《北師大版七年級數(shù)學下冊 感受可能性 教案》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《北師大版七年級數(shù)學下冊 感受可能性 教案(5頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、
《感受可能性》教學設計
【教學內容】
北師大版七年級數(shù)學下冊 136 頁--139 頁。
【教學目標】
1、知識與技能目標
(1) 讓學生理解必然事件、不可能事件、隨機事件的概念;
(2) 讓學生能區(qū)分必然事件、不可能事件和隨機事件;
(3) 在改變條件的情況下,讓學生理解必然事件、不可能事件和隨機事件 可以互相轉化。
2、過程與方法目標
經(jīng)歷活動、實驗、猜測、收集、整理和分析試驗結果等過程,會判斷必然事 件、不可能事件、隨機事件。
3、 情感與態(tài)度目標
(1)學生通過親身體驗,親自演示,感受數(shù)學就在身邊,促進學生樂于親
2、 近數(shù)學,喜歡數(shù)學;
(2)讓學生在與他人合作中增強互助、協(xié)作的精神;
(3)培養(yǎng)學生的數(shù)學素養(yǎng),體驗數(shù)學與生活密切相關,激發(fā)學生學以致用 的熱情。
【教學重點】
隨機事件的特點并能對生活中的隨機事件做出準確判斷。 【教學難點】
對隨機事件發(fā)生的可能性 大小的定性分析。
【教學用具】
PPT 課件、骰子、紙杯、學案
【教學方法】
教師啟發(fā)引導、學生合作探究、游戲法、師生交流評價
【教學過程】
一、故事導入
課件出示并講解“百錢定軍心”的故事。為了探索其中的原因,引入新課。 二、新知教學
(一)思考:
3、
多次重復擲一個質地均勻的正方體骰子,骰子的六個面上分別刻有 1 至 6 的點數(shù), 那么:
(1)擲出的點數(shù)會是 10 嗎?
(2)擲出的點數(shù)一定不超過 6 嗎?
(3)擲出的點數(shù)一定是 1 嗎?
(二)概念教學
思考下列事件:
1.玻璃杯從 10 米高處落到水泥地面上會破碎;
2.太陽從東方升起;
3.今天星期天,明天星期一;
在一定條件下進行重復試驗時,有些事情我們事先就能肯定它一 定會發(fā)生,這 些事情稱為必然事件;
師板書。
生舉例。
思考下列事件:
⒋ 太陽從西方升起;
⒌ 一個數(shù)的絕對值小于 0;
4、
在一定條件下進行重復試驗時,有些事情我們事先就能肯定它一 定不會發(fā)生, 這些事情稱為不可能事件。必然事件和不可能事件結果的都是確定的。
師板書。
生舉例。
思考下列事件:
⒈ 從商店買的飲料中獎;
⒉ 擲一枚硬幣,有國徽的一面朝上;
⒊ 買彩票恰好中獎;
⒋在一堆作業(yè)本里抽出一本,剛好是學號為 20 號同學的
在一定條件下進行重復試驗時,有些事情我們事先無法肯定它會不會發(fā)生,這些 事情稱為隨機事件。隨機事件的結果是不確定的。
師板書。
生舉例。
三、游戲環(huán)節(jié)
游戲一:答題比賽(比賽要求: 按要求說事件)(問題見
5、課件,由學生模擬主持 答題比賽)
游戲2:擲骰子 同時擲 2 枚骰子,觀察他們的點數(shù)是否相同 ,并記錄發(fā)生的次 數(shù),共擲 50 次(畫正字計數(shù))
倆骰子點數(shù)
出現(xiàn)次數(shù)
相同
不同
這說明,一般情況下,隨機事件發(fā)生的可能性是有大小的。
(師補充板書)
四、知識應用
(一)當堂檢測
1、指出下列事件中,是必然事件、是不可能事件、還是隨機事件? (1)兩點之間,線段最短;
(2)馬云今年比去年年齡又小了一歲;
(3)任意買一張電影票,座號是 2 的倍數(shù)比座號是 5 的倍數(shù)可能性大; (4)任意投擲一枚均勻的正常的骰子
6、,擲出的點數(shù)是奇數(shù);
(5)在 13 個地球人中,至少有兩個人出生的月份相同;
(6)經(jīng)過有信號燈的十字路口,遇見紅燈;
(7)在裝有 3 個球的布袋里摸出 4 個球;
(8)在操場上拋出的籃球會下落。
(9)打開電視機,它正在播放動畫片。
2.甲袋中有 10 個白球,乙袋中有 10 個紅球,丙袋中有紅球、白球共 10 個,且 三個袋中所有的球出顏色外,完全相同;根據(jù)以上內容判斷下列事件是必然 事件、是不可能事件、還是隨機事件?
(1).從甲袋中摸到一球是紅球。( )
(2).從甲袋中摸到一球是白球。( )
(3).從乙袋中摸到一球
7、是紅球。( )
(4).從乙袋中摸到一球是白球。( )
(5).從丙袋中摸到一球是紅球。( )
(6).從丙袋中摸到一球是白球。( )
3.已知地球表面陸地面積與海洋面積的比均為 3:7。如果宇宙中飛來一塊隕石 落在地球上,“落在海洋里”與“落在陸地上”哪個可能性更大?
(二)課外拓展
1、某路口紅綠燈的時間設置為:紅燈 40 秒,綠燈 60 秒,黃燈 4 秒。當人或車 隨意經(jīng)過該路口時,遇到哪一種燈的可能性最大,遇到哪一種燈的可能性最?。?
2、口袋里有 10 只黑襪子,6 只白襪子,8 只紅襪子,任意摸出一只襪子,什么 顏色襪子摸出的可能性最大?
8、
3、袋子里有 8 個紅球,m 個白球,3 個黑球,每個球除顏色外都相同,從中任意 摸出一個球,若摸到紅球的可能性最大,則 m 的值不可能是( )
A.1 B.3 C.5 D.10
五、小結收獲與評價表現(xiàn)
1、你今天都有哪些收獲要與大家分享?
2、你覺得自己和同學們的表現(xiàn)怎么樣?
【板書設計】:
6.1 感受可能性
一定發(fā)生
必然事件
確定的
在重復試驗中
一定不發(fā)生
不可能事件
可能發(fā)生
隨機事件
不確定的
隨機事件的可能性是有大小的
【教學反思】:
9、
本節(jié)課是初中概率與統(tǒng)計的開堂課,在小學學生已經(jīng)對三種事件有了初步認識,并能舉
一些生活中的實際例子。在教學安排上,本節(jié)課以一個故事導入,增強了趣味性,激發(fā)學生
的思考興趣,再思考擲骰子中的幾個問題,初步感受事件的結果,然后以生活中的實際例子
教學三種事件,在生判斷的基礎上給出定義,符合知識學習的先感受再提煉總結的順序。每
學一個定義,立即鼓勵生舉生活中的例子,并集體評價,體現(xiàn)了學生的主體性地位,對知識
即學即用,概念教學就應該多舉例子。為了增強趣味性,設計了一個答題游戲,由生自己主
持,充分發(fā)揮學生的主觀能動性,師生共同評價,使課堂活躍起來,在游戲中對三個概念進
一步加深理解。游戲結束后又設計了擲骰子的游戲,這讓每個學生參與進來,最后觀察比較
發(fā)現(xiàn),隨機事件的可能性是有大小的。至此,新課結束,穿插了講解和探究,做到學生自主,
教師主導,突出了重點,在游戲里鞏固概念。在練習環(huán)節(jié)主要是對概念的辨析,拓展題里涉
及了對可能性大小的定性分析,由于生已有“數(shù)量多可能性大”的生活和知識經(jīng)驗,因此,
在問題情境里突破難點,但這必須以正確的認識和理解事件為基礎。本節(jié)課在設計上體現(xiàn)了 學生是主體的理念,循序漸進,巧設游戲,生動活潑。