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1、動漫、游戲、影視、文化聯(lián)建泛娛樂經(jīng)濟(jì) 本文檔格式為WORD,感謝你的閱讀。 日前,為期4天的第12屆 ChinaJoy閉幕,來自全世界數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)的大佬們,為中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展建言獻(xiàn)策。在泛娛樂產(chǎn)業(yè)里,動漫、游戲、影視、文學(xué)也許不再孤立存在和發(fā)展,而是互相連接,共融共生。 “泛娛樂”化已成產(chǎn)業(yè)趨勢 如今,泛娛樂早已不再是一個需要市場教育的概念。在騰訊互娛提出泛娛樂戰(zhàn)略之后,阿里、百度等行業(yè)巨頭也都紛紛開始跟進(jìn),在動漫游戲、文學(xué)、影視等領(lǐng)域都不惜重金布局。不僅如此,年初文化部發(fā)布的2013中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場年度報告也首度提到了“泛娛樂”概念以及騰訊與集英社的合作,這說明政府監(jiān)管部門也已關(guān)注
2、到這一產(chǎn)業(yè)趨勢。 有資料顯示,2013年以來,BAT先后投資并購15家文化企業(yè)。阿里巴巴先后投資了天天動聽、蝦米音樂、聲盟、華數(shù)傳媒、文化中國和優(yōu)酷土豆,不僅將文化中國更名為阿里影視,同時還專門召開發(fā)布會,稱將打造涵蓋電影、連續(xù)劇、綜藝、游戲、音樂、教育、電商的家庭數(shù)字娛樂內(nèi)容生態(tài)。百度也不甘示弱,先后投資YOKA時尚網(wǎng)、縱橫中文網(wǎng)、PPS視頻和積木熱門視頻。甚至光線傳媒也一口氣宣布了三筆投資方案。 動漫與游戲、影視“互相連接,共融共生” 現(xiàn)在影視娛樂和游戲娛樂互通關(guān)聯(lián)的化學(xué)反應(yīng)越來越強(qiáng),越來越多的電子游戲被改編成電影,也有更多公司選擇將電影和同名游戲版同時上線。并且,華誼兄弟的兩大股東就來自
3、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),分別是阿里巴巴和騰訊。由此可見,網(wǎng)絡(luò)是一個很大的圈,包括動漫、電影等,均可以把各個板塊打通。 騰訊公司副總裁程武說,“泛娛樂”正是騰訊的戰(zhàn)略之一。游戲玩家、動漫愛好者、影視觀眾受眾區(qū)隔正在模糊,打破界限。一種全新的、基于互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)平臺的多領(lǐng)域共生明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì)正在誕生,動漫、游戲、文學(xué)、影視都不再孤立存在和發(fā)展,而是互相連接,共融共生。 優(yōu)質(zhì)IP將是泛娛樂巨頭的命門 IP其實(shí)就是我們常說的知識產(chǎn)權(quán),IP指的是通過智力創(chuàng)造性勞動所獲得的成果,并且是由智力勞動者對成果依法享有的專有權(quán)利??梢哉f,有沒有IP或?qū)Q定游戲企業(yè)生與死,而經(jīng)營好IP比擁有IP更難。 有分析報告指出,
4、在2015年中國有望超越美國成為全球最大的游戲市場,但從娛樂跨界合作和IP經(jīng)營和利用上來說,中美企業(yè)之間還有不小的差距。美國娛樂巨頭對于IP的經(jīng)營和利用,已經(jīng)如同農(nóng)耕時代的播種與收獲那樣具有規(guī)律性和穩(wěn)定性;而中國的IP資源利用則好像在狩獵時代,捕到一個是一個,但卻充滿偶然性和不確定性。 騰訊三戰(zhàn)略:全終端、泛娛樂、國際化 馬化騰曾提出過一個概念,叫做互聯(lián)網(wǎng)的未來是連接一切。現(xiàn)在QQ、微信的核心功能已經(jīng)從人與人之間的連接轉(zhuǎn)化為連接人、連接物和連接服務(wù)。社交網(wǎng)絡(luò)正在迅速演變?yōu)榫W(wǎng)絡(luò)社交,作為騰訊目前網(wǎng)絡(luò)互動業(yè)務(wù),也應(yīng)該是連接,維系人類的一切情感、夢想和想象。 程武表示,全終端、泛娛樂、國際化是騰訊的三大戰(zhàn)略,他們是彼此相輔相成的有機(jī)體,也連接了關(guān)于自己、關(guān)于產(chǎn)業(yè)、關(guān)于未來的一切想象。而明星IP則是連接和聚合粉絲情感的核心。 感謝你的閱讀和下載*資源、信息來源于網(wǎng)絡(luò)。本文若侵犯了您的權(quán)益,請留言或者發(fā)站內(nèi)信息。我將盡快刪除。*