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1、2022年高中信息技術 4.1 圖形圖像概述教案 粵教版選修2
學習目的:了解各種圖形圖像的技術標準,掌握色彩模型
重點難點:色彩模型,圖形圖像的標準
學習方式:老師講解,然后自己摸索
學習任務:根據學習內容,完成堂上練習
學習內容:
1、常用圖形圖像軟件及常見的圖形圖像文件存儲格式;
2、顏色模型的認識。
一、了解常用圖形圖像處理軟件
圖形圖像處理軟件有很多種,而且各有所長,成功的設計往往需要綜合運用多種設計方式,了解并掌握多種設計軟件能夠把完美的創(chuàng)意表現得淋漓盡致。
常見的圖形圖像處理軟件有:PhotoShop、CorelDRAW、Illustrator、Pag
2、eMaker、Painter、Freehand、PhotoImpact、Flash等,各種軟件都有自己的特點,有各自的專長,了解他們的特點,同時掌握其中幾個軟件的使用是進入圖形圖像處理領域的必然。
討論:以前后桌同學為小組單位,互相討論一下,自己都會哪些圖形圖像的軟件,并最好演示一下你所熟悉的圖形圖像軟件的使用。
二、圖形圖像文件的存儲
以某一種格式存儲的圖像文件,在某一操作系統(tǒng)或其他應用軟件下或其他應用軟件下或許不能打開,因此了解如何使用不同的格式是十分重要的?,F在許多軟件可用于不同圖形圖像格式之間的轉換,來增加相互之間的通用性。
下表是常見圖形圖像文件格式P49
3、上面的表中列出了各種圖形圖像的格式,其實在實際中,很多圖形圖像的處理軟件都有提供矢量轉標量,標量轉矢量的功能,同學們可以試一下
堂上小練習:
請參考上一節(jié)課的?;?,自己動手設計一個?;栈虬嗷?。(可以使用Flash矢量作圖)
三、顏色模型
1、RGB模型(相加混色模型)
顏色=R(紅色的百分比)+G(綠色的百分比)+B(藍色的百分比)
各顏色分量的變換范圍為0∽255,共256個色級,可合成出 256^3=16M 種顏色。
三原色(RGB)在顯示器中的工作原理
RGB顏色模型
2.CMYK模型(相減混色模型)
由青、品紅、黃(Cyan、Magent
4、a、Yellow)三種基本色構成顏色空間,與RGB相反的運作機制,
CMYK顏色模型
3、CMYB模型
由青、洋紅、黃、黑(Cyan、Magenta、Yellow、Black)四種基本色構成顏色空間,常用于印刷業(yè)
4、Lab模型
以一個亮度分量L(lightness)以及兩個顏色分量a、b來表示顏色,其中
L:0~100
a:由青色演變到紫紅色:-128~127
b:由藍色演變到黃色:-128~127
飽和度S(Saturation)、色調H(Hue) :
5、HSB模型
通過色調、飽和度、亮度(Hue、Saturation、Brighteness)構成顏色空間。這種顏色模式比較符合人的主觀感受。
參考文獻:宇風多媒體--Photoshop的色彩模式
四、顏色的三要素
色調(色相)、亮度(明度)、飽和度(純度)。
思考:何為冷、暖、相鄰、互補色等?色彩有何象征意義?
色彩的意義
顏色的關系
五、色彩搭配的要點
色彩的運用要考慮使用者的心理和接受,所以搭配要有一定的規(guī)范:
雙色、三色、多色配色樣本
前景色與背景色的搭配:優(yōu)良的色彩搭配使人看起來很自然、舒服,欠佳的色彩搭配使人不安。
良好的色彩搭配
欠佳的色彩搭配
色彩運用練習:
用PhotoShop對下面的圖像進行色彩填充使其達到逼真效果,請聽老師講解