《視聽(tīng)語(yǔ)言》重點(diǎn)整理(總20頁(yè))
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1、題型: 1、單選 15題(15分) 2、填空 10題(10分) 3、名詞解釋 5題(15分) 4、簡(jiǎn)答 5題(30分) 5、論述題 2題(20分) 6、案例分析 1題(10分) 第一章 視聽(tīng)語(yǔ)言概論 (第一節(jié)——第三節(jié):填空選擇為主,注意年代、發(fā)展史、起源) 第一節(jié) 1、視聽(tīng)語(yǔ)言定義:(P2) 視聽(tīng)語(yǔ)言主要是電影的藝術(shù)手段,同時(shí)也是大眾傳媒中的一種符號(hào)編碼系統(tǒng)。作為一種獨(dú)特的藝術(shù)形態(tài),其主要包括:鏡頭、鏡頭的拍攝、鏡頭的組接和聲畫關(guān)系。 第二節(jié) 2、視聽(tīng)語(yǔ)言的基本規(guī)律:(P2) ①視聽(tīng)語(yǔ)言的基本規(guī)律是模仿人的視聽(tīng)感知經(jīng)驗(yàn)。 ②視聽(tīng)語(yǔ)言
2、的傳播是單向的。 ③視聽(tīng)語(yǔ)言中的元素與文字或詞語(yǔ)語(yǔ)言系統(tǒng)中的元素是不同的。 ④視聽(tīng)語(yǔ)言是一種創(chuàng)造性的語(yǔ)言。 18世紀(jì)產(chǎn)生了“記錄媒介”,20世紀(jì)產(chǎn)生“視聽(tīng)媒介”(屬于記錄媒介) 第三節(jié) 3、19世紀(jì)之前,傳播媒介從媒介材料上分為兩類:(P5) ⑴身體媒介;⑵再現(xiàn)性媒介。 4、視聽(tīng)媒介的媒介材料——光波與聲波。 5、動(dòng)畫電影的起源——17世紀(jì)阿塔納斯珂雪發(fā)明“魔術(shù)幻燈”(P6) 6、動(dòng)畫電影的發(fā)展:(P6) ⑴1824年。彼得羅杰提出“視覺(jué)暫留”現(xiàn)象。 ⑵法國(guó)人艾米兒科爾是第一位將通俗漫畫家的喬治馬努斯的漫畫制作成動(dòng)畫。 ⑶溫瑟麥凱 1914年,電影史上著名代表作《
3、恐龍葛蒂》; 電影史上第一部長(zhǎng)達(dá)20分鐘的動(dòng)畫紀(jì)錄片《路斯坦尼亞號(hào)之沉沒(méi)》。 ⑷①第一部音畫同步的有聲卡通片——1928年《蒸汽船威力》(主角米老鼠) ②1932年第一部彩色卡通片,第一部奧斯卡動(dòng)畫短片獎(jiǎng)——《花與樹》 ③《老磨坊》——1937年,首次采用多層攝影臺(tái)營(yíng)造視覺(jué)深度,這一年,迪士尼進(jìn)入:美國(guó)卡通黃金時(shí)代”。 ④《白雪公主》——1937年,其擁有多項(xiàng)世界第一。 世界第一部長(zhǎng)篇?jiǎng)∏閯?dòng)畫電影; 世界第一部發(fā)行原聲音樂(lè)的電影(唱片形式); 世界第一部使用多層次攝影機(jī)拍攝的動(dòng)畫; 世界第一部舉行隆重首映式的動(dòng)畫,獲得第十一屆奧斯卡特別成就獎(jiǎng),最佳原著配樂(lè)提名。 ⑤1942
4、年《小鹿斑比》首創(chuàng)渲染式水彩概念畫法。 ⑥1995年《玩具總動(dòng)員》——電影史上首部全計(jì)算機(jī)動(dòng)畫長(zhǎng)片,獲奧斯卡特殊成就獎(jiǎng),最佳原著劇本提名,最佳音樂(lè)配樂(lè)提名及最佳歌曲提名。 (注意P7—P8中出現(xiàn)的作品,年代及出品公司) ⑸世界各國(guó)動(dòng)畫:(P8) ①美國(guó)聯(lián)合制片公司(UPA)——1943年成立。 1)理想——改革動(dòng)畫既定的風(fēng)貌,作品注重平實(shí)的、風(fēng)格化、當(dāng)下流行的線條設(shè)計(jì),社會(huì)政治批判。 2)特點(diǎn)——“有限動(dòng)畫”制作方式 3)代表作:《兄弟情》、《懸吊者》 ②南斯拉夫的薩格勒布學(xué)派——20世紀(jì)50年代成立。 1)理想——全力實(shí)驗(yàn)有限動(dòng)畫,發(fā)展有趣的故事和別具一格的線條。 2)特
5、點(diǎn):迷人和震撼。 3)代表作:1961年奧斯卡脫穎而出的短片《Ersatz》 ③加拿大國(guó)家電影局的動(dòng)畫部門(NFBC)——1942年成立。 1)宗旨:由動(dòng)畫家諾曼麥克拉倫主持,成立的宗旨“向加拿大及其他地區(qū)的人說(shuō)明加拿大”。20世紀(jì)60年代成了向往個(gè)人創(chuàng)意的動(dòng)畫者的家。 2)1970—1980年,其制作的動(dòng)畫獲七次奧斯卡獎(jiǎng)。 ④日本: 1)1958年,安日田拍攝日本第一部長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嫛栋啄镒拥膫髡f(shuō)》。 2)手冢治蟲將電影手法以及蒙太奇技巧引進(jìn)連環(huán)畫的創(chuàng)作,并制作成電視系列動(dòng)畫《原子小金剛》、《鐵臂阿童木》、《森林大地》。 3)1984年,宮崎駿《風(fēng)之谷》是國(guó)際動(dòng)畫領(lǐng)域一個(gè)創(chuàng)舉——?jiǎng)?chuàng)
6、造了動(dòng)畫影像的新景觀。本片奠定了宮崎駿在日本動(dòng)畫界的地位。 ⑤中國(guó):中國(guó)動(dòng)畫開(kāi)始于20世紀(jì)20年代初。 1)1926年,萬(wàn)氏兄弟制作了第一部中國(guó)動(dòng)畫片《大鬧畫室》。 2)1940年,萬(wàn)氏兄弟創(chuàng)作了中國(guó)第一部長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嫛惰F扇公主》。 3)1957年,上海美術(shù)電影制片廠成立,特偉任廠長(zhǎng),提出“探民族風(fēng)格之路”的口號(hào),從此開(kāi)始了中國(guó)動(dòng)畫的民族風(fēng)格建設(shè)。 第四節(jié)(論述、簡(jiǎn)答) 7、動(dòng)畫視聽(tīng)語(yǔ)言的特點(diǎn)及分類:(P9) ⑴特點(diǎn):動(dòng)畫可以增加許多在現(xiàn)實(shí)中不可能實(shí)現(xiàn)的想法并加以實(shí)現(xiàn),它富有創(chuàng)造力和想象力,可以實(shí)現(xiàn)電影實(shí)現(xiàn)不了的鏡頭畫面,因此動(dòng)畫影像產(chǎn)生獨(dú)特的視聽(tīng)語(yǔ)言特點(diǎn)——主觀性和表現(xiàn)性。動(dòng)畫片可
7、以用創(chuàng)造性動(dòng)態(tài)視覺(jué)的手段表現(xiàn)一切奇跡,由于動(dòng)畫片的假定性形象使得動(dòng)畫片中的奇跡具有特殊的感染力——升華了觀賞態(tài)度產(chǎn)生的積極接受心理。因此說(shuō)“動(dòng)”是動(dòng)畫之本。 ⑵分類:(分類依據(jù)——視聽(tīng)語(yǔ)言的語(yǔ)法系統(tǒng)) ①實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫:是一種視覺(jué)風(fēng)格的探索,這類動(dòng)畫影片中,影像是最基本也是最核心的構(gòu)成元素。早期的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫大體都是結(jié)合抽象幾何圖形及古典音樂(lè)作為其表現(xiàn)的媒介進(jìn)行運(yùn)動(dòng)形態(tài)的研究與探索。20世紀(jì)60年代后,形式與內(nèi)涵變得越發(fā)豐富,聲音也不再只是動(dòng)作的伴奏,動(dòng)畫的載體與風(fēng)格也變得多元化。 特點(diǎn):敘事結(jié)構(gòu)是被簡(jiǎn)化了的動(dòng)畫片與形態(tài)。一般來(lái)講由個(gè)人編導(dǎo)、設(shè)計(jì)、制作和配音,描寫的內(nèi)容是經(jīng)過(guò)動(dòng)畫手法處理過(guò)的現(xiàn)實(shí),
8、即對(duì)現(xiàn)實(shí)的評(píng)價(jià)、看法以及思考。開(kāi)放式的結(jié)構(gòu),非典型人物造型,即具有多重性格的普通人,空間觀念更加超現(xiàn)實(shí)、自由和魔幻。 ②敘事動(dòng)畫:利用動(dòng)畫的形式表現(xiàn)事件、人物、思想情感。動(dòng)畫影片按照戲劇文學(xué)的敘事規(guī)律和電影化的想象構(gòu)架故事,有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓适陆Y(jié)構(gòu)、明確的主人公。明確的時(shí)空關(guān)系以及明確的因果關(guān)系。一定模式的開(kāi)頭、情節(jié)的開(kāi)展、起伏、高潮以及明確的結(jié)局。 敘事動(dòng)畫在經(jīng)歷多種文化滲透后,形成了一定的敘事樣式: 1)文學(xué)性敘事方式——具有小說(shuō)、神話的性質(zhì),如宮崎駿《幽靈公主》、李成江《美麗物語(yǔ)》; 2)戲劇性敘事方式——按照傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu)講故事的方式,強(qiáng)調(diào)沖突律,如《埃及王子》; 3)紀(jì)實(shí)性敘事方式—
9、—具有散文。記敘文。新聞報(bào)導(dǎo)的性質(zhì),如《螢火蟲之墓》。 ③另兩種動(dòng)畫視聽(tīng)語(yǔ)言的分類: 1)按播放媒介分:電視動(dòng)畫片和電影動(dòng)畫片 2)按畫面效果和制作手段分:二維動(dòng)畫片和三維動(dòng)畫片 第五節(jié) (每個(gè)知識(shí)點(diǎn)都要) 8、視聽(tīng)語(yǔ)言構(gòu)成元素(P13):影像、聲音、剪輯三大部分。 ⑴影像:基本組成單位是鏡頭,一般一個(gè)故事片由400-800個(gè)鏡頭組成。 ①鏡頭概念: 從技術(shù)角度上講,鏡頭是攝影機(jī)馬達(dá)開(kāi)動(dòng)到停止這段時(shí)間曝光的膠片; 從剪輯角度上講,鏡頭是兩個(gè)剪輯點(diǎn)之間的那段膠片。 ②電影鏡頭:每秒24個(gè)畫格 PAL制的電視鏡頭:每秒25個(gè)畫格 電腦動(dòng)畫可根據(jù)播出要求任意改變其渲染的
10、設(shè)置參數(shù)。 (畫格是電影最小的可劃分單位) ③影像分類:鏡頭、構(gòu)圖、景別、角度與運(yùn)動(dòng)、光線、色彩等, ⑵聲音包括:語(yǔ)言。音響、音樂(lè)。 ⑶剪輯包括:影像剪輯、聲音剪輯。 (從剪輯技巧上看可分為光學(xué)剪輯和無(wú)技巧剪輯) 8、構(gòu)成元素間的相互關(guān)系:(整段都要背P13) (補(bǔ)充P10) 10、1924年,瑞典畫家維京伊格林完成的《敘線交響曲》為實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫,該片展示出時(shí)間。節(jié)奏以及整體結(jié)構(gòu)的音樂(lè)性和因明暗與方向變化而產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng)感, 11、1921年,漢斯瑞克特利用動(dòng)畫工作臺(tái)與手動(dòng)剪輯機(jī)嘗試以停格、順拍、倒拍方式制作抽象動(dòng)畫。 1921年《韻律21》實(shí)驗(yàn)方形的形狀變化韻律; 1923
11、年《韻律23》實(shí)驗(yàn)線條變化的韻律與節(jié)奏感; 1925年《韻律25》實(shí)驗(yàn)線條與色彩的變化關(guān)系。 ★第二章 影像 (本章每一個(gè)小點(diǎn)都會(huì)考到,書中出現(xiàn)的經(jīng)典案例賞析需注意) 第一節(jié) 動(dòng)畫影像的形成 ★ 1、二維動(dòng)畫影像的形成:(P14) 包括分鏡頭設(shè)計(jì)、畫面設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色設(shè)定、原畫、動(dòng)畫、色彩設(shè)定、色指定、上色、上色檢查、攝影、后期特效、編輯等。 ① 分鏡頭設(shè)計(jì) 定義:又稱分鏡頭畫面、故事版。通俗地說(shuō),將分鏡頭劇本視覺(jué)化就是分鏡頭設(shè)計(jì)。畫面內(nèi)容要求能展示故事情景,表現(xiàn)出角色,提示鏡頭的運(yùn)動(dòng)調(diào)度,體現(xiàn)出空間關(guān)系等。 內(nèi)容包括:對(duì)角色動(dòng)作、聲音、景別、鏡頭變化、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換方式
12、的描述,以及人物的移動(dòng)、鏡頭的移動(dòng)、視角的轉(zhuǎn)換等,并配以相關(guān)文字闡釋。 分鏡頭設(shè)計(jì)師導(dǎo)演對(duì)影片的整體構(gòu)思與設(shè)計(jì)藍(lán)圖。 ② 畫面設(shè)計(jì) 定義:即畫面構(gòu)成,也稱“設(shè)計(jì)稿”,是用來(lái)表達(dá)鏡頭影像基本夠策劃那個(gè)的設(shè)計(jì)圖,也稱施工圖,是原畫與背景設(shè)定的基礎(chǔ),即將分鏡頭設(shè)計(jì)進(jìn)行加工,畫成接近原畫的草稿圖,并由導(dǎo)演標(biāo)注上完整的指示以告知原畫如何工作。 包括:規(guī)格框、背景線圖、動(dòng)作線圖、運(yùn)動(dòng)線圖、視覺(jué)效果提示。 ③ 場(chǎng)景設(shè)計(jì) 定義:以美術(shù)導(dǎo)演為中心,根據(jù)導(dǎo)演的意圖繪制出作品的空間環(huán)境。 包括:影片中各主場(chǎng)景的色彩氣氛?qǐng)D,場(chǎng)面平面坐標(biāo)圖、立體鳥瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分解圖。 作用:1)場(chǎng)景應(yīng)符合角色所處的情
13、境,具有時(shí)代特殊和地域特點(diǎn),其主要作用為導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度和運(yùn)動(dòng)主體調(diào)度、視點(diǎn)、視距以及視角的選擇;2)畫面構(gòu)圖和景物透視關(guān)系;3)光影變化以及空間想象等方面依據(jù);4)控制和約束影片整體美術(shù)風(fēng)格。 ④角色設(shè)定 定義:也稱造型設(shè)計(jì),主要是指設(shè)計(jì)登場(chǎng)角色的造型、身體比例、服裝樣式、不同的眼神及表情,并標(biāo)出角色的外貌特征、個(gè)性特點(diǎn)等。 ⑤原畫 定義:也稱“關(guān)鍵動(dòng)畫”,是指根據(jù)分鏡頭設(shè)計(jì)或畫面設(shè)計(jì)稿將設(shè)計(jì)好的鏡頭影像繪制成精細(xì)的線條稿,是動(dòng)畫制作具體操作過(guò)程中最重要的部分,包括整個(gè)鏡頭的內(nèi)部動(dòng)作和外部動(dòng)作設(shè)計(jì)。 作用:控制動(dòng)作軌跡特征和動(dòng)態(tài)幅度,其動(dòng)作設(shè)計(jì)直接關(guān)系到未來(lái)動(dòng)畫作品的敘事質(zhì)量和
14、審美功能。 ⑥動(dòng)畫 定義:是指按照動(dòng)畫設(shè)計(jì)者畫的原畫稿所規(guī)定的動(dòng)作范圍,張數(shù)及特殊要求,逐一畫出動(dòng)作的中間過(guò)程,經(jīng)過(guò)逐格拍攝,形成活動(dòng)畫面,故又稱“中間畫”。 ⑦色彩設(shè)定(在原畫上標(biāo)注) 定義:必須配合整片作品的色調(diào)(背景及作品個(gè)性)來(lái)設(shè)計(jì)人物的顏色。 ⑧色指定(在動(dòng)畫上標(biāo)注) 定義:根據(jù)色彩設(shè)定來(lái)指定具體用色。 ⑨上色 定義:在每一個(gè)區(qū)塊標(biāo)記的顏色編號(hào),在塞璐璐片的反面進(jìn)行著色,對(duì)畫面進(jìn)行加工、修整?,F(xiàn)在色指定主要是由電腦來(lái)完成。 ⑩上色檢查 定義:負(fù)責(zé)上色檢查是否按照色指定的要求正確完成了著色。 ⑾攝影 定義:又稱‘合
15、成’,根據(jù)攝影表按照順序?qū)⒃?、?dòng)畫的成品與背景相疊組合,用攝影機(jī)把完成的畫面逐格地?cái)z制成影片。 (攝影表:是為畫需要把這個(gè)動(dòng)作細(xì)細(xì)分割,將動(dòng)作軌跡的每一步全數(shù)畫出。) ★2、三維動(dòng)畫影像的形成。(P20) ①繪制分鏡頭畫面 ②場(chǎng)景設(shè)計(jì)及模型制作 根據(jù)導(dǎo)演的意圖繪制出作品中的空間環(huán)境,并使用三維軟件制作出場(chǎng)景的模型。 ③角色設(shè)定 由于三維動(dòng)畫電影需要呈現(xiàn)出角色的立體動(dòng)態(tài),所以角色設(shè)定常常由雕塑完成。 ④制作角色的模型與動(dòng)畫 根據(jù)人物設(shè)定的立體模型在軟件中創(chuàng)建角色的模型,然后給角色制作動(dòng)作。在三維動(dòng)畫影片中,原畫師與動(dòng)畫師合二為一。 ⑤渲染畫面 在最終形成
16、畫面之前,要添加燈光、色彩、材質(zhì),然后發(fā)出指令使計(jì)算機(jī)運(yùn)算,這個(gè)部分叫做渲染畫面。 第二節(jié) 鏡頭 電影鏡頭是影片影像結(jié)構(gòu)的基本組成單位,是電影造型語(yǔ)言的基本視覺(jué)元素。 3、焦距(P23) ⑴概念:所謂焦距,是指由鏡頭的光學(xué)中心到膠片平面的距離,即鏡頭的中央點(diǎn)到光線聚集的焦點(diǎn)之間的距離。 ⑵分類(依據(jù)透視效果的不同): ①短焦距鏡頭 定義:也稱廣角鏡,在35mm電影攝影中,焦距少于35mm的就是廣角鏡。 特點(diǎn):視角大于人眼,由于取景范圍大,其水平角和垂直直角大,鏡頭會(huì)扭曲景框四周的景物,是他們模糊向外,同時(shí)具有夸大景深、強(qiáng)化透視的效果。可以制作球面效果。 表現(xiàn)縱深透視效果好
17、,在表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)時(shí),使用廣角鏡頭會(huì)縱深運(yùn)動(dòng)加快,橫向運(yùn)動(dòng)變慢。 ②標(biāo)準(zhǔn)焦距鏡頭 定義:標(biāo)準(zhǔn)鏡頭的焦距是35—50mm。 特點(diǎn):標(biāo)準(zhǔn)鏡頭可以避免任何透視上的扭曲,地平線與垂直線在鏡頭前均是直線,而兩條并行線的另一端會(huì)一起消失在終點(diǎn)。前景和后景之間的距離不延長(zhǎng)(和廣角鏡的效果一樣),也不擠在一起(和長(zhǎng)焦距鏡頭的效果相同)。 (人眼觀察物體的最佳視角為36-38mm) ③長(zhǎng)焦距鏡頭 特點(diǎn):取景范圍小,其水平角與垂直角小。焦距越長(zhǎng),影像范圍越小,視角就越小。長(zhǎng)焦距常用于拍攝近景和特寫。它將縱向距離扁平化,表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)時(shí),縱深運(yùn)動(dòng)變慢。 4、景深(P26) ⑴定義:在光學(xué)攝影中,在一定的
18、鏡頭設(shè)定下,物體維持對(duì)焦的范圍就是景深。 ⑵注意:①景深長(zhǎng)是指畫面中對(duì)焦范圍大,畫面中全部或是大部分景物是清晰的; ②景深短是指畫面中對(duì)焦范圍小,畫面中只有局部的景物是清晰的。 ③廣角鏡頭通常比長(zhǎng)焦鏡頭有更大的景深。 ⑶影響景深的因素: 鏡頭的焦距越短,景深越大;光孔越小,景深越大;物距越遠(yuǎn),景深越大;調(diào)焦至超焦距點(diǎn)上,景深最大。 5、鏡頭焦距應(yīng)注意的三種關(guān)系(P27) ⑴焦距與畫面范圍(景別):鏡頭焦距的選擇,直接決定所形成的畫面的景深效果。鏡頭焦距越長(zhǎng),畫面所包括的范圍由于視角的變化就越小,景別向近景發(fā)展;反之向遠(yuǎn)景發(fā)展。 ⑵焦距與畫面背景
19、:鏡頭焦距越短,畫面背景越實(shí),背景越清晰。 ⑶焦距與畫面縱深(第三空間)的關(guān)系 ★ 6、鏡頭的三種典型類型(P28)(書上經(jīng)典案例賞析) 關(guān)系鏡頭;動(dòng)作鏡頭;渲染鏡頭 ⑴關(guān)系鏡頭 定義:又稱場(chǎng)景主鏡頭,交代鏡頭或整體鏡頭。一般以全景系列為主。在常規(guī)電影中在全片的5%-10%。 作用:①交代場(chǎng)景中的時(shí)間、環(huán)境、地點(diǎn)、氣氛、事件、角色、角色關(guān)系及規(guī)模,表現(xiàn)角色與環(huán)境的關(guān)系、角色的動(dòng)作過(guò)程及結(jié)果; ②關(guān)系鏡頭可以早策劃那個(gè)視覺(jué)舒緩、強(qiáng)調(diào)環(huán)境的意境。 ⑵動(dòng)作鏡頭 定義:又稱局部鏡頭、敘事鏡頭。以中景及近景系列為主。占常規(guī)電影中60%-80% 作用:主要表現(xiàn)人物的表情、對(duì)話、反應(yīng),強(qiáng)
20、調(diào)人物動(dòng)作及動(dòng)作過(guò)程、動(dòng)作細(xì)節(jié)、動(dòng)作方式、動(dòng)作結(jié)果等,表現(xiàn)具體交流者之間的位置關(guān)系。 ⑶渲染鏡頭 定義:又稱空鏡頭(大部分是有較少人物的景物鏡頭和環(huán)境鏡頭),景別沒(méi)有特殊的規(guī)定性。占影片的5%-10%。 作用:在鏡頭排列和并列中起到對(duì)敘事本體、影片場(chǎng)景、動(dòng)作及主題的暗示、渲染、象征、夸張、比喻、擬人、強(qiáng)調(diào)、類比等作用。 第三節(jié) 景別 7、景別概念:通常是指被攝主題在畫面中所呈現(xiàn)的范圍。(P33) 8、景別的意義(P33) ⑴景別是一種外在的語(yǔ)言形式; ⑵景別是鏡頭畫面空間的表達(dá)形式; ⑶景別體現(xiàn)場(chǎng)景(環(huán)境)中人物的具體構(gòu)成關(guān)系和構(gòu)成風(fēng)格。 9、景別的劃分標(biāo)準(zhǔn):(P34)
21、 ⑴在拍攝中,以被攝主題在畫幅中被畫框所截取部位的多少為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行劃分; ⑵在拍攝中,以被拍攝主體在畫幅中所占畫積比例的大小為標(biāo)準(zhǔn)。 10、景別種類及作用(P34) ⑴大遠(yuǎn)景 所包含的景物較多,通常是比較廣闊的吃那個(gè)勁,畫面中被攝主體只占據(jù)畫幅的很小比例。 作用:多以景為主、以景抒情、以景表意,角色則成為畫面中的一個(gè)構(gòu)成元素。畫面中場(chǎng)景顯得宏偉而莊嚴(yán),這種景別多采用靜止的畫面。 ⑵遠(yuǎn)景 與大遠(yuǎn)景相比,遠(yuǎn)景中主要被攝對(duì)象在畫幅中的比例關(guān)系略微增大。 作用:強(qiáng)調(diào)環(huán)境與人物的依存性、相關(guān)性、人物存在方式與形式的合理性。 ⑶大全景 被攝主體—人物在畫幅中的比例比遠(yuǎn)景增大。 作用:
22、畫面視覺(jué)效果分析,角色與景物在視覺(jué)關(guān)系處理上是平分秋色,重點(diǎn)表現(xiàn)以角色為主,環(huán)境范圍的表達(dá)則以表現(xiàn)角色為出發(fā)點(diǎn)。 ⑷全景 畫幅中的人物在畫面中占很大比例,屬于全身以上的范圍,在實(shí)際拍攝中,稱之為帶頭帶腳的全身鏡頭。 作用:人物在畫面中的比例大約與畫幅高度相等,充分展現(xiàn)任務(wù)的形體動(dòng)作與動(dòng)作范圍;通常表現(xiàn)人物與環(huán)境的關(guān)系,以及人物的動(dòng)作、人物與人物之間的關(guān)系;全景是每場(chǎng)戲拍攝的總角度。 ⑸中景 中景的畫面一般是取人物的大半身,或者是取人物膝蓋以上的部分。 作用:能給人物以自由的活動(dòng)空間,人物的表情與動(dòng)作清晰可見(jiàn),同時(shí)有利于交代人與人、人與物之間的關(guān)系,是表演場(chǎng)面、敘事場(chǎng)面經(jīng)常采用的鏡頭
23、。 ⑹近景 人物在畫面中取胸部以上,并且占據(jù)畫幅面積的一半以上。 作用:畫面的環(huán)境空間意識(shí)淡化,人物的面部表情,心理狀態(tài)、臉部的細(xì)微動(dòng)作成為主要的表現(xiàn)內(nèi)容。 ⑺特寫 通常是指人物腋部或兩肩以上的頭像,或者是某些被攝主體的細(xì)部占滿畫面的景別。 作用:這種畫面極具造型滲透力和表現(xiàn)性質(zhì),準(zhǔn)確的傳達(dá)敘事情節(jié),從而直接影響觀眾的心里;是電影藝術(shù)的重要表現(xiàn)手段之一,視覺(jué)上起到強(qiáng)調(diào)作用,同時(shí)??梢泽w現(xiàn)某種心理暗示;可以調(diào)節(jié)人的視覺(jué)節(jié)奏,增強(qiáng)影片的節(jié)奏感。 ⑻大特寫 大特寫畫面是景別的極致,表現(xiàn)的完全是人物或景物的局部畫面或細(xì)部畫面。 作用:著重表現(xiàn)人物的某一局部,在視覺(jué)上具有強(qiáng)制性、專一性
24、,表現(xiàn)力也很強(qiáng),使觀眾更多注意被攝主體最有造型表現(xiàn)力的部位。 大特寫的價(jià)值:①重點(diǎn)表現(xiàn)人物細(xì)微表情的細(xì)節(jié)部分; ②重點(diǎn)表現(xiàn)人物形體、動(dòng)作的細(xì)微動(dòng)作點(diǎn)。 11、三種常用鏡頭(全景、中景、近景)處理時(shí)需要注意(P37) ⑴三維鏡頭中,全景往往是一場(chǎng)戲的總角度; ⑵中景是表演場(chǎng)景的常用鏡頭,所以這三類鏡頭中,中景又是“常用中的‘常用’”,因而中景處理是否得當(dāng),關(guān)系到整部影片造型的成敗。 ★ 2、經(jīng)典案例賞析(P39) 第四節(jié) 構(gòu)圖 12、構(gòu)圖的視覺(jué)元素(P42)(注意書上的圖例) 包括6個(gè)方面:幾何中心;視覺(jué)中心;地平線;透視關(guān)系;角色位置;背景關(guān)系
25、。 ⑴幾何中心:畫面的幾何中心,即畫面對(duì)邊中線交叉點(diǎn)和畫面兩條對(duì)角線交叉點(diǎn)。 ⑵視覺(jué)中心:按“黃金分割法”分法和按中國(guó)傳統(tǒng)繪畫中的“九宮格”分法,可以構(gòu)成畫面中的四個(gè)交叉點(diǎn)。這四個(gè)點(diǎn)即視覺(jué)中心。 ⑶地平線位置:地平線是天與地質(zhì)之間的一條分界線。地平線客觀上可以從視覺(jué)上分割畫面。地平線的應(yīng)用在全景系列中較為明顯,近景系列中較為淡化。 地平線三種典型的存在形式: 地平線在畫面上的存在形式,決定著畫面的空間關(guān)系、透視關(guān)系和視點(diǎn)效果。 ① 地平線在畫幅上方:增加畫面構(gòu)圖的深度(第三空間)關(guān)系,有深遠(yuǎn)感,有俯拍效果,有宏觀視覺(jué)效果。 ② 地平線在畫幅下方:會(huì)增加畫面構(gòu)圖的廣度(橫向空間)關(guān)
26、系,有寬廣感,有仰拍效果,有主觀視覺(jué)效果。 ③ 地平線在畫幅以外:構(gòu)圖形式感很強(qiáng),有平面構(gòu)成效果。 地平線在畫幅之外,從拍攝是上分析有兩種情況:近景景別系列;非大仰拍及大俯拍。 ⑷透視關(guān)系:(難點(diǎn)) 用畫面的平面關(guān)系表達(dá)空間的透視關(guān)系時(shí)需考慮兩個(gè)因素:控制機(jī)位與被攝主體的距離是決定畫面透視的根本;還可以利用光學(xué)透鏡的視覺(jué)變形來(lái)強(qiáng)調(diào)透視關(guān)系,這兩點(diǎn)是相輔相成的。 ⑸角色位置:角色位置決定構(gòu)圖風(fēng)格、構(gòu)圖形式、構(gòu)圖效果,決定角色形象的塑造。 【1】角色在構(gòu)圖中的位置大體有三種處理方式: ①居中處理:莊重感。 ②靠邊處理:不平
27、衡效果。 ③斜向處理:強(qiáng)化動(dòng)態(tài)效果,常用于運(yùn)動(dòng)攝影。 【2】角色構(gòu)圖的四種基本形式:①1/3與2/3法;②1/2與2/2法;③反1/3與2/3法④中間法 ⑹背景關(guān)系:是指畫面中可以看到的各層景物中的最后一層景物。背景是畫面構(gòu)圖中的重 要造型元素及主要空間關(guān)系,它既要反映攝影機(jī)的調(diào)度關(guān)系、方位關(guān)系,又要體現(xiàn)出構(gòu)風(fēng) 格。 【1】背景的作用: ① 從宏觀上分析,一個(gè)場(chǎng)景空間決定一場(chǎng)戲的敘事關(guān)系; ② 從微觀上分析,一個(gè)畫面的背景關(guān)系構(gòu)成了對(duì)主體的映襯與詮釋,豐富的背景畫面:1)可以用來(lái)揭示畫面的主體與內(nèi)容; 2)可以使畫面在
28、主體之后再形成造型效果,增加畫面的空間深度和空間關(guān)系; 3)可以表現(xiàn)特定的環(huán)境,用以創(chuàng)造氣氛; 4)可以在空間層次、色彩、光線等方面豐富構(gòu)圖的表現(xiàn)性以及平衡畫面構(gòu)圖。 【2】背景的兩種主要風(fēng)格形式:實(shí)背景—具象空間;虛背景—非具象空間。 13、構(gòu)圖為主題服務(wù),應(yīng)從以下幾個(gè)方面著手:(P48) ⑴為了更好地表現(xiàn)主題,要努力設(shè)計(jì)最合適、最具視覺(jué)美感的構(gòu)圖; ⑵為了更好地表現(xiàn)主題,有時(shí)需要刻意去破壞畫面構(gòu)圖的美感,即所謂的“不規(guī)則構(gòu)圖”; ⑶如果某個(gè)構(gòu)圖雖然畫面優(yōu)美,但它與整個(gè)影片的風(fēng)格、主體不符,甚至妨礙了影片主題思想的表達(dá),那么我們
29、必須忍痛割愛(ài)。 第五節(jié) 角度與運(yùn)動(dòng) 本章從這節(jié)開(kāi)始以論述題準(zhǔn)備 14、角度的意義:(P48) 角度在制作上又稱為攝影角度、畫面角度、鏡頭角度、拍攝角度或機(jī)位高度(角度),在理論上稱為攝影機(jī)拍攝時(shí)的視點(diǎn)。角度是一個(gè)綜合體,我們可以從多方面加以理解: ⑴角度是一種視覺(jué)形式,給觀者確定的視覺(jué)發(fā)源點(diǎn)和發(fā)源方式; ⑵角度是構(gòu)圖,是一種畫面構(gòu)圖的組合關(guān)系; ⑶角度是影片敘事風(fēng)格,是導(dǎo)演的語(yǔ)言形式; ⑷角度影響空間又決定空間; ⑸角度是透視,會(huì)影響角色造型; ⑹角度是手段,是造型的主要元素。 15、角度決定三種關(guān)系:(P48) 即拍攝距離關(guān)系;拍攝方向關(guān)系;拍攝高度關(guān)系。
30、⑴距離關(guān)系——又是畫面透視關(guān)系。攝影機(jī)與被攝主體的距離越近,畫面透視越大。 ⑵方向關(guān)系——又是畫面背景關(guān)系。角度所涉及的是攝影機(jī)朝哪一個(gè)方向拍攝。 ⑶高度關(guān)系——實(shí)質(zhì)上是畫面角度的核心。 16、角度處理:(P48) 人的視線一般表現(xiàn)為正常的水平線關(guān)系,由此角度可分為三種:平角度;仰角度(低角度);俯角度(高角度)。 ⑴平角度:又稱“平拍”,是攝影機(jī)鏡頭視軸與視平線水平的拍攝方式。 畫面產(chǎn)生平穩(wěn)的效果。適合于表現(xiàn)具有明顯線條結(jié)構(gòu)或規(guī)則圖案的物體。缺點(diǎn)是缺乏空間透視效果,不利于層次感的表現(xiàn)。在表現(xiàn)角色方面忠實(shí)展現(xiàn)角色形象,不變形,不走樣,但畫面視覺(jué)呆扳,缺乏生動(dòng)性。 用平角度表現(xiàn)畫面
31、,一般到達(dá)到三種目的: ① 追求畫面本身的平穩(wěn),視覺(jué)端正、平衡,不要大的、明顯的透視關(guān)系。 ② 一種敘事風(fēng)格、視點(diǎn)風(fēng)格、畫面風(fēng)格將畫面效果融入導(dǎo)演的創(chuàng)作之中。 ③ 代表劇中人物的主觀視點(diǎn)。 ⑵仰角度:又稱“仰拍”,是攝影機(jī)鏡頭視軸偏向視平線上方的拍攝方式。仰角度拍攝時(shí),攝影機(jī)處于人眼視線以下的位置,或低于拍攝對(duì)象的位置。 仰拍的畫面會(huì)對(duì)表現(xiàn)主題產(chǎn)生一種仰視、敬仰、暗示、突出、醒目、敬畏、優(yōu)越感的效果,表示出贊頌、強(qiáng)調(diào)的意義,體現(xiàn)出被拍角色的重要性。 ⑶俯角度:又稱“俯拍”,指攝影機(jī)鏡頭視軸偏向視平線下方的拍攝方式。俯角度拍攝時(shí),攝影機(jī)通常處于高于人眼視線以上的位置。 俯角度拍攝時(shí)
32、,畫面構(gòu)圖會(huì)產(chǎn)生一種斜向匯聚效果,會(huì)產(chǎn)生壓縮感,對(duì)畫面主體表達(dá)有一種俯瞰、客觀、公正、強(qiáng)調(diào)、壓抑的效果,顯示出一種嚴(yán)肅、規(guī)范、形式化、象征、低沉的氣氛。 17、運(yùn)動(dòng)的構(gòu)成:(P51) 電影運(yùn)動(dòng)主要由兩方面組成:被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng),攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)。 具體表現(xiàn)為以下三種情況: ⑴被攝對(duì)象運(yùn)動(dòng);⑵攝影機(jī)運(yùn)動(dòng);⑶綜合運(yùn)動(dòng)。 18、攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)形式分為三類:(P51) 縱向運(yùn)動(dòng):推鏡頭、拉鏡頭、跟鏡頭; 橫向運(yùn)動(dòng):搖鏡頭、移鏡頭; 垂直運(yùn)動(dòng):升降鏡頭。 19、推鏡頭:(P51) ⑴定義:推鏡頭在拍攝中俗稱“推”,主要是指沿?cái)z影機(jī)光軸方向向前移動(dòng)的接近式的拍攝,畫面所包容的范圍越來(lái)越小。特點(diǎn)
33、是可在一個(gè)鏡頭內(nèi)了解到整體與局部的關(guān)系,了解到主體與后景、環(huán)境的關(guān)系。 ⑵推鏡頭有兩種情況:改變拍攝點(diǎn)的推;不改變拍攝點(diǎn)的推。 兩者相同之處:①兩者都可以使畫面景別得以連續(xù)改變,都是一個(gè)由遠(yuǎn)及近的變化過(guò)程; ②對(duì)空間的描述是從整體到局部,從局部到細(xì)節(jié),背景空間變化最為明顯。 ③光線的表達(dá)是從整體氣氛到具體氣氛,從關(guān)系到細(xì)節(jié); ④被攝主體從在畫幅中占據(jù)較小比例到占據(jù)較大比例; ⑤背景也都由于焦距變化或焦點(diǎn)變化而不同程度變虛。 兩者不同之處:①變焦距鏡頭的推所造成的畫面運(yùn)動(dòng)
34、,沒(méi)有透視關(guān)系的變化,視覺(jué)效果上有視線集中的感覺(jué)。 ②移動(dòng)攝影機(jī)的推鏡頭所造成的畫面運(yùn)動(dòng),有畫面透視關(guān)系的變化,視覺(jué)效果上有接近感、深入感。 ⑶推鏡頭作用: ① 介紹環(huán)境,突出廣闊范圍內(nèi)的某一場(chǎng)景或景物; ② 表達(dá)空間中主體與環(huán)境的關(guān)系; ③ 表現(xiàn)人物的內(nèi)心感受; ④ 作為一種畫面形式效果; ⑤ 作為一場(chǎng)戲的結(jié)束或者是轉(zhuǎn)場(chǎng)的鋪墊。 20、拉鏡頭:(P52) ⑴定義:在拍攝中又稱為“拉”,主要是指沿?cái)z影機(jī)光軸方向向后移動(dòng)的遠(yuǎn)離式的拍攝,畫面所包容的范圍越來(lái)越大。 ⑵拉鏡頭有兩種情況:改變拍攝點(diǎn)的推;不改變拍攝點(diǎn)的推。 兩者相同之處:①兩者都是一種
35、視覺(jué)上的遠(yuǎn)離,可以使畫面視覺(jué)逐步開(kāi)闊,都是一個(gè)由近及遠(yuǎn)的變化過(guò)程; ②景別會(huì)有一種從近景系列向全景系列變化的過(guò)程; ③對(duì)空間的描述是從局部到整體、從部分到全面,背景空間變化最為豐富; ④光線變化的效果是從具體造型表現(xiàn)向整體氣氛表現(xiàn)發(fā)展; ⑤主體和人物景別都從原來(lái)在畫幅中占較大畫幅面積變化為占據(jù)較小幅面積; ⑥背景都由于焦距變化和焦點(diǎn)變化而變得越來(lái)越實(shí),畫面景深范圍越來(lái)越大。 兩者不同之處:①變焦距鏡頭的拉所造成的畫面運(yùn)動(dòng),沒(méi)有畫面內(nèi)在透視關(guān)系的變化,視覺(jué)效果上只有范
36、圍變化和視覺(jué)分散; ②移動(dòng)攝影機(jī)的拉鏡頭所造成的畫面運(yùn)動(dòng),則有畫面內(nèi)在透視關(guān)系的變化。 ⑶拉鏡頭作用: ① 表現(xiàn)被攝主體與場(chǎng)景環(huán)境和空間的關(guān)系。 ② 結(jié)束一個(gè)段落或者用在全片的結(jié)尾。 21、搖鏡頭:(P53) ⑴定義:又稱“搖攝”、“搖拍”,簡(jiǎn)稱為“搖”。主要是指攝影機(jī)的機(jī)位在拍攝中不作唯一運(yùn)動(dòng),而是利用三腳架云臺(tái)的空間可變功能,是攝影機(jī)的機(jī)身作上下、左右、旋轉(zhuǎn)等運(yùn)動(dòng),改變拍攝的方向與范圍,以求得不同的畫面效果。 ⑵搖鏡頭使用有以下特點(diǎn): ① 交代式的搖鏡頭,可以逐一展示、擴(kuò)展環(huán)境的視野,表現(xiàn)人物在環(huán)境空間的位置關(guān)系和構(gòu)成關(guān)系; ② 從一個(gè)被攝主體
37、轉(zhuǎn)向另一個(gè)被攝主體; ③ 表現(xiàn)人物主體運(yùn)動(dòng)的過(guò)程、變化和細(xì)節(jié); ④ 揭示動(dòng)態(tài)人物的形體關(guān)系、精神面貌和內(nèi)心世界,達(dá)到烘托情緒與氣氛等多種藝術(shù)效果。 ⑤ 可以讓觀者仔細(xì)觀察主體對(duì)象,能夠?qū)ζ溆懈钊氲牧私猓? ⑥ 搖鏡頭的速度過(guò)快、過(guò)慢都會(huì)對(duì)敘事、對(duì)信息的傳達(dá)產(chǎn)生影響。一般情況下?lián)u鏡頭是單向的。 22、移鏡頭:(P53) ⑴定義:又稱“移動(dòng)鏡頭”、“移動(dòng)拍攝”或“移”,是指攝影機(jī)機(jī)位的位移拍攝,即攝影機(jī)在空間范圍內(nèi)按一定的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行運(yùn)動(dòng)拍攝。 ⑵移鏡頭的特點(diǎn): ① 移鏡頭多為動(dòng)態(tài)構(gòu)圖。在拍攝中,無(wú)論被攝主體在空間內(nèi)運(yùn)動(dòng)與否,移動(dòng)拍攝都會(huì)造成畫面的視覺(jué)的變化。 ② 在拍攝中,由于
38、拍攝要求不同,被攝主體的運(yùn)動(dòng)方向、方式不同,會(huì)形成畫面角度、方向、景別、構(gòu)圖的不同變化。 ③ 對(duì)畫面視覺(jué)觀念而言就有雙重性,既有主觀的,也有客觀的。 ④ 較好地展現(xiàn)環(huán)境和表現(xiàn)人物,是獲得長(zhǎng)焦距鏡頭的一種手段。 ⑶分類: 按移動(dòng)的方向,分為橫移、斜移及縱深移; 按移動(dòng)的變化方式,分為推移、移推、拉移、移拉、跟移及移跟。 23、升降:(P54) ⑴定義:又稱“升”、“降”或“升降拍攝”,攝影機(jī)離開(kāi)地面位置,在空間作上下位置移動(dòng)的拍攝,上為“升”,下為“降”。 升降鏡頭常常用來(lái)展示場(chǎng)景、事件的規(guī)模、氣氛等,或者是表現(xiàn)處于上升和下降時(shí)的人物的主觀感受和視點(diǎn)變化,或者是表現(xiàn)畫面內(nèi)在的含義
39、與情緒。 第六節(jié) 光線 24、光線的三要素(P55):強(qiáng)度、方向、色調(diào)。 25、光的方向:(P56) ⑴分類: 根據(jù)光源與被攝主體及攝影機(jī)水平方向的相對(duì)位置,分為:順光、逆光和側(cè)光; 根據(jù)三者縱向的相對(duì)位置,分為:頂光、俯射光、平射光及仰射光。 ⑵順光:是指攝影機(jī)與光源在統(tǒng)一方向上正對(duì)著被攝主體,被攝主體朝向攝影機(jī)鏡頭的一面能很容易地得到足夠的光線。 根據(jù)光線角度不同,又可分為正順光和側(cè)順光。 ① 正順光:順著攝影機(jī)鏡頭的方向垂直照射到被攝主體上的光線。 ② 側(cè)順光:光線從攝影機(jī)的左邊或右邊側(cè)面射向被攝主體。 ⑶側(cè)光:光源是在攝影機(jī)與被攝主體之間所連直線的側(cè)面,從側(cè)方
40、照射到被攝主體上的光線。 ⑷逆光:是指光源在攝影機(jī)面對(duì)著的被攝主體的背后,即被攝主體背對(duì)著光源。 ⑸頂光:描繪人或物上半部分的輪廓,并與背景隔離開(kāi)來(lái)。但光線從上方照射在主體的頂部,往往會(huì)丑化被攝主體。 ⑹俯射光:俯射光是頂光、俯射光及仰射光三種光線中使用最多的一種。 ⑺仰射光:又叫“底光”、“腳光”,將光源置于主體之下向上照射,會(huì)制造一種陰森恐怖的效果。 26、光線的作用:(P58) ⑴完成攝影畫面曝光工作,實(shí)現(xiàn)影像確立; ⑵突出、強(qiáng)調(diào)人物和景物的造型特點(diǎn); ⑶幫助畫面構(gòu)圖; ⑷戲劇作用:①描寫、渲染環(huán)境 ②表現(xiàn)人物心境 ③
41、塑造、刻畫人物 ④表現(xiàn)主題 第七節(jié) 色彩 27、繪畫色彩與電影色彩的不同體現(xiàn)在:(P59) 繪畫藝術(shù)的色彩是純主觀的,它是將視覺(jué)的、思想的、精神的感受緊密地“縫合”在一起; 電影藝術(shù)中的色彩是客觀性基礎(chǔ)上的主觀性運(yùn)用,其再現(xiàn)的是客觀性,運(yùn)用的卻是主觀性,再現(xiàn)是寫實(shí),運(yùn)用則是寫意。 28、色彩心理效應(yīng)的三種屬性:(P60) ⑴寫實(shí)——反映了自然社會(huì)的屬性和自然界的規(guī)律。 ⑵寫意——反映了人類社會(huì)的標(biāo)識(shí)和大眾社會(huì)的認(rèn)同。 ⑶寫情——反映了審美個(gè)體的個(gè)人感受和內(nèi)心體驗(yàn)。 28、色調(diào):(P60) ⑴定義:色調(diào)是指彩色電影畫面總體的色彩組織與配置,它
42、往往是以一種顏色為主導(dǎo),使畫面呈現(xiàn)出一定的色彩傾向。 ⑵色調(diào)出現(xiàn)在影片中的情況:整部影片;一個(gè)段落;一個(gè)場(chǎng)景;一個(gè)鏡頭。 ⑶色調(diào)在電影中的作用: ① 渲染環(huán)境,營(yíng)造氛圍,表現(xiàn)人物的心境; ② 表達(dá)作者的思想情感和作品的主題; ③ 表現(xiàn)詩(shī)意、浪漫、抒情的色彩。 ④ 形成影片特殊的風(fēng)格和韻味。 29、局部色相 定義:是指畫面中的某一具體物體的顏色。 作用:體現(xiàn)主題。 30、經(jīng)典案例賞析(P62) 第三章 聲音 ★第二節(jié) 電影聲音元素 1、 電影聲音包括三部分(P65):人聲、音響及音樂(lè)。 2、 人聲:(P65) ⑴定義:人聲是指電影中人物發(fā)出的聲音,也稱為“語(yǔ)言”
43、。 ⑵人聲的分類: ① 對(duì)白:也成為“對(duì)話”,是指電影中人物之間進(jìn)行交流的聲音。是電影中使用最多,也是最為重要的人聲內(nèi)容。 ② 獨(dú)白:通常是劇中人物在畫面中對(duì)內(nèi)心活動(dòng)所進(jìn)行的自我表述。 電影中獨(dú)白有三種情況:1)以自我為交流對(duì)象,即所謂的“自言自語(yǔ)”; 2)對(duì)其他劇中人物; 3)對(duì)觀眾 ③ 旁白:是指以畫外音的形式出現(xiàn)的人物語(yǔ)言。 電影中旁白主要有兩種情況:1)第一人稱的自述(畫面中沒(méi)有說(shuō)話的人) 2)第三人稱三維介紹、議論、評(píng)說(shuō)等 ⑶
44、人聲在電影中的作用: ① 配合影像交代說(shuō)明,推動(dòng)敘事; ② 表現(xiàn)角色的心境和情感; ③ 塑造角色的性格; ④ 直接表達(dá)作者的觀點(diǎn)和作品的主題。 3、音響:(P66) ⑴定義:也稱“動(dòng)效”,是電影中除對(duì)白和音樂(lè)之外的所有聲音的統(tǒng)稱。 ⑵音響的種類: ① 動(dòng)作音響:即由于人或動(dòng)物行動(dòng)所產(chǎn)生的聲音; ② 自然音響:自然界中非人的行為動(dòng)作所發(fā)出的聲音; ③ 背景音響:亦稱群眾雜音; ④ 機(jī)械音響:因機(jī)械設(shè)備運(yùn)轉(zhuǎn)所發(fā)出的聲音; ⑤ 軍事音響:又稱“戰(zhàn)爭(zhēng)音響”,是指戰(zhàn)爭(zhēng)有關(guān)的裝備所發(fā)出的聲音; ⑥ 特殊音響:即人為制造出來(lái)的非自然音響或?qū)ψ匀宦曔M(jìn)行變形處理后的音響。 ⑶音響在電
45、影中的作用: ① 增強(qiáng)銀幕的真實(shí)感; ② 渲染畫面的氛圍; ③ 突破畫面的局限,擴(kuò)展空間,增加銀幕的信息量; ④ 聲畫組接; ⑤ 表現(xiàn)人物心境; ⑥ 塑造人物; ⑦ 隱喻、象征,表現(xiàn)作品的主題和作者的思想。 3、 音樂(lè)在影片中出現(xiàn)的方式:(P67) ⑴現(xiàn)實(shí)性音樂(lè):又稱客觀音樂(lè)、有聲源音樂(lè)或畫內(nèi)音樂(lè),即在影片畫面上可以看到聲音的來(lái)源。 ⑵功能性音樂(lè):又稱主管音樂(lè)、無(wú)生源音樂(lè)或畫外音樂(lè),即在銀幕上看不到聲音來(lái)源的音樂(lè),很多影片的功能性音樂(lè)都是作曲家為電影專門創(chuàng)作的。 4、 音樂(lè)與畫面的關(guān)系:(P67)音畫同步;音畫對(duì)位 5、 音畫對(duì)位由兩種情況(P68):音畫對(duì)位;音畫并行
46、。 6、 音畫并行關(guān)系中,音樂(lè)與畫面有如下特點(diǎn)(P68): ⑴音樂(lè)是比較完整的,它可能表現(xiàn)在一個(gè)段落中,也可能表現(xiàn)在整部影片中; ⑵相對(duì)影響內(nèi)容而言,音樂(lè)不是簡(jiǎn)單的附屬關(guān)系,它有時(shí)可能是比較獨(dú)立的; ⑶音樂(lè)所體現(xiàn)的意義與影片中的影像內(nèi)容所體現(xiàn)的意義相比,前者似乎更抽象、更具有象征性,似乎更接近作者所要表現(xiàn)的主題。 7、 音樂(lè)在電影中的作用:(P68) 抒情;渲染畫面中所呈現(xiàn)的環(huán)境氛圍;表現(xiàn)時(shí)代感和地方特色;評(píng)論;描繪;刻畫人物;劇作功能,聲畫組接連貫作用。 第三節(jié) 電影聲音的制作 (大點(diǎn)知道就好) 8、 人聲的制作(P69):同期錄音;后期配音 9、 電影聲音的來(lái)
47、源主要有兩類(P71):原創(chuàng)音樂(lè);資料音樂(lè) 10、電影音樂(lè)的錄制:(P71) ⑴根據(jù)音樂(lè)與畫面完成的前后,音樂(lè)錄音可以分為以下兩種:先期錄音;后期錄音 ⑵根據(jù)使用設(shè)備和制作手段的不同,音樂(lè)可以用以下三種方法進(jìn)行錄音制作: ① 同期錄音兩軌混音錄制; ② 同期錄音多軌混音制作; ③ 分期錄音多軌混音錄制。 11、從以下幾方面可以衡量聲音制作的藝術(shù)水平:(P72)(小點(diǎn)都要講) ⑴聲音的空間感:是指人耳對(duì)聲源所處立體空間的感覺(jué)。 聲音的空間感主要反映在以下三方面: ① 環(huán)境感:是指影視作品中聲音的空間環(huán)境; ② ②透視感:又稱為“距離感”、“遠(yuǎn)近感”或“深度感”。在不同的空間
48、環(huán)境里,聲音的直達(dá)聲和反射聲的比例,以及聲音振幅(音量)的大小,可以使我們感覺(jué)到聲音的遠(yuǎn)近距離; ③ ③方向感,又稱為“方位感”在不同的空間環(huán)境中,聲音到達(dá)耳朵的時(shí)間、聲音的強(qiáng)度和音色是不同的,這就使我們便別處聲源的具體方向和所處的位置。 ⑵聲音的運(yùn)動(dòng)感; ⑶聲音的色彩感:地域色彩;民族色彩;時(shí)代色彩。 ★ 第四章 剪輯 1、剪輯的內(nèi)容:(P75)(見(jiàn)書,以論述題為主) 選擇鏡頭;制定剪輯方案;確定剪輯手段;選擇剪接點(diǎn);把握剪接基調(diào)。 2、剪輯的藝術(shù)作用:(P76) 剪輯創(chuàng)造節(jié)奏;剪輯創(chuàng)造運(yùn)動(dòng);剪輯創(chuàng)造思想;剪輯創(chuàng)造時(shí)空。 ★第二節(jié) 軸線 注意本節(jié)中出現(xiàn)的圖例,
49、選擇題。 3、軸線的概念:(P77) 所謂軸線,是指在鏡頭的轉(zhuǎn)場(chǎng)中制約視角變化范圍的界限。在電影的場(chǎng)面調(diào)度中,被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)方向或被攝對(duì)象(兩個(gè)人物以上)相互之間的位置關(guān)系所形成的一條假定的直線就是軸線,也被成為關(guān)系線、180線或方向線。 4、關(guān)系軸線:(P78) 由被攝對(duì)象(兩個(gè)人物以上)相互之間的位置關(guān)系所形成的軸線。 5、方向軸線:(P78) 由被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)方向所形成的軸線。 ★6、雙人交流:(P78-P82) 見(jiàn)書,★P78的機(jī)位圖 7、多人交流:(P82) ⑴將多人交流簡(jiǎn)化為雙人交流; ⑵多條軸線的處理方法。(P84圖例重要) 8、拍攝三人交流的常規(guī)步驟:(
50、P82) ⑴先用一個(gè)關(guān)系鏡頭交代全體。在常規(guī)的電影中,關(guān)系鏡頭會(huì)多次出現(xiàn)在人物交流的段落中,按一般習(xí)慣,這個(gè)鏡頭往往會(huì)用在場(chǎng)景的開(kāi)端、中間或結(jié)尾處; ⑵用內(nèi)反拍角度重點(diǎn)表現(xiàn)其中的某一個(gè)演員,而這個(gè)演員往往是此次談話的主角; ⑶用內(nèi)反拍角度拍攝另外兩個(gè)人; ⑷用外反拍角度拍攝一個(gè)演員。此時(shí)可以使用過(guò)肩鏡頭,以和上次拍攝這個(gè)演員的畫面進(jìn)行區(qū)別; ⑸回到關(guān)系鏡頭。通常是為了表現(xiàn)交流的結(jié)果或者人物的運(yùn)動(dòng)。 9、越軸的概念:(P85) 亦稱“離軸”、“跳軸”,即在鏡頭視角轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)超越了軸線的一側(cè)180的范圍界線。 10、越軸的典型7中方法:(P85)注意圖例以及每小點(diǎn)的理解 空鏡頭越軸;
51、人物中性視線鏡頭越軸;攝影機(jī)機(jī)位運(yùn)動(dòng)越軸;人物位置換位越軸;硬越軸;利用樞軸鏡頭越軸;利用人物運(yùn)動(dòng)越軸。 11、越軸中應(yīng)該注意的問(wèn)題:(P87) ⑴要考慮場(chǎng)景空間存在的可能性; ⑵越軸經(jīng)常是導(dǎo)演處理鏡頭的一種手段,也可以是一種風(fēng)格,但是不能亂用,否則會(huì)給人以漫無(wú)目的的感覺(jué); ⑶應(yīng)考慮鏡頭排列組合的合理性,不要造成不必要的視覺(jué)阻斷; ⑷如果一場(chǎng)戲中有兩次以上的越軸,那么越軸的方式不能重復(fù)。 11、建立新的軸線:(大點(diǎn)P87) ⑴通過(guò)人物視線的轉(zhuǎn)移建立新軸線; ⑵通過(guò)攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)建立新軸線; ⑶通過(guò)中性鏡頭建立新軸線; ⑷通過(guò)消除舊軸線建立新軸線。 第三節(jié) 蒙太奇 12
52、、蒙太奇的概念:(P90名詞解釋) 蒙太奇(montage),原意“安裝、組合、構(gòu)成”,在電影制作中,按照劇本或影片所要表現(xiàn)的主體和情節(jié),分別拍策劃那個(gè)許多鏡頭(畫面);然后再按照原定創(chuàng)作的構(gòu)思,把這些不同盡頭(畫面)有機(jī)地、藝術(shù)地組接(剪輯)在一起,使之產(chǎn)生連貫、對(duì)比、聯(lián)想、襯托、懸念及各種節(jié)奏功效,從而組成一部能完整的反映生活、表達(dá)主題,并為觀眾所理解的影片。這些電影獨(dú)有的構(gòu)成形式和表現(xiàn)方法,就總稱為蒙太奇。 13、蒙太奇的藝術(shù)內(nèi)涵(即基本內(nèi)容)(P91) ⑴蒙太奇是影視藝術(shù)獨(dú)特的形象思維方式; ⑵蒙太奇是影視藝術(shù)獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)方法; ⑶蒙太奇是影視藝術(shù)最重要的剪輯技巧手段;
53、⑷蒙太奇理論,是影視美學(xué)最重要的元素。 14、蒙太奇的類型(P91): ⑴蒙太奇技巧分為兩類: 敘事蒙太奇:平行蒙太奇;交叉蒙太奇;重復(fù)蒙太奇;連續(xù)蒙太奇;顛倒式蒙太奇。 表現(xiàn)蒙太奇:隱喻蒙太奇;對(duì)比蒙太奇;心理蒙太奇。 ⑵敘事蒙太奇:也稱“敘述蒙太奇”,是影片中最常用的敘事方式,其特征是以交代情節(jié)、展示事件為主旨,按照情節(jié)發(fā)展的時(shí)間流程,因果關(guān)系來(lái)分切組合鏡頭、場(chǎng)面和段落,從而引導(dǎo)觀眾理解劇情。 ① 平行蒙太奇:常以不同時(shí)空(或同時(shí)異地)發(fā)生的兩條或兩條以上的情節(jié)線并列表現(xiàn)、分頭敘述而統(tǒng)一在一個(gè)完整的結(jié)構(gòu)之中。 特點(diǎn): 1) 有利于概括集中、節(jié)省篇幅,有流域擴(kuò)大影片的信息量并
54、加強(qiáng)影片的節(jié)奏; 2) 由于這種手法是幾條線索平列表現(xiàn),可以相互襯托,形成對(duì)比,易于產(chǎn)生強(qiáng)烈的藝術(shù)感染效果; 3) 可以充分發(fā)揮時(shí)空的極大靈活性,自由敘述,是影片的結(jié)構(gòu)性形成多樣化。 ② 交叉蒙太奇,又稱交替蒙太奇:是平行蒙太奇的進(jìn)一步發(fā)展。 特點(diǎn):它所平列表現(xiàn)的兩條或多條線索之間有著嚴(yán)格的同時(shí)性,并且彼此具有密切的因果關(guān)系,有相互依存并相互促進(jìn)的發(fā)展,有快速切換的交替展現(xiàn)。 ③ 重復(fù)蒙太奇,也稱復(fù)現(xiàn)式蒙太奇:以同一內(nèi)容的鏡頭、場(chǎng)面、人物、動(dòng)作等反復(fù)出現(xiàn),它相當(dāng)于文學(xué)中的復(fù)敘方式或重復(fù)手法。 特點(diǎn):電影藝術(shù)的各種元素都可以在影片中出現(xiàn),以造成強(qiáng)調(diào)、對(duì)比、渲染等特殊的藝術(shù)效果,從而達(dá)
55、到刻畫人物、深化主題的目的。 ④ 連續(xù)蒙太奇:按照事物的邏輯順序、時(shí)間流程,將鏡頭組接起來(lái)進(jìn)行敘述,從而表現(xiàn)一個(gè)動(dòng)作或一條情節(jié)線索的連續(xù)發(fā)展,這是影片剪輯中最幾本、最常見(jiàn)、最廣泛的手法。 特點(diǎn): 優(yōu)點(diǎn)——層次分明、自然流暢、樸實(shí)平順、條例清楚; 缺點(diǎn)——不利于概括,易有拖沓冗長(zhǎng)、平鋪直敘之嫌。 因此在影片中多與平行、交叉蒙太奇手法相輔相成,交換使用。 ⑤ 顛倒式蒙太奇:打亂了事件和劇情發(fā)展的時(shí)間順序,自由地從現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)到過(guò)去,又從過(guò)去轉(zhuǎn)到現(xiàn)在。 特點(diǎn):可以使劇情起伏跌宕、懸念頓生。 ⑶表現(xiàn)蒙太奇:又稱“對(duì)列蒙太奇”,是通過(guò)鏡頭內(nèi)容形式上的對(duì)列,通過(guò)人物形象和景物造型的對(duì)列,造成一種
56、概念或某種寓意,增強(qiáng)影片的藝術(shù)表現(xiàn)力和情緒感染力,從而大道激發(fā)觀眾想像與思考以及揭示、突出創(chuàng)作立意的目的。 ① 隱喻蒙太奇:通過(guò)鏡頭的對(duì)列、交替剪輯,把不同事物的某種相似的特征突顯出來(lái),利用類比的途徑,含蓄而形象地表達(dá)創(chuàng)作者的某種寓意,以引起觀眾的聯(lián)想。 特點(diǎn):將巨大的概括力與極度簡(jiǎn)潔的表現(xiàn)手法相結(jié)合,具有強(qiáng)烈的情緒感染力。 ② 對(duì)比蒙太奇:通過(guò)鏡頭之間或場(chǎng)面、段落之間在內(nèi)容或形式上的強(qiáng)烈對(duì)比,從而產(chǎn)生沖突力,使表達(dá)的思想、情緒得到強(qiáng)化,或在沖突中迸發(fā)出新的含義火花。 ③ 心理蒙太奇:通過(guò)畫面鏡頭組接或聲畫有機(jī)結(jié)合,形象生動(dòng)地展示出人物的內(nèi)心世界,一般是運(yùn)用夢(mèng)境、遐想、潛意識(shí)以及閃念、
57、回憶等主觀意識(shí)鏡頭。多采用交叉穿插等手法。 特點(diǎn):畫面和聲音形象的片斷性、敘述的不連貫性以及節(jié)奏的跳躍性,聲畫形象帶有劇中人強(qiáng)烈的主觀性。 ⑷平行蒙太奇與交叉蒙太奇不同之處:(P92) 平行蒙太奇不重視時(shí)空的一致,不注重幾條情節(jié)線是否有因果關(guān)系,而只注重分頭敘述,將幾條線索統(tǒng)一在完整的情節(jié)中、歸結(jié)在共同的主題上; 交叉蒙太奇其中一條線索的發(fā)展往往影響另外的線索,各條線索相互依存,最后匯合在一起。 ⑸對(duì)比蒙太奇與隱喻蒙太奇不同之處:(P93) 隱喻蒙太奇是用“相似的”鏡頭對(duì)列組接,產(chǎn)生“類比”效果,而對(duì)比蒙太奇則是用“相異的”鏡頭對(duì)列組接,產(chǎn)生“反比”的效果。 ⑹心理蒙太奇與顛倒式
58、蒙太奇不同之處:(P93) 顛倒式蒙太奇的閃回鏡頭,是為了交代前因后果,是敘事連貫; 而心理蒙太奇卻是通過(guò)主觀鏡頭表現(xiàn)人物景深世界的隱秘。 15、長(zhǎng)鏡頭學(xué)派——與蒙太奇對(duì)立的學(xué)派:(P93) 20世紀(jì)中葉出現(xiàn); 代表人物——法國(guó)電影理論家安德烈巴贊,提出“照相本體論”是長(zhǎng)鏡頭學(xué)派的理論基礎(chǔ)。 16、蒙太奇學(xué)派與長(zhǎng)鏡頭學(xué)派的區(qū)別:(P96) ⑴蒙太奇學(xué)派:首先是從主觀的思考出發(fā),然后結(jié)合對(duì)生活的客觀觀察確定構(gòu)思方案。它呈現(xiàn)給觀眾的視覺(jué)形象是短鏡頭,著重與寫意的表現(xiàn)。也就是說(shuō),蒙太奇學(xué)派主張的是一種主觀的、寫意的藝術(shù),講求對(duì)鏡頭的分切與組合,它的核心是“形象的對(duì)列”。 ⑵長(zhǎng)鏡頭學(xué)派
59、:首先是從對(duì)客觀的觀察出發(fā),然后結(jié)合主觀思考確立實(shí)施方案。它呈現(xiàn)給觀眾的是視覺(jué)形象是長(zhǎng)鏡頭,著重于寫實(shí)的藝術(shù),講求的是場(chǎng)面調(diào)度,其核心是“再現(xiàn)表現(xiàn)對(duì)象的真實(shí)”。 ⑶需要指出的是,蒙太奇與長(zhǎng)鏡頭雖然存在著這些重要的差異,是兩種相互對(duì)立的理論、學(xué)說(shuō)或流派,但是兩者之間也存在這相互滲透、相互借鑒和相互融合。 17、場(chǎng)面調(diào)度概念:P93) 場(chǎng)面調(diào)度是把劇本的思想內(nèi)容、故事情節(jié)、氣氛節(jié)奏傳達(dá)給觀眾的重要的語(yǔ)言與造型表現(xiàn)手段,是一種基本的、首要的導(dǎo)演技巧。 18、導(dǎo)演在影片攝制中的五大創(chuàng)作手法:(P93) 場(chǎng)面調(diào)度、鏡頭調(diào)度、光色、聲響音樂(lè)和速度節(jié)奏。 19、戲劇調(diào)度與電影調(diào)度的含義不同,體現(xiàn)
60、在:(P94) 首先,戲劇調(diào)度是就舞臺(tái)設(shè)計(jì)而言,場(chǎng)面調(diào)度只局限在舞臺(tái)有限的空間內(nèi);而電影調(diào)度是就銀幕畫面設(shè)計(jì)而言,就電影畫框的外形來(lái)說(shuō)比舞臺(tái)空間要小,但其場(chǎng)面調(diào)度的內(nèi)涵,無(wú)論是在平面上還是在立體上都比戲劇擴(kuò)大了很多。 其次,兩者的視點(diǎn)不同。戲劇演員活動(dòng)固定在舞臺(tái)上,觀眾的視點(diǎn)是不變的;而電影觀眾面對(duì)的是演員對(duì)攝影機(jī)表演的映像,觀眾可以跟隨攝影機(jī)鏡頭,從不同距離、不同角度去觀看銀幕上的事物,視點(diǎn)是靈活多變的。 再次,兩者的內(nèi)容不同。戲劇場(chǎng)面調(diào)度,只有演員調(diào)度;而電影場(chǎng)面調(diào)度,除演員調(diào)度,還包括鏡頭調(diào)度。 19、演員調(diào)度與鏡頭調(diào)度:(P94) ⑴演員調(diào)度:就是導(dǎo)演對(duì)演員
61、的運(yùn)動(dòng)方向、位置移動(dòng)、動(dòng)靜態(tài)變更、演員與演員相互間變化等的處理,以構(gòu)成畫面不同的造型和景別。 ⑵鏡頭調(diào)度:就是導(dǎo)演利用攝影機(jī)機(jī)位的變化,形成推、拉、搖、移、升、降、旋等運(yùn)動(dòng)方式;利用鏡頭角度的不同,造成平、俯、仰、斜、正、側(cè)、逆等視角;利用景別的變換,構(gòu)成遠(yuǎn)、全、中、近、特寫等鏡頭畫面,從而展示人物關(guān)系、情緒以及環(huán)境氣氛的變化。 ⑶通常情況下,電影的這兩個(gè)調(diào)度層次是相互結(jié)合運(yùn)用的。它們相輔相成、靈活多變。 20、場(chǎng)面調(diào)度的六種形式:(P95) ⑴平面場(chǎng)面調(diào)度:演員作橫向的或上下的運(yùn)動(dòng),所顯示的是二維平面構(gòu)圖。 ⑵環(huán)形場(chǎng)面調(diào)度:被攝對(duì)象不動(dòng),攝影機(jī)移動(dòng);或者攝影機(jī)位置不移動(dòng),而演員作環(huán)
62、形運(yùn)動(dòng)。 ⑶縱深場(chǎng)面調(diào)度:沿著軸線的縱向運(yùn)動(dòng),其中既有演員的運(yùn)動(dòng),也有攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)。 這種也稱為“鏡頭內(nèi)部蒙太奇” ⑷重復(fù)場(chǎng)面調(diào)度:一般指相同或相近的演員調(diào)度和鏡頭調(diào)度重復(fù)出現(xiàn)兩次以上,這種手法用不好會(huì)使人感到單調(diào)、乏味;用得好可以起到對(duì)事物的突出、強(qiáng)調(diào)的作用,揭示事物由情入理,是觀眾獲得更深的認(rèn)識(shí)價(jià)值。 ⑸象征場(chǎng)面調(diào)度:對(duì)深層的思想不去直說(shuō),而是蘊(yùn)寓在含蓄的形象之中。 ⑹對(duì)比場(chǎng)面調(diào)度:是把相同或相反的事物加以比較,是對(duì)方互相襯托、相得益彰、更鮮明地突出各自的特點(diǎn)。 ★第四節(jié) 如何連接好前后兩個(gè)鏡頭(論述題) 21、如何連接好前后兩個(gè)鏡頭?(論
63、述題,按以下三點(diǎn)再擴(kuò)展開(kāi)來(lái)講)(P96) ⑴鏡頭組接原則 ⑵畫面的分剪、挖剪、拼剪、變格、剪輯 ⑶場(chǎng)面轉(zhuǎn)場(chǎng)法則 22、人物形體動(dòng)作和聲音通過(guò)三個(gè)表情來(lái)體現(xiàn):(P97) 人物的面部表情;人物的聲音表情;人物的動(dòng)作表情。 23、鏡頭組接原則:(P96) ⑴符合邏輯 所謂鏡頭組接的邏輯性,包含了三個(gè)主要方面:①故事情節(jié)進(jìn)展的邏輯; ②人物時(shí)間關(guān)系的邏輯; ③時(shí)間、時(shí)空轉(zhuǎn)場(chǎng)的邏輯。 ⑵景別的變化規(guī)律 在拍攝時(shí)
64、景別的發(fā)展變化需要采用循序漸進(jìn)的方法,形成各種蒙太奇句式: ① 前進(jìn)式蒙太奇句式——這種敘述句型是指景物有遠(yuǎn)景、全景向近景、特寫過(guò)渡; ② 后退式蒙太奇句式——由近到遠(yuǎn),表示由高昂到低沉、壓抑的情緒,在影片中表現(xiàn)由細(xì)節(jié)擴(kuò)展到全部。 ③ 環(huán)形蒙太奇句式——是把前進(jìn)式和后退式的句子結(jié)合在一起使用。由全景—中景—近景-特寫,再由特寫-近景-中景-遠(yuǎn)景,或者反過(guò)來(lái)使用。 ⑶遵守軸線規(guī)律 ⑷使剪輯點(diǎn)流暢 ★剪接點(diǎn)可分為兩大類:畫面剪接點(diǎn)和聲音剪接點(diǎn)。 ① 畫面剪接點(diǎn):包括動(dòng)作剪接點(diǎn)、情緒剪接點(diǎn)、節(jié)奏剪接點(diǎn)。 1) 動(dòng)作剪接點(diǎn):主要以“形體動(dòng)作”為基礎(chǔ),以劇情內(nèi)容和人物在特定情境中的行為(
65、包括內(nèi)在動(dòng)作)為依據(jù),結(jié)合實(shí)際生活中人體活動(dòng)的規(guī)律來(lái)處理。 2) 情緒剪接點(diǎn):以“心理動(dòng)作”為基礎(chǔ),以人物在不同情境中的喜、怒、哀、樂(lè)的表情為依據(jù),結(jié)合鏡頭造型的特征選擇剪接點(diǎn)。 情緒的剪接點(diǎn)不同于形體動(dòng)作的剪接點(diǎn),它在畫面的長(zhǎng)度的取舍上余地很大,不受畫面內(nèi)人物外部動(dòng)作的局限,著重描寫人物內(nèi)心活動(dòng)和顯然情緒、制造氣氛為主。 3) 節(jié)奏剪接點(diǎn):主要以故事情節(jié)的性質(zhì)和劇情的節(jié)奏線為基礎(chǔ),以人物關(guān)系和規(guī)定情境中的中心任務(wù)為依據(jù),結(jié)合戲劇情節(jié)、造型因素、情緒節(jié)奏以及畫面造型的特征,用比較的處理方式處理鏡頭的長(zhǎng)度。 節(jié)奏剪接點(diǎn)在過(guò)場(chǎng)戲、群眾場(chǎng)面與戰(zhàn)斗場(chǎng)面中起著重要的作用。 ② 聲音剪接點(diǎn):語(yǔ)言
66、剪接點(diǎn)、音樂(lè)剪接點(diǎn)、音響效果剪接點(diǎn)。 1) 語(yǔ)言剪接點(diǎn):以語(yǔ)言內(nèi)容為依據(jù),結(jié)合人物性格、語(yǔ)言速度、情緒節(jié)奏來(lái)選擇剪接點(diǎn)。 2) 音樂(lè)剪接點(diǎn):以樂(lè)曲的主體旋律、節(jié)奏、節(jié)拍、樂(lè)句、樂(lè)段為基礎(chǔ),以劇情的內(nèi)容、主體動(dòng)作、情緒、節(jié)奏為依據(jù),結(jié)合鏡頭造型的基本規(guī)律,處理音樂(lè)長(zhǎng)度、選準(zhǔn)剪接點(diǎn)。 3) 音響剪接點(diǎn):主要以人物動(dòng)作為基礎(chǔ),結(jié)合各場(chǎng)戲的規(guī)定情境,以人物情緒為依據(jù),掌握音響與形象的關(guān)系,按照劇情的要求加以對(duì)比選擇。 ★⑸符合“動(dòng)接動(dòng)”、“靜接靜”的規(guī)律(論述題) (見(jiàn)書中四點(diǎn),整段都要背下來(lái)) 24、畫面的分剪、挖剪、拼剪、變格、剪輯:(P99)(填空題) ⑴分剪:是指將一個(gè)鏡頭分成兩個(gè)鏡頭或兩個(gè)以上的鏡頭使用。 其目的和作用:①加強(qiáng)戲劇性;②調(diào)整不合理的時(shí)空關(guān)系;③制造緊張氣氛和懸念;④增強(qiáng)節(jié)奏感。 ⑵挖剪:是將一個(gè)完整鏡頭中的動(dòng)作、人和物或運(yùn)動(dòng)鏡頭在運(yùn)動(dòng)中的某一部位多余的部 分挖剪去。 這種剪輯方法是為了大道動(dòng)作的連續(xù)性和鮮明的節(jié)奏感。 ⑶拼剪:是將一個(gè)鏡頭內(nèi)的主體動(dòng)作重復(fù)拼接起來(lái),成為一個(gè)連續(xù)的完整的動(dòng)作或鏡頭 畫面。 ⑷變格剪輯:是指
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