié)、完成戲劇沖突、刻畫(huà)人物性格服務(wù)的時(shí)空造型藝術(shù)。在創(chuàng)作過(guò)程中,經(jīng)常只要場(chǎng)景一出現(xiàn),整部作品的情緒基調(diào)就會(huì)立刻顯得更為突出,更為鮮明。場(chǎng)景運(yùn)用得當(dāng),節(jié)奏就更加流暢,更加富有韻律美感;反之,場(chǎng)景處理失誤也會(huì)破壞影片的整體感覺(jué)。因此,在動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作中應(yīng)充分認(rèn)識(shí)、充分利用場(chǎng)景

20、對(duì)于情緒氛圍的推動(dòng)作用,在塑造聲畫(huà)合一的視聽(tīng)綜合藝術(shù)形象的同時(shí),營(yíng)造出最佳的總體效果。所以,我們要在今后的學(xué)習(xí)中,追求更高的藝術(shù)修養(yǎng)。幾個(gè)月的畢業(yè)設(shè)計(jì)很快就要結(jié)束了,在這期間,我學(xué)到了很多,也積累了更多的經(jīng)驗(yàn)。畢業(yè)設(shè)計(jì)是對(duì)我這幾年大學(xué)學(xué)習(xí)的一個(gè)檢驗(yàn),也是我完成學(xué)業(yè)的一個(gè)標(biāo)志,但不是結(jié)束學(xué)習(xí)的標(biāo)志,因?yàn)橹R(shí)的學(xué)習(xí)是無(wú)止境的。在制作XXXXX這部動(dòng)畫(huà)短片的時(shí)候,使我深刻理解到在當(dāng)今高速發(fā)展的中國(guó),人們對(duì)精神文化的需求如日升天,而動(dòng)畫(huà)在這樣的環(huán)境下倍受寵愛(ài)。做為即將從事動(dòng)畫(huà)事業(yè)的我們來(lái)說(shuō)是如此的幸運(yùn),在整部短片的制作過(guò)程中我們?cè)龅搅撕芏嗬щy,在處理中如果沒(méi)有堅(jiān)定地信心,就有可能因?yàn)闊o(wú)法承受壓力而中

21、途放棄。只有堅(jiān)持契而不舍,堅(jiān)韌不拔的創(chuàng)作精神才能在動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的道路上走的更遠(yuǎn)。這次的考驗(yàn)不僅使我們?cè)诩寄芊矫嬗兴岣?,更在能力和意志力上有了很大的增?qiáng)。畢業(yè)設(shè)計(jì)的順利完成,除了我們小組成員的共同努力外,更多的是老師給予我們的鼓勵(lì)、支持和幫助。特別是我們的指導(dǎo)老師魏長(zhǎng)增教授,對(duì)于我們的畢業(yè)設(shè)計(jì)順利完成起到了很大的指導(dǎo)作用。魏院長(zhǎng)為我們介紹了一些書(shū)籍,為我們動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)指明了方向。而且對(duì)設(shè)計(jì)進(jìn)行了詳細(xì)的分析,為我們提出的問(wèn)題給予詳細(xì)的解答和指導(dǎo),并給我們?cè)S多寶貴的意見(jiàn)和細(xì)心的幫助,讓我們有信心一步步將設(shè)計(jì)完成??傊诶蠋煹谋M心盡力的幫助下,我們的畢業(yè)設(shè)計(jì)才得以如期順利完成。結(jié) 論畢業(yè)論文是大學(xué)四

22、年學(xué)習(xí)成果的總結(jié),是一次理論與實(shí)際相結(jié)合的機(jī)會(huì),通過(guò)這次動(dòng)畫(huà)短片的制作,我擺脫了單純的理論知識(shí)學(xué)習(xí)狀態(tài),在通過(guò)與實(shí)踐的結(jié)合鍛煉了我的能力,解決實(shí)際工作中解決問(wèn)題的能力,同時(shí)也提高我查閱文獻(xiàn)資料、設(shè)計(jì)手冊(cè)、設(shè)計(jì)規(guī)范以及電腦制圖等專業(yè)能力水平,而且通過(guò)對(duì)整體的掌控,對(duì)局部的取舍,以及對(duì)細(xì)節(jié)的斟酌處理,都使我的能力得到了鍛煉,經(jīng)驗(yàn)得到了豐富,并且意志品質(zhì)力,抗壓能力及耐力也都得到了不同程度的提升。這是我們都希望看到的也正是我們進(jìn)行畢業(yè)設(shè)計(jì)的目的所在。畢業(yè)設(shè)計(jì)運(yùn)用到的軟件繁多并且過(guò)程繁瑣,但我的收獲卻更加豐富。各種軟件的適用條件,各種設(shè)備的配置標(biāo)準(zhǔn),我都是隨著設(shè)計(jì)的不斷深入而不斷熟悉并學(xué)會(huì)應(yīng)用的。和老

23、師的溝通交流更使我從藝術(shù)的角度對(duì)設(shè)計(jì)有了新的認(rèn)識(shí)也對(duì)自己提出了新的要求。 在FLASH設(shè)計(jì)過(guò)程中動(dòng)作的調(diào)節(jié)以及庫(kù)的應(yīng)用起初讓我很頭痛,原因是由于人物動(dòng)作的流暢度引起的,而又必須考慮人物性格表現(xiàn)的一些要求規(guī)范,從而形成了一些矛盾點(diǎn),這些矛盾在處理上讓人很難斟酌,正是基于這種考慮我意識(shí)到:要向更完美的進(jìn)行一次設(shè)計(jì),與其他專業(yè)人才的交流溝通是很有必要的,這其中也包括更好的理解人物性格表現(xiàn)方式的各種要求。正是這一次設(shè)計(jì)讓我積累了實(shí)際經(jīng)驗(yàn),使我的頭腦更好的被知識(shí)武裝了起來(lái),也必然會(huì)讓我在未來(lái)的工作學(xué)習(xí)中表現(xiàn)出更高的應(yīng)變能力,更強(qiáng)的溝通力和理解力。 順利的完成本次畢業(yè)設(shè)計(jì)給了我很大的信心,讓我了解專業(yè)知識(shí)

24、的同時(shí)也對(duì)本專業(yè)的發(fā)展前景充滿信心,只有發(fā)現(xiàn)問(wèn)題面對(duì)問(wèn)題才有可能解決問(wèn)題,不足和遺憾不會(huì)給我打擊只會(huì)更好的鞭策我前行,今后我更會(huì)關(guān)注新技術(shù)新設(shè)備新工藝的出現(xiàn),并爭(zhēng)取盡快的掌握這些先進(jìn)的知識(shí)。參考文獻(xiàn)1 黃鑫,李化等.The Art of Photoshop CS.北京:中國(guó)電力出版社.2004.2 金冬美,鄭詩(shī)蘭. Photoshop創(chuàng)意圣堂.山東:中國(guó)青年出版社.2002.3 顧杰.Premiere 影視編輯完全自學(xué)教程. 人民郵電出版社.4 朱長(zhǎng)利.Premiere 字幕技術(shù). 中國(guó)電力出版社.5 王志新.After Effects6.0完全自學(xué)手冊(cè).北京:海洋初版社.2004. 6 柴孟

25、華,李勝偉 深入淺出FLASH MX 2004動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中國(guó)鐵道出版.2010.7 賀小霞,張仕禹FLASH CS3中文版 清華大學(xué)出版.2010.8 Flash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程 北京華夏樹(shù)人數(shù)碼科技有限公司.2010 .9 楊仁毅FLASH 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作 人民郵電出版社. 2010 .10路光電腦美術(shù)設(shè)計(jì)與制作職業(yè)應(yīng)用項(xiàng)目教程 機(jī)械工業(yè)出版社.2009 .11李濤Adobe After Effects CS4高手之路 人民郵電出版社.2009.12王敖,胡雪松,王朋偉 片頭動(dòng)畫(huà)制作盛典 清華大學(xué)出版社.2008.13劉宇 FLASH短片輕松學(xué) 電子工業(yè)出版社.2008.14鄧文達(dá),宋旸 精通Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)-運(yùn)動(dòng)規(guī)律與動(dòng)作實(shí)現(xiàn)人民郵電.2009.15張亞?wèn)|,張薈惠 Flash CS3二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作電子工業(yè)出版社2 .2009.8

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